Minecraft Legends
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探索奥秘
了解《我的世界:传奇》的故事,探索这个虽新但又熟悉的世界,同时在这个新的动作战略游戏中以令人兴奋的新方式体验《我的世界》宇宙。
动态世界
探索一片美丽的土地,既熟悉又神秘,充满多样化的生命、郁郁葱葱的生物群系和丰富的资源,全都是建立防御并击败猪灵入侵的必需品。
史诗般的战斗
激励意想不到的朋友结成有价值的联盟,并带领他们进行战略战斗以保护他们的家园。在猪灵的下界腐化之力吞噬主世界之前,向他们发起战斗!
PvP
在激动人心的战斗中挑战你的朋友 – 或与他们组队 – 保卫你的村庄并带领你的盟友击败你的对手。
Steam User 5
说是rts类,但是玩起来其实更像简化版的骑砍,骑个小马带兵冲锋,F1+F3在这里则是变成了crtl+左键长按。
能修各种防御工程还挺有意思。
整体玩下来体量不大,适合轻度玩家游玩。
如同在玩一个minecraft的大型mod包。
评分的话就7.5/10
Steam User 9
《我的世界:传奇》也是一个超出我预期的作品
一开始还以为是一个什么类似无双的游戏,其实则是一款极具创新的即时战略游戏(RTS),在这个品类日薄西山的日子里,Mojang还愿意做,而且毫不遵守常规,本身就是一件值得褒奖的事情了。
其实,在我看来,《我的世界》的这些外传尝试,包括《故事模式》、《地牢》、和本作《传奇》都是不错的作品,也都有各自可圈可点的亮点;不过在这三者中,《传奇》毫无疑问是最贴合MC原作精神的那一款,因为本作的核心机制也是“采集、建造、战斗”。
一开始我只是想试试本作,预期可能是打几个基地就算了,结果却还意外上头,最终还给通了个关。
这是一款不太在乎章法和规矩的RTS游戏
矿点遍布世界,漫山遍野的森林、石块都是资源采集点;你可以在几乎任何不是地狱岩的地方建设兵营、防御和进攻建筑;世界中的建筑限制非常高,随地建设到通关了也没有摸到上限;在后期解锁地狱岩消除装置后,还可以一路灭“菌毯”(地狱岩),然后把巨炮和兵营架到地方基地家门口去,甚至逐步蚕食敌方基地。
《传奇》打起来最具特色的地方就在于它的“短兵相接”,游戏只有一张大地图,整个战役都不分章节地在这一个世界里同步展开,而非常见RTS战役的形式,并且,游戏中并无实际意义上的主基地存在,而是主打玩家自由设立在敌方要塞边用以进攻的行动前线基地。
我最屡试不爽的就是,在敌人岩浆护城河对面山头建造城堡,瞭望塔弓箭塔城墙,竖起两门巨炮,石头强化,拉起一座桥直通敌人基地就开始暴兵冲锋,联机的朋友操控巨炮掩护,一路上敌人被炸飞,而我正率军冲锋,派遣苦力怕前去炸大门,派遣原诗傀儡拆兵营,然后再让骷髅们在我身后掩护......
不过本作也并非没有问题
实际上,本作AI寻路卡住的情况非常严重,对于一款RTS游戏可以说是致命的问题,无数次带着带着一回头少了一般人,后来发现都卡地形了;其次,本作的普通难度感觉是个4人设计的,两人联机都会很费劲,因为敌人血量非常厚;而且其实本作的战略会显得简单粗暴,因为其对于敌人基地的运作方式相当不透明且不平衡,可以概括为“玩法是RTS,但模式其实并不像”。
但总体来说,我非常喜欢本作这极具巧思和创新、灵活而新鲜的玩法,也是个RTS这个日落品类吹来了一丝新鲜的空气。
另外就是本作的视觉质感不错,有相当多的绝美景色,地图也横跨了大量生物群系,甚至坐骑的区别也挺大,并非换皮;而且,在Lore方面,《传奇》也给《我的世界》进行了添砖加瓦,例如我们现在应该知道了灾厄村民的来由(只能说战争、战争从未改变),本作很有可能在时间线上作为《我的世界》的前传。
Steam User 1
好玩上头沉浸感强 ai还好适应一下 总体故事比较不错
Steam User 12
卖IP之作,脑子正常的人不建议买
Steam User 1
太好玩了!建议都来玩!
Steam User 0
good
Steam User 1
为我的世界补票填一下空缺