Middle-earth: Shadow of Mordor
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Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 3
-- Points forts -----------------------------------------------------
﹒Graphiquement parlant, le jeu est très beau pour un titre de 2014.
﹒Le GROS point fort du jeu : le fameux système Némésis. Brièvement, qu’est-ce que c’est ? Il s’agit d’un système dans lequel certains ennemis (ici, les capitaines/chefs de guerre — en gros des boss) se souviennent de vous après de précédentes rencontres ou altercations. Ils se rappelleront si vous avez fui le combat, si vous les avez battus, du type de blessure que vous leur avez infligée, etc.
En détails, c’est bien plus que ça : les ennemis ont des traits de caractère, des points faibles et des peurs à exploiter, ainsi que des forces à éviter. Ils adaptent leurs dialogues et évoluent en fonction de leurs victoires ou défaites contre vous ou d’autres ennemis. Il existe un système de hiérarchie : ils se battent souvent entre eux pour monter en grade. Vous pourrez également rallier ces capitaines/chefs de guerre à votre cause, et ils vous défendront et exécuteront vos ordres.
﹒Les combats sont fluides et agréables, sans plus. Vous pouvez alterner entre épée, arc et dagues selon vos préférences.
﹒La furtivité est plutôt réussie : vous pouvez tuer vos ennemis à distance en empoisonnant des fûts ou encore en faisant tomber des ruches d’abeilles étranges sur vos adversaires avec votre arc, etc.
﹒L’amélioration des armes : vous ramassez des bonus d’armes aléatoires (épée, arc ou dague) sur les capitaines et chefs que vous tuez, bonus que vous pouvez ensuite placer sur vos armes (le nombre d’emplacements est limité, il faut donc faire des choix pour optimiser votre build selon votre gameplay).
﹒Le parcours : vous pouvez grimper un peu partout, et franchement ça fonctionne plutôt bien.
-- Points négatifs -----------------------------------------------------
﹒L’histoire : ça ne casse pas trois pattes à un canard. En gros, c’est nul : pas de tension, pas de mise en scène, rien.
﹒L’open world : la map est vide. Je sais qu’on est dans le Mordor, mais quand même. La carte est composée de plaines, de montagnes, de ruines (qui se ressemblent toutes) et de quelques forteresses ennemies.
﹒Les quêtes secondaires : peut-on vraiment appeler ça des quêtes ? Pour ma part, j’appellerais plutôt ça des “défis”. Ces quêtes vous demandent simplement de compléter un objectif dans un temps donné (exemple : tuer 15 ennemis à l’arc en 30 secondes), puis fin de la quête. Personnellement, je trouve ça sidérant.
﹒Le gameplay : il est trop simple et devient répétitif très rapidement.
Premièrement, il suffit d’alterner contre, esquive et attaques pour ne jamais se faire toucher. Pour compenser, le jeu vous envoie donc une tonne d’ennemis en même temps, censés vous submerger.
Deuxièmement, ces ennemis sont des sacs à PV, même les plus faibles.
Troisièmement : les combats sont longs parce que les ennemis sont nombreux et tanky, et chiants parce que vous roulez sur tout le monde… et que votre pouce finit en PLS à force de matraquer carré pendant 10 minutes.
﹒Les capitaines/chefs de guerre sont trop simples à vaincre. J’ai fini le jeu sans jamais exploiter leurs points faibles : je me suis contenté de les déchiqueter à l’épée, ce qui m’amène à mon point suivant…
﹒…Pas de possibilité de choisir la difficulté de la partie : apparemment il n’y a qu’un seul mode de difficulté.
﹒Les mécaniques sont elles aussi répétitives. Je ne vais pas toutes les citer, mais par exemple la possibilité d’interroger des ennemis au sujet des capitaines : fun au début, épuisant très vite. Pareil pour le contrôle mental : cool mais seulement un petit moment, etc.
-- Conclusion -----------------------------------------------------
En somme, Shadow of Mordor est un jeu “ok”, mais qui souffre d’une chiée de défauts. Son principal problème est la répétitivité : dans son gameplay, ses mécaniques, ses quêtes, son open world et un peu tout le reste.
Néanmoins, je ne pense pas que les développeurs cherchaient réellement à faire un jeu excellent, voire même bon. Selon moi, ce Shadow of Mordor était un crash-test. Pourquoi ? Pour son système Némésis. Ce système, c’est le moteur du jeu, l’as dans la manche, c'est ce qui fait que même si tout le reste est mid, le jeu reste plaisant. Monolith a choisi de mettre ce système incroyable en avant, au détriment du reste.
Mais dans quel but, me direz-vous ? D’abord pour le présenter officiellement et séduire les joueurs. Ensuite pour le tester en condition réelle, le perfectionner et finalement le proposer dans un second opus beaucoup plus travaillé : Shadow of War.
