Miasma Chronicles
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En un futuro no muy lejano, una fuerza salvaje conocida como el “miasma” ha arrasado los Estados Unidos.Presentamos a Elvis, un joven que llegó a la ciudad minera de Sedentary cuando no era más que un bebé y al que su madre dejó al cuidado de su “hermano mayor” robótico junto con un misterioso guante capaz de controlar el miasma.Acompaña a los hermanos por un mundo posapocalíptico en busca de las respuestas que tanto ansían. Respuestas que podrían cambiar para siempre el rumbo de la historia.
- Una fusión de exploración en tiempo real y combates tácticos por turnos con elementos de RPG.
- Las armas y habilidades mejorables les darán ventaja en combate a tus héroes.
- Una apasionante historia de fantasía en la que descubrirás la verdad que se oculta tras el miasma.
Los creadores de Mutant Year Zero: Road to Eden nos traen un hermoso juego de aventura táctica que no olvidarás.
Steam User 37
Miasma Chronicles Review
Miasma Chronicles, te lo diré de inmediato, es un Mutant Year Zero mejorado, una sublimación del primer trabajo de The Bearded Ladies. Algo que aprovecha todo lo que vimos en la aventura de 2018 para transponerlo a una nueva narrativa, hecha también en este caso de escenarios post-apocalípticos y criaturas antropomórficas. En resumen, Miasma Chronicles es un gran más de lo mismo, con todo lo que sigue: méritos, pero también defectos.
Miasma Chronicles está ambientada en los Estados Unidos de América devastada por un misterioso y poderoso evento climático que toma el nombre de miasma. Una especie de manta oscura y tangible agarra, de hecho, a la nación una vez gloriosa casi en su totalidad, con los asentamientos escapados de este desastre que prácticamente se pueden contar con los dedos de una mano. Entre ellos también Sedentaria, lugar alrededor del cual gira gran parte del título, y donde reside el protagonista del juego, es decir, el joven Elvis. Justo alrededor de Elvis, su portentoso guante capaz de controlar el miasma y su búsqueda de su madre gira en torno a todas las Crónicas de Miasma, en una odisea que, sin alterar la narrativa, logra convencer y acompañar al jugador durante varias decenas de horas de juego.
Aquellos que ya han tenido la oportunidad de jugar Mutant Year Zero, pero también el pasable Corruption 2029, encontrarán en todo esto algo más que un déjà vu. Los vínculos entre Miasma Chronicles y las dos obras anteriores de The Bearded Ladies son, de hecho, muchos y comienzan desde la configuración hasta el juego, pasando del estado de ánimo general y toda una serie de otros aspectos menores, como la elección de usar criaturas antropomórficas. Precisamente en esta elección, es decir, en estar demasiado cerca de Mutant y Corruption y no querer atreverse un poco más, por lo tanto, radica el principal punto de atención de Miasma Chronicles.
También en términos de jugabilidad, el título sigue los pasos ya trazados por sus predecesores, pero llevándolos a nuevos niveles. Como en juegos anteriores, también en Miasma Chronicles The Bearded Ladies ha sido capaz de mezclar sabiamente la exploración y el combate por turnos, lo que le permite hacer que cada batalla sea siempre diferente según las decisiones del jugador. Antes de participar en un enfrentamiento, de hecho, es posible mover a los diversos personajes individualmente en el mapa, posicionándolos así de la mejor manera para salir victoriosos de la siguiente escaramuza.
Para hacer todo más interesante hay una serie de otras dinámicas, que también tocan el sigilo. Con un arma silenciada, de hecho, es posible enfrentarse a enemigos aislados individualmente y eliminarlos del juego incluso antes del comienzo de la batalla. Todo esto hace que Miasma Chronicles sea aún más variado y estratégico. Una vez que entras en las batallas reales, tienen lugar respetando plenamente las características estilísticas más clásicas del género, sin proponer nada realmente nuevo, si no un andamiaje de juego extremadamente estricto. Entre dos armas por personaje, poderes especiales y más, de hecho, definitivamente hay mucha carne en el fuego y cada enfrentamiento es un placer de enfrentar.
