Middle-earth: Shadow of Mordor
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 28
---{ Графика }---
☐ Ты забудешь что такое реальность
☐ Красиво
☑ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
---{ Геймплей }---
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }---
☐ Оргазм для ушей
☐ Очень хорошо
☑ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }---
☐ Дети
☐ Подростки
☑ Взрослые
---{ ПК Характеристики }---
☐ Даже калькулятор потянет
☑ Обычные
☐ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }---
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
---{ Сюжет }---
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☑ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }---
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☐ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }---
☐ Бесплатно
☐ Стоит своих денег
☑ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }---
☑ Никогда не слышал
☐ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ Рассадник багов
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 14
🎮 Всем доброго времени суток!
⠀⠀⠀⠀Из средиземноморья вещает — ム karhad
Сегодня разбираем игру — Middle-earth™: Shadow of Mordor™
⚔️ Что это за игра?
Middle-earth: Shadow of Mordor – это смесь динамичного экшена, стелса и RPG, вдохновлённая вселенной Толкина. Представьте себе Batman: Arkham в мире Властелина Колец , но с более жестокими правилами: здесь орки не просто враги, а личные недруги, которые запомнят каждое ваше поражение и будут издеваться при следующей встрече.
«Месть – блюдо, которое подают холодным… если только ты не в Средиземье, где орки предпочитают его пожирать прямо на поле боя.»
🔥 Сюжет и сеттинг
Вы играете за Талиона – хранителя Чёрных Врат, который после трагической гибели семьи оказывается связан с загадочным эльфийским духом. Вместе они отправляются в мрачные земли Мордора , чтобы отомстить Саурону и его армии урук-хаев.
Сюжет не претендует на уровень книг Толкина, но он отлично вписывается в лор, добавляя новую историю в знакомый мир. Главное – это не эпическая сага, а личная месть , которая раскрывается через взаимодействие с врагами.
🛡️ Моё мнение об игре
Shadow of Mordor – это одна из тех игр, где геймплей важнее сюжета. Она не революционна, но удивительно хорошо сбалансирована: здесь есть и свобода действий, и глубина механик, и просто кайф от сражений.
Система Nemesis – главное достоинство проекта. Она превращает обычных орков в запоминающихся персонажей: они растут в званиях, помнят ваши прошлые схватки, хвастаются победами и даже бегут с поля боя, если их напугать. Это создаёт ощущение настоящей вражды , а не просто «убил 100 орков – получил достижение».
✅ Плюсы
• Nemesis System – уникальная механика, которая делает каждого врага индивидуальным.
• Гибкий геймплей – можно резать орков в открытом бою, устраивать засады или стравливать их между собой.
• Атмосфера Средиземья – мрачные крепости, пустоши Мордора и знакомые локации переданы с любовью к оригиналу.
• Удовольствие от боя – плавная боевая система, напоминающая Batman: Arkham , но с более жёсткими анимациями.
• Продуманные способности – дерево прокачки позволяет создавать свой стиль игры (стелс, агрессия, манипуляция врагами).
❌ Минусы
• Повторяющиеся задания – после 10-15 часов некоторые квесты начинают казаться шаблонными.
• Камера в тесноте – в закрытых пространствах или против толпы врагов иногда мешает обзору.
• Однообразие в долгой игре – несмотря на вариативность, ближе к концу бои могут приесться.
• Слабоватый инвентарь – система экипировки и улучшений могла бы быть глубже.
⚔️ Итог
Middle-earth: Shadow of Mordor – отличный экшен с уникальной системой врагов, который затягивает на десятки часов. Он не без недостатков, но его достоинства с лихвой их перекрывают. Если вы любите Властелина Колец или просто хотите почувствовать себя мстительным воином в жестоком мире – эта игра для вас.
Оценка: 8.5/10
(– за повторяющиеся миссии, + за Nemesis и катарсис в убийстве орков)
──────────────────────────────────────────────────────────────
Если обзор был полезен — буду искренне рад лайку 👍, награде🏆 или паре слов в комментариях✍️
Это поможет в работе над следующими обзорами и просто будет приятно.
Для ознакомления 👇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🎮 Мои Обзоры
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📖 Руководства
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 📸 Скриншоты
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 🥷 Профиль Steam
Steam User 7
Лучшая игра всех времен, играл одной рукой т.к. другой наяривал на могучих уруков. Игра 10 из 10 по всем критериям. Сюжет, графика, геймплей. Заставлю внуков проходить эту игру.
Steam User 32
О чём игра?
Middle-Earth: Shadow of Mordor — это экшен-RPG в открытом мире, основанная на вселенной Властелина колец, но с оригинальным сюжетом. Игрок берёт на себя роль Талиона, гондорского следопыта, которого вместе с семьёй убивают слуги Саурона. Однако Талион не умирает окончательно — его дух связывается с призраком эльфийского кузнеца Келебримбора, создателя Кольца Всевластья. Вместе они отправляются вглубь Мордора, чтобы отомстить Саурону.
