METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Konami Digital Entertainment continues forth the ‘METAL GEAR SOLID V Experience’ with the latest chapter, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Ushering in a new era for the franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions. Nine years after the events of MGSV: GROUND ZEROES and the fall of Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, awakens from a nine year coma. The year is 1984. The Cold War serves as the backdrop as nuclear weapons continue to shape a global crisis. The METAL GEAR SOLID team continues to ambitiously explore mature themes such as the psychology of warfare and the atrocities that result from those that engage in its vicious cycle. One of the most anticipated games of the year with its open-world design, photorealistic visual fidelity and feature-rich game design.
Steam User 26
Только в этой игре ты можешь ползти минут 30, делать всё тихо, никого не убивая, и получить B ранг, чтобы потом увидеть выполнения этой миссии в исполнение одно азиата, который с пулемётом на перевес пройдет миссию за 2 минут и получит S ранг
Steam User 49
Не поверите, никогда не играл в серию Metal Gear и более того, ни в одну игру Хидео Кодзимы. Купил чисто из за отсутствия в последнее время на игровом рынке качественных стелсовых проектов, да еще и на военную тематику, что я конечно же люблю. Ожидаемо metal gear впечатлил. Начиная с музыки, сюжета, катсцен, игра очень атмосферная, главный герой выглядит как настоящий солдат профессионал, что дает роллплей. Из минусов что лично мне не понравилось, это отсутствие нормального удара ножом, то есть тебе приходится именно делать захват и только потом ты можешь наносить удар, это меня сильно разочаровало. Ну и наверно второй и последний для меня минус, это глушители, я не понимаю почему нас ограничивают в оружии, на которое его можно одеть, когда этого самого оружия в игре и так не особо много.
Резюмируя могу сказать, рекомендую для поклонников стелса и атмосферных игр, вы получите свою порцию кайфа. Сравнивать с другими играми похожего жанра не буду, у каждого проекта свои плюсы и минусы. И да, после прохождения я подробно ознакомился с миром Metal Gear и в общем сюжет конечно отвал башки в хорошем смысле этого слова. Гений Хидео, что тут еще сказать и весь этот хайп во круг его личности полностью оправдан. Такие люди как он нужны как воздух для игропрома.
Steam User 50
В игре можно выделить довольно много плюсов, но на мой взгляд, в игру стоит поиграть хотя бы ради одного конкретного:
We passed upon the stair
We spoke of was and when
Although I wasn't there
He said I was his friend
Which came as some surprise
I spoke into his eyes
I thought you died alone
A long long time ago
Oh no, not me
I never lost control
You're face to face
With the man who sold the world
I laughed and shook his hand
And made my way back home
I searched for form and land
For years and years I roamed
I gazed a gazely stare
At all the millions here
We must have died alone
A long long time ago
Who knows? Not me
We never lost control
You're face to face
With the man who sold the world
Oh no, not me
We never lost control
You're face to face
With the man who sold the world
Steam User 39
После того как прошел игру, появилась интересная мысль, а что если это не номерная часть серии, а просто отдельная игра по серии мгс, ведь на это очень много намеков, например само название игры, "metal gear solid V" в названии не конкретно цифра 5, а именно римская версия этой цифры, которая похожа на английскую букву v, а если пройти игру, и узнать настоящее имя снейка за которого мы играли (то есть Venom), не трудно сложить два плюс два, и понять что название игры на самом деле "metal gear solid Venom", а переписка "the phantom pain", говорит о том, что будет дальше происходить с фантомом за которого мы играем, ну то есть война, потеря своих людей, предательства и тд. Еще один намек заключается в том, что игра вышла не конкретно на плейстешн, а в том числе на пк и хбок
И еще прикол этой части это то что она доступна на всех платформах так как остальные части метал гира доступны на пс.
Про концовку: у меня она вызвала некую фантомную боль и мне так не хочется отпускать эту игру. Настоящий Биг Босс был перед нами в начали игры, но он так же нас и покидает в начале игры передавая нам игроку роль Биг Босса в этом мире. В конце так же можно заметить как Веном Снейк вставляет кассету на которой информация об операции ''Внедрение" это миссия из Metal Gear 1 и и как бы пятая часть служит некой такой серединой в сюжете между третей части и первой и третей, пятая часть отвечает на многие вопросы.
Музыка: всем известно что основная музыка которая нас встречает и провожает это кавер Миджа Ура-The man who sold the world. Она прекрасно описывает сцену и она прекрасно звучит.
