Mina the Hollower
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Descend into a frightful world of action-adventure in Mina the Hollower. Take control of Mina, a renowned Hollower hurtled into a desperate mission to rescue a cursed island. Burrow beneath hazards and monsters, whip foes into oblivion, and gear up with an arsenal of sidearms and trinkets. Explore a vast world filled with pixel-perfect graphics, masterful gameplay, beastly bosses, and infectious music. Encounter a cast of bizarre characters, search out secrets in an array of exotic locales, and illuminate the omnipresent darkness in Mina the Hollower, a brand new game from the developers who brought you Shovel Knight!
Features
- Hauntingly authentic 8-bit visuals in the style of Game Boy Color, refined for the modern era.
- Modern touches abound: detailed animation, widescreen visuals, and rock-solid controls!
- Leap, dodge, and burrow through the ground to battle monsters or navigate the world.
- Lash at foes with your trusty whip, Nightstar- or choose from an arsenal of weapons, each with a totally different move set.
- Discover and utilize a reliquary’s worth of unusual Sidearms to gain the advantage in combat.
- Collect and equip Trinkets to acquire a variety of exotic effects. Level Mina up to suit your unique playstyle.
- Electrifying MSX-style soundtrack by chiptune virtuoso, Jake Kaufman.
- Descend into the depths of madness with a bone-chilling, yet heartwarming tale inspired by Victorian Gothic horror.
- Explore a huge, dark world brimming with secrets, challenging battles, and interconnected level design.
Steam User 31
Костры, души и постоянные смерти?
Геймплей на уворотах??
Система здоровья, поощряющая агрессивный стиль???
Викторианская готика????
Щупальца, космос, мозги и кладбища?????
Да это же пиксельный Бладборн! Только про зверей и с полноценным сюжетом.
Steam User 22
Потрясающий проект, в котором хочется исследовать все секреты и каждую комнату. Для меня боссы достаточно сложные, но их интересно траить и находить к ним свои тактики. Имейте ввиду, что почти в начале есть босс с двумя стадиями и он может показаться вам чересчур жёстким, дальше будет легче. Если не можете убить, то покачайте немного статы и станет легче. Плюс это тот проект, где тебя не ведут за руку, нужно либо самому вникать куда и зачем идти, либо пользоваться гайдами.
Steam User 26
Читаю негативные отзывы и вообще не понимаю происходящего. Люди готовы поставить игре отрицательную оценку потому что им кажется что управление немного неудобное или конкретная механика лечения им не нравится - серьезно? Эта игра стоит 800 рублей, то, что привлекло меня сразу, это: великолепная музыка, классный (пусть и приевшиеся) олдскульный пиксель арт, интересная боевка, куча секретов, зацикленные и взаимосвязанные локации, любопытный лор и так далее и тому подобное.
Да, мне тоже поначалу казалось что то что у тебя столько механик завязано на кнопке прыжка - это неудобно, но ставить из-за таких мелочей негативные отзывы? Видно, что разработчики вложили душу и мне было безумно увлекательно исследовать мир игры на протяжении наигранных мной 4 часов. Продолжу исследовать его и дальше, и просто знайте, что все плюсы игры перекрывают "минусы" с лихвой
Steam User 8
Yacht Club Games вновь не просто дотошно передали дух и эстетику 8-битных игр, но и создали по-настоящему увлекательное приключение, смесь классической The Legend of Zelda, ранних Castlevania и, внезапно, Hollow Knight. И этот коктейль на удивление хорошо работает, подталкивая к экспериментам с каждым новым оружием или сувениром в попытке разгадать очередную загадку, коих на каждом экране игры прячется несметное количество.
Яркое, насыщенное путешествие с изобретательными головоломками разжигает давно забытый исследовательский азарт. Он то и дело отвлекает внимание от основного квеста: то хочется найти путь к сундуку, красующемуся на самом видном месте, то разгадать секрет очередного необычного непися.
Да, игра олдовая в том смысле, что в ней нет лобовых туториалов. Что-то расскажут встречные персонажи, что-то, вероятно, придется вычитывать из руководства пользователя. Лично я это руководство не читал и всё выяснял методом проб и ошибок. И скажу честно: именно этого мне не хватает во многих современных играх — чувства, что я один на один с игрой, что никто не нарушит мой покой, а мой прогресс будет ограничен только моей любознательностью.