Est-ce que je conseille ce jeu ? Absolument pas. Allez directement jouer à sa suite.
5/10
Steam User 2
Jeu fait une première fois en 2022, très fun mais j'étais passé à côté de beaucoup de choses.
Aujourd'hui en 2026, jeu refais en intégralité, avec les 2 dlc que j'avais loupé à l'époque!
Jeu très fun, n'a pas pris une ride en 10 ans voir plus, beaucoup de possibilités, système vendetta incroyable comme bien connu, succès qui pop assez facilement, vraiment bon!
Steam User 2
Un bon premier Opus
Dans Shadow of Mordor , je trouve que on a la base qui sera consolidée par Shadow of War plus tard.
L'histoire précède celle des films LOTR et nous raconte un pan de l'univers inexploré par les films, en nous plongeant dans ce qu'est la vie dans le Mordor et ses alentours.
Le gameplay se rapproche de celui d’un Assassin’s Creed mélangé à celui d’un Batman Arkham. Il nous permet de foncer dans le tas ou d’être discret, tout en profitant d’un tas de compétences à débloquer en montant de niveau.
Le point que tout le monde souligne à raison est la présence du système de Némésis, qui rend l'aventure organique et ajoute de la tension aux combats. Un orc que tu as tué peut revenir te chasser, t’attaquer en traître ou même te tendre un piège.
Le jeu se finit en un 20H en faisant quelques activitées secondaires , c'est la bonne durée , ca nous permet de rapidement passer a sa suite !
Steam User 2
Temps de jeu : Assez pour mourir… et revenir.
Recommandé : Pour ceux qui n’ont plus rien à perdre. ★★★★★
Ils m’ont pris ma famille.
Ils m’ont pris ma vie.
Mais ils n’ont pas pris ma volonté.
Mordor est un territoire sans pitié, gouverné par la peur, le feu, et la chaîne. Mais parfois, c’est au cœur de l’ombre que naît la lumière… ou ce qu’il en reste.
Shadow of Mordor n’est pas une simple quête de vengeance. C’est une guerre personnelle contre un empire bâti sur la souffrance. Grâce à l’esprit de Celebrimbor, je combats les orques non seulement avec l’acier, mais avec leur propre peur.
Le système Némésis ? Un poison que je retourne contre eux. Chaque capitaine vaincu devient un message. Chaque traître retourné, une arme.
Je suis un mort qui marche. Un spectre avec une lame.
Et je ne m’arrêterai pas… tant que le sang noir ne coulera plus.
Si vous avez l’âme d’un chasseur et la rage d’un père… alors Mordor vous attend.
Mais sachez ceci : on n’en sort jamais tout à fait vivant.
— Talion
Steam User 1
50 hours, it's what requires me to finish the 100%. This game is an absolute masterpiece of its time.
Steam User 1
Gameplay un peu rigide mais troujour agreable en 2026 dialogue trés fun
Steam User 1
J'ai beaucoup aimé Shadow of Mordor !! Je dois avouer que c'est mon premier gros jeu de bataille à part rdr2 donc je n'ai pas beaucoup d'expérience dans le domaine mais voilà ce que je peux en dire :)
Etant une fan de lotr je me suis vite penchée sur ce jeu. détruire des orcs pour sauver le mordor en étant un perso très badass et son fantôme de roi elf je dis oui ! Les pouvoirs et améliorations sont très cools avec beaucoup d'évolution même si les points nécessaires pour les acquérirs dont des missions secondaires (des sortes de batailles et infiltrations courtes avec des capitaines orcs) sont souvent très répétitifs. Entre sauvetage d'humains et interventions de combats de capitaines ou executions.
Les missions principales sont bien mais peut-être trop peu vu qu'elles sont sûrement été pensées pour aller avec toute la collection de celles précédement. d'ailleurs la bataille de fin est décevante puisqu'il n'y en a tout simplement pas ! C'est un teaser pour le jeu suivant: Shadow of War. J'ai plus été servie par la bataille interminable dans le dlc elfique.
Pour ceux qui aiment faire pas mal de bataille comme Assasin's creed en étant dans l'univers de lotr, je conseille !
En me renseignant, j'ai pu expérimenter le système nemesis qui est un peu le point fort du jeu. Qui rend l'échange avec les orcs assez fun ! :)
Alors voilà, c'est sûrement un avis un peu décousu mais je retire du jeu plusieurs dizaines d'heures de jeux où je me suis beaucoup amusée et je pense que c'est le principale pour chacun d'entre nous :)
ps: je recommende de déclarer une guerre puis d'écorcher ces orcs insolents avec une bonne playlist disco dans le casque :) have fun !!