Miasma Chronicles
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Не столь отдалённое будущее. Америку раздирает свирепая сила под названием Miasma.Познакомьтесь с юношей по имени Элвис (Elvis), который ещё ребёнком оказался в шахтёрском городке Sedentary. Мать отдала его на попечение старшему роботизированному «брату», оставив с таинственной перчаткой, благодаря которой может контролироваться Miasma.Вместе с братьями отправляйтесь странствовать по постапокалиптическим пустошам и попытайтесь отыскать ответы на самые важные вопросы. Ответы, которые могут навсегда изменить ход человеческой истории.
- Исследование в режиме реального времени, объединяющее в себе тактический пошаговый бой с элементами ролевой игры.
- Оружие и способности, которые можно улучшать, дадут вашим героям преимущество в бою.
- Увлекательная фантастическая история, из которой вы узнаете о том, что на самом деле такое Miasma.
Незабываемое красиво оформленное тактическое приключение от создателей Mutant Year Zero: Road to Eden.ПОКАЗАТЬ МЕНЬШЕ
Steam User 10
И так, прошел игру не спеша, примерно за месяц два. Геймплей почти не изменился от предыдущей игры студии - Mutant Year Zero, тот же xcom подобный режим, только более упрощенный, хотя надеялся, что в этой игре допилят и сделают ТОЧНОСТЬ у героев, но нет, всё также 100/50/20% шанс попадания. Далее о плюсах и минусах.
Минусы:
Как и выше писал - стрельба, она очень упрощенная, шанс попадания в персонажа без укрытия - 100%, за низким укрытием 50%, за высоким 20%, но это не касается ботов, они за полным укрытием попадают со 100% вероятностью (не шучу, под конец игры вообще стали душить этим). Также тут есть оружие с "отскоком", это когда можно стрельнуть во врага снарядом отскочившим от стены/препятствия и "точнее" попасть, но нет, очень трудно прицелится, так и точность падает от каждого отскока, но дает шанс к крит урону, плюс к этому нельзя стрелять на другой этаж, то есть стрельба чисто в одной плоскости (возможно трудно реализовать, но всё же).
Следующий минус это команда героев, опять их всего 3 на поле боя, как и в предыдущей игре от студии. На выбор дают 5-х, из них 2-е постоянных, и 3-й меняется, очень не удобно, при том что врагов с каждой стычкой всё больше. 4 активных героя было бы отлично.
Оптимизация игры оставляет желать лучшего, при такой графике, которая конечно стала лучше чем в Mutant Year Zero, но очень много зерна и мыла, при том что я играл на максималках, фпс конечно был на уровне 40. Апскейлинг тут вообще неиграбелен, он мылит картинку как будто ты играешь в 360р, при этом фпс прибавляет смешно.
Душные боты и экономика также не лучшая сторона Miasma Chronicles. Как выше писал боты попадают каждым выстрелом, без разницы как ты укрыл персонажа, они просто все снайпера. Экономика - мало дают пластика (валюта игры), и закупаться не выгодно, а то что находишь очень мало, особенно хилок, под конец игры потратил всё, с учетом того что под конец игры купил сверху штук 10 хилок. А хилиться нужно после каждой стычки, даже на простом режиме, где якобы полностью восстанавливается хп и кд скилов, это не так.
Плюсы:
В игре не плохой сюжет, задумка хорошая, и с намёком на продолжение. В начале прям затягивает, под конец слабовато, особенно отыгрышь гг Элвиса. Робот Диггс классный и харизматичный, его фразочки топ. Остальные персонажи тоже интересны по своему, даже некоторые нпс имеют какой никакой характер. Но звёзд с неба сюжет конечно не хватает, такой крепкий среднячок.
Продолжительность игры, я потратил 28 часов, чего я думаю прекрасно хватает, можно и подольше, но это только второе прохождение для ачивок.
Разнообразие врагов - есть люди, роботы, деревья, жабы, и существа миазмы. У каждого есть особенности, но ведут себя все +- одинаково.
Дробовики. Записываю это в +, так как с ними очень удобно выносить толпы врагов, и реализованы дробовики правильно, они стреляют конусом в несколько врагов, в xcom этого не хватает.
