Miasma Chronicles
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Dans un futur pas si éloigné du nôtre. Les États-Unis ont été décimés par une force sauvage appelée « Miasme ».Incarnez Elvis, un jeune homme amené à la ville minière de Sedentary alors qu’il n’était encore qu’un bébé. Confié par sa mère à un « frère » aîné robotique, il se voit léguer un gant mystérieux avec lequel il peut contrôler le Miasme.Rejoignez les frères lors d’une quête à travers un désert postapocalyptique pour trouver les réponses qu’ils convoitent. Des réponses qui pourraient altérer l’histoire de l’humanité à tout jamais.
- Un gameplay d’exploration en temps réel combiné à des combats tactiques au tour par tour et des éléments de jeu de rôle.
- Des armes et des capacités à améliorer offrent à vos héros un avantage au combat.
- Une trame fantasy attachante à travers laquelle vous découvrirez la vérité sur le Miasme.
La nouvelle pépite des créateurs de Mutant Year Zero: Road to Eden est une aventure tactique se déroulant dans de superbes environnements que vous n’êtes pas prêt d’oublier.
Steam User 3
Un digne successeur de Mutant year Zero : road to eden, développé par le même studio.
Sur le fond, un tactical turn-based soigné, avec des mécaniques de gameplay solides (et nettement plus approfondies que celles de son prédécesseur), un game design globalement bien conçu et un jeu correctement équilibré en difficulté maximale : l'alternance entre infiltration/embuscade et combat frontal est agréable. Ce concept (tiré de MYZ) permet des approches variées et une exploitation intéressante du level design.
Le jeu a un cap level, et une équipe correctement optimisée n'aura guère de challenge sur la toute dernière partie (35 heures+).
Sur la forme, l'univers post-apo est (relativement) original, nanti d'une diégèse cohérente et d'un design graphique qui propose une "patte" spécifique, nettement moins cartoon que MYZ et que j'ai personnellement apprécié pour son sens du détail.
Quand aux défauts, l'écriture n'est pas toujours irréprochable, et la trame narrative connait des hauts et des bas : le jeu aurait beaucoup gagné à aller jusqu'au bout de son propre concept, et de développer un peu plus (quantitativement et qualitativement) son univers. Le résultat est bon, mais aurait facilement pu être excellent.
A mon sens, la plus grande faiblesse du jeu ressort des arcs narratifs des personnages centraux, très archétypaux, et relativement pauvres au regard de ce que permettait l'univers : le "héros" (Elvis...sic), en particulier, est extrêmement agaçant, doté d'une personnalité qui rappelle le pire des (mauvais) JRPG. Son évolution psychologique est notamment mal gérée (le personnage est un crétin, son adaptation aux pérégrinations du groupe alterne entre le péniblement lent et le stupidement brutal : dans tous les cas, ses réactions et ses changements comportementaux sont souvent trés artificiels).
Miasma Chronicles reste l'un des très bonnes surprises récentes en matière de Tactical turn-based, nettement plus abouti sur le plan technique que son itération précédente.
Steam User 1
bon jeu tactical avec quelques problèmes de choix des dev dans le gameplay. 14/20
Positifs :
- Exploration et infiltration en temps réel et non en tactical (ce qui fait gagner bcp de temps)
- Le scénario qui met du temps à décoller mais après va de révélations en révélations, très cool !
- Le jeu est beau, les perso ont une vrais personnalité
- Je veux la suite de l'histoire avec un 2
Négatif (la plupart des problèmes du jeu, sont au niveau du tactical/gameplay. ils sont pas très grave mais c'est des choix étranges. 1er jeu du genre pour ces dev ?) :
- Y'a un niveau max pour les perso (on peut donc pas avoir toutes les compétences)
- J'ai fais 95% des quêtes secondaire du jeu et même avec ça j'ai finis le jeu en 28h. la ou les autres tacticals du genre c'est minimum 50h de jeu, décevant. J'étais donc niveau max bien avant le boss final et le jeu ne donne aucune récompense en +. Pourquoi faire des quêtes secondaire alors que les trois quatre dernières quêtes principal du jeu te donne assez d'xp pour monter d'un niveau à chaque fois ???
- 16 compétences par perso avec 30% qui sont pas incroyable... ça donne vraiment l'impression de pas avoir le choix des compétences à prendre.
