Middle-earth: Shadow of Mordor
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Middle-earth: Shadow of Mordor is a third-person open world action-adventure video game, where the player controls a ranger by the name of Talion who seeks revenge on the forces of Sauron after his family, consisting of his wife and son, are killed by those that lead them. Players can travel across locations in the game through parkour, riding monsters, or accessing Forge Towers, which serve as fast travel points. Though Talion is mortally felled in the game's introduction, the wraith of the Elven Lord Celebrimbor is able to use his power to keep Talion alive, along with gifting him wraith-like abilities to exact his revenge.
Steam User 1
Ich habe es nach 10 Jahren nachgeholt und muss sagen das es wirklich gut gealtert ist und noch sehr gut aussieht und ein Fantastisches Gameplay mit bring wenn man seine Arme aufbaut, das Nemisis System ist wirklich Top und die kämpfe bist zu Schluss anspruchsvoll da man immer darauf achten muss welche Resistenzen die Hauptmänner haben.
Steam User 0
Die Aufgaben sind vielfältig und die individuellen Beziehungen zur Feindarmee oder zu den jeweiligen Hauptmännern macht den Reiz dieses Spiel immer wieder zu spielen aus. Die Grafik kann heute noch sehr gut mithalten.
Steam User 0
Its a great game, its hart to not play it if you like LOTR or something like Assasins Creed and the nemesis system makes the the game a lot better than it should be.
Steam User 0
The books>Peter Jackson trilogy->fan fiction
This game is an Batman AK fight system with AC grind mixed and a good story, Good for erase all Rings of Power episodes from my memory.
Steam User 0
Middle-earth Shadow of Mordor ist ein Open World Lizenz-Schnetzelspiel der Extraklasse.
Die Story ist zeitlich vor und während Peter Jacksons Hobbit Trilogie angelegt- so findet man Referenzen, die auf die Schlacht der Fünf Heere hinweisen, sowie einige bekannte Cameos aus der Hobbit und Herr der Ringe Trilogie.
Hier bedient man sich wage an einigen Silmarillion- Inhalten, die Optik und düstere Inszenierung passt zu den filmischen Umsetzungen von Peter Jackson, auch wenn bis auf die versklavten Menschen der Südlande (Mordors), alle Charaktere und Orks so aussehen, als seien sie auf Steroiden. Da die Orks jedoch die stärkeren Uruks verkörpern sollen, ist das alles soweit schon passend.
Mitunter am gelungensten finde ich die aufbauende Story rund um Celebrimbor, welcher als- SPOILER WARNUNG- SPOILER WARNUNG- Schmied der Ringe der Macht bekannt ist. und dem Waldläufer, dessen Familie von den Scharen der Finsternis ermordet wurden, bei seiner Suche nach Vergeltung nicht ganz uneigennützig behilflich zu sein scheint.
In der Spielmechanik zeigt sich dies durch übermenschliche Fähigkeiten im Kampf, die mit erlangtem Fortschritt immer mehr Tötungstechniken mit Celebrimbors Geisterfähigkeit verbinden. Denn im Grunde ist das der Kern des Spiels. Orks/ Uruks auf brutalste Art und Weise mit dem Dolch, dem Bogen, oder dem Schwert zu töten und zu verstümmeln. Da die Orks so richtig schön böse sind, macht dies auch eine Menge Spaß, die Motivation des Waldläufers ist auf jeden Fall nachvollziehbar. Ach ja, man kann die hässlichen Kollegen auch verbrennen, vergiften oder durch massakrieren erledigen oder in Panik versetzen. Reicht einem das nicht, besteht auch die Möglichkeit welche der unfreundlichsten Tiere MIttelerdes auf Orks zu hetzen. Je nach Stimmung oder Vorgabe einer Mission oder eines zusätzlichen Ziels kann man diese Unterfangen schleichend im Stillen durchführen oder offensiv. Letzeres empfiehlt sich erst so richtig wenn man einiges an Verbesserungen des Skillbaumes freigeschaltet hat,
Weitere Fähigkeiten kann durch das Besiegen von Ork- Hauptmännern und Häuptlingen erlangen, die es dann in die entsprechenden freischaltbaren Slots der drei genannten Waffen einzusetzen gibt. Je stärker der Gegner, umso besser die Fähigkeiten.