También está todo el componente exploratorio, hecho aún más variado y predominante que antes. Entre cajas ocultas, códigos que se pueden encontrar para abrir puertas y cajas fuertes, etc., misiones secundarias y más, en definitiva, Miasma Chronicles consigue convencer incluso a este respecto, que por tanto no es un mero método para sacar ventaja en los enfrentamientos. La excelente configuración de la obra, oscura y particularmente cautivadora, hace que todo sea aún mejor y representan un quid no indiferente en el encanto general del título.
¡Ay de olvidar, finalmente, los inevitables componentes del juego de rol! Nada nuevo, entendamos el clásico sube de nivel con los puntos de habilidad relativos, la capacidad de cambiar de equipo y modificar armas, etc. Todo esto, sin embargo, funciona muy bien y contribuye a hacer que la vena estratégica del título sea aún más impresionante. Vale la pena mencionar el aspecto técnico del título. Si a nivel artístico Miasma Chronicles se defiende muy bien como lo decía hace poco, a nivel gráfico la situación presenta dos caras diametralmente opuestas. Por un lado, tenemos, de hecho, una mirada del más alto nivel, gracias sobre todo a una miríada de efectos de partículas, mientras que por otro tenemos un sector técnico capaz de poner en dificultades numerosas configuraciones.
Con la velocidad de fotogramas que, en los detalles altos en Quad HD, ha sufrido caídas drásticas durante explosiones y similares. En resumen, tan hermoso de ver como muy criticable en términos de rendimiento. Si en PC la situación es afortunadamente altamente escalable gracias a las opciones gráficas, en consolas la situación podría ser, al menos en el lanzamiento, decididamente no color de rosa desde este punto de vista. Para ser honesto, los parches que han seguido desde el día en que recibí el código hasta hoy han mejorado drásticamente la situación, aunque todavía es necesario algún ajuste.
Conclusión
Miasma Chronicles es una excelente mezcla entre un RPG de acción y una estrategia por turnos, que toma lo bueno ya visto en Mutant Year Zero y Corruption 2029 haciéndolo aún mejor. Precisamente en el vínculo muy estrecho con las dos obras anteriores de The bearded ladies, sin embargo, se encuentra el principal signo de interrogación de la obra, que sin duda podría haberse atrevido más, pero por lo demás estamos ante un gran juego. Si te encanta el género, confía en nosotros y no te pierdas Miasma Chronicles.
Como siempre, agradezco el tiempo que te tomaste en leer uno de mis análisis. Si gustas leer más análisis o ver gameplays, te invito a seguirme:
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ːt500ː Este análisis se realizó a partir de un código proporcionado por 505games.
ːt500ː Visita TheGameShowMX para leer la reseña original
Recuerda que si te gusta leer análisis bien detallados, te invito a visitar mi MENTORÍA.
Steam User 5
Esto es sencillo: si te gustó Mutant Year Zero: Road to Eden te gustará este juego. Si te gustan los X-com pero detestas toda esa tediosa parte de gestionar una base que tienen (como obviamente es mi caso), te gustará este juego. Exploración y looteo, desarrollo de personajes mediante árbol de talentos y equipo, combates tácticos por turnos con complejidad creciente y una historia de ci-fi postapocalíptica al uso que seguir. Cuando me he dado cuenta habían pasado 2 horas y me he tenido que obligar a dejar de jugar, pero habría podido seguir perfectamente dos más sin dudarlo.
