Minesweeper Collector 2
Minesweeper Collector 2 – это новая часть игры Minesweeper: Collector!
Наслаждайтесь игрой в сапёр и обустраивайтесь в новом мире. Для новичков сделано подробное пошаговое обучение и подсказки с пояснениями во время решения головоломок. Опытные игроки оценят дополнения к эпизодам, где встретятся уровни большего размера и сложности.
ВСЕ УРОВНИ ПРОХОДИМЫ БЕЗ УГАДЫВАНИЙ
В игре используется многофункциональный генератор минных полей собственной разработки. Он гарантирует, что каждый уровень можно пройти, используя только логику.
РАЗГАДЫВАЙТЕ ПРЕДМЕТЫ И ВОЗДЕЙСТВУЙТЕ НА ИГРОВОЙ МИР
Игра разделена на эпизоды и главы с уровнями. Прохождение одного или нескольких уровней отражается на карте мира. По ходу продвижения вы будете встречать новые типы уровней и различные игровые механики.
СОБИРАЙТЕ КОЛЛЕКЦИИ, ПРОХОДИТЕ КРАФТ И ЦЕПОЧКИ УРОВНЕЙ
Периодически вам будут встречаться особые этапы, содержащие в себе несколько уровней:
Коллекция – имеет единую сложность для всех уровней внутри себя.
Крафт – каждая горизонтальная ступень с уровнями имеет свою сложность. Очерёдность прохождения уровней можно выбирать, продвигаясь по схеме.
Цепочка – последовательное прохождение уровней без проигрышей. Сложность может нарастать, а если вы проиграете один уровень, то вам придётся переиграть все уровни заново.
ЛОВИТЕ РЫБУ НА КРЮЧОК ИЗБЕГАЯ ВСТРЕЧИ С ПОДВОДНЫМИ ОПАСНОСТЯМИ
РЕДАКТОР! СОЗДАВАЙТЕ И ДЕЛИТЕСЬ СОБСТВЕННЫМИ УРОВНЯМИ
КЛАССИЧЕСКИЙ И ШЕСТИУГОЛЬНЫЙ РЕЖИМЫ
ПОДРОБНОЕ ПОШАГОВОЕ ОБУЧЕНИЕ И ПОДСКАЗКИ
В начале игры нужно пройти небольшое, но очень подробное обучение. В нём наглядно показано, как устроено игровое поле и как правильно смотреть на цифры, чтобы вычислить, где находятся мины.
На лёгких сложностях, при бездействии, автоматически появляется подробная подсказка, показывающая, что и почему нужно сделать в данной ситуации.
УСИЛИТЕЛИ ДЕЙСТВУЮТ НЕ ОДИН РАЗ, А НЕ МЕНЕЕ 10 МИНУТ
Существует несколько типов свитков-усилителей, которые можно купить за игровые монеты или получить в конце некоторых глав. Они помогают быстрее проходить уровни и уберегают от ошибок. Особенность свитков в том, что эффект действует не менее 10 минут после активации, а значит, перед каждым уровнем не нужно совершать лишние действия.
КОМФОРТНОЕ УПРАВЛЕНИЕ, В ТОМ ЧИСЛЕ ЦИФРАМИ
В игре реализовано классическое управление мышкой с возможностью поменять местами действия кнопок во время игры. Кроме того, при определённых условиях можно кликать по цифрам для быстрого раскрытия ячеек или установки отметок. Эта опция призвана улучшить ощущения от управления для опытных игроков и наверняка понравится новичкам.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ОФОРМЛЕНИЕ ИГРОВЫХ ПОЛЕЙ В СВЯЗКЕ С СЮЖЕТОМ
Следуя по сюжетной линии, вам предстоит совершать разные действия. Например: разгонять облака, разводить костёр, ловить рыбу, крафтить рюкзак. Для всего этого есть тематические оформления игровых полей, которые делают мир игры ещё более разнообразным.
Особенности и контент план
- Все уровни проходимы без угадываний
- Разгадывайте предметы и воздействуйте на игровой мир
- Собирайте коллекции, проходите крафт и цепочки уровней
- Ловите рыбу на крючок избегая встречи с подводными опасностями
- Редактор! Создавайте и делитесь собственными уровнями
- Классический и шестиугольный режимы
- Подробное пошаговое обучение и подсказки
- Усилители действуют не один раз, а не менее 10 минут
- Комфортное управление, в том числе цифрами
- Тематическое оформление игровых полей в связке с сюжетом
Steam User 5
Первый minesweeper collector был отличной игрой для всех любителей сапера. Второй части удалось превзойти первую, но пока не во всем, забегая вперед, можно сказать, что это лишь вопрос времени. Игра вышла совсем недавно, по нынешним меркам ее стоимость смешная, а играть можно вплоть до бесконечности. В технической составляющей мы получили ожидаемый прогресс: улучшенный генератор, исключающий рандом, повышенную частоту кадров, графический апгрейд и прочие более мелкие улучшения."Сюжетная" часть игры пока что не впечатляет продолжительностью и сильно уступает первой minesweeper collector, а на мое субъективное мнение в ней слишком много времени уделено новому режиму с рунами по сравнению с классическим геймплеем, что для меня минус. Очень радует обратная связь с разработчиком игры, который прислушивается к игрокам и оперативно выпускает обновления к своему детищу. Такая лояльность к комьюнити должна вознаграждаться, так что поддержите разработку игры, купив данный продукт, он полностью стоит своих денег.
