Middle-earth: Shadow of War
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Middle-earth: Shadow of War is an action role-playing game set in an open world environment and played from a third-person perspective, following from its predecessor. The player controls the game's protagonist Talion, who has several natural athletic and combat abilities as a ranger of Gondor, but also has unique abilities provided by the spirit of the elf lord Celebrimbor, with whom he shares his body. The player uses their combined abilities to complete various missions, typically aimed to disrupt the armies of Sauron. The game includes main quests that drive the game's narrative, and numerous optional quests that can help the player boost Talion's abilities and Followers via the game's "Nemesis System". In contrast to the previous game, which was more of a hack and slash, the game has an action role-playing approach, creating a more personalized experience for each player
Steam User 28
兽人宝可梦下的孤独英雄
我原本以为这是一款靠“砍砍砍”和“阴影跳跃”撑起来的爽游,直到剧情后期,我突然意识到:
塔里昂其实从头到尾都在为一个几乎不可能成功的目标独自挣扎。
表面上他是不死的游侠,是身先士卒,攻城略地的指挥官,是兽人宝可梦的训练师;
可越玩越明白,他的力量不是为了源自对索伦的报复之心,而是为了整个中土世界上的人类。
尤其是在一座座根据地保卫、失守、再夺回的过程中,你能感受到他在慢慢被世界磨损——
但他从来没有停下。
作为活死人的他,没有世界可回去,也没有人等他回去,他的全部,就是继续战斗、继续守护、继续付出。
而当你亲手培养的兽人军团背叛、倒戈、死亡时,你会更强烈理解塔里昂的愤怒,以及被背叛的孤独。
游戏本身依旧是那种“割草爽”“爬塔爽”的动作节奏,宿敌系统更是独一无二;
但真正击中我的不是系统,而是塔里昂这个角色。
他的故事没有真正的奖励,没有真正的归宿,也没有真正的被理解;
他只是默默承担了这一切——甚至承担到最后一刻。
总结:
爽是爽,但真正让我铭记的是塔里昂。
黑暗中的他被正义之士遗忘,光明中的他行驶堕落的黑暗力量,他所做的一切看似恶意满盈,实际上都是为了中土世界上的人类。这很拧巴不是吗?但这正是塔里昂这个角色的魅力所在。
他是一个如同西西弗斯的人物,但因为他明知终局,还能将石头重复推向山顶,直到自身的消亡,这本身就是一种对命运的嘲弄,是一种精神性的胜利。在这份炽热的愿景面前,黑暗之王原本那稠密的黑暗,成为了终会消散的蔽目烟云。
为了塔里昂,我愿意推荐这款游戏。
Steam User 17
小时候看阿雷玩的,现在有电脑了,也玩了,却没有曾经的感觉了,但是这款游戏依旧很好玩
Steam User 18
好玩,初中的时候最想玩的游戏,也是全成就通关了,可惜主创中途离世,塔里昂的结局就是因为离世而草草结尾吧,第三部也许再也见不到,如果出来了第三部我会直接拿下,也算是给我的童年补票。
Steam User 18
十分好玩的老游戏,小时候看实况游戏主播的时候对这个游戏映像挺深的。史低价格入手,本体20多个小时的流程加上dlc总共37个小时,量大管饱。前期特别容易上头,剧情上能控制兽人的时候更有意思,平时看见精英兽人就想着收入靡下了。可惜游戏制作人中途去世了,导致这游戏的后期干脆全是防城站,而且还越来越难,最后一场我还nm失守了。而且主角的结局也很草率,给我一种不得不接受的惋惜,仿佛对应了现实中制作者中途去世而导致这游戏高开低走一样;这游戏在这种情况下已经很好玩了,算得上值得一玩的佳作,倘若制作者没发生意外的话这游戏说不定是个神作
Steam User 19
一款比较好的游戏其实能制作的更好从后期的章节过得非常快塔里昂后十年的剧情被一笔带过就能看出来它还是一个半成品毕竟制作人做了一半就逝世了其实把这整个作品仔细看一下其实能猜到制作人还能做的更好一部比较可惜的作品。
Steam User 15
像《霍比特人》、《魔戒》3部曲表达的那样,真正的英雄可能不是那些大杀四方的人。一个黑门守卫,孤独的对抗黑暗魔君十多年,有背叛,有失去,但无论如何,他只有一个唯一的目标:让人类战胜邪恶!在“魔戒”的世界里,塔利昂与比尔博.巴金斯、佛罗多.巴金斯一样,都是伟大的存在!!
Steam User 13
25.12.8 封存记录:目前正处在这样一种阶段——不再那么想玩游戏、想通关游戏了,兴趣更多地在网游和看书上,而又不想面对未通关的执念,故隐藏之。