MIND: Path to Thalamus
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Change the entire environment! Wrapped in a mind-bending tale, the gameplay of “MIND” focuses on changing the very weather in order to solve puzzles: the player will cycle between day and night, modify the levels of fog and rain and even travel in time between seasons, changing the environment to advance the gameplay-driven story —indeed, the mechanics are directly related to who the protagonist is, what has happened to him and everything he is doing: a man trapped in his own mind, he must use all the tools at his disposition to escape to reality. Accompanied by the snarky yet heartfelt narration of this comatose patient, the player will guide him through fantastical forests, dark caverns and deceptive worlds of water and ice that directly relate to his emotional state at each point in his journey.
Steam User 34
FRPremières impressions : v. 0 -
Après une seconde et intense session dessus je reste unanime, exceptionnel !
Premières impressions : ... bluffant. Mind : Path to Thalamus. Je retiens ce nom et celui de ses créateurs : Carlos Coronado et Dani Navarro. (Tous deux espagnols?)
C'est une expérience, non pas narrative, mais visuelle (pour une fois). J'aime penser que : des jeux, j'en ai vu, de Doom à FarCry, j'ai pu goûter, comme vous, pas mal de moteurs graphiques.
Mais ici c'est la première fois que de la beauté s'impose à moi d'une manière aussi implacable. Jamais je n'avais vu des trompe-l’œil dans un jeu en 3D, la palette de couleur semble maîtrisée comme jamais auparavant dans un jeu. Le rendu final oscillant entre le photo-réalisme et l'impressionnisme.
L'univers est énigmatique, abandonné, en ruine me fait repenser à Myst (et ça, c'est bon). L'expérience du jeu est quasi mystique (bien que sans aucune référence, directe ou indirecte à une religion qu'elle quelle soit).
(J'ai déjà payé plus cher une place de cinéma pour une expérience bien moindre ^^)
Thalamus souffre quand même de quelques défauts (rien d'intolérable), des invisible wall fix : im-par-do-nable ! La narration de la voix off un peu en retrait (peut être aurait même t-il été meilleur de ne pas l'intégrer ?). Des "puzzles" intéressants, mais trop simples, ce qui entraîne une progression très rapide et trop directe entre les chapitres.
Ce jeu reste exceptionnel et un camouflet pour la presse qui a à nouveau failli à le voir venir. Sincèrement, à l'heure qu'il est c'est une expérience unique qui mérite beaucoup de superlatifs et une place à part dans le Jeu.
- -SmithfieldAjoutez-moi, si…!Critiques:Les règles
Steam User 25
Lire le test complet :
Certes, le jeu de Carlos Coronado possède quelques défauts gênants. D'une part, il manque cruellement d'une bande son plus présente et plus riche en bruitages pour permettre au joueur de s'évader complétement. D'autre part, il arrive parfois que l'on se perde un peu dans la résolution d'énigmes pas toujours logiques. Pourtant... on ne garde qu'un très bon sentiment de ce Mind : Path to Thalamus ! L'inventivité dont le développeur a fait preuve pour nous faire voyager dans ce monde imaginaire est à saluer et les différents tableaux que l'on visite sont un véritable cadeau pour les yeux !
Steam User 13
Très bon jeu de sa catégorie.
De beaux graphismes, une bonne qualité audio, une belle histoire, des puzzles intéréssant à faire, sans être extrêment durs, ils vous feront quand même réfléchir un minimum et en plus il est en français, ce qui n'est pas toujours le cas dans ce genre de jeu.
Le seul petit bémol que je peux dire à propos de ce jeu, c'est qu'il n'y a pas de possibilité de courir, et parfois, marcher c'est trèèèèès long vu les grands espaces qu'il y a.
En bref, si vous êtes adepte de ce genre de jeu, n'hésitez vraiment pas à l'essayer, vous ne serez pas déçu.
Steam User 13
La gueule béante. La langue pendue. La bave qui coule le long du menton jusqu'au clavier. Un panorama comme je n'ai pas souvenir d'en avoir vu de plus beau en cinquante mille heures passées à me ruiner les yeux sur l'écran d'une console ou d'un PC. Waouh. Et puis la déception de quitter ces paysages de rêve pour enchaîner les cavernes et les forêts, jolies mais presque banales. Mind : Path of Thalamus, sans devenir déplaisant, n'arrive pas à tenir les promesses de son prologue. L'enthousiasme fou permis par une excellente entame retombe une fois entré dans le train-train de sa progression. Ce qui s'annonçait comme une incomparable claque devient bien trop souvent un jeu d'aventure-exploration beau mais moyen. Cependant quelques superbes tableaux nous réveillent de temps à autres et nous confirment que le pèlerinage en valait l'effort. Un long chemin fort en temps faibles mais dont les meilleurs instants nous régalent. A l'occasion, de douces notes de musique nous réconfortent et nous invitent à persévérer, à ne pas s'agenouiller devant des énigmes aux mécanismes intéressants mais qu'on aurait aimé plus variés. S'il est finalement quelconque la plupart du temps, ce Path to Thalamus mérite sa place dans votre ludothèque, ne serait-ce que pour ses époustouflantes vingt premières minutes ou pour ses sursauts de génie semés tout le long du voyage.