EDITO: Con 37 horas y pico y el juego superado en dificultad Extrema y Tácticas Completas, me siento moralmente obligado a revisar mi reseña. En primer lugar, me reafirmo en todo lo dicho en el primer párrafo. Dicho esto, mi opinión personal es que The Bearded Ladies está ganándose a pulso un reconocimiento mayor en el desarrollo de este tipo de juegos. Quizá X-Com disfrute del prestigio, pero la calidad está en este juego, que mejora lo visto en Mutant Year Zero: Road to Eden. Miasma Chronicles es un juego implacable en la citada dificultad que requiere echarle cabeza a casi cada enfrentamiento y que te hará ver la pantalla de Game Over constantemente si no calculas tus acciones con cuidado. Es desafiante y por ello tremendamente divertido. La historia me ha acabado atrapando más de lo que me esperaba sin ser una revelación, porque el propio juego te deja información que puedes encontrar y llegar a conclusiones antes de que te las explique explícitamente. En resumen, lo dicho, muy recomendable. Sin embargo, no puedo dejar de citar que a fecha de esta reseña, el juego crashea que da gusto el 99% de las veces cuando lo inicias sin dejarte llegar a la pantalla de título (sólo me ha crasheado 1 vez en pleno gameplay). Tampoco te da indicación expresa de que te metes en el punto final de la historia y te deja sin posibilidad de acceder a las secundarias que te queden por hacer, lo cual me ha sentado francamente mal. Así mismo, carece por lo visto de una Partida+, cosa que habría estado muy bien (y no parece tan difícil de implementar) para acabar las citadas secundarias y sacarle todo el jugo; deja como única opción comenzar una nueva partida de 0.
Gracias por leer.
Steam User 11
MI REVIEW:
--EDAD--
☐ Niños (Family Friendly)
☑ Cualquier jugador (Mejor aun con amigos)
☐ Jugadores Hardcore
☐ Jugadores +18
🕶===GRAFICOS===🕶
☐ Muy malos
☐ Malos
☐ Normales
☐ Buenos
☑ Muy buenos
☐ Excelentes
🖥===REQUISITOS===🖥
☐ Potato PC
☐ Pc´s Medio (un limon o patata bastaran)
☑ Pc Gaming
☐ Mucha potencia
☐ Ordenador de la NASA
⚔===DIFICULTAD===⚔
☐ Muy fácil
☐ NormaL
☐ Fácil de aprender/difícil de dominar
☑ Difícil
☐ Muy difícil
☐ European Extreme
⏳===DURACION=== ⏳ Work in Progress xD
☐ Corto (menos de 2 horas)
☐ Medio (6 - 10 horas)
☑ Largo (más de 12 horas)
☐ Muy Largo (de 50 horas en adelante)
☐ Rejugable
📚===HISTORIA ===📚
☐ No tiene
☐ Pasa desapercibida
☐ Del montón
☐ Buena
☑ Fantástica
☐ Obra de arte
🐭===BUGS===🐭
☐ El juego en si es un bug
☐ Los bugs empañan la experiencia
☐ Muchos bugs
☐ Algunos bugs (Multijugador)
☑ Apenas tiene y no empañan la experiencia
☐ No tiene (YO 0 de momento)
🖱===JUGABILIDAD===🖱
☐ Injugable
☐ Pasable
☑ Buena
☐ Excelente
☐ Única
===CONCLUSION===✏
Si te gusto Mutant Year Zero, no se a que esperas
NOTA: 9/10
Link Mentor:
Steam User 6
Miasma Chronicles - Review
Miasma Chronicles sigue de cerca las tradiciones del estudio sueco al ofrecer una respuesta táctica con combates por turno, y una buena dosis de sigilo y rol, que le sienta de mil maravillas. Una suerte de sucesor espiritual más que competente que deja momentos agradables con personajes icónicos, y diferentes. A través de ellos se genera un sistema de juego variado y desafiante con escenarios parcialmente abiertos y con muchos recovecos siendo la verticalidad o el sigilo unas apuestas claras para preparar emboscadas desde lugares remotos y sacar partido de las habilidades especiales de cada miembro del grupo. Compuesto por cinco personajes siendo Elvis; el verdadero protagonista de esta aventura y líder del grupo, equipado por un guantelete que le permite interactuar con la miasma y sacar partido de toda clase de habilidades especiales para inclinar a su favor la balanza a través de vórtices, tornados o encadenar descargas electrónicas. Diggs; el fiel compañero de hojalata de Elvis que funciona como el tanque del grupo a quien podemos recurrir para empujar o abatir enemigos o por el contrario romper vallas para desbloquear atajos y explorar de manera más extendida el escenario, y así, acomodar las unidades de la mejor forma posible. Por ultimo tenemos a Jade, lo que podría definirse como el lobo solitario, una letal francotiradora con quien podremos abatir sigilosamente toda clase de enemigos, siempre y cuando tengamos los puntos de acción y el daño suficiente. Debo admitir que los primeros tramos me recordaron bastante a Wasteland con ese grupo de personajes quebrados que intenta hacerse un hueco en un mundo aplacado por la desgracia con un acento fuerte en la exploración y jugabilidad, sin llegar a la profundidad a la que nos tiene acostumbrado Brian Fargo e InXile Entertainment.
