METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
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Konami Digital Entertainment continues forth the ‘METAL GEAR SOLID V Experience’ with the latest chapter, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain. Ushering in a new era for the franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, MGSV: The Phantom Pain will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions. Nine years after the events of MGSV: GROUND ZEROES and the fall of Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, awakens from a nine year coma. The year is 1984. The Cold War serves as the backdrop as nuclear weapons continue to shape a global crisis. The METAL GEAR SOLID team continues to ambitiously explore mature themes such as the psychology of warfare and the atrocities that result from those that engage in its vicious cycle. One of the most anticipated games of the year with its open-world design, photorealistic visual fidelity and feature-rich game design.
Steam User 6
Mon premier Metal Gear Solid et franchement pas déçu du tout !
J'adore le coter tactique et furtif ! Ainsi que la gestion de sa base ! Un très bon jeu que je conseil vivement :)
Steam User 5
Bon...
Est-ce que je dois vraiment vous dire que j'ai adoré le jeux ? Je l'ai racheté sur PC après l'avoir eu sur play.
C'est un CHEF D'OEUVRE !
Gameplay, Story et DA INCROYABLE !
Je vous le recommande !
Merci HIDEO KOJIMA !
Steam User 5
Metal Gear Solid V est... sans aucun doute le plus grand gâchis de l'histoire du JV. L'histoire de ce jeu n'est pas terminé, tout simplement. Il aurait dû être Metal Gear Solid 5 mais il n'est que V. Quelle est la différence ? Le V ici ne représente pas le chiffre romain pour dire "5" mais pour dire Venom, pour Venom Snake, le nom de code de Snake dans ce jeu. Tout les autres jeux de la licence sont avec des chiffres actuels, pourquoi celui-ci sort du lot ? Simplement car il n'est pas le cinquième opus. Il est l'opus de l'espoir mais aussi de la honte de Kojima.
Je ne peux pas vous dire que c'est un mauvais jeu mais je suis également incapable de vous le recommander pour la simple raison que vous allez rester sur votre fin avec un sentiment d'inachevé extrêmement fort. Mais si vous êtes un fan de la saga et que vous hésitez encore en 2023 à y jouer, sachez que vous n'allez rien perdre en y jouant. Gardez en tête cependant que ce jeu n'est pas comme les anciens MGS en terme de gameplay et qu'il ne pourra donner des réponses à certaines questions importantes. Si vous comptez réellement jouer à MGS V, mettez vous dans l'optique que ce n'est pas qu'un simple jeu d'infiltration ou vous risquerez de passer à côté du jeu. Ce MGS V émane une aura réellement particulière et je suis certain qu'il vous laissera un souvenir et vous apportera également des choses mémorables. Reste à savoir si c'est en positif ou en négatif.... mais c'est à vous de le découvrir.
Steam User 3
Avoir la possibilité de prendre en otage la femme d'un chef terroriste afghan pour avoir un moyen de pression sur lui est une mécanique que j'apprécie énormément
Steam User 2
Grand fan de la licence MGS depuis l’épisode PS1 en 1999 (une claque pour moi à l’époque, des combats de boss dégueulant de classe, pleins d'idées de game design, un jeu entièrement doublé, cette VF , jamais la frontière JV/cinéma n'avait été aussi mince). Viens ensuite MGS2, épisode que j'ai un peu moins apprécié à cause du personnage de Raiden. MGS3 renoue pour moi avec la grandeur du 1er. Puis le 4 émouvant avec un Snake usé qui conclut magistralement un cycle.
Concernant MGSV, je l'ai acheté day 1 sur PS4 en 2015, graphiquement très sympa par contre je l'ai assez vite lâché, (mission 21) par lassitude. L'impression de traverser toute la map pour faire des missions complétement randoms. Pas de vrai affrontements de boss...
Repris en 2022 sur Steam par le biais d'une promotion et l'envie de lui donner une 2nde chance.
J'ai appliqué différents mods pour le rendre compatible ultrawide, (ce qui a priori était possible nativement à la sortie sur PC mais désactivé depuis par Konami) grâce a ce tuto:
et pour améliorer le rendu graphique:
Le jeu est désormais magnifique pour un jeu d'il y a 7 ans et relativement bien optimisé (85fps tout au max avec une RTX3070 en 3440x1440p). Le passage au format 21/9 est un game changer pour ce genre de jeu pour planifier son infiltration, repérer et marquer les gardes...
Le jeu n'est pas foncièrement transfiguré pour autant et reste une successions de missions coupés par des passages à la mother base mais j'ai pris du plaisir dans cet open world (un peu vide et au nombre de 2: Afghanistan et Afrique), le gameplay est fluide, la météo et le cycle jour/nuit rendent le tout assez immersif.
La gestion de la mother base est sympa, mini jeu dans le jeu.
Reste quelques regrets:
-Le manque d'antagonistes iconique avec des affrontements épique. (il y en bien quelques uns en définitive mais pas assez à mon sens)
-Une redite de certaines missions à partir de la mission 33 dans une difficulté plus importante qui ne sert en rien l'histoire.
-Trop de missions 2ndaires (side ops) construites sur le même schéma: "Exfiltrez untel", Éliminez untel"... ZZZZzzzZZZZzzzz
-Une fin bâclée suite aux tensions entre Konami et Kojima qui ont conduit au départ du créateur. La fameuse mission 51 "Kingdom of the flies" absente du jeu qui aurait du être la vraie fin. Voir cette vidéo pour s'en convaincre:
Pour résumer, un bon jeu d'infiltration mais pas un excellent MGS.
Un lien pour voir mes screens full moddés en ultrawide:
Steam User 3
Cinéma, Infiltration, histoire :
Voici les trois mots résumant ce chef d'œuvre concluant la plus grande série de jeu vidéo existant.
Le jeu propose une large gamme de façon de s'infiltrer, combiné à un scénario pêchu et une mise en scène digne d'un film à la Christopher Nolan !
Steam User 3
Hideo Kojima à fait ce jeu.