METAL SLUG
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“METAL SLUG ”, the very first title in SNK’s legendary 2D run & gun action shooting game series where it all began, returns on the Steam gaming platform! MAIN FEATURES・ARCADE MODE (MAIN MISSION):
Play the original arcade version of “METAL SLUG ” with its charismatic protagonist soldiers Marco & Tarma, maneuver the almighty “METAL SLUG ” tank, and fight your way through the 6 missions of the game to thwart Gen. Morden’s evil ambitions!
・MISSION MODE (STAGE SELECT):
Play and enjoy your favorite stages at will! Train alone or with a brother-in-arms on the missions you have unlocked so far!
・ONLINE MISSION (ONLINE MULTIPLAYER):
Connect to Steam and clear missions with a brother-in-arms far away via the Online Co-Op Play feature.
Engage with a fellow countryman or foreign ally and let the mission begin!
・SETTINGS:
Configure control, language, video display, and sound volume settings for the best “METAL SLUG ” experience on PC.
・LEADERBOARDS:
Check your current rank & score in “METAL SLUG” at any time, and challenge other players to be the best “METAL SLUG ” soldier in the world!
** WILL NOT RUN ON Windows XP **
Steam User 1
Ein Arcade Klassiker der 90er mit einer Spielzeit von ca. 45 Minuten für 6 Missionen. Glücklicherweise ist eine Continue Funktion dabei, ansonsten würde man das Gemetzel nicht bis zum Finale schaffen. Ich hatte knapp 3€ für das Metal Slug Bundle gezahlt und dafür ist es in Ordnung. Für den Voll- bzw. Einzelpreis aber definitiv zu teuer.
Steam User 0
Metal Slug ist ein zeitloser Klassiker, der sich in die Herzen von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt gebrannt hat - und ich gehöre zweifellos zu ihnen! Dieses Spiel ist einfach eine wahre Perle der Arcade-Action und verdient es, in den höchsten Tönen gelobt zu werden.
Die Grafik von Metal Slug ist für ihre Zeit absolut bahnbrechend gewesen und ist auch heute noch beeindruckend. Jeder Pixel scheint mit Liebe zum Detail gestaltet zu sein, von den explosiven Effekten bis hin zu den lebendigen Charakteranimationen. Diese visuelle Pracht zusammen mit den einzigartigen, abwechslungsreichen Leveln lässt einen vollständig in die Welt von Metal Slug eintauchen.
Doch es ist nicht nur die Grafik, die dieses Spiel so legendär macht. Die Action ist schlichtweg atemberaubend. Das Tempo ist gnadenlos schnell, die Gegner sind zahlreich und die Herausforderungen sind stets anspruchsvoll. Jede Mission ist ein nervenaufreibendes Abenteuer voller Explosionen, Kugelhagel und unzähliger Möglichkeiten, seine Gegner auf kreative Weise auszuschalten.
Was Metal Slug jedoch wirklich auszeichnet, ist sein unvergleichlicher Charme und Humor. Die Charaktere sind liebenswert überzeichnet, die Dialoge sind köstlich absurd und die Situationen, in die man gerät, sind einfach zum Schießen komisch. Es ist schwer, nicht ein breites Grinsen auf dem Gesicht zu haben, während man sich durch die Levels ballert und dabei von einem skurrilen Moment zum nächsten stolpert.
Und nicht zu vergessen: Der Soundtrack von Metal Slug ist einfach episch! Jeder Track treibt einen weiter voran, verleiht einem zusätzliche Energie und sorgt dafür, dass das Spielerlebnis noch intensiver wird.
Alles in allem ist Metal Slug ein wahrer Meilenstein in der Geschichte der Videospiele. Es ist ein Spiel, das auch nach all den Jahren nichts von seinem Reiz verloren hat und immer noch genauso fesselnd und unterhaltsam ist wie am ersten Tag. Wer sich das Vergnügen entgehen lässt, Metal Slug zu spielen, verpasst definitiv eine der großartigsten Erfahrungen, die die Gaming-Welt zu bieten hat.
Steam User 2
8/10
Okay!
Ich habe Metal Slug zugegeben damals weder in der Arcade entdeckt, noch hatte ich die Gelegenheit, es mal auf dem Neo Geo zu zocken. Kannte es immer nur so ungefähr, und selbst als die Möglichkeit bestand, es mal per Emulator nachzuholen, dachte ich lange Zeit:
"Zu alt, zu schwer. Das liegt einfach in der Vergangenheit."