Вот и всё думаю. И минусов и плюсов хватает игре. Брал её за 500 руб, этого она стоит точно, оценка моя 6/10. Надеюсь разработчики всё таки допилят стрельбу, сделают её более вариативной, дадут точность персонажам, чтобы был смысл в укрытиях сидеть, а не как сейчас в этой игре.
Steam User 5
Взял после обзора
Начало в игре не зашло совсем - какой-то пацан ГГ, с ним робот, болтающий, как темнокожий пфф
Сложность взял предмаксимальную (чтобы сохраняться) и тактику - советую. В начале тяжко, а потом норм раскидывать начинаешь.
Правда на этой сложности особо не поиспользуешь навыки миазмы, т.к. энергия восстанавливается только батарейками.
К игре. Брал за 1300, для таких денег вполне себе норм. Сюжет потом раскачивается и становится интереснее, в конце выдает неплохой твист.
Финальный босс правда удивил
Steam User 3
Наследница Mutant Year Zero. Красивый постапокалиптический мир, достаточно банальныя история и диалоги, незапоминающиеся персонажи, проработанный и местами довольно сложные тактические сражения. 8/10
Steam User 2
Неплохая тактика. Слабый сюжет и скудность арсенала игра компенсирует комфортным тактическим режимом, продуманным балансом и приятной графикой.
Steam User 2
Действительно хорошая тактическая игра как и их предыдущая. Сложность очень хорошо выверенная, играя на последней сложности было всего несколько моментов с точкой невозврата. Но по факту пришлось откатывать сейв только на последнем бою, так как и сам затупил. Поставил неправильные пушки и способности(спасибо моему любимому подходу в игре, когда тебе пати уже сформированное на протяжение всей игры разрушают - из за этого собственно с новой пати все и пошло крахом). Баланс игры настолько хорош, что в действительности с первого раза ни разу не играя можно пройти на такой сложности.
К минусам игры отнесу нелепый визуал и за которого персонажи не цепляют от слова вовсе. Плохой липсинк и гримасы персонажей. Главный герой рыжий(без души), его друг робот с закосом по нигерскому стилю общения, что совсем не вяжется. Из за этих минусов в сюжет особо и не вовлекаешься, больше ишешь выгоду по оружию и опыту.
И еще очень странно, что в папке с конфигом с игрой постоянно пишется лог, который у меня сожрал 6Гб и это я просто сразу заметил.
Весь лог забит обоссаными сообщениями:
Warning: UZoneGameInstance::GetActiveDLCPackage : Could not find active
Держите это на уме и удаляйте его нафиг.
C:\Users\user\AppData\Local\Miasma\Saved\Logs
Оказалось мало уровней 25, то есть там дают еще столько сверху опыта, что можно сделать было и 30 или столько, чтобы прокачать всю ветку талантов. Таланты не особо помогают, поэтому думаю на балансе не сказалось бы.
Также не хватило каких-то особенностей у персонажей, большая часть умений у них одинаковая и реально чего то уникального фактически нет. Просто у кого-то это сразу 2 навыком идет, а у кого-то последним и за кучу поинтов. Как и в прошлой игре тут есть 2 оружия с глушителем с помощью, которых можно проредить ряды врага прежде чем вступить в бой, хорошая интересная механика.
Steam User 2
Первая треть игры -прям супер.
Вторая треть -играется с удовольствием.
Третья -рутина, так надоела (а выше 25ур. качаться нет возможности) что просто проползаешь врагов в инвизе.
Зато порадовал, последний бос сдох за 1 ход
Steam User 2
Так, я бы сказал, что это приключение только на один раз, и то, не для всех. Честно говоря, в начале, я даже хотел ее рефанднуть, но, оказалось, что наиграл уже больше, чем мог. Но потом как то затянуло и все было даже круто. Сюжет, персонажи, Диггс, система боев, которые ты стараешься максимально упростить через засады.
Но, есть жирнющий минус. На сюжете во второй половине игры, а особенно ближе к концовке, как будто бы решили сэкономить. Весь геймплей в целом стал каким-то никаким, мотивация персонажей стала глупой, а главный злодей таковым является потому что потому. Есть ощущение, что в какой то момент деньги закончились, и добротный проект резко стал каторгой. Я буквально заставил себя доиграть, потому что было понятно, что игра резко решила заканчиваться. Много не раскрыто, много не хватает, но на один раз пойдет