Quizás la mecánica más rota sea el sigilo junto con los silenciadores al ser la forma por excelencia para limpiar líneas enemigas, especialmente si consideramos que los grupos son enormes y variados. Por lo que cada enfrentamiento se siente como una pelea intelectual en un tablero de ajedrez donde tendremos que posicionar de la forma más adecuada cada pieza para superar el reto, y utilizar el propio diseño del escenario con su decorado a nuestro favor para rascar un bono extra de daño. Miasma Chronicles es un juego que recompensa a los pacientes y cautelosos, aquellos que analizan minuciosamente el escenario para moderar sus acciones y evitar saltar alarmas enemigas para ser arremetido por una salvaje oleada de criaturas. Aunque para que esto funcione adecuadamente tendremos que tirarnos un buen, BUEN, puñado de horas subiendo de nivel y desbloqueando equipamiento y mejoras. Quizas esta sea una de las mayores contras del juego, esa sensación de avanzar a pequeños pasos de bebe, y es que cada escenario avienta un puñado de enemigos que acabara con nosotros en un abrir y cerrar de ojos e inevitablemente estaremos desbalanceados hasta conseguir armas con silenciadores para atacar sigilosamente. Afortunadamente los parámetros de dificultad se puede tocar a gusto por lo que dejan margen para la experimentación.
He pasado el fin de semana quemando mis retinas con lo nuevo de The Bearded Ladies, y a simple vista, Miasma Chronicles supone más de lo mismo. Otra apuesta segura sin salir de la zona de confort, pero no debe considerarse como algo negativo, más bien todo lo contrario, pues encontramos cambios de vida que pronuncian un mayor enfoque táctico con un sigilo mucho más preciso y un mundo expresivo que habla a través de sus composiciones. El enfoque táctico no se ha perdido en lo más mínimo, y aún mantiene la sensación de estar posicionado piezas en un tablero de ajedrez. Quizás se toma demasiado tiempo en realmente expandir sus alas, y castiga fuertemente cada error, pero lo cierto es que para tratarse de un XcomLike no está nada mal. Otra competente aventura táctica con tintes de rol a la que mirar de cerca, y con la que descubrir un nuevo mundo post-apocalíptico, para los fetichistas de Wasteland será todo un nirvana.
Puntos Positivos
*Una historia que se sigue con interés, cada entorno tiene algo para contar.
*Ambientación muy conseguida.
*Un buen balance entre accion y sigilo con tácticas bien desarrolladas.
*Personajes carismáticos y divertidos con sus propios problemas e ideales.
*Visualmente luce muy bien.
*Soporte para resoluciones ultra panorámicas.
*Mas de lo mismo (Mutant Year Zero: Road to Eden)….
Puntos Negativos
*Lo que puede ser bueno o malo según se mire.
*Las franjas negras durante diálogos no le sienta del todo bien.
*Algunas asperezas técnicas.
*Castiga fuertemente los errores con algún que otro pico de dificultad.
Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace:
PC Indie Master Race
Steam User 4
Se les ha caído un poco de excepcionalismo americano en el videojuego
Miasma Chronicles es un videojuego que realmente me ha enganchado. Desde su apasionante historia hasta su impresionante mundo, este juego ha brindado una experiencia de juego gratificante y emocionante.