Геймплей
Система Nemesis – уникальная механика, благодаря которой орки вражеской армии запоминают встречи с игроком, продвигаются по иерархии и эволюционируют.
Свободный бой в стиле Batman: Arkham – плавная, но жестокая боевая система, позволяющая комбинировать удары, уклонения и добивания.
Стелс – возможность скрытного прохождения, убийств со спины и манипуляции врагами.
Использование способностей Келебримбора – управление разумом орков, телепортация, замедление времени при стрельбе из лука.
Открытый мир Мордора – исследуй крепости, лагеря орков, древние руины и скрытые локации.
Графика и атмосфера
Мрачный, но красивый мир – суровый, но детализированный Мордор.
Отличные анимации боёв и добиваний – удары выглядят мощно и кинематографично.
Харизматичные враги – генерация орков по системе Nemesis делает каждого капитана уникальным.
Плюсы и минусы
Инновационная система Nemesis, делающая каждого прохождение уникальным.
Захватывающая боевая система – сочетание экшена и стелса.
Интересная предыстория Келебримбора, добавляющая глубину лору.
Харизматичные орки с уникальными фразами, слабостями и личной историей.
Повторяющиеся задания – многие миссии сводятся к убийству орков.
Сюжет не слишком запоминающийся – хорошая идея, но без ярких моментов.
Ограниченное разнообразие врагов и окружения – большинство локаций похожи друг на друга.
Итог
Middle-Earth: Shadow of Mordor – это отличный экшен в открытом мире, сочетающий динамичные бои, стелс и уникальную механику Nemesis. Хотя сюжет мог бы быть глубже, а мир разнообразнее, сама игровая механика затягивает.
Стоит ли играть?
ДА, если ты любишь экшен, стелс и вселенную Властелина колец.
НЕТ, если ищешь проработанный сюжет и нелинейный геймплей.
Steam User 10
Всем здарова, ща напишу обзорчик на эту игрулю.
Сюжет Короч если вкратце - то семейку Талиона тр4хнули по полной программе и вырезали под чистую как какой-то сорнячок, причём это сделал никто иной как Чёрной Рукой Саурона (Какой-то рандом гей друг Саурона, КТО ТЫ ВАЩЕ). В любом случае - Талиона (главный протагонистыч которым мы вроде кык играем) тоже порешили, причём при этом говорили какие-то странные проклятия и призывали л0ха на светлом властелина, а именно Келебримбора (челик который помог выковать кольцо всевластья и тыды), соотственно - их судьбы переплелись и Талион восстал из мёртвых, а его альтер-эго Келебримбор - по сути живая сущность мести помогает ему на пути, интересная связка человека и эльфа - против грязи из под ногтей - клятых урукхаев и их хозяина - Сауроныча, по совместительству главного бэк-антогониста (главный же чёрная рука всё таки думаю в этой игрушке). Собственно Талионыч и Келебримбор - работают сообща пытаются выкосить "всей тваре - всей швали" (с) Маэстро Понасенков, чтобы отомстисть за обе семейки главных героев, короч дефолтная борьба - добра и зла.
Атмосфера Графика, освещение, фирменная расчлёнка — всё выглядит сочно, приятно отлетают части тела от вражины, урукхаев везде дофига (может даже слишком много, но по лору их рыли же было оч много, так шо это норм). Порабощённые челики 24 на 7 работают, а их хозяины уруки - веселятся, пьют грог и дерутся за власть, что может быть лучше?:D Одно не пойму, в игре я не нашёл женщин-рабынь (не спрашивайте зачем) или ваще женщин-героев (Голлум не в счёт), ток 2-3 женищины (квестовые заскриптованные бабы) на всю игру, я просто не совсем понимаю разрабов в этом плане, типо чё в то время женщин и детей ваще не было? А если были, где же секуальные связи и так далее, каке-никакое секусальное насилие в конце концов? Где оно? А я вам скажу, эта игра сделана детьми - для детей, причём в СССР!!!!!! Почему в СССР? Так как вы прекрасно знаете что в Советском союзе секса - не было!!!!!!!!! Короче я отошёл от атмосферы, но вы поняли в целом про атмосферу, да? Мне ещё нравится парукрыч, а также находить какие-то предметы лорные и в них сокрыта целая маленькая история.