Nun, ich kann diese Sorge(n) ganz klar beiseite legen, nachdem ich endlich mal hier reingestartet bin. Da hätte ich was verpasst! Ich hatte jedenfalls soviel Spaß, dass ich es direkt zweimal durchgespielt habe. Ein Run ist naturgemäß (90er Jahre Game aus der Arcade) recht kurz, irgendwas zwischen 30 und 60 Minuten.
Worum geht's und wie?
Ist natürlich schnell erklärt, Metal Slug ist ein 2D Run 'n Gun Game, wie man heute sagen würde. Man ballert sich durch 6 Stages mit je einem Boss am Ende, ganz klassisch. Von allen Seiten kommen die feindlichen Soldaten mit allen möglichen Gemeinheiten um die Ecke. Für damalige Verhältnisse wurde ein ziemliches Bildschirmfeuerwerk abgefackelt, das auch heute noch gut reinhaut.
Metal Slug ist gnadenlos: wie bei Contra ist jede Berührung ein Tod. Zum Glück aber nicht die Gegnerberührung. Wenn man schneller ist, zieht man statt zu schießen vor dem Gegner das Messer und erledigt ihn.
Metal Slug ist recht brutal. Die erledigten Feinde bluten, man kann sie verbrennen, sie schreien ganz erbärmlich. Ich finde nicht, dass sich das damit abmildern lässt, dass es eher cartoonig ist (wie manche vielleicht sagen möchten).
Ab und zu kommt ein Panzerchen zum Einsatz, der namensgebende Metal Slug. In den steigt man ein und kann solange den Bildschirm säubern, bis das Ding auseinanderfällt.
Man befreit regelmäßig Kriegsgefangene, die einem Waffen oder Munition bereitstellen. Es gibt neben der Standardpistole ein Maschinengewehr, eine Shotgun, einen Flammenwerfer und einen Raketenwerfer.
Ein paar Granaten hat man am Start, die per Munitionskiste aufgefüllt werden und sogar nach einem Tod.
Extras
Ich habe das Gefühl, dass für den Port Optionen reinprogrammiert wurden, die das Game etwas spielerfreundlicher machen. Hier jedenfalls mal eine Auflistung von Dingen, die von einem Arcade-Automaten definitiv nicht zu erwarten sind (und von einem 90er Jahre Konsolenport vermutlich auch nicht):
Es gibt vier Schwierigkeitsgrade von easy bis very hard.
Man kann Credits von 5, 10, 20 bis unendlich einstellen!
Beim Aktivieren von Credits muss man ein Level nicht von vorne starten, sondern es geht wie bei einem regulären Lebensverlust im laufenden Spiel direkt weiter.
Scanlines können auf 0%, 50% oder 100% gesetzt werden
Es gibt den üblichen Weichzeichner, um die Pixel etwas abzumildern.
Es gibt die Arcadeversion, aber jedes Level, das man schonmal freigeschaltet hat, lässt sich über "Missions" direkt anwählen.
Tastatur sowie Controller sind frei belegbar.
Man kann einen Dauerfeuermodus einstellen, so dass man sich nicht den Triggerfinger kaputtmacht, da man ja gefühlt eine Million Schuss in der Gegend verteilt.
Insgesamt finde ich das Spiel mit diesen Möglichkeiten doch sehr zugänglich :-)
Ich habe Metal Slug im Schwierigkeitsgrad "normal" in einem blinden Run mit 15 Credits durchbekommen. Wo manch einer jetzt den Kopf schüttelt, finde ich es aus Sicht eines Durchschnittsspielers doch sehr in Ordnung, denn ich habe schon bei anderen Arcade Ports (z.B. Joe & Mac) sehr viel weniger Sonne gesehen und nur mit extremer Hampelei, Gefluche, Frust und noch mehr Credits das Ende sehen können.
Positives
Grafik: man merkt, dass Metal Slug damals zu den Premiumprodukten gehörte. Heutzutage würde man die Darstellung als Pixel Art bezeichnen. Animationen von Figuren, Maschinen oder sogar Umgebungen (wenn sie zerbröseln) sehen superschick aus! Aber auch das unbewegliche Grundgerüst (Hintergründe) ist schön ausgearbeitet. Weit mehr als die Heim-16bit-Generation damals darstellen konnte, während man neidisch auf Spielautomaten schielte.