La trama principal sigue el típico arquetipo de "El Elegido", donde el personaje principal, Elvis, descubre que es especial y desarrolla sus poderes a lo largo del juego. Aunque esta historia no es innovadora, en Miasma se presenta de una manera efectiva, ofreciendo una narrativa sólida y emocionante con algunos giros inesperados y otros más predecibles. Los personajes están bien desarrollados y experimentan un crecimiento significativo a medida que avanza la historia. También se disfrutan algunas conversaciones interesantes entre ellos.
El aspecto más destacado de Miasma es su mundo increíblemente elaborado. Los entornos son muy variados, desde bosques y pantanos hasta desiertos y ciudades en ruinas. Cada detalle está cuidadosamente diseñado, lo que me sumerge por completo en el mundo de Miasma. La atención al detalle es evidente en cada rincón del juego, lo que crea una experiencia inmersiva y visualmente impresionante.
Una de las cosas más interesantes de Miasma es la capacidad de evitar combates mediante el sigilo. Puedes moverte sigilosamente y eliminar a los enemigos rezagados utilizando silenciadores, lo cual es algo novedoso en un juego de estrategia por turnos como este. Esta mecánica adicional agrega tensión y emoción a cada encuentro, ya que no siempre puedes permitirte entrar en una zona disparando a diestro y siniestro. La necesidad de planificar y elegir tus movimientos con cuidado agrega una capa adicional de estrategia.
Miasma también se destaca por la variedad y el detalle de sus facciones y enemigos. Cada facción presenta entre 4 y 5 tipos de enemigos, todos ellos con modelos detallados y comportamientos distintivos en combate. Esta diversidad en los oponentes crea desafíos interesantes y te obliga a adaptarte constantemente.
En cuanto a la duración del juego, considero que es adecuada para el tipo de mecánica que ofrece. Sin embargo, cerca del final, comienza a sentirse un poco repetitivo y cansado, especialmente en los combates. Afortunadamente, el juego termina justo a tiempo antes de que se vuelva aburrido.
Aunque Miasma ofrece una experiencia de juego excepcional, hay algunos aspectos que podrían mejorarse. Por ejemplo, las coberturas no son efectivas, ya que los enemigos tienen una precisión sorprendente incluso a largas distancias, incluso cuando estás cubierto en ellas. Esto puede resultar frustrante y contraintuitivo, ya que en ocasiones es mejor que elijas una buena posición de disparo aunque estés a descubierto que cubrirte, porque no sirve de nada.
En cuanto a la variedad de armas, Miasma podría haber ofrecido más opciones. Sin embargo, esto se compensa con las numerosas modificaciones que se pueden aplicar a las armas existentes, lo que te permite mejorar sus atributos estadísticos y personalizar tu estilo de juego. Los consumibles, como granadas y botiquines, ofrecen una amplia variedad de opciones con diferentes efectos y alcances.
Una de las cosas más innovadoras en el juego es el arma rebotadora. Esta arma única agrega una capa adicional de profundidad táctica a los combates y proporciona momentos emocionantes mientras intentas maximizar su potencial.
Una pequeña decepción es que el juego no está doblado al español. Aunque cuenta con subtítulos en su mayoría, hubiera sido genial ver un mayor esfuerzo en la traducción para una experiencia completamente inmersiva. Además, hay un error de traducción en la palabra "airship", que puede generar confusión, ya que se utiliza para referirse a "dirigibles" en lugar de "aeronaves". Aunque es un detalle menor, muestra que la calidad de la traducción podría haber sido mejor.
Por otro lado, los fragmentos de lore que puedes encontrar en forma de archivos de datos o robots desactivados no siempre revelan información significativa para la trama o el mundo de Miasma. Estos textos podrían haberse omitido sin afectar mucho la experiencia general del juego.
En lo referente al excepcionalismo americano que impregna la trama y los diálogos... pienso que le sobra bastante al juego, como cualquier nacionalismo en un producto cultural para un público internacional. Me parece bien que se sientan orgulloso de haber nacido en ese país, pero para jugadores externos podría resultar ligeramente fuera de lugar.
