Mika and The Witch’s Mountain
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关于游戏Mika and the Witch’s Mountain(米卡与魔女之山)讲述了一位颇有抱负的小魔女为岛民送包裹的奇幻冒险故事。 探索每一个角落和裂缝,乘坐魔法扫帚翱翔天空。
在这个关于努力、友谊和社区的故事中一路成长,并最终登上山顶;让我们的心自由飞翔。
拿起你的魔法扫帚,发现隐藏在山中的所有秘密,同时了解风趣的山民。努力工作,获得一把足够好的魔法扫帚来实现你的目标:登上山顶。
本游戏的核心是带给你愉悦满足的飞行感觉。米卡将在她的山顶之旅中翱翔天空,同时探索Gaun山的美丽风景。
Mika将向岛上各地的村民送包裹,他们会对她的服务进行评价。这样她就可以赚钱来购买具有独特飞行能力的新扫帚。
- 飞越美丽的岛屿。探索一个充满秘密和魔法的迷你开放世界。
- 在环岛飞行时保护包裹免受风吹雨打。
- 扮演一个在小岛上送包裹的小魔女。
- 用不同的服装、路线、宝藏等来完善你的收藏。
- 一个轻松暖心的故事,令人放松身心。
Steam User 12
虽然是想等到出正式版再玩,但还是忍不住先买了。现在我无比后悔这一决定。不过,退款是不会退款的。
游戏是纯线性的,剧情大约两小时。后面的时长就是各种收集内容。隐藏任务,服装,路径,神像,塔罗牌,等等……加入一些收集可以丰富游戏内容,但本身内容就没多少的情况下全是收集就有点烦了。
尤其是这个塔罗牌收集,真是重量级。找到了还不行,什么叫从一定高度上摔到罐子上?你这游戏又没有完全的俯视角,视角都是斜的,扫把也没有急停,悬停功能,一直在那飘,对准都要费老大力气。试过一次后不想再试了,这是促使我放弃白金的重要原因之一。
而主要的游戏内容上,也是乏善可陈。剧情比较简单,感觉是少儿频道里会播的那种。飞行系统也有点无力感。说是飞行,其实更像是滑行。平时只能离地三尺,遇上风洞了能吹起来滑一段。这个设定下有时候遇到一人高的高度差都没法上去,还要找风洞绕路。骑扫把真和骑自行车差别不大。这个情况在后面解锁冲刺(强行拉高一小段)功能后有所改善,但也始终存在。这让飞行一点都没有自由,翱翔的感觉,反而束手束脚的。
无风洞下的滑翔和贴地飞行都是慢悠悠的,也没法加速。进入水平风洞后会加速且有破风声。这个设计整体上就是把游戏休闲化了,说不上好坏。
其实对你这游戏感兴趣的,想玩的,很多都应该看过宫崎骏的魔女宅急便,对骑扫把送外卖这个行为是有一定的预设期望的。魔女飞翔在港都之上,令人向往的是自由自在,无拘无束的那种感觉,而非是魔女或者飞翔这两个特定的词汇。这点多少有些令人失望。而在此之上,更令人感到无趣的是,收集或者剧情这种细枝末节或许还能有改善的可能,但游戏的核心玩法,显然是不会那么轻易变动了。
Steam User 4
和A Short Hike差不多剧情,帮助山上的人度过每一天,给你新的扫帚登上山顶,清新愉快的登山之旅
赛博配送员,有配送差评都是剧情杀,不用担心,没有惩罚的
游戏时长2h左右,要是剧情推得快还真能退款,但是这个定价76/首周64不是很合理,价格30到50之间神作
全成就还蛮容易的,推荐打通主线再来找,但是可能有些翻译不全,按tab加enter放大地图再按f键分区域来告诉你小神像哪里还没收集完,作者也不会太刁难玩家基本放的位置都浅显(我最后一个是在遗迹里面龙卷风背后的几根房梁上有一个)
Steam User 5
魔女宅急便,要是能做成更逼真的模拟器就更好了,目前的画风跟剧情也还算可爱,缺点是没有小地图指引有点难受。
Steam User 0
我以为会是那种上下左右自由飞行的扫帚,结果实际体验是滑翔机的感觉,送货环节很有意思,游戏整体流程都比较短,花时间的就是收集要素以及游戏里的三个地下城解密了,完全找不到攻略只能乱解,画风还是和之前的作品一样可爱,就是流程较短不做成就的话
Steam User 0
可爱的游戏,好听的音乐,不错的优化,拉跨的翻译。
Steam User 0
跑来跑去送货的小游戏,不打成就玩的话会轻松不少,全收集很难很难,还有不少崩溃的问题,早密码的崩溃四次了,两次过神庙两次在路上莫名其妙崩溃,我没话说了
Steam User 1
魔女快递,使命必达
《米卡与魔女之山》是一款非常可爱的开放世界探索游戏,玩家将扮演小魔女利用飞行扫帚在天空中自由驰骋,并为小镇居民派送快递,整体小而美,适合闲暇时间体验一番。
本作采用了色彩分明的画面风格,整体视觉观感非常清爽,搭配轻松休闲的玩法,很快就能让人放松下来沉入其中。
游戏开场上演了一幕精彩的片头动画,其艺术风格让人想起了宫崎骏的作品,游戏的角色建模与立绘也颇有后者的风格。
游戏的玩法很容易概括,师父为了锻炼小魔女将其扔下了高山,山脚处是一个温馨的小村庄,小魔女为了修复和获得更强力的魔法扫帚,需要帮助这里生活着的诸多NPC。
在NPC处接到送货任务后,便可以骑着扫帚飞行了,只不过低级的扫帚只能在距离地面很近的高度飞行,而且也只能携带有限的货物,需要一步步升级。
游戏在关卡设计上加入了能够加快扫帚飞行和提供垂直向上动力的风,利用好这些内容再搭配跳跃便能飞到更高的地方。
而在送货设计上,玩家需要注意每个货物的特殊属性,比如有的不能沾水、有的有规定时间、有的会被摔坏等。
除此之外,游戏还加入了部分收集要素,丰富了下玩法。
这部《米卡与魔女之山》整体给人的体验还算不错,轻松惬意的玩法加上自由自在的飞翔,还有沿途美景,喜欢此类游戏的玩家可以一试。
执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
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