Metal Wolf Chaos XD
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The country is in peril as President Michael Wilson defends the nation against a full-scale rebellion led by Vice-President Richard Hawk and the mechanized legions he commands. As the 47th President of the United States, it is your sworn duty to take your country back by any means necessary and end this unjust coup d'etat! Battle in your advanced mech – armed to the teeth – across iconic American landscapes including the Brooklyn Bridge, the Grand Canyon, and the front steps of the White House. FromSoftware originally released Metal Wolf Chaos in December 2004, appearing exclusively on the original Xbox and only in Japan. The game went on to become somewhat of a legend as it was hard to acquire and even harder to play outside of Japan with most fans experience of the game through YouTube videos and the occasional screenshot. Devolver Digital and FromSoftware have partnered together with developer General Arcade to modernize Metal Wolf Chaos with updates to the game including upgraded visual fidelity, refined controls and gameplay, a new save system, and 4K + 16:9 support for modern displays.
Steam User 97
画质 有些一言难尽,不清楚 用的什么上古引擎制作的,画面感觉gta罪恶都市差不多。
游戏 使用的是章节形式,每个任务结束会有个评分,与合金弹头的游戏模式相同。(这类游戏很少玩,只好用小学时候玩的游戏来做类比了)
游戏内 机甲是固定的,武器可以研发很多种。由于射击是自动瞄准的,所以很适合用手柄玩。
总结一下,没有体验到驾驶机甲的热血,手感上就像给我个小人拿枪打人,然后再套个机甲的模型。
Steam User 41
先提一个很多人估计没留意的点。这个重制的中文化是实打实认真做的中文化,对白细节中时不时会看到大陆地区的网络习语,与原本就荒诞诙谐的对白相映成彰,溜得飞起。相比之下近几年来某些3A作品的中文文本就宛如白开水,某些机翻更是不值一提。
回到游戏素质本身,画面本身认为仅仅是提高分辨率就行了,一些模型和贴图质量其实还是能看出原本XBOX版的影子,音效问题一如既往没改,怕不是直接移植。
游戏内容基本上就是最简单的“搜索,移动,射击,搜索,移动,射击”,爽就完事了。解谜?那是啥?角色互动?这东西存在吗?剧情?笑就完事了,甚至都不需要像装甲核心那样咀嚼文本碎片。流程照搬原作,由于是电子版发售这次甚至连图文教程都没给,右上的状态栏即便是装甲核心玩家也要好一阵子才搞明白,倒是锁定框一如既往。要说让现代玩家最不适应的一点就是没有关卡中途检查点,估计最早在大峡谷关卡就会让初次接触的玩家非常不适应,关卡相对冗长,中途不小心掉了要重开任务,毕竟是老FS作品,劝退传统处处体现。
就本次移植来说的问题。有人反映游戏报错最终关不能玩;手柄兼容系比较糟糕,目前唯一能确认100%不出问题的只有X360手柄。
总结下来,一如既往的旧FS风格,能对上脑洞和电波的深陷其中,对不上的早早差评退款。
我?我还能再玩一个月。
Steam User 22
日本人做的美国战狼,透着一股早年fromsoftware特有的傻气,
我被笼子里不停棒读help!的人质逗得肚子疼,
不说了,我要去解放大美利坚了,
爱慕阿迈瑞坎!
All for Liberty!
