Metal Wolf Chaos XD
Америка в опасности: вице-президент Ричард Хоук и его роботизированные отряды подняли полномасштабную революцию, и лишь президент Майкл Уилсон может встать на защиту страны. Вы — 47-й президент Соединенных Штатов, и ваш долг — подавить это подлое восстание и вернуть страну любой ценой! Наденьте современную механическую броню, вооружитесь до зубов и примите участие в боях, проходящих в самых известных местах Америки, включающих в себя Бруклинский мост, Гранд-Каньон и Белый дом. Игра Metal Wolf Chaos была выпущена в декабре 2004 года компанией FromSoftware эксклюзивно для Японии. Она стала в своем роде легендой: ее было почти невозможно преобрести за пределами страны. Большая часть фанатов познакомилась с ней по видеопрохождениям и редким скриншотам.
Steam User 39
Get in the fucking robot Mr.President!
Steam User 15
Ломать, крушить и рвать на части - вот это жизнь, вот это счастье!
Под таким девизом пройден Metal Wolf Chaos XD - вышедшее в прошлом году переиздание экшена середины 00х родом с первого Xbox. Эта игра выходила только в Японии, и авторами были хорошо (отныне и теперь) нам известные From Software, хотя можно уточнить, что MWC делала команда, отвечавшая до этого за красивую дилогию Otogi. Metal Wolf это, собственно, power armor (проще говоря, меха-костюм), который пилотирует никто иной как президент Соединенных Штатов! Да-да, львиную долю огласки игра получила именно из-за своей абсурдности. Хотя и в качестве бодрого экшончика на меха-тематику она тоже весьма хороша. Но именно культовый статус "мемной игры" в итоге привел к ситуации, что издатель Devolver Digital, известный своей любовью к провокациям и вообще хулиганству (те же выступления с Е3 посмотрите от них) загорелись идеей переиздать игру и в итоге выпросили у Фромов "добро" на все это дело. В итоге Волчонок спустя полтора десятка лет получил релиз вне Японии и на "актуальных" платформах (почти - Switch остался за кадром пока что).
MWC - это именно что "desutoroyah the game", хотя, может, и в меньшей степени чем EDF. Мы разносим все на своем пути - пехоту, технику, постройки, башни и укрепления. Мы и таранить собой можем, и приземлиться сверху мощью в несколько тонн, ну и - разумеется - оружие, оружие, оружие. Пистолеты, автоматы, дробовики, пулеметы, огнеметы, ракетницы и боеголовки, снайперская винтовка, гаусс и не только. С собой Metal Wolf всегда берет достаточный арсенал, чтобы посеять вокруг хаос и разрушения, во имя добра и справедливости, конечно же. Стоит отметить, что это совсем не меха-симулятор, то есть глубины кастомизации и хитрой физики, как в тех же Armored Core, ждать не стоит (тут скорее более продвинутая вариация Slave Zero. У нас есть буст на несколько фаз, которые можно линковать пока горючее позволяет. Вооружение новое появляется после траты заработанных при прохождении миссий денежных средств (сопротивление щедро поддерживает президента научными знаниями и капиталом - но для этого надо находить и спасать спрятанных на уровне заложников), ну а параметры меха улучшаются при подборе пауер-апов, разбросанных по уровням. Уровни, к слову, выглядят вполне симпатично, а с учетом разрушаемости - на экране постоянно творится веселое безобразие. Ну вообще, по меркам своего 2004го, выглядит нормально. В этом переиздании сначала был косяк с освещением, который особенно портил ночные уровни, но осенью его исправили.
В процессе прохождения уровней обычно надо разрушить те или иные объекты, вопреки сопротивлению со стороны разномастного противника (после убийства каждого вида открывается картинка и описание в энциклопедии), после чего возможно столкнуться с боссом, если он есть. Игра весьма аркадна и бесхитростна. Миссий не так уж и много, продолжительность у игры средняя (и даже ощущается короткой, хотя в итоге на все про все потратил часов 15, но так-то ее реально проспидранить за пару часов или даже меньше), причем растягивается она за счет перепрохождения предыдущих уровней для сбора улучшений меха или денег для новых видов оружия. Челлендж в основном представлять могут лишь некоторые боссы (и если не особо гриндить оружие и пауерапы), ну или уровни с ограничением по времени, но в целом сложных моментов на игра почти не выдает, даже на повышенном режиме сложности "Hell". Зато чего навалом, так это комичных ситуаций и эпичности. Комичное, ну там много чего пародийного, в том числе в сюжетных заставках и диалогах. Так что любителям посмеяться в духе "фильмов категории Б" - милости просим. Эпичность, опять таки, и в безбашенных катсценах, и в пылу боя с тотальным разрушением того, что под горячую руку попадется. Да и в целом, все эти враги - танки, пехота, самолеты, мехи. Хорошая такая заварушка. Возможно, Metal Wolf Chaos был у Фромов наиболее "эпичной" в плане происходящего на экране до, наверное, AC: For Answer (или Ninja Blade? Там кстати есть пасхалка на тему MWC).
