METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Konami Digital Entertainment continues forth the ‘METAL GEAR SOLID V Experience’ with the latest chapter, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Ushering in a new era for the franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions. Nine years after the events of MGSV: GROUND ZEROES and the fall of Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, awakens from a nine year coma. The year is 1984. The Cold War serves as the backdrop as nuclear weapons continue to shape a global crisis. The METAL GEAR SOLID team continues to ambitiously explore mature themes such as the psychology of warfare and the atrocities that result from those that engage in its vicious cycle. One of the most anticipated games of the year with its open-world design, photorealistic visual fidelity and feature-rich game design.
Steam User 110
Моя любимая серия игр под названием металлическое орудие твердый. В этой части мы играем за персонажа по имени Ядовитый Змей. И выполняем функции Большого Начальника которого зовут Голый Змей. Это так сказать продолжение металлического орудия мирный ходок и предыстория первого металлического орудия 1986 года выпуска. Люблю бурята Хидео Кодзимовича за эту крутую серию!
Steam User 108
купил трек the man who sold the world, а с ним оказывается игра в комплекте идет
хорошая игра, но есть большой минус - нельзя трахнуть молчунью(
Steam User 60
После того как прошел игру, появилась интересная мысль, а что если это не номерная часть серии, а просто отдельная игра по серии мгс, ведь на это очень много намеков, например само название игры, "metal gear solid V" в названии не конкретно цифра 5, а именно римская версия этой цифры, которая похожа на английскую букву v, а если пройти игру, и узнать настоящее имя снейка за которого мы играли (то есть Venom), не трудно сложить два плюс два, и понять что название игры на самом деле "metal gear solid Venom", а переписка "the phantom pain", говорит о том, что будет дальше происходить с фантомом за которого мы играем, ну то есть война, потеря своих людей, предательства и тд. Еще один намек заключается в том, что игра вышла не конкретно на плейстешн, а в том числе на пк и хбок
И еще прикол этой части это то что она доступна на всех платформах так как остальные части метал гира доступны на пс.
Про концовку: у меня она вызвала некую фантомную боль и мне так не хочется отпускать эту игру. Настоящий Биг Босс был перед нами в начали игры, но он так же нас и покидает в начале игры передавая нам игроку роль Биг Босса в этом мире. В конце так же можно заметить как Веном Снейк вставляет кассету на которой информация об операции ''Внедрение" это миссия из Metal Gear 1 и и как бы пятая часть служит некой такой серединой в сюжете между третей части и первой и третей, пятая часть отвечает на многие вопросы.
Музыка: всем известно что основная музыка которая нас встречает и провожает это кавер Миджа Ура-The man who sold the world. Она прекрасно описывает сцену и она прекрасно звучит.
Так же мне еще приятно было получить признание Биг Босса о том что я как игрок тоже Большой Босс как и он, и это меня очень сильно радует.
Кодзима гений!
Steam User 58
Отмудохал ребёнка негра, устроил его одноклассникам электростимуляцию через био-протез, взорвал их пахана с гранатомёта. В общем жизнь у меня хорошая, а игра тоже легенда, Кодзима гений
Steam User 52
Человек продавший мир
✎ Предисловие:
«Кодзима - гений». Откуда вообще это все пошло? В чем гениальность? Мне захотелось узнать самостоятельно. Я купил сразу две игры (еще и на плойку) - “Death Stranding” и «Metal Gear Solid V: Defenitive edition”. Именно две потому что они разные и каждая может быть гениальна по-своему. К тому же очень боялся что не въеду в гениальность «метал Гир» начиная с пятой части. Обе игры НЕ ЗАШЛИ с первого захода. Позже купил на ПК и решил превозмочь себя и все же пройти - смог. Мнение изменилось. Если "Death Stranding" мне вкатил со второй попытки, то MGS только с третьей.
➜ Порог вхождения. Как мне показалось, он очень высокий. На тебя вываливают целую тонну механик и я сидел ошарашенный пытаясь понять с чего начать: какой отдел первый строить, что исследовать? Я привык к коридорным стелсам по типу сплинтер селл или хитман. А тут огромных масштабов территория и куча заданий, испытаний. А еще в это время твои солдаты на базе рамсят друг с другом, страдают от птср и че с этим делать ты вообще не понимаешь. У меня на протяжении всего прохождения была надпись:
3 солдата выписаны из лазарета
Солдаты устроили драку
3 солдата переведены в лазарет
Что там за гачи кружок у этой троицы и как его лечить я так и не понял.