Steam User 43
1.没有宫崎英高
2.是机甲
3.FromSoftware
1+2+3=我爱死From家的机甲游戏,宫崎吔屎啦还我AC
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2023年补充:
宫崎英高跟他的小弟们能别祸害AC了吗,让AC安息吧,AC6这种披着外骨骼皮的不死人能不能赶紧死一死啊
Steam User 10
几年前看《东京相遇》时见过这个游戏的,当时就对“美国总统穿动力甲轰炸唐人街”这种胡逼的剧情印象深刻。游戏原作于2004年发行,steam上的是2019年的高清复刻版。我本以为FS社04年的游戏手感会很僵硬,但实际上还在可以接受的范围内,玩起来还挺有趣的。
单纯的游戏
游戏内容比较单纯,射爆一切就完事了,任务也只有两类:干死会动的敌人(飞机坦克大头兵);干死不会动的敌人(炮台要塞毒气罐)。操作也很简单,一个键跳,一个键推进,一个键下落,一个键换枪,左扳机左手开火右扳机右手开火。左右手可以各拿4把武器(部分武器要双手持有,得占两个格子),种类也比较丰富,基本涵盖了所有你能想到的枪炮武器,可惜近战只能靠冲撞和踩人了,属实遗憾,合金弹头还能掏小刀呢。武器开发相当重要,基本上普通难度下开发高级武器能解决90%的问题:MP7打不动?换上双持加特林炮管你是副总统还是究极生物都给你轰杀至渣。
因为剧情的原因,整个游戏的敌人设定还是比较真实系的,杂兵基本就是陆军步兵(其实是会从运兵车里无限增生的面包人)、坦克、直升机和改造人士兵之类的,Boss也就是大型坦克、大型直升机、战列巡洋舰(什么年代了还战巡,你是日本人做的游戏吗?还真是),最夸张的可能也就是巨型蜘蛛机器人和最终boss了,FS社真喜欢蜘蛛啊。不同武器适用于应对不同敌人,比如榴弹拆房子快,但面对坦克就很拉跨,不如火箭筒来的有效,这点倒也很符合现实。
游戏流程不长,一共14关,手残如我加上刷刷刷大概也就7、8小时通关。各个地图不可谓大,但都是独特场景,不似现在某些游戏一两个场景翻来倒去地用。通关后会解锁无限弹药模式和新的难度,还有一些隐藏武器要靠特殊挑战来完成,确实很像老游戏的作风。
比“让美国再次伟大”更牛逼的是“如果你让美国不伟大我就崩了你”
游戏的剧情就跟steam商店页面的介绍一样:副总统带兵反叛,你身为美国总统,既没有寻求政治避难也不会发推痛斥假新闻(推特2006年才创立,想什么呢),而是穿上动力甲化身one man army干烂所有乱臣贼子。动力甲虽然没有任何狼的特征,但总之就是要起名叫金属战狼,可能是预知了未来人们会把爱国主义炒鸡战士和狼联系在一起吧。
如果以上内容还不够战狼,我们还可以看看游戏里武器的选择:明明都穿飞天动力甲了,武器还在用M4A1,还能开发光束枪版的MA41!而且考虑到动力甲尺寸巨大(穿上动力甲比运兵车还高),那M4A1分明就是动力甲特供版。不过考虑到人家地铁2033年了还在使AK,我美国战狼用用M4也不算夸张了。比较神秘的一点是这游戏坦克也好巨型直升机也好,在能自动回血的超耐操动力甲面前都不过插标卖首、土鸡瓦犬耳,真正最有威胁的敌方单位其实是自爆卡车……也不知道是在黑谁了。
剧情很简单,但二次元浓度莫名的高,很多地方也有种故意为之的恶搞味,比如在唐人街救了摇滚歌手后秘书会告诉你副总统强迫这些歌手拉二胡,又比如无良媒体在过场动画里一直把主角宣传成带恶人,但后面看形式反转又见风使舵地说自己始终相信主角。有的地方的演出和台词十分日式,可以感觉到剧本估计是用日语写成再翻译成英文的。流程中副总统和总统互相大喊对方的名字的桥段也屡屡出现,相信热爱机器人动画的你一定已经很熟悉这一套了。但不得不说,这游戏的配音还是比较简陋,俘虏的“HELP!HELP!”听起来根本是合成的声音,而副总统神经质的狂笑也给剧情增添了不正经的色彩。总统亲自提枪上马拯救祖国并非不能做成严肃故事,但显然制作组并没有这等打算。叛军从哪里来?主角平时整备都在哪儿?游戏在剧情的绝大部分地方都没有详细描写,对这些细节要么略过不提,要么靠恶搞要素打个哈哈蒙混过关。不过制作组特意在游戏里加入了这么多恶搞要素,想来本意就是想要做一个欢乐恶搞的机器人打枪游戏吧。
总结
是一款质量合格,富有恶搞精神的游戏。肯定不是上古神作,但我认为它担得起“有趣”二字。如果你受得了老游戏的手感不妨尝试一下。
Steam User 10
问一下,预购奖励在哪?
Steam User 5
汉化蛮用心的,原汁原味(其实光效和色调比XBOX版冷了很多,有点接近装甲核心的那种性冷淡色调),喜欢AC但是没玩过这作的一定要是试下,胡逼版AC无双。