Middle-earth: Shadow of Mordor
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Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 15
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Steam User 4
本作品是我通关该类别的第一部游戏,整体来说瑕不掩瑜❤
画面部分
由于用的是老电脑,配置并不高,最多也就四五十帧顶天了,不过图形质量全低或者全高差的貌似也不多,我是玩到最后才换成全低,能多个5-10帧左右。
画面一直开的1920×1080,感觉看起来还不错,我这配置都能带得动的画面而且看起来也并不失真,夸夸!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶
一些新手建议
刚玩时还是挺好玩的,不停地做支线任务,然后打队长,甚至在把队长打完后还时间加速几次继续打...等开始推主线任务后才欲哭无泪o(╥﹏╥)o...不由得痛呼早知任务和奖励重复度如此之高,断不会执着于在暗无天日的第一张图刷力量值!(千万要先推主线!中后期一个任务都能给几十点力量值。)
一些操作上以及试炼模式的槽点
先说明个人是手残党。首先慢动作实在太多了,暗影袭杀做成的是迅速一个接一个击杀,但过多的慢动作降低了不少爽感。同理快速处决也一样,几个重复的动画循环播放,有的还挺长,看多了实在难绷。
其次,抓墙判定太无语。有时从高往低跳会抓在一个很矮的地方,被当成活靶子打。有时跑着跑着轻微变个方向就上墙了,好多时候上也上不去下也下不来(或者下来又要重新爬好久),而且在墙上移动巨慢。
索敌也一言难尽,有时候能感觉出来会规避已控制的己方兽人,但很多时候也会处决或者打到他们身上,太难把控了。
遇到队长酋长时的过场动画非看不可,进任务前后的动画也是一个道理。
以上问题在试炼模式里格外烦人!
顺便一提,感觉试炼模式成就太难,比如在魔戒试炼里有时候两个酋长决斗都带战斗大师被动,不能控血还容易互相秒杀,运气不好的话连遇到三个战斗大师带着一堆小兵,魔戒都救不了,更别提选择击杀还是操控了。
狩猎试炼容错率非常之低,自己玩很难达成成就,看完攻略运气不好也要熟悉两三遍才能过...(天知道我的试炼成就做了多久,来来回回都要打吐了(T▽T)大神请无视)
关于主角
然后主角人设也不太感冒。刚开始还以为是阿拉贡的经历,后来发现是全新剧情,起到一个承上启下的作用(笑)。嘴上说着不想活,手上杀的比谁都猛。看起来不苟言笑o(´^`)o,给人的感觉是一会温柔一会又暴躁的老大哥,捉摸不透。虽说人气貌似还可以,但个人感觉没有人皇招人喜欢...|ू・ω・` )
一些不得不提的优点
魔戒的力量真的很强!!!!怪不得那么多人都想拥有!(bushi(*`▽´*)
剧情还挺有意思的,也很有新意。两个DLC也分别从野兽控制和光明领主经历来延伸,玩起来还是OK的。
整部作品很有诚意!作为魔戒系列的游戏,完全就是送给粉丝最好的礼物!虽说部分操作上有瑕疵,但不论是画面音乐,还是技能设定,看得出来都是用了心的,放在当年也绝对算得上大作了。
衷心的祝福
希望这篇评测对看到这里的你会有所启发,若能感同身受,更是不胜荣幸!(>ω・* )ノ
再次夸夸,以作纪念!祝我们都越来越好~Fight!!(o^-^)尸~''☆ミ☆ミ
Steam User 3
游戏战斗系统做得很好,第一次接触指环王世界观,支线任务有些罐头,剧情也不错。
Steam User 2
这游戏在我心中有个专门的位置,已成经典。
从城毁家破 妻儿亡 饮恨身死开始,
再到命运地相遇凯布里朋,经历无数冒险打倒无尽的敌人,再到恶不除 不往生 矢志不渝。直至为护天下苍生,蜡炬成灰。—— 塔里昂的角色塑造深深打动了我。
Steam User 2
有很强的刺客信条既视感,还融入了华纳自家的蝙蝠侠战斗元素。这初代规模比较小,续作战争之影各方面都要更爽一些
Steam User 2
十一年前的游戏,画面放现在也不错,动作打斗都很帅,支线做不完的哦,建议做三四个支线就过一次主线,当然 匕首剑这些都做,还有就是药草难分辨,,,推荐的。
Steam User 2
一款小众但非常推荐的精品动作游戏:融合了非常多的策略元素创新玩法。
如果以当今的游戏水平来讲,再去品位这款10年前的游戏,很多游戏内的技术方面并不那么优秀,但体验过后,我还是想推荐这款游戏:
画面/美术:7分 属于看得过去,还不错的程度
场景/关卡:6分 沙盒地图,但地图过小,重复要素过多,并无太多惊喜。
剧情体验: 6分 开局代入的并不是特别充分,对设定的表达不是很清晰,需要额外补世界观能更好的理解剧情。
玩法体验: 9分 华纳味儿十足的战斗(蝙蝠侠味儿),让人热血沸腾,熟悉战斗方式以后,打斗较为流畅,令人热血沸腾,极具创意且非常有意思的对敌阵营的策略沙盘,自由度非常高的选择以哪种方式来处理敌军阵营,包括且不限于 收编 挑拨 培养 强攻 等玩法,如果有自己的理解甚至可以在通关时集结自己的军队,这点是非常有意思且值得投入时间的。
综合评分:7.5 值得体验的游戏,对敌人阵营的玩法会令人耳目一新,且缺点也有些明显,列如贴墙会卡动作,翻滚在某些时候不跟手,堆怪严重等问题,如带着现在的游戏习惯去体验可能并不是很舒适,但如果有耐心且能玩进去,还是十分不错的,推荐打折入手。