Megamagic: Wizards of the Neon Age
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Prepare to delve into a fascinating world where the forces of technology and magic are embroiled in a vicious struggle! Blurring the lines between the RPG and strategy genres, Megamagic recaptures the unmistakable flavour of the 80s in a game filled with pop culture references and magnified by the incredible music by Mitch Murder, composer of Kung Fury and Hotline Miami 2 soundtracks.
Megamagic features a deep combat system that put five different schools of magic at your command, challenging you to unveil the secrets hidden in monster-infested wastelands, neon-bathed cities and shady dungeons alike. Learn new spells and summon the creatures you have beaten, leading a powerful army of grims on your own style. You will need to rely on your ever-growing grimoire, developing your own playstyle as you become the greatest wizard in the world… and the last hope to discover what the sacred institution of the Order is hiding behind their unsullied facade.Features
- Action RPG meets Real Time Strategy in a totally new way.
- Explore an open world and venture into the depths of perilous dungeons.
- Master 5 different magical alignments: Neonmancy, Vegemancy, Sanctumancy, Fulgomancy and Necromancy.
- Research and craft 20 spells + 16 grims, each with their own passive and active unique skills.
- Beat 9 hair-raising bosses.
- Local multiplayer co-op mode: have up to 4 player companions controlling your grims in battle!
- Original soundtrack by 80’s synth-surfer Mitch Murder.
Steam User 17
¡Mas ochentero que beber una coca light mientras escuchas a Cindy Lauper!
Un juego de aventuras con toques RPG plagado de referencias de la época.
-Diseño artístico fantástico,
-Sistema de combate variado con un montón de hechizos e invocaciones.
-Variedad de escenarios.
-Una banda sonara mas épica que ir a comprar el pan montado en un dinosaurio.
-Muchísimas referencias al cine y la música de la época que te haran mirar con lupa cada escenario.
Un juego que sorprende y que merece mucho la pena.
VIDEO DE PRIMERAS IMPRESIONES:
Steam User 5
Tenía pendiente escribir un analisis de este juego y hoy que me lo he acabado voy a hablar extensamente de él.
Producto de la casa, \"made in spain\" de Beautifun Games salido después de ese sorprendente juego de plataformas y puzzles que jugaba con las sombras llamado Nihilumbra.
Juego de estilo ochentero con más de un cliche a películas famosas o series de televisión con una gran banda sonora. Voy a hablar un poco del principio de la historia para intentar de engancharos sin soltar muchos spoilers, solo la introducción.
- La historia va de dos hermanos que fueron dejados en cuidado a su tío ya que su padre había robado del infierno dos artefactos muy poderosos, un bastón y un grimorio. Al final morirá y pasará al olvido. Los niños crecerán y habrán estudiado magia neón y llegará el día que querrán entrar en la orden de magos, pero algo les pasará.....
¿Os he dejado con la intriga verdad?
Hablemos de sus gráficos, me parecen muy corretctos, este juego no necesita unos super gráficos no quiere eso, lo que quiere retransmitir es una historia y por ello no digo que sean malos, me parece un juego bien hecho y con bastante colorido, quizás los escenarios puedan parecer un poco repetitivos, pero el protagonista no busca cruzar mares, pantanos, selvas, montañas nevadas, etc. Aquí no hace falta poner diferentes biomas.
Aparte de detalles que vereis como maquinas recreativas o diferentes objetos visuales como ya mencione que recordarán a series como el Equipo A o la película regreso al futuro. Encontrar estos cliches son fáciles y a la vez divertidos.
Si hablamos de la música es del mismo que la película Kung Fury y es una delicia escuchar esa música con sintetizadores de verdad, yo os animo a que os paseis por el canal de youtube de Mitch murder y os aseguro que os quedareis con la boca abierta, sobre todo con el video del the witcher 3 cantado en japones estilo ochentero, es brutal.
En duración podemos decir que también me ha sorprendido, por que es un juego bastante largo cosa que pecan más de un juego indie y su duración es correcta. Ni se te hace largo ni corto y la ambientación e historia es muy buena.
Si yo le tengo que poner una pega a este juego es su sistema de combate y creo que lo debo explicar bien.
Tendremos gran cantidad de hechizos e invocaciones, pero lo más fácil es usar invocaciones y totems curativos, apenas he utilizado los diferentes hechizos del juego por que no le he visto necesidad hasta el último combate del juego. Eso no significa que sea malo, podeis intentar de probar otros hechizos y probar vuestro modo de combate.
Yo he preferido el estilo invocación por que me recordaba un poco y de refilon al Nigromante de Diablo 2, por que con él luchaba con ejércitos.
