Middle-earth: Shadow of Mordor
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Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 1
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続編も出たけど、これのサイズ感がちょうどよかった。続編は規模がありすぎて、キツくなってた。
Q・どんなゲーム?
A・アサシンクリードを遊びやすくして、ツシマへの道を切り開いた(気がする)作品。
アサクリが何か作業チックに思えて、ツシマのシステムに燃えた人はけっこうハマる可能性はあるけど、何せ古い作品なんで挙動が今ひとつなのは理解しておいて。
ロード・オブ・ザ・リング経由で入ってこようとしている人は、あれをもっとダークにして、主人公も同じくらい黒くした感じなので、そういう「原作準拠以前に、善人まみれの主人公じゃなきゃイヤン!」みたいな思想家は手を出さない方が無難。準拠の観点から言えば、すごく努力はしています、みたいな流れはある。
とにかくアクションがキツめ。死にゲーとまではいかないけど、よく死ぬ。そして死んでも復活するけど、死ぬごとに不利になっていく要素もあり、「ロード・オブ・ザ・リングの世界観が好きなだけなの!アクションは苦手なの!」な人にはおすすめできない。
個人的にはロード・オブ・ザ・リングを利用した独自のストーリーラインはかなりワクワクした。ただアンロックによって主人公がとにかく常人を超えて強くなってしまい、(ロード・オブ・ザ・リングのキャラクターの強さを継承しているわけでなく、かなり無茶苦茶な強さ)こいついれば世界救うのにガンダルフ要らねえんじゃね?になってしまうのは、うーん・・・・ではある。それは続編にも言えていて、たしかにアサクリとかツシマのライン(そういう系を何と言うかわからんけど)では一般的なパワーアップかもしれんけど、ロード・オブ・ザ・リングらしい強さというのを追求してほしくて、それは続編のクリア後の別キャラにはあるんだけど、求めていたのはそういう付録的な扱いではないのだけどなあ・・・・と思ってしまった。そういう難のある作品ですが、とても楽しい体験だったのはここに記しておきます。