Middle-earth: Shadow of War
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Middle-earth: Shadow of War is an action role-playing game set in an open world environment and played from a third-person perspective, following from its predecessor. The player controls the game's protagonist Talion, who has several natural athletic and combat abilities as a ranger of Gondor, but also has unique abilities provided by the spirit of the elf lord Celebrimbor, with whom he shares his body. The player uses their combined abilities to complete various missions, typically aimed to disrupt the armies of Sauron. The game includes main quests that drive the game's narrative, and numerous optional quests that can help the player boost Talion's abilities and Followers via the game's "Nemesis System". In contrast to the previous game, which was more of a hack and slash, the game has an action role-playing approach, creating a more personalized experience for each player
Steam User 3
Genialer Banger, mach dir eine Armee aus dummen und coolen Orks und erobere mit ihnen Mordor. Story ist eine solide 7/10, allerdings ist das combat System das beste was ich je benutzen durfte. Ich hoffe jeder hat mal die Gelegenheit das Nemesis System dieses Spiels zu genießen.
Steam User 2
Mittelerde: Shadow of War überzeugte mich zunächst mit dem wiederkehrenden "Assassin's Creed-like" Kampfsystem. Sehr dynamische Fights kommen damit zustande, bei denen man sich oft in einem 1 gegen 10 Szenario wiederfindet. Dazu gibt es viele Schleichfähigkeiten, Scharfschützentötungen, Tod von Oben Attentate usw.
Der Main Character Talion und seine Gefolgschaften stimmen dazu die Story (die ein uncanonical Prequel zu Der Herr der Ringe sein soll) solide, glaubhaft und spannend ein. Wir begleiten verschiedene Nebencharaktere durch ihre Geschichte in verschiedenen Gebieten in Mittelerde und meucheln uns durch Scharen von Uruks.
Das altbewährte Nemesis-System, bei denen einfache Soldaten des Feindes zu mächtigen Lords entwickeln können (wenn sie einen nur oft genug töten^^) trägt im Nachfolger auch größtenteils den Spielspaß. Wenn man wirklich alles vom Spiel sehen möchte zieht es sich allerdings mit der Zeit. Es wird mürbe irgendwann den 100. Hauptmann zu bekehren und die drölfte Festung einzunehmen. Gameplaytechnisch ändert sich im späteren Verlauf der Geschichte nicht mehr sonderlich viel.
Die größten Pros
+ Maincharaktere und Setting
+ Nemesis System und Kampfsystem/ Combat Gameplay
+ Musik und Environmental Design
Die größten Cons
- Repetitive Objectives/ Abwechslungsmangel
- Nicht überspringbare (und zu lange!) Begegnungssequenzen mit feindlichen Hauptmännern
Insgesamt eine 8/10!
Steam User 1
Ist ein nettes game nichts weltbewegendes aber es macht spaß hätte mir nur gewünscht das es einen teil drei gegeben hätt
Steam User 2
Middle-earth: Shadow of War ist ein absolut packendes Action-RPG, das die Faszination der Tolkien-Welt auf beeindruckende Weise einfängt. Das Spiel glänzt mit einer riesigen, offenen Welt, die voller Details steckt und in der jeder Kampf, jede Entscheidung und jede Begegnung Auswirkungen hat.
Das innovative Nemesis-System hebt die Immersion auf ein neues Level, indem es individuelle Geschichten mit Gegnern und Verbündeten schafft. Jeder Ork hat Persönlichkeit, erinnert sich an vergangene Kämpfe und wächst mit den Herausforderungen – das sorgt für Spannung und Wiederspielwert.
Die Kämpfe sind dynamisch und spektakulär inszeniert, während die Story nicht nur die Handlung des Vorgängers Shadow of Mordor fortsetzt, sondern auch spannende Wendungen bietet. Ob epische Belagerungsschlachten, das Erkunden mystischer Gebiete oder der Aufbau einer eigenen Armee – das Spiel lässt keinen Wunsch offen.
Fazit: Ein rundum gelungenes Spiel, das Nemesis System ist und bleibt der Hauptgrund warum dieses Spiel überzeugt und jedes mal einen Wiederspiel wert bietet.
Steam User 2
Das beste Spiel des letzten Jahrzehnts, und das mit Abstand, ich habe es bereits 10 mal durchgespielt und es wird nie wirklich langweilig, Das Nemesis System ist ein Gameplay Element das wortwörtlich "Unmatched" ist nur finde ich es wirklich schade dass WB nichts mehr damit gemacht hat, obwohl die das Patent dazu besitzen, ich hätte mich sehr auf ein Sequel gefreut aber man kann leider nicht alles haben, ich hoffe wirklich dass wir irgendwann ein Sequel bekommen, ich habe dieses Spiel zum ersten mal auf der Xbox One X gezockt aber leider sind die Konsolen Ports mit 30 FPS limitiert, und es jetzt nochmal mit meinen High End PC zocken zu können ist nochmal eine ganz andere Erfahrung als damals auf der Konsole, Also von mir gibt es eine Klare Kaufempfehlung, genießt es!
Steam User 0
Zurück im schattigen Land
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So, jetzt direkt mal meckern! Warum zum Heck gibt es nur einen einzigen Spielstand? Was soll das denn? Na ja, mehr zu meckern gibt es hier eigentlich nicht. Wir schlüpfen wiederum in die Rolle von Talion, der sich in Mordor gemeinsam mit dem Ringschmied mit Saurons Armeen anlegt. Dabei trieft hier wieder an allen Ecken Atmosphäre aus dem Monitor und den Boxen. Auch das Gameplay macht mal so richtig Spaß. Die Kämpfe spielen sich unglaublich dynamisch und sehen unverschämt gut aus. Und auch beim Klettern kommt Freude auf, hier können wir wirklich überall hochklettern und flink über Dächer schleichen. Apropos schleichen, auch das funktioniert hier prima. Höhepunkt ist aber mal wieder das "Nemesis"-System, hier wird es wirklich persönlich, bringt uns ein Ork um - nun ja, sorgt das für eine ganz besondere Bindung. Im Grunde macht Shadow of War alles vom Vorgänger größer und besser. Der Tatsache, dass hier auch mal eine "Ring-Geschichte" abseits des Bekannten erzählt wird, aber mit geballter Mittelerde-Stimmung, sollte man auch Respekt zollen. Ein Spiel, das man einfach mal gespielt haben muss. Nur das mit diesem einen Spielstand.... grrr... ;-)
Folgt mir auch gerne bei Steam:
Steam User 0
Gutes Spiel macht Spaß es zu spielen, dass einzige was nervt ist das man seine eigenen orks verletzen kann und somit nicht gescheit kämpfen kann