Ministry of Broadcast
Страна разделена Стеной. Чтобы пересечь ее и воссоединиться с семьей, вам нужно поучаствовать — и выиграть — в реалити-шоу, транслируемом правительством Режима.
Ministry of Broadcast — однопользовательский платформер с кинематографичным сюжетом, в котором атмосфера в духе «1984» Оруэлла сочетается с элементами современных реалити-шоу. Полно черного юмора, сарказма и абсурдности системы как таковой!
Словно в одночасье выросшая Стена разделила страну надвое, отрезав человека от семьи. Чтобы увидеть родных снова, наш рыжий герой решает стать участником правительственного телешоу «Стена», которое дает конкурсантам возможность выбраться на другую сторону и обрести свободу. Но, проходя препятствия лагеря, парень вскоре понимает, как именно работает Режим и это шоу. Обещание свободы оборачивается не тем, чем казалось.
Вдохновленная такими играми, как «Принц Персии» (1989) и Oddworld: Abe’s Exoddus, игра Ministry of Broadcast возрождает дух классических киношных платформеров, где от игроков требуется ловкость при беге и прыжках, а также здоровое желание избегать падений с высоты. Чтобы помочь герою обрести свободу и увидеть родных, вам предстоит провести его по всем аренам реалити-шоу под неусыпным контролем механического ока Режима. Вас ждет множество опасных полуразрушенных локаций с массой препятствий: ноголомные спуски (вы же не боитесь высоты?), пылающие бочки с мусором (очень вонючие, очень горячие), неудобно расположенные ямы с кольями (куда без них), провисшие железные балки (сплошь ржавые). Но поможет ли вам все это разобраться в судьбах тех, кого вы встретите по пути?
ФУНКЦИИ
- Кинематографичный платформер: Пока герой бегает, прыгает, разбивается и проходит арены, вокруг разворачивается сюжет. Большая часть истории раскрывается через органично встроенные анимации, элементы среды и бормотание неигровых персонажей, от которых вы уклоняетесь, пробегая мимо.
- Интерфейс, встроенный в среду: Вместо того чтобы загромождать экран индикаторами, полосками опыта и мини-картами, мы включили всю информацию, которая понадобится игроку, в мир игры. Тонкие и конкретные подсказки по механике и сюжету встроены в арт, так что игроку нужно быть особенно внимательным, чтобы герой выжил на каждой арене и не переломал ноги.
- Головоломки: Чтобы пройти арены, вам понадобится смекалка, а порой и капля жестокости. Для решения большинства головоломок нужно взаимодействовать с окружающей средой: использовать инерцию героя для перемещения платформ, повернуть рычаг-другой. В какой-то момент, возможно, придется пожертвовать парочкой NPC, чтобы пересечь особенно неприятную яму с кольями.
- Сюжет и атмосфера: Плутовской юмор, первоклассный сарказм и смешные проделки органично сочетаются с мрачными, тяжелыми мотивами антиутопии.
Steam User 6
Просто хороший платформер.
Красивые снежинки
Достаточно сложные сегменты платформинга. (Я, кажется, умер за прохождение 127 раз).
Есть забавные отсылки.
Играть и управлять персонажем приятно
Головоломки разнообразные, очень даже не плохие, но иногда сталкиваешься с тем, что цель того что ты делаешь в данный момент не понятна, что затрудняет размышления.
Сюжет - это какой-то "несерьезный Оруэлл". То у нас стена и шоу на выживание, где статистов одевают в такую одежду, чтобы им не нанесли вреда. И ты думаешь -"Ок, все не серьезно".
То мы их уже топим и они засоряют сливы своими телами, и ты думаешь "Ок, наш герой - беспринципный антигерой".
А потом герой РЕФЛЕКСИРУЕТ по тому что он делает. Короче, устройство мира и ценность жизни в мире игры не до конца разъяснены. Поэтому составить четкое отношение к действиям главного героя не получается.
Когда началась бомбежка, я думал, что это часть шоу, не серьезно и в шутку. Настолько тон игры для меня не определился.
По платформингу и жести игра уступает великолепному RATUZ. А по гэгам, шуткам и отсылкам отечественному Underground man 2. Тем не менее играть было очень приятно и интересно.
Steam User 0
Вот так выглядит дом 2 в параллельной вселенной