Конечно, придется привыкнуть к не совсем традиционной боевке с подкопами вместо привычных подкатов или уклонений, порой будет душить отсутствие диагональной атаки на некотором оружии, но если привыкнуть к особенностям управления, боевая часть раскрывается, да и после вступления с раскачкой и набором сувениров игра становится проще.
В общем, настоятельно рекомендую эту игру и тем, кто не против разумного челленджа и тем, кто изголодался по экшен-адвенчурам с качественными головоломками.
Steam User 15
Это невероятное приключение. От начала и до конца игра прям крепко держит не отпуская. Вернее как, чем больше играешь, тем сильнее затягивает.
Прошёл за 46 часов, собрал всё, не играл практически ни во что кроме Мины, но выходя из игры - в голове прям мысли снуют "а чего там дальше, а что есть ещё?".
Mina the Hollower - это по-хорошему плотный и комплексный замес из классических игр Зельда, но с жирнющей примесью отличных элементов метроидваний.
Геймплейно - игра бросает вызов, местами вызов очень болючий, но проходя каждое испытание - так или иначе получаешь какую-то полезную штуку, игра поощрает за всё (ахах, к сюжету это не применимо, иронично), причём иногда какие-то сегменты абсолютно неочевидны, но в этом сегменте лежит какой-нибудь предмет, благодаря которому, например, условно, сможешь дальше прыгать и тд, просто невозможно не исследовать этот мир.
Боёвка бодренькая, разнообразная, способностей много, оружия много, мобов и боссов много, равно как и локаций, где эти супостаты обитают. Сами локации иногда представляют собой просто неописуемое безумие, где бедная мышка как в мясорубке болтается:D
Но благодаря изучению, ловкости рук и в целом терпению - всё проходится и от того получаешь тонны фана и кайфа.
Мир на удивление огромный, попадая в локацию впервые - гарантированно тусуешься там часов 5-8, тк куда не посмотри - везде пути, везде секреты, секреты в секретах и так далее. После того, как казалось бы, локацию закрыл - спустя какое-то время снова в неё вернёшься, чтоб по заветам метроидваний - открыть что-то ещё.
Сюжет в игре это в принципе привычная история о герое, который делает добрые дела, но если без спойлеров, то в этом не всё так однозначно, хотя казалось бы, но нет. Как звучит одна хорошая пословица: "Не делай добра - не получишь зла", она очень хорошо применима к Мине.
Пусть вас не смущает гбцшный стиль игры, пиксель-арт в игре бомбический, локи красивые, персонажи круто прорисованы, особенно на изображениях.
Всё это в купе с музыкой делает путешествие по миру запоминающимся, я периодически сидя в грызоцехе (эдакий хаб, как костёр из Душевной серии) прослушивал разные треки которые мне понравились, благо, игра позволяет. То есть музыка тоже балдежная.
Ещё раз повторюсь, это невероятное приключение, большее по масштабам, чем большинство современных игр, очень интересное, на десятки часов при первом прохождении, причём нет никакого искусственного растягивания времени, от и до - контент и контент. А после первого прохождения открывается и нг+, разные модификаторы игры, кучи всякого интересного, чем можно для себя сделать новое прохождение абсолютно другим.
Разработчикам низкий поклон, огромное спасибо за Мину!
К покупке рекомендую всем без исключений!
А я, пожалуй, продолжу на нг+, ещё и ачивок вагон собрать надо... вагон... в игре есть вагоны, а в вагонах есть секреты, такие дела:D
Steam User 8
Захватывающая игра, понравилась. Поначалу как и в силксонге может быть излишне тяжело и за брутфорс наказывает игра. Но чем дальше играешь, тем больше понимаешь как можно чизить врагов или локации. Механика подкапывания и хила за хиты не вызывает раздражения если привыкнуть. Наоборот привносит новое в такой жанр игр. Обилие секретов и то что тебя не водят за руку, заставляло возвращаться в старые локации и пройти игру до конца.
Последнее время в поле зрения были экшенрпг гача игры, и устав от их сюжета и скучного геймплэя, - Mina the hollower мне по душе.
Steam User 6
Очень крутая игра, несмотря некоторые достаточно странные решения (типа наличия плазмы для отхила или наличия трех разных способов быстрого перемещения по карте).
Очень понравился эксплоринг и большое количество секретиков. Интересно, что всякие возможности разрабы поместили в предметы наряду с какими-то пассивками и прочим - не стали делать ГГ абилки.