En resumen, Miasma es un título que recomendaría encarecidamente a cualquier amante de los videojuegos. Su apasionante historia, su mundo detallado y su jugabilidad estratégica hacen que valga la pena jugarlo. Aunque tiene algunas áreas que podrían mejorarse, el juego ofrece una experiencia emocionante que mantendrá a los jugadores enganchados durante horas, conmigo funcionó.
Apartado
Nota
Gráficos
8
Jugabilidad
7
Historia y narrativa
7
Sonido y música
8
Innovación y originalidad
7
Nota final
7,4
Veredicto final: Muy recomendado
Steam User 3
El juego esta bien, pero me esperaba más. Una cosa que no me ha gustado es que tiene un tope de nivel lo que provoca que te deje de interesar realizar batallas porque no te aportan nada y que no te deje continuar la partida una vez completado la historia principal, que al menos, me devuelvan al sitio en donde estaba.
Steam User 4
Este juego ha llegado sin aviso, sin hype, sin ... nada, yo me encontré un buen día en la tienda clasificado como un "x-comer".
Bueno, pues la frase "por más juegos así" se aplica a la perfección. Para mi no es un x-comer, se acerca mas a un rpg con combate táctico por turnos, porque no todos los rpg tienen que tener mundo abierto, ni decisiones que cambian todo el juego desde el minuto 0.
El juego es bastante lineal al principio, luego empiezan a aparecer las misiones secundarias, etc... los personajes son carismáticos, me gustan, el nivel de personalización de persona, a nivel visual, es prácticamente inexistente aunque, raro en mi, no lo he echado en falta. A nivel de desarrollo y habilidades no es especialmente extenso y complejo, no tiene una profundidad brutal, y lo curioso es que, siendo una persona que le encanta la personalización en los juegos, tanto a nivel visual como de juego en si, me gusta.
La historia me gusta, deja varias incógnitas en el aire, mantiene una cierta intriga, algo que se ha perdido hoy en día en historias hechas "para todo el mundo", no es que sea difícil de seguir, pero por lo meno no es el "típico héroe que por a o b tiene que salvar el mundo desde el minuto 0, y el malo mailisimo es aquel que aparece desde el minuto 1".
a medida que avanzas los personajes van teniendo charlas, revelando un poco cual es su carácter, y un poco más de la historia, del mundo. Acerca del mundo, personalmente me encantan esos mundos alejados de la tipica fantasia medieval, este es un mundo post-apocalíptico, y este es de lo más interesante la verdad, ata bien los cabos y está bien enlazado, por lo menos, hasta el momento.
El combate, bueno, aqui es donde se parece mas a un x-com, o a un rpg de combate tactico por turnos, a fin de cuentas, no creo que el combate sea la prima identidad de x-com, es todo lo que rodeaba, la gestion, el desarrollo etc... es un combate tactico por turnos, como de otro rpg... pero con armas de fuego y otro tipo de herramientas, lo cual afecta a las coberturas etc...
Una cosa curiosa en este aspecto es la GRAN importancia que tiene el sigilo. Puede llegar a cambiar los combates radicalmente, hay que entender el sigilo como algo PREVIO al combate, eliminar 3 o 4 enemigos sin que puedan reaccionar y sin alertar al resto es determinante: no son lo mismo 4 tios disparandote que 9... creo que se podia dar algo mas de profundidad al sigilo pero es un componente curioso y atractivo.
Visualmente es mas que agradable, honestamente, cuando vi que descargaba 19GB pense que iba a ser otra cosa pero no, es bonito, lo que pienso que en este aspecto tiene temas a mejorar.
No de los graficos en si, de los bugs, ha salido un parche que posiblemente intente solventar problemas de este tipo, pero por ejemplo, la steam deck se me ha rebotado 3 veces jugando, y el pc, otras tantas. Creo, en este aspecto tambien, que le falta un punto de optimizacion, los graficos no son tan descomunales como para que se tenga que reducir tanto la calidad en steam deck.
En resumen, si te gustan los RPG, o los mundos apocalipticos, o una historia algo diferente y has disfrutado con un combate tipo x-com, o Divinity original sin... lo recomiendo