METAL SLUG 2
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“METAL SLUG 2”, the 2nd entry in SNK’s emblematic 2D run & gun action shooting game returns to the battlefield on the Steam gaming platform! MAIN FEATURES・ARCADE MODE (MAIN MISSION):
Play the original arcade version of “METAL SLUG 2” from Missions 1 to 6, and fight your way through the hail of bullets to thwart General Morden’s evil ambitions, and uncover the secret of his new coup!!
・MISSION MODE (STAGE SELECT):
Play, and replay your favorite missions as much as you want! Hone your skills alone or along with a brother-in-arms on the levels you have unlocked so far!
・SETTINGS:
Set your controls, language, video display, and sound volume settings for the ultimate “METAL SLUG 2” experience on PC!
・LEADERBOARDS:
Check your current rank & score in “METAL SLUG” at any time, and challenge other players to be the best “METAL SLUG 2” soldier in the world!
** WILL NOT RUN ON Windows XP **
Steam User 3
Genre Ein 2D Action Sidescroller/Run & Gun Klassiker
Gameplay Eine direkte Story gibt es nicht. Wir spielen einen von 4 Soldaten und ballern uns ganz klassisch wie auch beim Vorgänger, durch 6 Missionen/Level. In den einzelnen Level kann man befreundete Soldaten retten, um dann als Belohnung, Power Ups zu bekommen (die Power Ups sind im Prinzip die verschiedenen Waffen die wir bekommen können). Als Waffen gibt es ein Schweres Maschinen Gewehr, eine Schrotflinte, einen Raketenwerfer, einen Flammenwerfer & einen Laser. Die Pistole ist unsere Standardwaffe und wir haben zudem noch 10 Granaten. Wenn man getroffen wir ist man sofort tod. Man hat insgesamt 3 Leben, sind diese verbraucht muss man ein Continue einsetzen, was an sich nicht schlimm ist, weil wir davon unendlich haben und man muss auch nicht das jeweilige Level von vorne beginnen sondern fängt sofort wieder direkt dort an wo man gestorben ist. Am Ende eines Levels gibt es dann einen Boss Kampf, die ordentlich gemacht sind. Musik & Grafik sind gut
Achievements Es gibt insgesamt 15 Erfolge. Hierfür muss man alle Level beenden, bis zu 2000 Soldaten töten, 200 befreundete Soldaten retten & das wohl schwerste Achievement ist, das Spiel zu beenden ohne ein Continue zu verbrauchen
Pro/Contra
+ Klassiker
+ Nett für Zwischendurch
+ Hübsche Grafik
+ Achievements
+ XBox 360 Controller Support
Fazit Wie auch der Vorgänger ist Metal Slug 2 einfach ein Klassiker den man einfach nur mögen kann. Mir hat es Spaß gemacht das Spiel nach Jahren mal wieder durchzuspielen. Es ist ein Perfektes Spiel für Zwischendurch. ich kann es jedem Empfehlen der Nostalgische Gefühle gegenüber diesem Spiel bzw der Serie hat aber auch Fans von 2D Action Sidescrollern bzw. Run & Gun Spielen, sollten sich dieses Spiel bzw. die komplette Metal Slug Serie definitiv mal genauer anschauen
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Steam User 1
9/10
Der nächste tolle Klassiker
Ich hatte bereits das erste Metal Slug per Steam nachgeholt und festgestellt, wie gut dieser Spielhallenklassiker aus den 90ern gealtert ist. Teil 2 begeistert mich mindestens genauso sehr.
Geschichte
Die Metal Slug - Reihe begann 1996 in der Arcade. Die Firma SNK, die auch die Edel-Heimkonsole NEO GEO vertrieb, verstand ihr Handwerk auf dem NEO GEO Arcade System.
Dies ist also der Nachfolger aus dem Jahr 1998. Wieder geht's darum, dem ultimativ Bösen den Garaus zu machen. Diesmal ist es möglicherweise nicht von dieser Welt...
Es findet wieder eine Actionorgie statt, die sich selbst nicht ernst nimmt und deswegen irrsinnige Brutalität mit übertriebenem Humor präsentiert (oder umgekehrt).
