Megamagic: Wizards of the Neon Age
Prepare to delve into a fascinating world where the forces of technology and magic are embroiled in a vicious struggle! Blurring the lines between the RPG and strategy genres, Megamagic recaptures the unmistakable flavour of the 80s in a game filled with pop culture references and magnified by the incredible music by Mitch Murder, composer of Kung Fury and Hotline Miami 2 soundtracks.
Megamagic features a deep combat system that put five different schools of magic at your command, challenging you to unveil the secrets hidden in monster-infested wastelands, neon-bathed cities and shady dungeons alike. Learn new spells and summon the creatures you have beaten, leading a powerful army of grims on your own style. You will need to rely on your ever-growing grimoire, developing your own playstyle as you become the greatest wizard in the world… and the last hope to discover what the sacred institution of the Order is hiding behind their unsullied facade.Features
- Action RPG meets Real Time Strategy in a totally new way.
- Explore an open world and venture into the depths of perilous dungeons.
- Master 5 different magical alignments: Neonmancy, Vegemancy, Sanctumancy, Fulgomancy and Necromancy.
- Research and craft 20 spells + 16 grims, each with their own passive and active unique skills.
- Beat 9 hair-raising bosses.
- Local multiplayer co-op mode: have up to 4 player companions controlling your grims in battle!
- Original soundtrack by 80’s synth-surfer Mitch Murder.
Steam User 80
Megamagic: Wizards of the Neon Age - одна из тех игр, которая была действительно недооценена аудиторией. Игра представляет из себя довольно неплохую приключенческую игру. Почему же все кричат про RPG и стратегию? Ну что же давайте разберемся в этом вместе. Достаем печенюшечки, наливаем вкуснейший чаечек, и начинаем обозревать интересную игру!
Надоели лживые кураторы, которые продают свои тушки ради халявного ключика? Зайди к нам, у нас максимально честные обзоры! || Наши конкурсы
ДУХ 90-Х ПРИБУДЕТ С ТОБОЙ
Игра действительно незаслуженно поймала столько отрицательных рецензий, есть игры куда хуже, которые плавают в положительных (покупных) отзывах, и торчат в первых страницах стима (обожаю “неподкупных” обзорщиков). Да, игра далека от идеала, в ней довольно много глупых ситуаций, не совсем отзывчивое управление и не совсем правильные метки в стиме, но у нее есть то, за что можно поиграть в этот проект довольно продолжительное время, а именно атмосфера и харизматичные герои (хоть и в довольно пустом мире). Сюжетка кажется банальной, но это лишь трюк, который переносит игрока в 90-е годы, когда подобное публиковалось чуть ли не в каждом мультфильмы. При первом запуске игры, было ощущение, что я запустил либо автомат из 90-х, либо приставку из своего детства. Нет, графика держится на довольно высоком уровне, но антураж и атмосфера просто умиляют и располагают к себе. Люди из 90-х поймут меня, а младшее поколение, скорее всего, и ставит игре отрицательные оценки, не разобравшись в посыле игры.
Мир Мегамагики довольно красивый и непонятный на первый взгляд. У игры довольно высокий порог входа в игровой процесс. Нам предстоит узнать короткую предыстории персонажей и их трагическую участь. Для многих обзорщиков сюжет показался банальным, а как по мне он довольно точно передает всю атмосферу неоновых 90-х годов, когда были популярны именно такие сценарии и персонажи. Игровой процесс состоит в уничтожении врагов своим магическим арсеналом. Ваш персонаж может использовать различные заклинания и призыв существ. Самое интересное состоит в том, что ваш арсенал пополняется по мере прохождение кампании. Таким образом в игре присутствует РПГ-составляющая. Но что касается стратегии? Вот тут я совершенно не могу понять, откуда вы ее тут выкопали. Бой идет в реальном времени, разве что управление вашими существами, но разве такое управление подразумевает в себе стратегию? Я думаю, что просто метки стима не совсем правильно расставлены, а остальные обзорщики, без разбора в игре пишут по стандарту то, что написано в метках игры.
Как я и говорил ранее атмосфера в игре просто потрясающая. Вот серьезно не хватает еще немного киберпанка и было бы вообще идеально. Антураж неонового поколения передан на все сто процентов. А сама вселенная в которой сочетается техника и магия вам ничего не напоминает? Финальная Фантазия, сейчас истинные фанаты подпрыгнули на месте заливаясь слюной (да что уж там говорить, я отношусь к их числу). Хотя по сути игры отличаются и жанром и манерой боя, но так схожи в подаче сюжета. Команда разработчиков данной игры еще очень молодая и это бросается в глаза, ведь им не удается додавить диалогами и нагнать саспенс. Но тем не менее у них явно есть задатки, ведь прописать отдельную вселенную со своими законами довольно тяжело. Одно дело когда вы делаете вселенную основанную на нашей, но совсем другое дело, когда вы прописываете все законы с нуля, подтверждая определенными фактами. Конечно, не все получилось в данной игре, но большого отклонения или просадки в сюжетной кампании или описании ЛОРа замечено не было.
