MIAZMA or the Devil’s Stone
Jonathan Hunt is a journalist from New York. Solving the case of Yoomurjak’s ring earned him the reputation of an expert of mysteries in the past. This time he is asked by a nuclear physics institute to throw light upon a disappearance, but the mission turns into a hunt for a peculiar meteorite that fell on earth centuries ago. What is inside the devilish stone? There must be a good reason why certain persons have been trying to get hold of it at all costs.
Playing as the main character in third-person perspective, you will
-Investigate a curious disappearance and search for clues
-Decipher secret documents
-Solve puzzles left behind from the past
-Explore the enigmas of obscure laboratories in a top-level scientific institute
-Interview characters about what they know and what they do
-When in trouble, use the laws of nature and common sense to escape
-Unravel the legend of mysterious cosmic treasures and prevent disaster!
Key features:
•Immersive storyline
•Third-person perspective
•Live-action cinematic scenes
•Over 20 real locations to explore
•Over 20 characters by excellent actors and voice artists
•A series of puzzles and challenging tasks perfectly integrated in the plot
•Smart apps for various tasks
•Easy mode: optional tutorial, in-game hints and skip-puzzle functions
•Logged dialogues
About the previous episode: Yoomurjak’s Ring
The story begins when Jonathan Hunt, a journalist from New York, arrives in the city of Eger in Hungary for a break. He has local ancestry and speaks the language, but this is not the only motive for his visit. In the heritage of his great-grandfather, the globetrotter professor Samuel Hunt (known from the Agon series), he found two letters dated back in 1898. The letters were from a somewhat lunatic Hungarian scientist about a time machine he claimed to be working on. The references point to Eger, and Jonathan wants to find out what happened to the man and his preposterous invention. But soon he realizes that someone is desperately trying to stop him…
About the development of Miazma
Like Yoomurjak’s Ring, this title is also an FMV adventure game, developed by the same crew. It takes you to real locations with live-action cinematic approach. The game designer is Pierrot, also known for his adventure game series Agon.
Miazma was developed with the support of the Institute for Nuclear Research of the Hungarian Academy of Sciences (Atomki) in the framework of scientific project Understandable-available physics. English localization was supported by EPS, NuPECC and ENSAR2. Additional supporters: KIA Motors Hungary.
Steam User 11
Великолепная игра, пусть и не без некоторых мелких недостатков, - редкое на сегодня сочетание Edutainment, красочного FMV-квеста и зубодробительных головоломок в лучших "мистоидных" традициях.
Должно быть, не все любители историко-культурных адвенчур в реалистичном стиле знакомы с предыдущей работой венгерских авторов - "Кольцо Юмурджака", которая в настоящее время доступна в продаже лишь на платформе iOS. Джонатан Хант тем временем продолжает свои приключения: теперь уже в городе Дебрецене и - сюрприз - в Институте ядерных исследований Венгерской академии наук. Не волнуйтесь: сюжет по-прежнему интересен, держит в напряжении и скучать не заставит. Актёры играют хорошо, как венгерские, так и дублирующие их англо-американские (к сожалению, оригинальную озвучку в Steam не завезли из-за несовпадения хронометража), - ну а головоломки настолько забористые, что авторы отнюдь не случайно сразу же опубликовали в местном сообществе готовое прохождение...
Из недостатков стоит отметить разве что дисбаланс между тремя главами: первая немного растянута и отличается почти что одними разговорами; вторая на удивление динамична и предлагает поиграть по очереди за двух персонажей сразу (впрочем, всё здесь линейно и происходит согласно сценарию); ну а третья представляет собой мистоидо-подобный марафон из шести сложнейших головоломок.
Настоятельные рекомендации всем любителям приключенческих игр!
Моя подробная рецензия:
Steam User 1
Неплохая игра (даже отличная), FMV - топчик и редкий зверь в наше время. Но, к сожалению, не сбалансирована по геймплею. Если первых два сегмента представляют собой интересную классическую адвенчуру в разнообразных локациях, то последний - мистоид с дикой сложностью. В общем качественное инди, которой не хватило либо мастерства гейм-дизайнера, либо бюджета на полировку. Но рекомендовать любителям жанра можно смело.
Steam User 1
Как я заметил по другим обзорам, эта игра понравилась не всем. Их можно понять: не самое интересное повествования, не очень интуитивно понятные головоломки и в принципе - достаточно душный геймплей. Однако если принять все правила - от игры можно получить море удовольствия. Прохождение игры заняло у меня около 11-12 часов, и могу сказать, что не все это время я радовался геймплею. Все таки некоторые моменты сильно душники, например моя одновременно любимая и ненавистная часть игры - Похождения Балажа, были очень интересными. На них я часто стопился и не мог понять что делать дальше. Например что бы отодвинуть шкаф и открыть первую дверь, необходимо было прочитать книгу, до чего я додумался не сразу, ведь иначе нельзя будет не сделать ничего. Однако когда понимаешь все, начинаешь погружаться и наслаждаться игрой. В этом вся игра. Сюжет весьма необычный, мне понравился. Лично я могу рекомендовать, особенно если брать по скидке. А еще дали посмотреть на черепашек😍