Так же мне еще приятно было получить признание Биг Босса о том что я как игрок тоже Большой Босс как и он, и это меня очень сильно радует.
Кодзима гений!
Steam User 26
Первые 20 часов ты бог стелса, тебя не видят в упор, ты горд собой, что проходишь задания без единого убийства, пока не открывается режим вторжения на чужие базы, игра резко усложняется, теперь ты занимаешься косплеем на половую тряпку, а твоё любимое оружие - это крупнокалибрная снайперская винтовка с глушителем, что бы наверняка ваншотнуть противников в ультра прочных брониках и не поднять тревогу. Затем начинаешь забивать на стелс воовсе, он тебя бесит, тебя начинают раздражать вечно из ниоткуда появляющиеся и подымающие тревогу враги, ты психуешь, берешь гранатомёты, гранаты и ракетницу. Начинается тотальное уничтожение всех и каждого. Карма уходит в минус. Теперь персонаж вечно в крови, с огромным рогом и хер ты его отмоешь. Но это не имеет значения, потому что лучшая нейтрализация в режиме слоу мо, когда вас заметили, это запуск баллистической ракеты прямо в открытый рот очередному из ниоткуда появившемуся челу и о боже как жаль, что нет системы расчленения.
Дети. Дети в этой игре ооооочень раздражающая и лишняя переменная. Убивать их иожно, но типо сразу гейм овер. Чтож, остаются варианты: выстрел с нелетального дробовика в упор, либо дать отцовского леща и вырубить с одной правой. Сон-гранаты и транквилизаторы на них использовать скучно.
Напарники. Лошадь не нужна, ты прокачаешься и бегаешь сам как лошадь. Сисястая снайперша. Радует глаз сидя в вертолёте всякими эротичными позами, в бою вечно куда то уматывает и поддержки хер дождёшься. Открывать постоянно кпк и отдавать приказы утомляет через несколько миссий. Короче несамостоятельная, плюс весно напевает одну и туже мелодию, со временем начинает раздражать, даже музыкой в плеере не заглушить. Пёс. Отмечает врагов, просто имба для быстрой зачистки, но любитель перед выстрелом в положении лёжа лечь перед прицелом, в итоге пару раз ловил транквилизатор себе в задницу, а потом ещё и обижался на меня. D-Walker. Вот это превосходный аппарат, машина убийца, лучший друг по уничтожению, но выглядит нелепо если чесн.
Игру будто скрестили с клэш оф клэнс, разработки некоторого оружия у меня сейчас идут и пишет:
осталось 7 дней (7 реальных лять дней)
База я хз зачем на неё вообще прилетать, всё что я там нашёл - это душ. А он уже не помогает. Да и сами базы проектировал какой то любитель лабиринтов и геммороя. Через пару вылазок на чужие базы, приметил для себя более менее адекватную платформу в плане нападения, вроде платформа строительства базы, самая не замудрёная, остальные это куча труб и не связных лестниц, куча мелких щелеё через которые тебя палят, короче вторая половина игры уже не про стелс.
Сюжет дают слегка понюхать, а потом потом сиди по пол часа аудио касеты в вертолёте слушай.
Вообщем ради геймплея взять стоит
Steam User 41
Украинские роботы твёрдый V это гениальная игра где что бы создать коробку тебе нужно сначала создать Исследовательский центр
Игра в которой можно прокачать отношения с лошадью и научить её срать по команде
Игра в которой сюжет не работал если бы главному герою пробило не тот глаз
Игра в которой ты можешь взять детей на свою базу и кидать их через прогиб
Игра в которой главный злодей перепутал чувака и 5 минут рассказывал свой план рандому
Игра где есть только одна женщина на базе, и то в клетке
Игра где можно найти кассету с записанным на ней смачным поносом
Игра где пару школьников по приколу угнали 20ти метрового робота
Игра где можно остановить вражескую машину с помощью фекалий лошади и украсть машину вместе с солдатами на свою базу...
Вообщем Спасибо дяде Коджиме за босса вертолёта в моей области...
("Boss you killed a child??!!...AMAZING, mission complete, that right there is why you`re the best, Boss")
Steam User 28
70 час игры - узнаю про то что врагов можно брать в заложники, если навестись на противника оружием
141 час игры - узнаю что в игре можео модифицировать оружие
145 час игры - узнаю что кнопка "возврат в вцу" имеет смысл
203 час игры - тут короче можно менять окно вертолёта!