Middle-earth: Shadow of Mordor
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Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 4
Une très très bonne surprise, même pour maintenant!
Ce jeu met littéralement des claques à des jeux d'aujourd'hui, car à l'époque ils savaient faire des jeux vidéo, contrairement à certaines bouses actuelles.
Points positifs:
• L'histoire. Même si je ne comprends pas tout car je n'ai pas les références des films, elle reste vraiment sympa et agréable à suivre.
• Le gameplay . Le jeu propose différentes approches grâce aux trois armes (l'épée, l'arc et la dague). On peut aussi bien jouer en mode bourrin qu'en infiltration. On aura la possibilité d'avoir des montures, ainsi que des compagnons (à courte durée sur le terrain).
• L'arbre de compétences est sympa et complet. On peut aussi appliquer différents bonus sur nos armes pour adapter notre façon de jouer.
• Le système Nemesis. C'est tout simplement incroyable. La gestion des Capitaines et des Chefs de Guerre pour pouvoir faire des alliances, et de la trahison. Mais aussi qui se souviennent de nos affrontements apporte un vrai plus unique au jeu.
• L'immersion sonore. La VF est de très réussi.
• L'optimisation. C'est tout simplement insane! Le jeu est d'une fluidité avec 0 bug et 0 crash.
• L'environnement. On a le droit à un mini open world très bien réalisé et plaisant à explorer.
Points négatifs:
• La répétitivité. Les quêtes secondaires sont assez répétitives. Elles ne sont pas particulièrement intéressantes à faire et n'apportent rien au lore de l'histoire.
• Les déplacements de type parcours. Le fait d'agripper les murs est parfois mal foutu. Par moment, tu veux descendre ou monter autre part, mais ton personnage ne s'exécute pas comme tu veux, ce qui est un peu lourd et frustrant surtout lors des phases de discrétion.
• La caméra. Elle est assez horrible et a du mal à suivre par moment. Heureusement à force de jouer, on finit par s'y habituer.
• Le mixage audio. Les cinématiques sont faibles en terme de sortie, mais une fois en jeu celui-ci est super fort..
Steam User 2
Jeu fait une première fois en 2022, très fun mais j'étais passé à côté de beaucoup de choses.
Aujourd'hui en 2026, jeu refais en intégralité, avec les 2 dlc que j'avais loupé à l'époque!
Jeu très fun, n'a pas pris une ride en 10 ans voir plus, beaucoup de possibilités, système vendetta incroyable comme bien connu, succès qui pop assez facilement, vraiment bon!
Steam User 2
Un bon premier Opus
Dans Shadow of Mordor , je trouve que on a la base qui sera consolidée par Shadow of War plus tard.
L'histoire précède celle des films LOTR et nous raconte un pan de l'univers inexploré par les films, en nous plongeant dans ce qu'est la vie dans le Mordor et ses alentours.
Le gameplay se rapproche de celui d’un Assassin’s Creed mélangé à celui d’un Batman Arkham. Il nous permet de foncer dans le tas ou d’être discret, tout en profitant d’un tas de compétences à débloquer en montant de niveau.
Le point que tout le monde souligne à raison est la présence du système de Némésis, qui rend l'aventure organique et ajoute de la tension aux combats. Un orc que tu as tué peut revenir te chasser, t’attaquer en traître ou même te tendre un piège.
Le jeu se finit en un 20H en faisant quelques activitées secondaires , c'est la bonne durée , ca nous permet de rapidement passer a sa suite !
Steam User 2
Temps de jeu : Assez pour mourir… et revenir.
Recommandé : Pour ceux qui n’ont plus rien à perdre. ★★★★★
Ils m’ont pris ma famille.
Ils m’ont pris ma vie.
Mais ils n’ont pas pris ma volonté.
Mordor est un territoire sans pitié, gouverné par la peur, le feu, et la chaîne. Mais parfois, c’est au cœur de l’ombre que naît la lumière… ou ce qu’il en reste.
Shadow of Mordor n’est pas une simple quête de vengeance. C’est une guerre personnelle contre un empire bâti sur la souffrance. Grâce à l’esprit de Celebrimbor, je combats les orques non seulement avec l’acier, mais avec leur propre peur.
Le système Némésis ? Un poison que je retourne contre eux. Chaque capitaine vaincu devient un message. Chaque traître retourné, une arme.
Je suis un mort qui marche. Un spectre avec une lame.
Et je ne m’arrêterai pas… tant que le sang noir ne coulera plus.
