Metamorphosis
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You wake up one morning to find that you are rather inconveniently transforming into a tiny bug, while your friend Joseph is being arrested for reasons unknown. To save him and to find the answers you seek, you must embark on a journey through a world which, like yourself, has become twisted and unfamiliar. What once seemed like mundane dwellings have become an expansive obstacle course, and now you’ll have to chart your path through the dingy nooks and crannies that exist within the cracks of civilization. Use your wits to unravel the truth, and regain the life you once knew. A bug's perspective in first person – experience the world in a whole new way Challenging environmental puzzles – parkour, wall climb, search for clues, and overcome obstacles Unique movement mechanics – make full use of your tiny body and sticky limbs A story inspired by Kafka’s imagination – meet eccentric characters in a hand-painted world, as you journey through surrealist landscapes towards The Tower
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甲虫视角很难受,地图和引导做得不好,可惜操作的容错率也不高,起码三分之一的游戏时间实在找路和摔死中度过的。剧情的话非常遗憾,刚刚被里面的荒诞讽刺,虫虫世界和人类世界的关系所吸引,结果啪地一下就结束了,并没有一个满意的结尾。结局其实只有一个,就是虫虫市女智者告诉你的你和母蜘蛛的命运,救朋友那里的操作都尝试过了,不影响结局,好好的故事与隐喻的底子全浪费掉了,真的可惜。
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很早就被封面吸引了,玩下来第一印象是古怪精灵的童话感和出色的移动操作性,探索轻解谜的相长也为体验增光添彩
其实还是蛮惊喜的,一直以为只是款爬虫模拟器,没想到细节刻画的如此出彩:变虫过程的大小变幻及画像闪烁、高塔的神秘和玄乎氛围、放大环境的种种描绘……参与进巨大化人的交际、与爬虫社会的交流更是历历在目(好长的唠嗑吹比模组),即使是没看过卡夫卡小说的我也能体会到其中的怪诞与讽刺。前期为人虫转换的氛围所惊,中期为爬行模拟所迷,后期为虫社会的冗余和心机感慨,很满足的一日变虫体验
另外爬虫相关的设计也很有意思。基础的爬行代入感自然不必说,不仅还原出了六足驱动的连贯流畅,还拟真出不同表面的独特音效,好好好;爬虫视角的解谜更是另辟蹊径,事实上传统的3d解谜仅占了有限的篇幅且比较直观,大部分解谜要素都体现在对一整个大箱庭的探索中。观察环境寻找爬法(对比人类寻路的本能)、与虫对话获取线索(对比人们沟通的本能)、组合信息达到目标(对比信息处理的本能),以及一些事件相关的环境隐藏谜题,可以说这是拟虫的有趣交互,也是拟人的真实感受,在奇妙的冒险中更添一重游戏性上的别样意味
硬要说的话,dlc的存档点真的设计的十分糟糕。新加入的解谜机制和纵向箱庭以及地图规划倒是令人耳目一新啦,对话中的探讨和虫生百态也足够引人深思,但是第二张图一旦脚滑便会掉回起点算什么啊,还不能主动死亡回到存档点,只能全部重爬,那存档点意义何在?跳跳乐都不带你这么玩的,告辞
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故事有点意思,流程不长,有不少趣味小细节,不过晕3D的要小心了,我一般不晕的第一次玩这个都觉得有点难受。
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剧情耐人寻味,画面精致,解密难度适中,值得一玩
Steam User 0
冒险类游戏,剧情看不太懂,不过玩起来还是挺有意思,以虫子的视角冒险