Музыка классная, за авторством Kota Hoshino (тот самый паренек, который участвовал в огромном количестве не-оркестровых Фромовских саундтреков, но теперь его держат в подвале и заставляют делать саунд дизайн для сулсборн игр) и Shohei Tsuchiya (а он потом свалил в Taito/Zuntata), такой веселый микс фанковых и джазовых мотивов вперемешку с альтернативным роком. А еще они оба бас-гитаристы, что чувствуется (хм, играйте с сабвуфером для полноты ощущений?). Кстати, юмор юмором, но во всю эту сатиру вкралось довольно неплохое про дезинформацию и прочий fake news. Анлокаблы... Да, они в игре есть, в основном это смешные варианты оружия или другие раскраски Metal Wolf, но собирать их намеренно не особо интересно, учитывая однотипность и количество доступных миссий, по настроению скорее. А вот любителям выбить 100% достижений будет, где развернуться - часто ачивок вполне себе смешные и прикольные, что может порадовать. И говоря про самого Волчонка, хотел упомянуть художника концепт-артов. Это, значит, Shinji Usui - также впоследствии отметился участием в играх Vanquish, Chromehounds и фильме Starship Troopers: Invasion.
Подводя итоги, замечу, что сначала игра меня не особо вовлекла - из-за хайпа и сложившегося статуса подсознательно ожидалось нечто иное, ну и (в моем случае) необходимость уже для второй миссии перепроходить первую для крафтинга новых пушек возмущало. Но потом у меня появилось подходящее для игры настроение, вернулся к ней, и уже за уши было не оторвать. Свою дозу фана вполне получил, как от разрушительных действий протагониста, так и от общей глупости происходящего. Так что, если хочется (в основном) mindless боевичка и посмеяться - присоединяйтесь. И помните:
Believe in your own justice!
Steam User 17
Являясь давним поклонником серии Armored core ,ждал эту игру. Ни одна из линейки серии не выходила на пк. А здесь вот такой подарок - Экз с первого искбокса для Японии. Понятное дело что это не АС ни разу(хотя и не без заимствований). Но тут и задел более развлекательный)
Мнение все же такое:
Из плюсов : Вроде неплохая оптимизация с небольшим огрехом . При загрузке финальных двух миссий игра вылетает(может и не у всех) . !!! Переключите язык на инглиш !!!
В целом довольно динамичный боевик напоминающий скорее серию EDF но не задалбывающую своими одинаковыми картонными домиками и полчищами одинаковых врагов. Здесь же против тебя куча техники и разных солдат(описание врагов можно почитать к каждому в меню. Приятная мелочь имхо) и есть разнообразные локации .
Достаточная разрушаемость уровней что не может не радовать!
Графику для порта 2004го даже рассматривать не буду. Тут и так все ясно. И другим даже не советую упоминать , вы видите что покупаете, чего жаловаться?
ОСТ ну нормальный да пожалуй и все. Не раздражает,но и не впечатляет.
Минусы: Озвучку оставили как и была в оригинале. Я все понимаю - китч , юмор и все дела. Но ролики смотреть невыносимо , когда особенно делают паузы в словах. Также бесит Джоди которая поездит без умолку со своими кринж шутками-ху**ками и попросту отвлекает. А сэмплрейт здесь конечно у звуков иногда отвратительный уж за столько времени можно было бы и переписать. Особенно забавил "ХЭЛП!!" от пленников ,ну чисто Сега 16 бит.. мда
Управление в целом норм но у ускорения какая-то неотзывчивость.. Селектор оружия портит динамику учитывая что на момент выхода Фромы не раз выпустили АС и такое не простительно. Хотя выглядит оригинально.
Сюжет и нормальную подачу от фромов традиционно ждать не приходиться. Вроде заявка на что-то УРА МУРИКА патриотическое. А чего-то не смешно и неинтересно. Имхо конечно.
Игра довольно легкая, особенно если вкачивать в определенное оружие и с самого начала.(кому то может и не в минус)
ИТОГ: В целом опять же посоветую игру мехафанам и тем кому понравился EDF.
Ценник на старте на мой взгляд вполне адекватен . Берите!
Steam User 13
Почувствуй себя президентом казахстана
Steam User 25
Могу смело сказать что это шедевр, игра чем-то напоминает Broforce с захватом и освобождением различных территорий по типу городов и штатов, но в 3D и от третьего лица с улучшением оружия и прочего снаряжения с мехами. Мне лично очень понравилась игра, только вот жаль что она идёт исключительно в 30 FPS, из-за того анимации привязаны к нему.
Steam User 4
-
Только в 30 FPS работает
Туповатый сюжет
Устаревшие механики
Не сбалансированные уровни
+
Музыка
Роботы
7/10
К сожалению над игрушкой сказалось время и сейчас уже видны изьяны очень отчетливо. Но не смотря на многие проблемы в игру все же забавно поиграть и насладиться качественным трешаком забытых времен. Жаль 30 фпс мешает, а так же некоторые занудные уровни, как второй например.
Steam User 8
оставлю положительный отзыв, но как по мне, чего то как то без изюминки, брать если только по скидке