También decir que algunos momentos el respawn de enemigos puede cansar, pero es facil de solventar si no os entreteneis.
Mi valoración es que es un gran juego y yo le daría mínimo un notable alto para arriba, no me he aburrido en nignún momento y recomiendo este juego, la verdad, si os gustan los juegos indis no es una mala opción.
Disfrutad lo ;)
Steam User 2
Megamagic es un juego difícil de analizar. En algunas partes es muy disfrutable y las piezas encajan, mientras que en otras se nota una falta de pulido importante.
En este juego manejamos a un mago que puede lanzar hechizos e invocar criaturas (grims) para que le ayuden en el combate. Es un concepto que en general se aplica bien, aunque en algunos casos se fuerza demasiado (como algunos puzzles en que hemos de andar moviendo a las criaturas para ocupar casillas, etc). Afortunadamente, estos casos no son demasiado comunes.
Normalmente el poder de nuestro mago será bastante pequeño (sobre todo por la falta de maná) en comparación con el de las criaturas, y además somos un blanco fácil para los enemigos. Aunque hay un movimiento para recuperar maná más rápido, éste nos obliga a permanecer parados durante unos instantes, y eso es normalmente un suicidio.
Pese a que las mecánicas son sencillas y no evolucionan mucho durante el desarrollo del juego, hay una buena variedad de situaciones y eventos que están bien entrelazados con los diálogos de la historia, lo que hace que el juego se deje jugar: Partes donde no tenemos criaturas, partes donde sólo podemos ir con ellas, partes donde tiramos de proyectiles, partes de esquivar, aguantar un tiempo, correr, etc.
La historia es correcta, sin grandes florituras. En castellano destaca un lenguaje en general grosero , con un buen puñado de tacos e insultos que lo hace más "de la calle" de lo que suele ser habitual. No es que lo vea mal, sólo que es raro ver esto.
No es un juego libre de taras, y en general creo que hay dos cosas que resultan muy molestas en el juego:
Por un lado, los controles: Los controles son bastante complejos, sobre todo a la hora de manejar a las criaturas. La necesidad de estar en movimiento constantemente para no morir hace que apuntar a puntos específicos para lanzar hechizos/invocaciones sea complicado (ya que la cámara se mueve con nosotros), además de tener que manejar a las criaturas (añadir que normalmente se defienden bastante bien solas, pero no usan sus habilidades especiales a menos que se lo ordenemos).
Por el otro, la dificultad: En general es un juego de dificultad elevada (hay una opción para bajarla), pero hay algunos puntos donde el balance se rompe bastante (Central eléctrica, segunda visita a la ciudad de los rangers, combate junto a nuestro hermano contra los monjes) y resulta increiblemente difícil avanzar. En muchos casos se debe al respawn automático de enemigos cuando nos alejamos un poco, lo cual resulta demasiado evidente y peligroso.
Por poner sugerencias, revisaría el tema de los respawns de enemigos (poner un tiempo límite antes de que vuelvan a salir), y que los Grim pudiesen lanzar solos sus habilidades de vez en cuando (quizás un switch en opciones?).
En resumen, no es una obra maestra pero se deja jugar si conseguimos lidiar con los controles, y aceptamos que hay partes en las que tendremos que bajar la dificultad para no enfrentarnos a innumerables reintentos.
Steam User 2
Uno de los mejores juegos que he jugado últimamente, la historia, sin duda te mantiene con la intriga desde el primer momento.
Lo mejor sin duda, la historia, la jugabilidad es bastante buena.
Tal vez lo que más echo en falta es un marcador de experiencia y niveles de jugador, con eso, para mí, ya sería una obra maestra
Hay algún que otro chat en el que hay que corregir traducciones en español
y como último punto negativo, a veces se hace frustrante que los enemigos tengan un daño y vida excesiva, ya que el daño de tus hechizos no va aumentando
El juego me ha ENCANTADO, literal, y creo que voy a tratar de conseguirme el 100% del juego para mi un 9/10
Steam User 5
Un juego muy divertido que combina de manera excelente el action rpg con una ambientación ochentera llena de neon y magia.
Steam User 0
Una compañía indie de Barcelona que hace unos juegos tremendos como Nihilumbra no se podía quedar atrás con Megamagic. Muy buen juego, buena jugabilidad, buenos controles, es un juego de exploración para saber dónde conseguir las cosas necesarias para continuar, aunque la historia es un poco genérica.
Steam User 6
This game is so awesome that let you kill a giant scorpio-snake in the minute 1. (O_O)