Очень много отрицательных обзоров касаются управления. Согласен, управление иногда жутко неудобное и не совсем отзывчивое для подобной игры. Но, серьезно? Ставить игре минус лишь за неудобное управление? Зажрались, товарищи. В мои юные годы были такие игры, которые не то что имели плохое управление, а это самое управление нужно было еще понять и осознать самостоятельно (не всегда была доступная опция: управление). Именно поэтому меня не так сильно бомбило, как подавляющее преимущество рецензентов, которые писали обзор на данную игру. Если вы, дорогие друзья, не так сильно паритесь по поводу управления и вам действительно нравится атмосфера и антураж неоновых 90-х, тогда вам однозначно стоит попробовать данную игру. Конечно, брать ее по полной цене я не рекомендую, но при скидке в 50% более чем.
Что касается графической и звуковой составляющей. В целом анимации персонажей и главных героев держится не на таком уж высоком уровне. Иногда очень сильно в глаза бросается деревянная прорисовка некоторых магических заклинаний. А удары врага или ГГ выглядят довольно посредственно. Но что касается прорисовки игрового мира и окружающей среды: похвалы разработчики удостоены на все 100%. Очень красивый и богатый красками мир, тот самый мир, который когда-то так манил детей 90-х. Повсюду неоновые вывески, максимально красочное окружение и запоминающиеся касты заклинаний, вот что было популярно во времена моей молодости. И это все верно передано в этой игре. Если вы хотите окунуться обратно в свое детство, игра явно поможет вам в этом. Что касается музыкального сопровождение. Не зря обзорщики кричат, что она действительно на высоком уровне. И если мнения на счет сюжета, игрового процесса и атмосферы расходятся, то абсолютно все согласны в следующем: графическое и музыкальное сопровождение на высоком уровне.
ПЛЮСЫ И МИНУСЫ
Плюсы:
+ Неплохой, хоть и прямолинейный сюжет
+ Антураж неоновых 90-х передан максимально хорошо
+ Атмосфера игровых автоматов и приставок заставит дедков ахнуть
+ Прописанные главные герои
+ Присутствует РПГ-составляющая (прокачка заклинаний с каждым уровнем)
+ Приятная графическая составляющая
+ Шикарная музыка
Минусы:
- Довольно унылый геймплей
- Не очень удобное управление
- Мир пустоват, как для синглплеерного проекта
В целом мы имеем довольно средней по силе проект. До ААА ему, как до Японии на голой жопе, но и сказать, что игра плохая - не могу. Очень жаль, что проекты с куда худшим арсеналом функционала купаются в положительных отзывах, а такой смелый эксперимент имеет смешанные отзывы. Рекомендую к покупке при условии 50% скидки.
Steam User 17
Megamagic: Wizards of the Neon Age - настоящая «солянка» из жанров и различных стилей. Представьте себе простенькую RPG модель с элементами экшена, щепоткой стратегии и ложкой приключений, добавьте к этому магию, технологический прогресс, зомби, ожившие деревья, гигантских скорпионов и стилистику 80-х. Если разработчики хотели удивить, — у них это получилось!
В центре сюжета история о двух братьях, которым по наследству достались два могущественных артефакта, украденные прямо из преисподней! Случайным образом, сорванцам удается вызвать странный дух в виде облачка, который при проведении определенного ритуала может исполнить любое желание заклинателя. Младший брат, и главный герой по совместительству, становится с «облачком» лучшими друзьями. Проходят годы и мальчики вырастают, подходит пора экзаменов, которые должны определить дальнейшую судьбу подростков. Старший брат, талантливый во всем, без проблем сдает экзамен. Младший же попадает в неприятную ситуацию, когда главный экзаменатор, он же самый могущественный человек государства, предъявляет права на его спутника. С этого момента и разворачиваются основные события игры, а наш герой начинает свои приключения в роли беглого преступника. Могу сразу сказать, что сюжет не самая сильная сторона Megamagic: Wizards of the Neon Age, поэтому не ждите неожиданных поворотов, или философских постулатов, их попросту не будет.
Хотелось бы отметить вышеупомянутую стилистику. Разработчики недаром в описании упомянули 80-е. В игре многое просто «дышит» теми годами: одежда персонажей, манера выражаться, панк-направление, можно найти даже мини-игру тех времен. А в одной из сюжетных сценок мы наблюдаем явную отсылку к культовому фильму тех лет «Назад в Будущее»! По подаче сюжета и графическому стилю мне игра напомнила Battle Network, являющуюся частью серии Mega Man.
