METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
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Konami Digital Entertainment continues forth the ‘METAL GEAR SOLID V Experience’ with the latest chapter, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Ushering in a new era for the franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions. Nine years after the events of MGSV: GROUND ZEROES and the fall of Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, awakens from a nine year coma. The year is 1984. The Cold War serves as the backdrop as nuclear weapons continue to shape a global crisis. The METAL GEAR SOLID team continues to ambitiously explore mature themes such as the psychology of warfare and the atrocities that result from those that engage in its vicious cycle. One of the most anticipated games of the year with its open-world design, photorealistic visual fidelity and feature-rich game design.
Steam User 2
Honnêtement un excellent jeu.
Il pousse à fond les possibilités d'infiltration, mais aussi de grosse bagarre à coups de lance-roquettes, mais il contient une partie de gestion de la base, repris de Peace Walker qui est plutôt bien pensé.
Je le trouve très immersif dans des décors et une ambiance très réussis.
Je peux comprendre qu'on apprécie pas trop le scénario qui se détache clairement de tous les précédents opus, amis il permet de combler certains vides entre Peace Walker et le tout premier Metal Gear (sur MSX, si je ne m'abuse).
Le jeu est très riche en contenu, entre les missions principales et secondaires, et la gestion du online permet de faciliter l'acquisition de ressources, entre autres, mais peut être complètement laissé de côté si vous préférez vous concentrer sur le solo.
Point à noter, il y a beaucoup de fan service, notamment avec le personnage de Quiet, dans le style de Kojima. A vous de voir si cela vous dérange.
Personnellement j'ai vraiment accroché, platiner le jeu a été un chouette défi.
Steam User 2
Un chef-d'œuvre vidéoludique partiellement sacrifié.
Graphismes somptueux, gameplay affûté, mécaniques d’infiltration jouissives, bande-son envoûtante : tout y est. Kojima livre ici une œuvre d’une profondeur rare, où chaque mission devient un terrain d’expression tactique.
Mais derrière cette maestria se cache une œuvre incomplète, mutilée dans son dernier acte. L’absence d’une conclusion digne laisse un goût amer, celui d’un potentiel sabré par des contraintes externes.
Reste une expérience exceptionnelle, mais inachevée.
Steam User 1
MGS V, c’est ce moment où Kojima a fumé tout le budget scénario sur des hélicos qui jouent « Kids in America », et malgré ça, j’ai passé 100h à mettre des gens dans des ballons comme si c’était la plus grande œuvre d’infiltration de tous les temps. J’étais prêt à détester le jeu pour avoir mis le codec à la retraite, et pourtant j’ai fini par trouver de la poésie dans le fait de choper un ours avec un FULTON. Merci Kojima, espèce de malade
Steam User 1
Ce jeu à maintenant 10 ans, et pourtant il est toujours aussi jolie, bien optimisé et plaisant à jouer.
Steam User 1
La séquence d'ouverture est un des set pieces les plus impressionnants que j'ai vu de ma vie.
Steam User 1
J'adore capturer des chèvres et foutre des ballons au cul de tout ce qui respire, mais y a un détail qui me turlupine. Comment Big Boss fait pour chier dans le désert ? Y a pas UNE SEULE toilette sur Mother Base, pas même une bassine cachée derrière un container.
Ça veut dire que Snake se retient depuis 9 ans ? Ou alors il se frotte en crabe contre les murs pour s'essuyer façon furtive ?
Tant que Kojima n’ajoute pas une cinématique où Snake lâche un bronze héroïque sur mother base, je considère que le jeu est incomplet. 8/10, j’ai mal au bide rien qu’à y penser.
Steam User 1
En terme d'infiltration, personne n'a jamais fait mieux.
La série MGS est unique en son genre.
Les personnages sont iconiques, l'histoire se suit.
TPP a amené beaucoup d'éléments de gameplay
C'est la première fois que l'on voit un MGS en monde ouvert, avec des compagnons divers et variés.
Une bande son incroyable. Le jeu est fluide, est à vraiment très bien vieilli graphiquement, et scénaristique-ment parlant.
Je n'ai pas peur de dire qu'il mange ouvertement 90% des jeux d'infiltrations actuels.
Entre autre, vous pouvez opter pour plusieurs types d'approches vis-à-vis de vos ennemis.
Y'a pas mal d'armes à construire et améliorer, donc si vous voulez vous la jouer bourrin, même si vous risquez de vous faire allumer au début. Oui ça se fait.
Je recommande vraiment ce jeux à quiconque voulant l'essayer.
C'est vraiment une perle et j'ai hâte de voir ce q'adviendra la série MGS a l'avenir.