Steam User 2
Классная, спокойная игра. С ранних лет как-то не особо понимал сапёр, просто не моё, но в этой игре хорошее обучение и даже получилось проходить уровни.
Отдельно бы отметил приятную музыку. Успехов разработчику!
Steam User 0
Игра по визуалу просто шикарна. Геймплей сюжетный однозначно на голову выше, чем в первой части. Однако есть и вещи, которые я бы очень хотел, чтобы были добавлены.
1. Возможность выбора классического управления. Очень не хватает лично мне открытия клеток без мин на одновременные ЛКМ+ПКМ. Конечно, к управлению в игре привыкнуть можно, но всё же как опцию добавить было бы не лишним для таких игроков, как я.
2. Помню разработчик делал онлайн-сапёр, мне кажется отличным вариантом встроить его в эту игру, т.к. было очень интересно в него играть, и я был бы рад снова туда окунуться.
3. В первой части тоже были свои онлайн-активности, вообще тут их тоже не хватает.
Надеюсь на дальнейшие обновления по этим направлениям!
Steam User 1
Достаточно приятный "Сапёр", рублей за 100. Стилистика приятная, пиксельная, атмосфера и музыка душевная, даже сюжет завезли. Однако повторюсь за 300 - 400 рублей дороговато. Рекомендую игру? Да. Потратить деньги на релизе? Нет. Я её рефанднул, но обязательно куплю чуть позднее.
Steam User 2
Впервые я купил игру в день релиза. Словом - игра бомба. (изменено - детонатор на 300 рун это что-то очкодробительное, заставляет люто припотеть на заключительном этапе уровня...)
Steam User 3
меня били в детстве
Steam User 4
Итак, ну что можно сказать? Это все тот же сапёр, как и первый. Чуть улучшенный визуал, новая музыка, новые задники, сюжетная линия и новые режимы. Да, он не такой масштабный, как первый, но и первый тоже был когда-то давно маленьким ребенком, а сейчас посмотрите, какой здоровый стал, так что нужно просто немного подождать.
Что касательно нововведений:
Сюжет. Он короткий, он без диалогов, но тут это и не нужно, тебе просто приятно знать, что ты влияешь как-то на мир, создаёшь, открываешь и изучаешь что-то новое, а не просто собираешь фигурки в книжку ради ключей/монеток.
Рыбалка. Играл в демоверсии в него и могу сказать, что это вообще не то, что было в демке. Это однозначно немного другой и интересный взгляд на сапёра, дающий уникальный опыт. Это как некая подработка для тебя, где ты можешь получить немного денег время от времени. В самом режиме тебе нужно просто перемещаясь по полю с помощью клавиш, поймать рыбу и не попасться на мину и ловушки. Что приятно, по минам ты тоже можешь перемещаться, если отметил их. Ну а затем продаешь рыбу и возвращаешься сюда проделывать это снова и снова через определенное время, когда рыба, так сказать, пополнится снова. Сами рыбные места и лавку продажи можно прокачивать: сократить время, увеличить размер поля и количество рыб, увеличить хранилище, ну и открыть новые варианты упаковок (да, рыбу можно и продавать как хочешь, а можешь собрать определенный паттерн, чтобы продать подороже)
Детонатор. О да, для детонатора выбрано идеальное название, только детонировать тут будет ваша жопа поначалу от непонимания, а в последующем от того, что в конце случайно кликнул не туда на уровне 300+ мин. В целом, он не сильно отличается от обычного сапёра, как рыбалка, за исключением того, что тебе нельзя вообще кликать на свободные ячейки, а только на мины, собирая тем самым руны, ну и цифры на поле после сбора рун пропадают, открывая тебе часть картинки. Сами руны собираются либо для продажи, либо для ускорения снятия печатей в древней книге (открытия новых уровней). Да, на них стоит таймер, но он вообще не мешает тебе никак. Поставил его и хочешь, иди порыбачь, хочешь получи все цели на старых уровнях, хочешь получай цели в древней книге, а это та ещё задача. У меня на снятие печати в 1 час ушло прохождение только одного уровня в этой книге.
Ещё хочется отметить довольно спорное решение того, что для каждой главы ты должен отдельно покупать разблокировку новых целей. Спорное решение, с одной стороны а почему так, почему бы разовыми их не сделать? С другой стороны, всегда есть куда девать свои кровно заработанные монетки, тем самым, решая проблему того, что во многих играх у тебя денег становится до жопы и девать их некуда)
А так, как я уже говорил выше, это все тот же старый добрый сапёр. Ждём его взращивания и становления таким же гигантом, каким была первая часть