Middle-earth: Shadow of Mordor
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 40
Увлекательная action-песочница в декорациях прекрасной вселенной Толкина, позволяющая воочию увидеть неприветливые пустоши Мордора, прогуляться по травянистым равнинам Нурна, а также устроить сотне другой урук-хаев кровавую резню, чтобы в конце концов лицом к лицу сойтись в поединке с ближайшими слугами Саурона, именуемыми Чёрными полководцами.
Из восхищений:
Система Nemesis. Однозначно самый яркий элемент игры и в некотором роде бриллиант среди игровых механик, благодаря которому армия Саурона предстаёт перед игроком живым и постоянно обновляющимся организмом. Наделённые самыми разными характерами предводители орков стремятся продвинуться вверх по иерархии, устраивают покушения, пируют и вызывают друг друга на бой, в то время как вожди выбирают из них телохранителей и показываются только в самом крайнем случае, а рядовые уруки, которым в какой-то момент вдруг повезло отправить вас на рандеву со смертью, в одночасье перестают быть безымянными и обретают место среди орочьих главарей.
Боёвка. Взявшая лучшее из наработок игр Rocksteady, она проста и бесшовна, но в то же время вариативна и насыщенна. Самое то, что нужно для стремительного боевика с участием огромных толп врагов.
Сложность и процесс. На мой взгляд, разработчики поступили мудро, отказавшись от уровней сложности, но оставив при этом прогрессию игрока на основе открытия всё новых и новых перков. Уже в начале истории протагонист представляет для врагов серьёзную опасность, а к концу прокачки и вовсе превращается в машину смерти, способную творить хаос даже в самом сердце оплотов Тёмного Властелина посреди полчищ уруков. Вы ощущаете своё могущество. И это круто.
Брутальность. Расчленёнка. И этим всё сказано. Фабула Shadow of Mordor вращается вокруг ожесточённого противостояния орочьим ордам, и игра не боится показывать тот факт, что в этом столкновении нет места компромиссам. Уруки исчезают в пасти монструозных граугов и карагоров, со страхом и удивлением в глазах гибнут от столь же жестоких, сколь и виртуозных способов расправы Талиона/Келебримбора, а их головы раз за разом слетают с плеч, а то и вовсе взрываются фонтаном угольно-чёрной крови.
Визуал. Хотя игра и вышла в далёком 2014 году, ей до сих пор удаётся выдавать сносную атмосферную картинку, особенно если помочь ей парой твиков в функционале графического драйвера. Отдельного упоминания достойна также и радующая глаз детализация отдельных мелочей, вроде стекающей по скалам воды во время ливня или сочных анимаций смертоносной хореографии главного героя.
Из разочарований:
Отсутствие лорного наполнения. Игре отчаянно не хватает ещё хотя бы двух-трёх побочных сюжетных линий. Да, в каждой из двух крупных локаций, помимо основной последовательности заданий, существует одна побочная, вроде встреч с Голлумом и охоты с Торвином, но этого катастрофически мало. Учитывая то, насколько богатое наследие оставил маэстро Толкин, на столь обширных пространствах запросто уместились бы ещё несколько каноничных историй в духе того же Тома Бомбадила.
Антагонисты. При том, что дизайн Молота, Чёрной Руки и, в особенности, Башни в целом неплох, эта троица совершенно не ощущается хоть сколько-нибудь грозными противниками. И если Молоту это ещё хоть как-то простительно в связи с тем, что он знаменует прохождение лишь половины игры и на 90% ведёт себя как обычный орочий главарь, то забавный стелсовый боссфайт с Башней и QTE-катсцена с Чёрной Рукой создают ощущение, что тебя всё это время хорошенько прогревали на предмет их могущества.
DLC. Опуская мелкие дополнения по типу скинов, рун и новых уникальных главарей, у нас остаётся пара "сюжетных" DLC, каждое из которых является бессовестным геймплейным филлером. По сути, это те же самые две локации из оригинала, но с новым набором вождей и капитанов, которых нам предлагают аннигилировать, попутно играясь с god mode режимом Кольца Всевластья в дополнении о Келебримборе, либо при помощи новых механик взаимодействия с животными в дополнении про охоту. Ценность этих DLC могла бы кратно возрасти, если бы вводимые ими фичи хотя бы частично включались и в оригинал, но этого по какой-то причине делать не стали. Напрасно.