Боёвка Очень приятно разрубрать врагов с помощью боевого добивания (это колы у тебя счётчик загорается), с лука тоже круто отстерливать яйца урукам. Сломанный мечь-кинжал сынка - наверное самая сильная имба ибо по фул прокачке и при правельных "рунах" это просто разрыв жопы врагов. Круто использовать разные доп штуки которые помогают уничтожать целые полчища врагов (костры, улики с пчёлами или просто выстрелить в мясо призвав тем самым малышку на карагоре и просто смотреть как огромная собака с бешенством разрывает плоть бездарничей на урукхаях). В приницпе игра достаточно казуальная, но по фану достаточно прикольно еб0ш4ц л0шк0в, единственный момент шо надо рыли топ руны найти шоб мечём приятней было разрывать, тут кстати особо перекача нет, ибо руны рандомно падают (зачастую одно гивно) и пока не выпадут норм - у тебя оружие не слишком имба, но вот когда выпадает чё то рыли топовое, потом становится слишком изи=)
Сложность Как такового выбора сложности здесь нет, так шо играем в приницпе на плюс-минус одинаково сложности - хотя её по сути нет, ибо игра достаточно казуальная как говорил ранее, тут изи проходить мисии и уничтожать врага, сложности как таковой я не нашёл, разве шо на некоторых испытаниях - таймер людоедский какой-то (где почти-что нереал выполнить испытание) или кол-во связок ударов мечём ненормальный (100 или 200:D), вот и вся сложность, короче в этой игре сложно бывает - почти что никогда.
Музычка / Саундтрек Как таковой музыки вроде здесь не слышал, разве шо в пре-рендернутых синематиках и видосиках когда чё то рассказывается про Талиона, Келебримбора и их историю. Саундтрек есть небольшой, звуки приятные в целом, но музыки как в том же Ведьмаке 3 шоб потом слушать днями напролёт когда учишься например или релаксируешь - я не нашёл, так шо тут больше минус - чем плюс.
Баги 1) не думаю шо это прям баг, но в игре стены и прочие места где можно лезть вверх так запрограмированны, что не прям с любого угла ты можешь залезть, что немного иногда бесит, так и слазит Талион с какого-то сооружения не всегда с правильно угла. 2) В дополнении "Светлый властелин" в финальной драчкой с Сауроном, я нашёл небольшую багулю, короче запрыгнул на подиум там сбоку и дрался с уруками ж, клеймил их и е6ал в попы и тыды, а саурон получается идёт за мной постоянно но на подимум почему то он не мог зайти, он пытался обойти и тут же возвращался и так 24 на 7:D изи финалка!
Оптимизация Очень хорошая, мало лагов в целом было.
Дополнительные нюансы 1) Сохранения SteamCloud (случилось чё то, то всегда можно продолжить попозже с сохранения) 2) Стим оверлей паузит игру в любом моменте (даже во время синематик роликов которые нереально запазуить, тупо открыл возможность паузы во время видосов, лол.
Цена покупки Игра постоянно на нереальных скидках (¬80%), так шо брать советую за такие копейки, я лично взял набор 2 части (со всем доп контеном) за 184 американских (или украинских гривен).
Кол-во вылетов: 0 из 0 - за это респект ребятам на создачах
На чём проходил данный "шедевр": i9-14900HX, RTX 4080, 32 RAM
Оценочная ситуация В целом игра зашла, под конец канеш поднадоела чутка (ибо геймпейл достаточно однообразный - ракообразный так сказать), но я почему то фанат таких тупеньких песочниц, где с самого начала у тебя уже перекач и ты самый сильный :D Игрушка зайдёт любому любителю Властика, синематики понравились, как будто фильм смотришь, лор тоже приятно изучать, ибо фанат в целом этой вселенной. Это первая игрушка от Монолита (ПЫСЫ: ЗА МОНОЛИТТТТТТТ! (с)), поэтому считаю шо на тот момент это был просто разрыв жопы, ибо оч круто для 2014 годика (на некст год ток Ведьмак 3 выходил получается).
Оценочка - 7.5 из 10 (буду чекать когда то вторую часть и там уже глянем насколько серия продвинулась)
Steam User 6
Monolith - это студия, которая занимается исключительно новаторством. Помните их F.E.A.R. с прорывным AI, который даст прикурить хуй даже сегодняшним AAA-проектам? А помните мрачный и странный Condemned, где упор идёт на ближний бой? Олды даже вспомнят игру Blood. Да, всё делала одна компания. Тени Мордора относятся к той же части новаторских игр, на этот раз порадовав нас системой Немезис с действительно запоминающимися противниками. Тема уже тыщу раз обсосана, хвалебных отзывов на игру куча. Я лишь хочу сказать, что даже спустя 11 лет игра отлично выглядит и отлично играется. Точно не хуже современных проектов, а я считаю даже и лучше. Вернулся в ёбаный мордор как к себе домой.
Steam User 5
Мне, как большому фанату Властелина Колец, данная игра была обязательна к прохождению) Скажу так, игра топ как песочница, но атмосферы Властелина Колец лично я не почувствовал. Орков рубить прям весело, особенно когда прокачаетесь по максимуму) Попробовать игру однозначно стоит. Не забудьте поставить бесплатное дополнение на хорошие текстурки.
100% ачивок дались трудновато из-за некого бага. В общем первые 2-3 сюжетные миссии попросту не засчитались. Потом я попробовал поставить английский язык и убрать скин Черной Руки на дефолтный. Вуаля, все ачивки упали. Сложные и интересные ачивки были в испытаниях на время. Каждая была пройдена примерно с 3 трая) Я думал, что эти испытания окажутся душными, но по факту оказались интереснее квестов в самой игре.