METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
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Konami Digital Entertainment continues forth the ‘METAL GEAR SOLID V Experience’ with the latest chapter, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Ushering in a new era for the franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions. Nine years after the events of MGSV: GROUND ZEROES and the fall of Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, awakens from a nine year coma. The year is 1984. The Cold War serves as the backdrop as nuclear weapons continue to shape a global crisis. The METAL GEAR SOLID team continues to ambitiously explore mature themes such as the psychology of warfare and the atrocities that result from those that engage in its vicious cycle. One of the most anticipated games of the year with its open-world design, photorealistic visual fidelity and feature-rich game design.
Steam User 14
発売当初に買いましたが、いまだに評価に悩みます。
ゲームプレイ体験部分は最高です。なのでふとした時にまた遊びたいなと思えます。
これまでのシリーズと違い、アクション性が増したため、よりステルスを楽しめるようになりました。
オープンワールドのため敵拠点間で連携があり警戒度が増すので、過去作のようにマップ変わったら記憶リセットでもされてるようなことがなく説得力があります。敵の巡回もより自然になりました。
ただ、メタルギアはストーリー部分も重要です。
こちらは悪い。
最悪とは言いません。カセットテープでムービー以外の追加の情報を得られるシステムは面白い。
でもストーリーは突然さじを投げられたような終わりを迎え、過去作のような納得のエンディングはありません。
ゲーム内でストーリーは未完成であることも明かされます。
続編はもういいので、このゲームシステムを生かした新しい作品を遊びたいです・・・
Steam User 6
ミッションの合間の静けさの方が銃声よりも大きい。
拠点をコツコツ作っている間に、周りがどんどん崩れていく…それが本当の凄さだ。
Steam User 7
2026年面白いゲーム無いかなって探して
過去にプレイした今作をSteamでイチから遊んでみましたけども
やっぱおもれえですよメタギア
フルトン回収するだけでもう楽しい
「自由潜入」このシステムの面白さったら無いわ・・・・・・
マザーベースなんて唯一無二ですよ
キャラの会話も自然なのに個性が出てるし、ストーリーはちょっと専門用語とか造語が多いから理解するのは大変だけど
楽しいです、ありがとう小島監督
どっかのアホ会社がアホアホしてなければこんなアホなことにならなかったのにと思わずにはいられない
Steam User 8
未完成品だの批判されることもあるが、内容はMGS屈指の名作だと思う。
小島監督が納得いく形で世に出せていたら・・・
Steam User 3
他の方も言っていると思いますが未完作品です。
メタルギアソリッドは4で終わっている…ということにするのが一番良いです。
ゲームとしては面白いためおすすめしますが…
Steam User 2
良い点
発売当時最高峰だったグラフィックは未だに見劣りしない上に必要スペックも低く、ファイルサイズも約30GBと大作にしてはかなり軽いので10万以下の激安ゲーミングPCでも余裕で遊べるのは高評価。
今までのMGSシリーズは操作してる時間とムービーを見てる時間が6:4くらいだったのに対し、今作は9:1くらいになっている。
ムービーでは語られていない細かい設定などはカセットテープに録音されており、聞きたい人だけ聞きに行くという形になっているのでとにかくゲームがしたい人にとってはありがたい。
ただ、シナリオは完全に過去作をやっている前提なので完璧に理解したい人は履修必須の上、今作は色々な事情があってシナリオが尻切れトンボになっているのであまり期待しない方がいいかもしれない。
オープンワールド化の恩恵は正直そこまで感じなかったが、過去作に比べて潜入ルートが増えていたり、バディや新たなアイテムの存在で攻略の幅が広がっている点はかなり良かった。
サプレッサー付き麻酔銃などの強すぎる武器やアイテムが相変わらずあるが、これらは救済措置としてあえて用意しているのだと思う。
ステルスゲームは常にクリアまでの最短距離を走るような合理的なプレイばかりだとあまり面白くないと思うので、自分なりの潜入美学を追求して色々と試行錯誤してみるのがおすすめ。
良くない点
基本的に拠点以外の道中はやることが無いので、各拠点間の移動がただ面倒なだけになっている。
特にアフガニスタンのMAPは各拠点を一本道でつなぎ合わせたような作りになっているので、用のない拠点を通り過ぎる時に敵兵に見つかって非常に面倒。
ファストトラベルも一応あるが、あまり便利とは言えない仕様なので拠点間の移動が面倒という問題点の解決にはなっていない。
全体的に水増し要素が多い。
第2章やSide OPSのほとんどが既存のミッションの焼き直しなので途中から作業感が強くなる。
GMPや燃料資源などの、入手量と消費量が明らかに釣り合っていないリソースが多い。
特に武器などの開発に使用するGMPはエンディング後にサブクエを全て終わらせても余裕で足りないレベル。
リアル時間経過でしか達成できない要素が多い。
武器の開発や派遣ミッションなどで現実の時間経過を待つしかない場面があり、早く進めたい場合は課金が必要というシステムはあの無料で遊べちまうゲームを彷彿とさせる。
結論
発売から10年たったが、昨今の大作ゲームと比べても遜色ないクオリティ。
セール時は約1000円程で買えるのでとりあえずウィッシュリストに入れておこう。
Steam User 2
めちゃめちゃ面白い!
今は全ミッションSランク&トロコン目指して楽しんでいます(2026.2.14)
全ミッションSランク達成できました!めちゃ嬉しい!プレイ時間171.5h(2026.2.25)
初めてのメタルギアシリーズのプレイでした。
前評判は様々なレビューで意見が真っ二つに分かれていたのもあり
購入からずっと寝かせていましたが、4年越しにプレイしたところ
とても楽しく遊べた!
私はゲームにストーリーよりも遊びやすさややりこみ要素を求めているので
そういった意味でとても楽しく遊べましたが
確かにシリーズ通してのファンにとって、この作品が集大成!と言われると
何とも言えない気持ちになることも理解できる。
なので、メタルギアシリーズ初めての方で、ステルスやアクションゲームが好きな方には
大変おすすめできる作品です。
また、オープンワールドとなっておりますが、
厳密に言えば大きな箱庭マップといった感じで
目的地の途中にある山を登ってショートカットしたり
小さな崖を登って先へ進んだりといった、
いわゆるゼルダやアサクリシリーズのような快適さはないので
そこは注意です!