✔ Понравилось:
➜Графика. Даже в нынешнем году смотрится игра красиво! Погодные эффекты тоже на высоте.
➜ Звуки и музыка. Тоже хороши а вступительный ремикс "Man who sold the world" вообще засел в плейлисте.
➜ Сюжет. Пройдя приквел миссию «Ground zero» становится немного понятнее за начальный кипишь, но спустя 10 минут геймплея появляется какая-то сверхъестественная еб*анина и ты пребываешь в непрерывном ах*е! Потом тебя выпускают в открытый мир и начинает казаться что все увиденное - сон собаки и приснилось ГГ после травм, но потом появляются какие-то сверхбыстрые черти которые еще и телепортироваться умеют! А после все это полируется просто исполинских размеров роботом! Взрыв мозга! История Венома Снейка и создание ЧВК, Череп, вирус и Метал Гир - все это очень интересно и меня сильно заинтересовало. Настолько что хочется попробовать другие части!
➜ ИИ. Пусть у врагов лютая близорукость, но общий интеллект весьма неплохой. Ищут потерявшихся по маршруту товарищей и поднимают тревогу. При столкновении грамотно обходят и занимают укрытия.
➜ Песочница. Игрок сам решает как проходить- хочешь по стелсу, хочешь в лоб атакуй. Тебя никто не ведёт за руку - хочешь ищи все самостоятельно, а хочешь допрашивай врагов и экономь свое время.
➜ Челлендж. Игра предоставляет огромное количество испытаний и заняться будет чем. Особенно трайхардерам которые любят проходить на ранг S+.
➜ Молчунья. Без тени сомнения - глубокий персонаж. Внешний вид - мое почтение! А самое главное то, что все это обосновано сюжетом! Браво гению :)
✘ Не понравилось:
➜ Открытый мир. Огромный, но пустой. Единственное, что есть - куча аванпостов, которые можно чистить до бесконечности (рай для фаната игр Ubisoft)
➜ Доп. Квесты. Крайне однообразные и их собственно 157 штук! Кайфуйте! Еще бесит, что пройдя один доп квест в условной деревне Вилабо, открывается еще один квест в эту же деревню и спустя пару таких заходов ты эту деревню знаешь лучше чем свой родной город. Да, там охрана под тебя подстраивается - растяжки понаставят или бронированных солдат завезут, но это не делает посещение данной локи интереснее.
➜ Сюжетные задания. Действительно интересных около 10-15. Остальные - точь в точь как дополнительные, только с пыльцой сюжета.
➜ Финал. Вроде бы подходим к логическому концу и глав гад повержен, как внезапно это оказывается конец первой главы! И разработчик предлагает перепройти уже пройденные задания, но с усложнением! Вы там серьезно? А чтобы увидеть «истинную» концовку, то будьте любезны послушать все записи и пройти все эти замечательные (нет) доп задания!
➜ Гринд. Если хочешь открыть крутые пушки или улучшения - придется пофармить ресурсы. Так еще и создание всех улучшений происходит в реальном времени! Не получится прийти с работы на следующий день и обнаружить выполненные постройки. У меня, как работающего человека с нормальной личной жизнью, небольшие проблемы с подобным расходом времени. В игре жить прям нужно, а это не для меня.
➜ Консольный интерфейс и управление. Настолько лень разрабу было адаптировать под ПК, что должно быть стыдно. Когда я увидел QTE, где игра предлагает мне подергать правый стик я неплохо так подлагнул) Иногда Биг Босс не может залезть на небольшой пригорок и это удручает)
➥ Итог. "Metal Gear Solid V" вызвал крайне смешанные чувства. По большей мере понравилась, но большое количество описанных выше недостатков огорчило. По большой скидке рекомендую попробовать на себе шкуру "змея" :)
Steam User 26
Good
Steam User 50
В игре можно выделить довольно много плюсов, но на мой взгляд, в игру стоит поиграть хотя бы ради одного конкретного:
We passed upon the stair
We spoke of was and when
Although I wasn't there
He said I was his friend
Which came as some surprise
I spoke into his eyes
I thought you died alone
A long long time ago
Oh no, not me
I never lost control
You're face to face
With the man who sold the world
I laughed and shook his hand
And made my way back home
I searched for form and land
For years and years I roamed
I gazed a gazely stare
At all the millions here
We must have died alone
A long long time ago
Who knows? Not me
We never lost control
You're face to face
With the man who sold the world
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With the man who sold the world