Mina the Hollower
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Descend into a frightful world of action-adventure in Mina the Hollower. Take control of Mina, a renowned Hollower hurtled into a desperate mission to rescue a cursed island. Burrow beneath hazards and monsters, whip foes into oblivion, and gear up with an arsenal of sidearms and trinkets. Explore a vast world filled with pixel-perfect graphics, masterful gameplay, beastly bosses, and infectious music. Encounter a cast of bizarre characters, search out secrets in an array of exotic locales, and illuminate the omnipresent darkness in Mina the Hollower, a brand new game from the developers who brought you Shovel Knight!
Features
- Hauntingly authentic 8-bit visuals in the style of Game Boy Color, refined for the modern era.
- Modern touches abound: detailed animation, widescreen visuals, and rock-solid controls!
- Leap, dodge, and burrow through the ground to battle monsters or navigate the world.
- Lash at foes with your trusty whip, Nightstar- or choose from an arsenal of weapons, each with a totally different move set.
- Discover and utilize a reliquary’s worth of unusual Sidearms to gain the advantage in combat.
- Collect and equip Trinkets to acquire a variety of exotic effects. Level Mina up to suit your unique playstyle.
- Electrifying MSX-style soundtrack by chiptune virtuoso, Jake Kaufman.
- Descend into the depths of madness with a bone-chilling, yet heartwarming tale inspired by Victorian Gothic horror.
- Explore a huge, dark world brimming with secrets, challenging battles, and interconnected level design.
Steam User 17
- Perspectiva cenital desatada -
Cuando uno piensa en esta perspectiva, se le viene a la mente juegos altamente pegados al suelo. Centrados en esquivar y disparar (twin-stick shooters), juegos con puzzles (Zeldas), roguelikes, A-RPGs... pero Mina es otra cosa mucho más simple. Es un plataformas cenital. Es la primera vez en mi vida que he visto esta perspectiva 100% al servicio del salto y de la acción más pura, y encima bien hecho de pelotas, bien hecho a rabiar, con un diseño de niveles de absoluta matrícula. Tiene un poco de Zelda en la estética e incluso en cómo se pelea y cómo se aprovechan las alturas, pero hasta ahí. Diría que esto es incompatible con esa saga y los que la han estado comparando con ella deberían ser un poco más honestos y responsables (suponiendo que sepan de lo que hablan). Y lo digo porque no es un juego con puzzles ni se entiende de esa misma forma, es radicalmente opuesto. Son agua y aceite y no me parecería ni responsable recomendárselo a un fan de Oracle of Seasons por decir algo, incluso si se respira lejanamente "algo" de ello.
Mina the Hollower es un juego de acción puro, donde cada "mazmorra" es un mapa totalmente nuevo y que nada tiene que ver con el anterior del que vienes, equipado hasta las trancas con un set plataformero puro con acción constante, tanto que hasta podría parecerle denso a alguien que viniese a turistear al juego. Es un título complicado, que te trata con absoluta crudeza a los mandos, pero en el que sientes progreso y donde cada jefe o subjefe conquistado es un triunfo. El juego te presenta un mundo interesante donde ya sabes perfectamente quién es el malo... pero considero que el final es absolutamente realista, algo que no me esperaba. Un viaje de grises a nivel argumental que sabe jugar entre ser un "juego inocente amistoso" y uno mucho más adulto.
Lo mejor de Mina amén del combate (que es inmaculado, menudas rutinas enemigas tiene esto, no hay dos combates iguales), es el diseño de niveles. No sé lo que habrán desayunado los de Yacht estos 6 años pero tiene que haber tenido eso condimento del bueno, porque se han sacado de la manga uno de los mapeados más memorables en esta perspectiva que he tenido el placer de jugar. Si hay un valle de altibajos que noté en el mapa de hielo y en el pantano, que me parecen los menos inspirados, pero el resto son sobresalientes todos. Dependiendo del orden que hayas elegido o al que hayas llegado por pura suerte, te encontrarás un ritmo distinto. Lo bueno de este juego es que al principio abruma, pero luego se va disipando esa neblina tanto literal como figurada, quedándote cada vez más claro por dónde es, qué necesitas o qué te falta por hacer. No es tan lioso ni tan duro a nivel de orientación como dicen por ahí, no le tengáis miedo. La exploración por otro lado puede abrumar ya que las llaves son elementos dispersos por todo el mundo, sumado a la longitud de algunos mapas, haciéndose un poquito duro el rejugar algunas zonas ya que las recordaremos como la mismísima Vietnam al volver a pasar por ellas. Cosa que se suaviza con el sofisticado sistema de atajos, que está a un nivel que no tiene nada que envidiarle a From Software y a esa saga de la que usted me habla. Por cierto, chaladura mastodóntica el tema de los atajos y cómo han conectado los mapas estos señores. No te esperas la mitad de las conexiones. Antológico, sublime.
Musicón igualmente, cuidadísimo y un juego que no repite dos veces nada. Sin embargo el juego es denso, denso en el sentido en el que no lo veo como Shovel Knight a nivel de enganche. Es un juego que una vez estás dentro te quedas, pero llega a abrumar, tanto por el nivel de exigencia de algunos tramos como por la sensación constante de estar sobreestimulado. No dejan de pasar cosas, no dejan de añadir mecánicas y de retorcer la acción y el plataformeo, no te dejan descansar. Es acción con esteroides. Diría que es un juego memorable, pero no he sentido que fuese redondo. Aún así no lo bajaría del sobresaliente por todo lo que he dicho, pero entiendo que algo le falta (no sabría explicarlo del todo, quizá más adelante encuentre las palabras).
Hiper recomendado y absteneos los alérgicos al plataformeo, es un consejo.
Steam User 19
"Voy a jugar media hora antes de dormir."
Error, han pasado 2 horas y estoy paranoico buscando un secreto detrás de una pared sospechosa.
Steam User 11
Como fan de Zelda q soy recomiendo al 100 este juego si te gustan los zeldas clasicos, estoy enamoradisima de este juego
Steam User 8
Fácilmente indie del año.
Si te pareció un "OK Game", seguramente es porque no pasaste mas allá de la primera o segunda zona ya que te re cogieron.
Buen soundtrack, buena dificultad y excelente jugabilidad, el plataformeo es maravilloso.
Steam User 9
Pensaba en solo jugarlo un poquito y termine sacandome el 100% del juego... 5 veces.
Me encantooo bastante, hace tiempo que no me divertia y frustaba tanto con un jueguito
Steam User 8
Que puedo decir de Mina The Hollower que no se haya dicho ya. Es un juegazo por donde lo quieras ver. Desde su increíble banda sonora de 8bits llena de canciones top, pasando por su jugabilidad super divertida, adictiva y pulida, un mapa lleno de secretos por todos lados y que incentiva una exploración con una gran libertad, hasta por su historia muy linda y triste que hace que nos importe lo que le ocurra a nuestra protagonista y al mundo. Es un juego excelente, y un clásico instantáneo. Digno de estar ahi arriba con los mejores indies de la historia. Yacht Club se ha superado con este juego.
Steam User 8
Es de lo mejorcito que he jugado. Mezcla Zelda de GameBoy Color con los Castlevania antiguos.