- Les ennemis à la fin du jeu qui deviennent insensible à quasi tout les dgt/effets. Vraiment ? ça servait à quoi d'avoir spécialiser un personnages dans les dgt de feu/acide etc etc alors ? hein le jeu ?
Steam User 1
Un jeu très plaisant à faire, découvert par hasard.
Le système de gameplay est très agréable.
J'ai dû refaire certains passages/combats plusieurs fois avant de réussir. Ce qui nous incite à être tactique et réfléchi.
L'histoire est plutôt originale et donne envie de continuer jusqu'à la fin.
Steam User 1
Une simplification efficace d'un tactical RPG + un très bon système d'embuscade, fait que le gameplay est très agréable tout au long du jeu.
Tout est au service d'une histoire très téléphonée, et avec un budget restreint, la mise en scène reste d'une ampleur réduite. La direction artistique est bonne en revanche !
Un bon apéritif au tactical ou si vous êtes en manque de tactical justement.
Plaisant !
Steam User 0
Pris en promo sur le tard, tout n'est pas parfait mais l'ensemble est vraiment bon, c'est une belle découverte et je le recommande à tout amateur de ce genre de jeu ♥
Steam User 0
Un jeu de type RPG/infiltration assez moyen avec une progression des compétences et des armes assez limité, un manque de QoL et une optimisation tout juste passable : sa chute a 20 fps pendant quelques secondes avant de revenir a la normal.
Fini en normal en 33h, j'avais du mal a jouer plus d'une heure sur les 10 dernières heures car le jeu devient répétitif a cause du manque de progression sur la partie RPG du jeu.
Note : 6/10
Points positifs :
-Une DA post-apo a l'américaine plutôt réussi.
-Un univers intéressant avec des personnages attachants, j'ai bien aimé les discutions "feux de camps" avant chaque mission.
-Le côté infiltration est plutôt intéressant, ne vous forcer pas a "nettoyer" toutes les maps sa ne sert a rien car le niveau max est vite atteint vers la fin du jeu et les loots ne sont pas intéressants sur les ennemis eux même.
Points négatifs :
-Manque de fonctionnalités présent dans de nombreux jeux du genre : Pas de minimap, pas de save/load rapide, pas moyen de sauvegarder des setup d'équipement ou de compétences alors que le jeu est plutôt axés sur le changement de skill/équipement selon le type d'ennemis, surtout dans les grandes difficultés.
-Nombreux petits bugs visuels, traduction française manquantes par endroits.
-Choix de récompenses de certaines quêtes manquant de précisions, on a aucune idée des stats des objets que l'on reçoit.
-Optimisation passable, grosse chutes de fps par moment avant de revenir a la normal.
-Seulement trois personnages dans l'escouade dont 2 obligatoires, le dernier du groupe rejoins seulement dans les 2 dernières heures de jeu. Le troisième équipier qui rejoint le groupe et bien au delà des autres a mon avis. Bizarre aussi qu'ils ne participent pas au combat alors qu'ils sont présent dans les dialogues/cinématiques, a mon avis le jeu aurait du être pensé pour les 4 premiers du groupe.
-Arbres de compétences trop restreint, pas asses de compétences disponibles et choix plutôt restreint. Plus de compétences pour des coûts moindre aurait été mieux niveaux progression.
-Armes manquants de "personnalités" dans une même catégorie, c'est jsute des boosts de dommages en général, sa manque d'effets intéressants.
-Les armes silencieuses aurait du avoir leur propre emplacements ou être des upgrades a part.
-Histoire lente a démarrer et qui devient intéressant une fois sortie de la première région.
Steam User 0
Je viens seulement de découvrir ce jeu... J'ai vu que ça ressemblait un peu a "Mutant Year Zero : Road of Eden" et je me suis dit pourquoi pas vu que j'avais adoré celui-ci et son extension. Pas déçu, graphiquement très sympa, le lore ressemble a bien des égards justement a Mutant Year Zero, mais avec un gameplay moins agressif quand même donc moins intéressant, les décors ne sont pas destructibles par exemple la ou dans Mutant Year Zero s'était hyper jouissif de tout faire exploser... Mais on se laisse emmener et on évolue, on explore, on loot, on se stuff et on prend du plaisir. Très franchement je recommande c'est pas le meilleur du genre mais il est a découvrir.