Steam User 5
Mind: Path to Thalamus est une incroyable expérience vidéoludique. J'ai adoré l'esthétique du jeu qui est tout simplement son gros point fort, les paysages traversés sont tout simplement magiques !
En ce qui concerne le gameplay, ce jeu est un fpp ou fpr (First Person Puzzle ou First Person Reflexion comme tu veux toi petit lecteur).
Une bande son plutôt agréable, de bons bruitages bien que la localisation du son ne soit pas réalisée et gâche un peu tout (que le son soit sur votre gauche, votre droite, devant ou derrière, vous l'entendrez toujours au même endroit ce qui rend l'appréciation de certains objets en mouvement difficile)
Les énigmes peuvent se révéler parfois corsées mais malgrés tout, le design visuel étant tellement réussi, le joueur ne sera jamais perdu ! Le joueur, pour résoudre ces énigmes doit contrôler plusieurs éléments tels que le brouillard, la nuit et le jour et j'en passe...
Mind: Path to Thalamus est donc une expérience que je conseille très fortement si vous aimez ce genre de jeu. N'hésitez pas, foncez (sachant que le jeu dure tout de même entre 3 et 5h suivant votre progression dans les énigmes en fixant une moyenne plutôt au tour des 4h).
En bref Mind: Path to Thalamus est un gros coup de coeur pour ma part !
Steam User 4
Prenez Dear Esther, ajoutez-y des puzzles et vous avez ce jeu. Un mix d'énigmes et de ballade en somme. Mais un mix des défauts également (subjectif cela-dit) : déplacements lents et murs invisibles.
Pour finir sur les défauts, il en possède un qui est en symbiose avec les autres : les endroits sont parfois assez vastes mais vides en même temps. Et c'est un problème que de nombreux jeux ont : De grandes étendues (ou de grands passages), vides, qui ne contribuent pas au gameplay. Ça peut servir un autre aspect du jeu cela-dit comme la direction artistique. Et le dernier est assez bien décrit par ce screenshot, je ne comprends toujours pas pourquoi ils ont fait ça.
Maintenant, malgré ces défauts qui n'en sont pas forcément pour tout le monde, le jeu reste intéressant. Les énigmes sont bien réalisées dans l'ensemble. À la portée de tout le monde sans être trop simples avec une certaine variété même si on a une forte impression de similitude entre celles-ci. On sent qu'ils ont essayé de diversifier autant que possible. Ainsi, même si les mécanismes présents sont très proches à chaque fois, les façons dont ils sont amenés sont différentes. La fin fût d'ailleurs rafraichissante avec un mélange d'action et de réflexion.
Quant à l'histoire, là où Dear Esther vous en donne des bribes de façon plus ou moins aléatoire et incomplète lors d'une partie, ici elle vous est racontée au fur et à mesure de votre avancement. Pour autant, ne vous attendez pas à quelque chose de bien clair et défini. Au contraire vous ne comprendrez probablement pas tout immédiatement. D'ailleurs c'est en anglais, pensez à activer les sous-titres. Même avec, je n'ai pas toujours réussi à suivre, notamment sur la phase finale du jeu.
En conclusion, c'est un jeu que je ne peux recommander à tout le monde. Mais au moins vous savez à peu près à quoi vous attendre. Si ses défauts ne vous font pas trop peur comparés à ce que ce jeu a à vous offrir : énigmes et paysages contemplatifs entre autres, faites-vous plaisir.
Pour ma part, malgré ses défauts, j'ai su apprécier ce jeu durant ces 3h30 de jeu. Je ne connais pas la durée de vie exacte du jeu, HLTB manque de statistiques. Entre 3 et 7h j'imagine selon si vous résolvez rapidement les énigmes et/ou si vous souhaitez finir le jeu à 100%.
NB : J'ai failli oublier, ne vous inquietez pas de l'absence de musique, c'est normal. Perturbant au début, je n'y ai plus fait attention ensuite. Le travail sur les effets sonores comble assez bien le manque.
Steam User 3
Mind Path to Thalamus prouve que les graphismes ne font pas une ambiance. Il faut le dire, globalement le jeu n'est pas techniquement superbe, certaines des textures baves, sont flous... Mais tout ces petits problèmes techniques s'oublient très rapidement et n'empêche en rien le jeu de poser une ambiance très forte dans les décors et les différentes situations.
Les bruitages, la musique, les effets visuels nous emporte et nous font admirer les environnements. Le tout est tellement reposant et calme que le moindre changement trop brusque (verre qui se brise, crépitement...) provoque une crainte étrange que le monde qui nous entoure s'effondre. La peur que nous ne soyons pas seul dans ce monde sans vie.
Les lieux paraissent immenses offrant des vus dégagés jusqu'à l'horizon donnant une sensation de liberté, on aimerait explorer, aller à cette arbre là-bas mais le tout n'est qu'une illusion, brisé lors de la découverte des limites invisibles. Ensuite on suit sagement les chemins à prendre. Ces derniers étant généralement explicites.
Dans les énigmes tout repose sur l'utilisation de boules ou de miroirs aux propriétés différentes selon le lieux où on les place. Les énigmes sont finalement assez simples et même si le lien ne se fait pas toujours entre tout les éléments la réponse finit par venir d'elle même.
Mind Path To Thalamus est une expérience très agréable dans lequel j'ai pris plaisir à me lancer. Cependant je ne le recommande pas à tout le monde le tout étant généralement assez lent.