Middle-earth: Shadow of War
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Middle-earth: Shadow of War is an action role-playing game set in an open world environment and played from a third-person perspective, following from its predecessor. The player controls the game's protagonist Talion, who has several natural athletic and combat abilities as a ranger of Gondor, but also has unique abilities provided by the spirit of the elf lord Celebrimbor, with whom he shares his body. The player uses their combined abilities to complete various missions, typically aimed to disrupt the armies of Sauron. The game includes main quests that drive the game's narrative, and numerous optional quests that can help the player boost Talion's abilities and Followers via the game's "Nemesis System". In contrast to the previous game, which was more of a hack and slash, the game has an action role-playing approach, creating a more personalized experience for each player
Steam User 19
Реально существуют орки, которые боятся моргайских мух больше чем восставшего из могилы человека с которым бегает призрак эльф, выковавший кольцо власти.
Steam User 11
“ Какая крошечная вещица. С чего бы мне её отдавать? Это кольцо… моё. И Талиона, больше нет. “ - Талион поддавшийся искушению кольца власти.
***
Последнее игровое произведение по творению Дж. Р. Р. Толкина, что к тому же выполнено во “взрослом стиле”.
Впервые в игровой индустрии, вселенная “Властелина Колец” продемонстрирована с исключительно мрачной точки зрения. И оправдание тому есть, ведь место действия нашего сюжета - Мордор; вотчина Орков, всяких гнусных наёмников и прорвы опасных диких тварей.
Рейнджер Талион, одержимый древним духом Келебримбором ведёт незримую для всего прочего Средиземья тайную войну с Мордором. Крепость за крепостью, капитан за капитаном, вождь за вождём, они или присоединяться к мятежной армии Талиона, либо будут жестоко низвергнуты его мечом.
***
Игра кровавая, она изобилует расчленёнкой и жестокостью, но это только дополняет погружение как в игровой процесс, так и в познание нравов/быта регион Средиземья - Мордора; истинное удовольствие наблюдать, как злобные, выращенные сугубо для войны, разрушения и разорения твари - орки, в панике бегут от вас крича и спотыкаясь.
Сам же сюжет в Middle-earth: Shadow of War не может похвастаться некой особой глубиной. Не считая Талиона и Келебримбора, все прочие персонажа здесь носят скорее эпизодический уровень вовлечения. Они то появляются, то исчезают. То их убивают уже в следующей сцене через минуту.
Игрок, попросту не успевает ни к кому из них привязаться, а уж тем более - сочувствовать.
Впрочем, сюжет в Middle-earth: Shadow of War цепляет. Он имеет быстрый темп развития, подталкивает вас к непростым ситуациям, а также имеет пару важных и действительно удивляющих поворотных моментов в судьбе Талиона и его “войне теней”.
И чтобы данная история была полна и закончена, настоятельно вам рекомендую также пройти DLC - The Blade of Galadriel.
***
Middle-earth: Shadow of War – попросту приятная игра, пускай и чей весь потенциал не был толком раскрыт (глобальная стратегическая функция; более детальная функция обороны своих крепостей / детальная функция атаки вражеских крепостей; более глубокий и расширенный на механики асинхронный мультиплеер).
Эта игра из той эпохи игровой индустрии, когда ААА-продукты пытались нас удивлять не только технологически, но и геймплейно. Пройдя Middle-earth: Shadow of War я искренне жалею, что у данной серии больше не будет продолжения / ответвлений. А сама же студия Monolith отошла от дел.
Steam User 8
Проходил эту игру и предыдущую вот недавно, впервые.
Первое что бросается в глаза, это довольно клешированный игровой мир. Хотя важно подметить, что игра не душит коллекционками, как многие современные игры с таким полуоткрытым миром.
Сюжет не очень цеплял, но и скучно не было (хотя местами скипал кат сцены).
Самая вкусная часть игры это геймплей, в этой игре геймплей лучше чем в предыдущей, и лучше чем в многих других конкурентов по жанру.
