Miasma Chronicles
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Не столь отдалённое будущее. Америку раздирает свирепая сила под названием Miasma.Познакомьтесь с юношей по имени Элвис (Elvis), который ещё ребёнком оказался в шахтёрском городке Sedentary. Мать отдала его на попечение старшему роботизированному «брату», оставив с таинственной перчаткой, благодаря которой может контролироваться Miasma.Вместе с братьями отправляйтесь странствовать по постапокалиптическим пустошам и попытайтесь отыскать ответы на самые важные вопросы. Ответы, которые могут навсегда изменить ход человеческой истории.
- Исследование в режиме реального времени, объединяющее в себе тактический пошаговый бой с элементами ролевой игры.
- Оружие и способности, которые можно улучшать, дадут вашим героям преимущество в бою.
- Увлекательная фантастическая история, из которой вы узнаете о том, что на самом деле такое Miasma.
Незабываемое красиво оформленное тактическое приключение от создателей Mutant Year Zero: Road to Eden.ПОКАЗАТЬ МЕНЬШЕ
Steam User 12
Miasma Chronicles — это тот случай, когда игра не шедевр, но всё равно цепляет. Больше всего зашли сеттинг и визуал: разрушенная футуристичная Америка будущего, в которой миазма пожирает всё вокруг. Выглядит любопытно и хочется в покопаться.
Главный герой — паренёк по имени Элвис (да, прям в честь того самого). У него есть «научно-волшебно-нано-технологичная» перчатка — подарок от матери, которая исчезла со словами: «разберёшься, как пользоваться — найди меня, чао-какао». Ну вот и разбираемся.
С самого начала с Элвисом — робот Диггс, старший брат не по крови, а по духу. С ним хоть в огонь, хоть в ураган, хоть в миазмную задницу. Позже к ним присоединяется Джейд — загадочная девушка с туманным прошлым. И вот втроём мы топаем по красивым локациям разрушенного мира, сражаемся с мутантами и прочей миазмной нечистью.
Геймплей — это смесь тактики и исследования. Со временем обрастаем кучей всяких прикольных навыков, с которыми драться становится сильно увлекательнее. Можно устраивать засады, грамотно расставлять персонажей, использовать окружение: стелс, взрывы, телепорты и пр. Раздражают только промахи по врагам (чуть ли не в упор), но когда всё срабатывает — втягиваешься.
Сюжет... ну, такой, пойдёт. Первые две трети держат интригу, намекают на какой-то эпик. Но ближе к финалу всё это как-то… сдувается и концовка ощущается слишком камерной. Может быть, если бы историю «попустили», то это бы пошло ей на пользу. А то в конце ловишь фейспалм, потому что вместо эпичного завершения — скромный финал в формате «вот вам слайды».
Персонажи живые, хоть и не шибко оригинальные. Диалоги временами забавные, но в общей массе — ничего особенного. Есть собирательство: по пути попадаются «сокровища древности» — всякие джойстики (или буквально «палки удовольствия» для одиноких людей) или пачки чипсов с описаниями, от которых можно кринжануть или улыбнуться. Ещё можно наткнуться на старых роботов и оживить их на пару минут — они расскажут что-то про «до-миазмное» прошлое. Меня не сильно зацепило, но кому-то может быть интересно. Также попадаются записочки (их немного), часть из которых содержит подсказки к спрятанному луту.
Побочные квесты — вот тут прям расстройство. Это не квесты, это «отправься обратно туда, где ты только что был, и снова всех убей». И так постоянно: прошёл локацию, пошёл дальше, увидел квест — и тебя разворачивают назад.
Но несмотря на всё это — игра понравилась. В предыдущие проекты студии (это авторы Mutant Year Zero) я не играла, так что сравнивать не с чем. Но как стильный, атмосферный середнячок — Miasma Chronicles вполне себе заходит.
Steam User 10
И так, прошел игру не спеша, примерно за месяц два. Геймплей почти не изменился от предыдущей игры студии - Mutant Year Zero, тот же xcom подобный режим, только более упрощенный, хотя надеялся, что в этой игре допилят и сделают ТОЧНОСТЬ у героев, но нет, всё также 100/50/20% шанс попадания. Далее о плюсах и минусах.