Gameplay
Metal Slug ist ein klassisches 2D Run 'n Gun im Stil eines Contra/Probotector. Mit Dauerfeuer mäht man sich durch Gegnerwellen. Es gibt temporär stärkere Waffen zu sammeln (Maschinengewehr, Shotgun, Flammenwerfer, Raketenwerfer) und auch Fahrzeuge zu besteigen (daher der Name der Reihe). Regelmäßig muss man gegen einen imposanten Boss ran.
Als Extra kann man Kriegsgefangene befreien, die einen belohnen (Waffen/Munition oder Punkte), manchmal kann man auch Boni einsammeln, die aber nur Punkte bringen (Tiere, Früchte etc.).
Obwohl ich mich auch hier nicht mit Ruhm bekleckert habe, ist mir in diesem Teil positiv aufgefallen, dass die Bossmuster nicht unfair und sogar etwas besser lesbar und mit weniger Zappelei verbunden sind als beim Vorgänger. Bilde ich mir zumindest ein. Dadurch macht es für mich nochmal mehr Spaß, weil man gute Chancen hat, das Ding zu lernen, und auch genug Raum zum Ausweichen vorhanden ist. In den Levels selbst ist es aber spätestens in der finalen Mission wieder recht chaotisch.
Präsentation
Das Besondere an der Metal Slug - Reihe sind zweifelsohne die Details, die zur damaligen Zeit beeindruckend waren und heute immer noch als Pixel Art bezeichnet werden können. Nur ein wenig besser aufgelöst könnte so ein Spiel sogar als modernes (aktuelles) Retrospiel durchgehen.
Was die Abwechslung im Leveldesign betrifft, haben mir die Schauplätze in diesem Nachfolger sehr gefallen. Man läuft durch den Nahen Osten, es kommt China, irgendwann kämpft man in Grabkammern gegen Mumien... da sind schöne Sachen dabei. Zum Finale hin kommt eine neue gegnerische Partei inkl. finalem Boss dazu.
Es lohnt sich auch, das Panorama zu betrachten und immer mal auf den ebenso schön gemachten Hintergrund zu schauen.
Zugänglichkeit
Schon in der Portierung zu Teil 1 war mir aufgefallen, dass man es den Spielern nicht hardcoreschwer machen möchte, diese Klassiker nachzuholen. Man muss also nicht mit der Härte der reinen Arcade-Version auskommen. Es gibt insgesamt vier Schwierigkeitsgrade (leicht, normal, schwer, sehr schwer), außerdem kann man wieder die Menge der Credits (Continues) einstellen (5,10,20 oder sogar unendlich = "Freispiel").
Das finde ich sehr gut, denn so kann jeder dieses Spiel in Gänze erleben. Lange Zeit boten Arcade-Portierungen sowas nicht an, und dieser Port ist ja nun auch schon wieder zehn Jahre alt.
Warum sollte man ein (inzwischen) bald dreißig Jahre altes Spiel nicht für jeden zugänglich machen?
Kritik
Nach wie vor kann man nur nach unten schießen, wenn man springt. Diagonal kann auch nicht geschossen werden.
Genauso kann man Ebenen nicht nach unten wechseln, zumindest nicht durch runterspringen. Wo so etwas doch Ende der 90er schon Standard war.
Die zuschaltbaren Scanlines als retro-Effekt gibt's leider nur in 50% und 100%, und leider sind mir schon die 50% zu viel. Zumindest der Weichzeichner ist hilfreich, um die Pixel nicht zu grob aussehen zu lassen.
Das Ändern des Videoformats zickt leider rum, hier muss man in die Eigenschaften der .exe gehen und die DPI-Skalierung der Anwendung überlassen.
Fazit
Auch Teil 2 der Reihe ist ein toller Klassiker, den man auch heute noch gerne spielt. Viel Action und (teils makabrer) Humor sorgen für Spielspaß.
Diese Portierung läuft absolut rund und gibt dem Spieler in Sachen Schwierigkeit alle Möglichkeiten. Zum Ärger der Hardcore-Gamer gibt's hier praktisch Barrierefreiheit für Noobs.
I like.
Steam User 0
absoluter klassiker...
macht mega bock zu 2. ;-)
Steam User 0
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