Si vous avez l’âme d’un chasseur et la rage d’un père… alors Mordor vous attend.
Mais sachez ceci : on n’en sort jamais tout à fait vivant.
— Talion
Steam User 1
Batman Arkham x Assassin's creed dans la terre du milieu.
Je viens de finir l'histoire principale du jeu, en 30h en visant le 100%.
Les points positifs
Le système Nemesis
Un des systèmes les plus cool que j'ai vu dans un jeu, l'apparence, le nom et les réactions des ennemis qui changent au fur et à mesure de nos rencontres est hyper satisfaisant, on a vraiment l'impression que nos combats ont un impact et pas juste taper des vagues d'ennemis sans vie.
Les musiques
Les musiques des cinématiques sont vraiment cool MAIS celles en jeu sont trop étouffées par les autres effets sonores et sont parfois trop discrètes ou à peine audibles.
Le gameplay
Hyper satisfaisant, système de combat à la Batman Arkham. Les capacités débloquées au fur et à mesure rendent le tout encore plus satisfaisant et donnent une vraie impression de progression de Talion.
Les points négatifs
Le scénario
Bon, vous n'attendez pas à grand-chose niveau scénario, c'est très basique et sans vraiment de grandes révélations, hormis une petite, rien de transcendant.
J'ai ramassé les collectibles et lu les index, je trouve ça dommage que les infos des index ne soient pas dans le scénario de base. L'histoire de Torvin ou de Hirgon est survolée, mais avec les index on a une histoire plus complète. C'est dommage car on n'a pas vraiment d'attachement à un personnage tout au long du scénario.
La répétitivité
Le gameplay reste bon, mais sur la fin ça devient répétitif : dans le dernier tiers, on a l'impression de refaire toujours la même chose, faute de nouvelles mécaniques à débloquer. J'ai prévu de faire le 100% des succès, mais je fais une pause pour cette raison.
Le brevet
Warner Bros a déposé un brevet sur le système Nemesis, empêchant les autres studios de l'utiliser à leur guise. C'est un blocage méprisable venant d'une si grosse entreprise, privant des centaines de studios d'un système similaire et, par extension, privant les joueurs d'un système pourtant super intéressant. C'est d'autant plus méprisable que Warner Bros s'est acharné pendant 9 ans pour faire passer son brevet, accordé en 2021, avant de fermer Monolith Production (le studio qui a créé le jeu) en 2025, annulant au passage un jeu à venir qui devait utiliser le système Nemesis.
Le brevet expire le 11 août 2036 et j'espère qu'il restera inutilisé d'ici là et qu'il leur sera non rentable.
Pour conclure
Le jeu est sorti en 2014 et n'a pas tellement vieilli, mais le tout peut devenir un peu redondant sur la fin. Si vous le rushez uniquement sur l'histoire principale, c'est faisable en une journée et une soirée, ce qui atténue aussi cet effet de redondance.
Steam User 1
Super jeu ! J'ai beaucoup aimé le système Nemesis, qui fait évoluer les ennemis au cours du jeu. C'est original et ça rend le jeu très vivant : c'est un vrai plaisir de sentir qu'on peut influencer la politique du Mordor en créant des embrouilles dans l'armée de Sauron.
À savoir avant de jouer : une grande partie du jeu est en DLC. L'aventure principale n'est en fait qu'un tiers du scénario. Ce jeu est donc victime d'un abus de politique de l'extension. Si vous voulez y jouer, faites-le en prenant toutes les extensions d'un coup.
Steam User 1
Middle-earth: Shadow of Mordor is one of the biggest surprises I've ever played and easily one of the most underrated action games of its generation.
At first, it looks like a mix of Batman Arkham combat and Assassin's Creed-style movement set in Middle-earth. And while that's partly true, the game quickly proves it has its own identity thanks to one incredible feature: the Nemesis System.
The Nemesis System is still one of the most innovative mechanics ever created. The fact that enemies remember you, gain power, come back for revenge, and create their own stories makes every playthrough feel unique. Some of my most memorable gaming moments came from random Orcs who somehow became my greatest enemies.
The gameplay is also incredibly fun. Combat feels smooth and satisfying, stealth works well, and there's always something rewarding to do. Progression is addictive, and becoming stronger while building your own legends in Mordor never gets old.
The story is good, but honestly the real star of the game is the gameplay and the stories created by the Nemesis System itself. Few games make random encounters feel so personal and memorable.