Минусы:
Как и выше писал - стрельба, она очень упрощенная, шанс попадания в персонажа без укрытия - 100%, за низким укрытием 50%, за высоким 20%, но это не касается ботов, они за полным укрытием попадают со 100% вероятностью (не шучу, под конец игры вообще стали душить этим). Также тут есть оружие с "отскоком", это когда можно стрельнуть во врага снарядом отскочившим от стены/препятствия и "точнее" попасть, но нет, очень трудно прицелится, так и точность падает от каждого отскока, но дает шанс к крит урону, плюс к этому нельзя стрелять на другой этаж, то есть стрельба чисто в одной плоскости (возможно трудно реализовать, но всё же).
Следующий минус это команда героев, опять их всего 3 на поле боя, как и в предыдущей игре от студии. На выбор дают 5-х, из них 2-е постоянных, и 3-й меняется, очень не удобно, при том что врагов с каждой стычкой всё больше. 4 активных героя было бы отлично.
Оптимизация игры оставляет желать лучшего, при такой графике, которая конечно стала лучше чем в Mutant Year Zero, но очень много зерна и мыла, при том что я играл на максималках, фпс конечно был на уровне 40. Апскейлинг тут вообще неиграбелен, он мылит картинку как будто ты играешь в 360р, при этом фпс прибавляет смешно.
Душные боты и экономика также не лучшая сторона Miasma Chronicles. Как выше писал боты попадают каждым выстрелом, без разницы как ты укрыл персонажа, они просто все снайпера. Экономика - мало дают пластика (валюта игры), и закупаться не выгодно, а то что находишь очень мало, особенно хилок, под конец игры потратил всё, с учетом того что под конец игры купил сверху штук 10 хилок. А хилиться нужно после каждой стычки, даже на простом режиме, где якобы полностью восстанавливается хп и кд скилов, это не так.
Плюсы:
В игре не плохой сюжет, задумка хорошая, и с намёком на продолжение. В начале прям затягивает, под конец слабовато, особенно отыгрышь гг Элвиса. Робот Диггс классный и харизматичный, его фразочки топ. Остальные персонажи тоже интересны по своему, даже некоторые нпс имеют какой никакой характер. Но звёзд с неба сюжет конечно не хватает, такой крепкий среднячок.
Продолжительность игры, я потратил 28 часов, чего я думаю прекрасно хватает, можно и подольше, но это только второе прохождение для ачивок.
Разнообразие врагов - есть люди, роботы, деревья, жабы, и существа миазмы. У каждого есть особенности, но ведут себя все +- одинаково.
Дробовики. Записываю это в +, так как с ними очень удобно выносить толпы врагов, и реализованы дробовики правильно, они стреляют конусом в несколько врагов, в xcom этого не хватает.
Вот и всё думаю. И минусов и плюсов хватает игре. Брал её за 500 руб, этого она стоит точно, оценка моя 6/10. Надеюсь разработчики всё таки допилят стрельбу, сделают её более вариативной, дадут точность персонажам, чтобы был смысл в укрытиях сидеть, а не как сейчас в этой игре.
Steam User 5
После 30 часов прохождения, могу сказать, что игра мне очень понравилась. Продил на средней тяжести в тактическом режиме, и по сути проблем в боях особо не было. за исключением финальных, где в ход пошли все расходники, которые копились прчти всю игру. В игре важно позиционирование, врагов часто нужно обходить с флангов. Присутствует стелс, который требует бесшумное оружие, чтобы совершить скрытое убийство врагов, отбившихся от общей массы. Сюжет линейный, есть вот это повороты. В общем и целом советую всем любителям пошаговой тактики
Steam User 4
Интересный сюжет. Игра хороша, что еще ждать от создателей Mutant year zero; Road to Eden они уже руку набили. Не пожалел что купил по скидке.
Steam User 5
Наследница Mutant Year Zero. Красивый постапокалиптический мир, достаточно банальныя история и диалоги, незапоминающиеся персонажи, проработанный и местами довольно сложные тактические сражения. 8/10
Steam User 4
Первая треть игры -прям супер.
Вторая треть -играется с удовольствием.
Третья -рутина, так надоела (а выше 25ур. качаться нет возможности) что просто проползаешь врагов в инвизе.
Зато порадовал, последний бос сдох за 1 ход
Steam User 5
Взял после обзора
Начало в игре не зашло совсем - какой-то пацан ГГ, с ним робот, болтающий, как темнокожий пфф
Сложность взял предмаксимальную (чтобы сохраняться) и тактику - советую. В начале тяжко, а потом норм раскидывать начинаешь.
Правда на этой сложности особо не поиспользуешь навыки миазмы, т.к. энергия восстанавливается только батарейками.
К игре. Брал за 1300, для таких денег вполне себе норм. Сюжет потом раскачивается и становится интереснее, в конце выдает неплохой твист.
Финальный босс правда удивил