Das spannende an dieser Geschichte ist, dass jeder willkürliche Ork zum Ork mit Rang und Namen aufsteigen kann, falls der Sieg über den Waldläufer im Gefecht erlangt wird. Es gibt visuell zwar wiederkehrende Typen von Orks und gefühlt nur 3 oder vier verschiedene (hervorragende) Synchronsprecher für diese ungemütlichen Typen, dennoch hat man den Eindruck, dass es sich häufig nicht um ein und die selben Feinde handelt. Überlebt ein Hauptmann den Kampf, erinnert sich dieser beim nächsten Aufeinandertreffen an den letzten Kampf. Hat er zum Beispiel Verbrennungen erlitten kommentiert er dies und man sieht es ihm durch Narben auch an. Es kommt selten vor, dass ein gefallener Hauptmann wiederbelebt wird, natürlich dann etwas stärker vom Kampf gezeichnet.
Später im Spielverlauf ist es auch möglich Orks zu brandmarken/ und zu bekehren, für sich Kämpfen zu lassen oder sogar untereinander aufzuhetzen. Generell gibt es zwischen den Hauptläuten öfters Machtkämpfe in Form von Events unterschiedlicher Natur, die entweder betrachtet oder beeinflusst werden können und sollen.
Während man also auf zwei verschiedenen frei begehbaren Karten mit unterschiedlicher Landschaftsgestaltung Saurons Armee fleißig ausdünnt, deckt man durch versteckte Artefakte und erledigen der Hauptmissionen ansonsten immer mehr von Celebrimbors düsterem Geheimnis auf. Zahlreiche Sammelgegenstände und Nebenmissionen täuschen etwas darüber hinweg, dass man bei dem visuell wirklich ansprechenden Vergeltungsmarsch durch Mordor eigentlich von Anfang bis Ende mit relativ wenig Tastenaufwand das gleiche unternimmt. Das ist zwar nicht sehr innovativ, dafür aber sehr gut zugänglich und so kommt es zu einer Menge flüssig ablaufender Reibereien auf Filmniveau.
Sammelt man alles mögliche ein und unternimmt auch so ziemlich jede Nebenmission, kommt man ohne Erweiterung auf eine Spielzeit von ca 30 Stunden und kann danach quasi Endlos weiter Orks bekämpfen.
Im Fazit fühlt sich Mordors Schatten wie ein Assasins Creed Spiel im Herr der Ringe Kostüm an und macht damit eine Menge richtig. Wer kein Problem damit hat, dass die Grundidee recht weit weg von Tolkiens Vision ist und sich nicht daran stört, dass sich einige Sachen im Spiel mechanisch relativ häufig wiederholen (auch wenn mit freigeschalteten Fähigkeiten alles noch mehr Spaß macht), sollte sich diesen blutdurstigen Ausflug nach Mittelerde nicht entgehen lassen.
Die PC Version läuft übrigens deutlich runder als die gelungene PS3 Umsetzung, tja, so alt ist das Spiel mittlerweile. Damit meine ich vor allem die LAdezeit, wenn Orks in den Rängen aufsteigen. Bei der PC Version gibt es quasi keine Ladezeit während dieses Vorgangs.
Auf dem Steamdeck läuft das Spiel auch einwandfrei und sieht mit den richtigen Einstellungen dabei richtig gut aus.
Steam User 0
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ ist ein Spiel das dem guten Ruf der Hobbit Reihe folgt und gut vertritt.
Die Story ist mehr als nur überzeugend und ist mit den Filmen Kompatibel.
Meiner Meinung nach ist Middle-earth™: Shadow of Mordor™ für jeden Fan der Film Reihe zu empfehlen.
Müsst ihr wissen!
Steam User 0
Ein großartiges Spiel!
Für DHDR-Fans ist dieses Spiel, wie auch der Nachfolger ein Must-Have.
Es erzählt Handlungsstränge, die weit vor der Zeit der Ringkriege und des DZA liegen, aber vieles verdeutlichen.
Interessanterweise stellt sich hier kein Widerspruch zur aktuellen Streaming-TV-Serie dar.
Aber nicht nur die "Story" des Spiels ist spannend, sondern das Spiel selbst ist gut programmiert, die Kampfsequenzen sind glaubhaft umgesetzt.