Постараюсь выделить основные аспекты:
1) Система заклятых врагов, да и в целом то как реализовано взаимодействие с вождями, капитанами. Я слышал о ней, но в то же время когда увидел своими глазами я испытал легкий восторг. Очень необычно когда на тебя делает засаду орк, которого ты до этого вроде как убил. Еще прикольнее когда это происходит в момент, когда ты сам охотишься на другого орка. Несмотря на время, такой фишки я нигде больше и не встретил, кроме как в этой игре.
2) Слабости и сильные стороны. Вот казалось бы, элементарно все, у орков есть слабые и сильные стороны, но добавляешь сюда адаптацию, и это уже начинает бросать тебе челлендж. Потому что если ты не успеваешь убить орка за определенное время или если ты его пытаешься заспамить одним приемом, то он очень скоро привыкнет и начнет контрить этот прием.
3) ДЛС. Игра не стесняется менять формулу в зависимости от ДЛС, это я заметил еще в первой части, но вторая ставит завершающую точку. Тебя легко с ГГ пересаживают на второстепенного персонажа, который не бессметрный, не имет супер способностей, но взамен тебе дадут арбалет, разное снаряжение и ты пойдешь нанимать наемников и ставить их на гарнизоны, чего не было в самой игре. Сейчас такое редкость, но зато хорошо дает прочувствовать мир игры с разных сторон.
4) Приятная интеграция одиночного режима с сетевым, иногда приятно сделать паузу и осадить чужой гарнизон, посмотреть каких орков ставят другие, или заморочится и ввалить кучу денег в орка, что бы отправить его сражаться с орком другого игрока.
Обязательно советую на распродаже приобрести обе части и пройти одну за другой.
Steam User 10
Игра очень затягивающая, сюжет и два дополнения сделаны как положено. Только есть вопросы к ИИ оркам, со временем начинает уже бесить их вечная болтовня про то как они мне кишки выпустят и тд. Даже нет возможность всю эту болтовню пропустить, а если это оборона или завоевание то смело можешь пойти похавать и прийти, они до сих пор будут болтать. Про сетевой режим вообще говорить и не хочется, каждый второй читак с неуязвимым орком, вчера даже орка Саурона видел во прикол
Steam User 13
Middle-earth™: Shadow of War™ — игра, где тебя постоянно унижают орки.
Ты думаешь, что ты герой, но тут появляется какой-нибудь Глок Гнилобрюх и с криком "Я тебя помню, человечишка!" снова отправляет тебя в могилу. Потом он становится капитаном, а ты — посмешищем.
Огры? Они огромные, злые и могут забить тебя в землю, как гвоздь. Гоблины? Их нет, но мелкие орки ведут себя как шустрые тараканы — забавные, но раздражающие.
Главное веселье — система немезиды. Ты можешь пытаться отомстить орку, но он вернётся с новой бронёй, шрамами и ещё большей ненавистью к тебе. Итог: ты воюешь не с Сауроном, а с каким-то Мугрогом Обоссанным, который уже в третий раз отбирает у тебя башню.
В общем, отличная игра, если любишь страдать и смеяться одновременно.
Steam User 10
Игра на 10 из 10. Мне понравилось всё: сюжет, геймплей, графика, саунддизайн. В общем, я не могу выделить явных минусов. Сюжет интересен, мотивация главного героя понятна, а сюжетные повороты неплохо сделаны спойлерить не буду, но я аверен вы ахуеете. Карта хоть и большая, но не пустая, что тоже является плюсом. Боевая система хороша: есть много улучшений, которые разнообразят её. Графика приятная, оптимизация тоже на высоте — ничего не лагало, игра не вылетала. В общем, всё заебись!
Единственное, что жалко — я начал проходить франшизу с этой части, а не с первой.
Steam User 5
Одна из лучших игр в которые я когда либо играл, прошёл еще на ps4 но без длс, а на пк купил фулл издание игры и прошёл игру со всеми ачивками, интересный сюжет, интересные персонажи, прекрасная система немезис и так далее, минусов таких прям больших ну нету, я пытался найти минусы но не смог, всем советую