Теперь можно перейти к боевой системе. Наш подопечный владеет двумя типами атак - заклинаниями и призывом существ. Всего заклинаний 20 штук разделенных на пять школ. За исключением пары-тройки свитков, которые нам преподносят по мере продвижения по сюжету, остальные нам придется искать самим. А вот схема для изучения призыва выглядит несколько интереснее. Чтобы научиться вызывать новое существо, необходимо провести n-е количество боев и досконально изучить его повадки, стили атак, слабые и сильные стороны. Также существам можно отдавать команды, это понадобится для решения некоторых головоломок.
Бои в Megamagic: Wizards of the Neon Age очень динамичны, а порой и сложны, особенно если вы не обзавелись новыми заклинаниями или существами для призыва. Враги просто не оставляют времени на раздумья и атакуют вас при первой возможности. Простое и бездумное кликанье мышки не пройдет. Только грамотно подобранные заклинания позволят вам преодолеть многочисленные заслоны, уготованные разработчиком. Сложность боссов также зависит от вашего текущего арсенала. Перед последним сражением рекомендую пробежаться по всем локациям мира еще раз, чтобы найти все заклинания и открыть всех существ.
Несмотря на заявленный открытый мир, делать в нем практически нечего, дополнительных квестов нет, а единственное чем можно заняться - найти специальные компьютеры для расшифровки дискет и посетить локации для изучения самых крутых заклинаний (нужно будет пройти серию тестов).
За музыкальное сопровождение можно не переживать, Mitch Murder постарался на славу. За время прохождение игры, а это заняло у меня около 17 часов, музыка надоесть не успела.
Плюсы:
+ Все выдержано в духе 80-х, стильно!
+ Саундтрек от Mitch Murder!
+ Интересная система изучения новых существ.
+ Качественно подобраны заклинания. Практически ВСЕ уникальны.
+ Продолжительность.
Минусы:
- Банальный сюжет.
- Отсутствие дополнительных заданий.
- Практически пустой мир. Несмотря на детальные локации с множеством NPC, практически ни с чем и ни кем нельзя взаимодействовать.
Итог:
Megamagic: Wizards of the Neon Age - неоднозначный проект с качественным саундтреком, и интересной боевкой, но слабой сюжетной линией. Даже несмотря на практически пустой мир, у вас уйдет около 20 часов на прохождение, а за это время игра не успеет надоесть. Один раз пройти можно, особенно в ожидании какого-нибудь хита. Моя оценка 7 баллов из 10!
P.S. Обзор написан одним из авторов Special Games Club. С другими обзорами нашей группы вы можете ознакомиться здесь.
Steam User 10
Вполне неплохая RPG-шка с юмором, вполне себе на пару вечеров, в памяти не отложиться, но отвращения не вызывает.
Steam User 4
Вполне неплохая RPG-шка с юмором и однообразным геймплеем. На халяву вполне сойдёт. Карточки присутствуют. За полную сумму покупать не стоит.
Steam User 1
прошел всю игру. ну что могу сказать, текста ОЧЕНЬ много. меня раздражало столько текста перечитывать. что есть в игре. я играл меньше, чем читал текст. но все же игра с приятной графикой и иногда и геймплеем. чем-то игры на сега мега драйв напомнило. не могу не поставить ей плюс
Steam User 0
Приятная стилистика и хорошие саундтреки - единственное, что не разочаровывает на протяжении всей игры.
А так...
Локации вроде ок и симпатичные - а делать в них особо нечего. Общий прицип таков: сундуки по краям, а в середине сейвпоинт да 1-2 квеста. Видимо, разработчики это понимали, поэтому монстры спавнятся при любом удобном случае.
В арсенале у игрока 20 заклинаний, а по-настоящему полезных из них от силы 4. Существ для призыва 16, хотя вполне можно было обойтись и двумя - остальные, кроме как для коллекции здешних Покемонов, не нужны.
В описании заикаются про "сплав РПГ и РТС" - врут! Линейное приключение без какой-либо вариативности прокачки не тянет на РПГ так же, как и неудобное управление суммонами не тянет на РТС.
Сюжет, персонажи и диалоги больше подошли бы какому-то ретро-аниме (и снова, казалось бы, при чем тут Покемоны?) - пафосно-кринжовые фразы, шутейки средней паршивости да отсылок десяток - вот и все.
Но при всех этих минусах, конечно, за бесплатно поиграть было приятно.
5 дурацких трансформаций из 10.
Steam User 1
Хорошая RPG Anime. Особенно если досталась бесплатно.)