Mika and The Witch’s Mountain
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关于游戏Mika and the Witch’s Mountain(米卡与魔女之山)讲述了一位颇有抱负的小魔女为岛民送包裹的奇幻冒险故事。 探索每一个角落和裂缝,乘坐魔法扫帚翱翔天空。
在这个关于努力、友谊和社区的故事中一路成长,并最终登上山顶;让我们的心自由飞翔。
拿起你的魔法扫帚,发现隐藏在山中的所有秘密,同时了解风趣的山民。努力工作,获得一把足够好的魔法扫帚来实现你的目标:登上山顶。
本游戏的核心是带给你愉悦满足的飞行感觉。米卡将在她的山顶之旅中翱翔天空,同时探索Gaun山的美丽风景。
Mika将向岛上各地的村民送包裹,他们会对她的服务进行评价。这样她就可以赚钱来购买具有独特飞行能力的新扫帚。
- 飞越美丽的岛屿。探索一个充满秘密和魔法的迷你开放世界。
- 在环岛飞行时保护包裹免受风吹雨打。
- 扮演一个在小岛上送包裹的小魔女。
- 用不同的服装、路线、宝藏等来完善你的收藏。
- 一个轻松暖心的故事,令人放松身心。
Steam User 13
虽然是想等到出正式版再玩,但还是忍不住先买了。现在我无比后悔这一决定。不过,退款是不会退款的。
游戏是纯线性的,剧情大约两小时。后面的时长就是各种收集内容。隐藏任务,服装,路径,神像,塔罗牌,等等……加入一些收集可以丰富游戏内容,但本身内容就没多少的情况下全是收集就有点烦了。
尤其是这个塔罗牌收集,真是重量级。找到了还不行,什么叫从一定高度上摔到罐子上?你这游戏又没有完全的俯视角,视角都是斜的,扫把也没有急停,悬停功能,一直在那飘,对准都要费老大力气。试过一次后不想再试了,这是促使我放弃白金的重要原因之一。
而主要的游戏内容上,也是乏善可陈。剧情比较简单,感觉是少儿频道里会播的那种。飞行系统也有点无力感。说是飞行,其实更像是滑行。平时只能离地三尺,遇上风洞了能吹起来滑一段。这个设定下有时候遇到一人高的高度差都没法上去,还要找风洞绕路。骑扫把真和骑自行车差别不大。这个情况在后面解锁冲刺(强行拉高一小段)功能后有所改善,但也始终存在。这让飞行一点都没有自由,翱翔的感觉,反而束手束脚的。
无风洞下的滑翔和贴地飞行都是慢悠悠的,也没法加速。进入水平风洞后会加速且有破风声。这个设计整体上就是把游戏休闲化了,说不上好坏。
其实对你这游戏感兴趣的,想玩的,很多都应该看过宫崎骏的魔女宅急便,对骑扫把送外卖这个行为是有一定的预设期望的。魔女飞翔在港都之上,令人向往的是自由自在,无拘无束的那种感觉,而非是魔女或者飞翔这两个特定的词汇。这点多少有些令人失望。而在此之上,更令人感到无趣的是,收集或者剧情这种细枝末节或许还能有改善的可能,但游戏的核心玩法,显然是不会那么轻易变动了。
Steam User 0
我以为会是那种上下左右自由飞行的扫帚,结果实际体验是滑翔机的感觉,送货环节很有意思,游戏整体流程都比较短,花时间的就是收集要素以及游戏里的三个地下城解密了,完全找不到攻略只能乱解,画风还是和之前的作品一样可爱,就是流程较短不做成就的话
Steam User 0
輕鬆愉快的小游戲,“哈利波特騎著掃帚飛~”。
沒啥大毛病,可以玩玩。
Steam User 0
跑来跑去送货的小游戏,不打成就玩的话会轻松不少,全收集很难很难,还有不少崩溃的问题,早密码的崩溃四次了,两次过神庙两次在路上莫名其妙崩溃,我没话说了
Steam User 6
《米卡与魔女之山》将于2025年1月22日转正,该玩了!