Несмотря на то, что многие элементы Middle-earth: Shadow of Mordor уже так или иначе появлялись в различных тайтлах до релиза последней, игре весьма неплохо удалось объединить лучшие их аспекты и создать почти идеальный микс, ядром которого стали ураганная зрелищность и лёгкость в освоении. И что важно, всё это актуально и прекрасно играется и по сей день.
Steam User 7
Фанат Властелина Колец. И как человеку который хотел рубать орков, как Агроном сын Агронома, с полна насладился процессом. Больше всего понравилось собирать свою банду бомжей, да и сюжет был интересен, но все-же чего-то не хватило в конце игры. Финальный босс не заставил даже напрячься. Длц не впечатлили, хотя и добавляли новые истории. Битва с Сауроном была спущенна в унитаз.
Пс. Рубить и добивать орков классн, но их постоянное приветствие начало бесить.
Пройти советую, игра на один раз.
Steam User 2
Прекрасная игра во вселенной Средиземья. Боевая составляющая, сюжет, прокачка, музыка, локации, персонажи в игре и враги сделано на совесть
Steam User 1
Middle-earth: Shadow of Mordor — это поистине удачная попытка добавить в мир Средиземья новую главу, полную неожиданных поворотов, запоминающихся персонажей и продуманного геймплея. Monolith Productions сумели создать историю, которая не просто сохраняет дух произведений Толкина, но и обогащает вселенную, наполняя её новыми смыслами и персонажами.
Сюжет вращается вокруг Талиона, рейнджера, чья жизнь резко меняется после того, как его семья гибнет от рук приспешников Саурона. Вместе с духом древнего эльфийского кузнеца Келебримбора, Талион отправляется в путешествие мести и борьбы с силами тьмы. Этот дуэт становится основой сюжета, и их союз несет в себе мощный посыл о надежде, мести и искуплении. Увлекательный сюжет отлично дополняет вселенную, раскрывая малоизвестные стороны истории Келебримбора и показывая, как зарождались могущественные Кольца Власти.
С точки зрения геймплея, Shadow of Mordor предлагает великолепное сочетание стелса, экшена и исследований, предоставляя игрокам множество вариантов для атаки и взаимодействия с окружающим миром. Одним из самых значимых нововведений стала система "Немезида", которая делает каждого орка врагом с уникальными чертами и поведением. Враги помнят игрока, развиваются и могут вернуться за местью, что добавляет в игру непредсказуемость и персонализирует каждую схватку.
Помимо главных героев, множество второстепенных персонажей делают мир живым и захватывающим. Орки и капитаны обладают уникальными характеристиками, которые делают их запоминающимися. Они насмехаются, угрожают и пытаются убить Талиона, что создает настоящий эффект присутствия в мире Мордора. Погружение в темные земли Саурона, заполненные опасными врагами и мрачными тайнами, заставляет чувствовать всю серьёзность угрозы, которая надвигается на Средиземье.
Shadow of Mordor — это великолепное дополнение к вселенной Средиземья, которое предлагает захватывающий сюжет, хорошо проработанных персонажей и уникальные механики. Этот мир богат историей и атмосферой, а приключения Талиона и Келебримбора, пронизанные темной мистикой, надолго остаются в памяти.
Steam User 1
Визуально игра выглядит приятно. Хотя однотипные серые пейзажи не формируют особо позитивного ощущения, но нельзя не отметить высокую проработку персонажей и детальные текстуры. Объемными выглядят даже дальние участки грязевых пустошей. В общем отличная игра. 9/10
Steam User 3
Я играл в 2023 и могу смело сказать, что раньше иргы умели делать. Сюжетка не режет глаза и даже захватывает. Всем фанатам Толкина рекомендую. Графон на максималках может потягаться с сегодняшней продукцией игровой индустрии. НО САМОЕ ГЛАВНОЕ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ. Тут вас затянет это не сомневайтесь. поэтому сразу покупайте вторую часть
Steam User 4
оxyительная игра и любимая Мордовия, спустя 10 лет все еще лучше, чем то, что выходит в наше время, но финальный да и все прошлые боссы это позор какой то QTEшный