Zerstörung der Umgebung: man kann hier über Fahrzeuge bis hin zu Gebäuden wirklich eine Menge zerlegen. Teilweise um voranzukommen, aber teils auch "just for fun" :D
Zugänglichkeitsoptionen: wie oben beschrieben. Außerdem ist das Spiel meist noch übersichtlich & fair und artet nicht in eine zu wilde Bullet Hell aus, mit etwas Übung kommt man besser durch.
Man bewegt sich mit ein, zwei Durchläufen sogar noch im Refund-Fenster. Sollte man also nicht überzeugt werden, hat man schon das meiste oder alles gesehen ;-) (womit ich ausdrücklich NICHT zum Missbrauch des Refunds aufrufe)
Kritik
Ein wenig Abzug gibt es wegen grundlegender in die Jahre gekommener Spielmechaniken. Spielfiguren bzw. der ganze Spielablauf waren/war in den 90er Jahren noch eher träge. Man ist nicht so agil und muss die Angriffsmuster schon etwas besser kennen, um vernünftig reagieren zu können. Das ist die eine Sache, aber Metal Slug hängt anderen Vertretern seiner Zeit, wie z.B. Contra, spielerisch tatsächlich in folgenden Punkten hinterher:
Der Charakter kann nicht diagonal schießen. Dadurch ist man oft sehr unflexibel, z.b. wenn man direkt von oben angegriffen wird (mit Bomben), aber eben auch nur direkt nach oben verteidigen kann.
Nur mit der Machine Gun und im Metal Slug kann man etwas "wedeln".
Man kann aus dem Stand nicht nach unten schießen. Wenn Gegner unter einem sind, muss man immer wieder springen, um ein paar Schüsse nach unten abgeben zu können. Sehr mühsam.
Der Charakter kann nicht fixiert werden (beim Schießen stehenbleiben).
Man kann keine Ebene nach unten springen, der Wechsel passiert nur über Rampen, die man abläuft.
Das Metal Slug - Gefährt ist sehr träge und hält leider nicht viel aus. Der Schuss steuert sich ZUSAMMEN mit der Laufbewegung im bzw. gegen den Uhrzeigersinn, ziemlich umständlich. Heutzutage würde man das als Twin Stick Shooter anders regeln (können). So muss man stattdessen erstmal ein paar Meter in die Gefahrenzone reinfahren, bis die Kanone sich vernünftig ausgerichtet hat. Sehr ungünstig.
Ausgerechnet das namensgebende Aushängeschild hat mir also weniger Spaß gemacht.
Ein ähnliches Bild zeigt sich am Geschützt (im Trailer bei 1:20): man ist dort leicht angreifbar, während man eben nicht ausweichen kann. Außerdem ist der rechts/links - Schwenk invertiert und damit vollkommen unintuitiv!
Es kommt, wenn wirklich sehr viel los ist (gerne bei Bossen) zu Slowdowns. Sind aber nur zwei, drei Stellen im Spiel und eben solange man selber auch noch draufhält und alles flackert. Insgesamt auf jeden Fall verschmerzbar.
In diesem ersten Teil wurde der Feind offensichtlich noch nicht so sehr entmenschlicht, wie es in folgenden Teilen mit Andeutungen an Nazideutschland geschehen ist. Deswegen ist die Brutalität evtl. fragwürdig. Aber naja, das Spiel ist bald dreißig Jahre alt und es war halt immer schon der Reiz, Brutalität auf dem aktuellen Stand der Technik darzustellen. Heute müsste sowas nicht mehr sein (ok Doom ich hör dich), aber damals war es schon sowas wie das Aushängeschild. So wie die brutalen Actionfilme der 80er.
Mal sehen, ob die Nachfolger das ein oder andere Manko optimieren.
Den 2 Spieler Koop-Modus habe ich nicht getestet, macht bestimmt Laune. Dafür kauft man dann das 2-Pack. Remote Play Together sollte aber auch gut funktionieren. Wer mal Lust hat, ich biete es an.
Ansonsten gibt's auch das Bundle mit noch zwei weiteren Metal Slugs drin.
Fazit
Metal Slug lohnt sich auf jeden Fall und ich bin froh, diesen Klassiker mal gespielt zu haben und die Reihe jetzt langsam besser zu kennen.
Die Grafik ist super gealtert und hat definitiv noch ihren Charme. Die Serie gehört vermutlich zu den letzten echten großen Vertretern des Pixelgenres.
Ich denke man kann Metal Slug immer mal wieder rausholen und einmal pro Jahr zocken :-)
Steam User 0
Metal Slug ist und bleibt einfach Kult.
Steam User 0
Good 1...
Steam User 0
Großer Ballerspaß
Steam User 0
part 3 is best.