Mega Man Legacy Collection 2
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The Blue Bomber is back in this second collection of classic Capcom titles! Featuring faithful reproductions of Mega Man 7, 8, 9, & 10, this collection spans the iconic series' evolution and retro revolution. Take on the nefarious Dr. Wily and his diverse Robot Masters in these timeless 8-bit, 16-bit, and 32-bit adventures! Mega Man Legacy Collection 2 is bursting with additional content, from time trials and remix challenges with online leaderboards, to a music player and an extensive gallery of rare illustrations. Also included are the additional modes originally released as DLC for Mega Man 9 and 10, featuring extra stages and playable characters. For anyone who wants a little extra help with these challenging classic platformers, you now have the option to reduce the amount of damage received.
Steam User 87
Попытка №2
Давайте будем честны с собой. Для многих единственная причина покупки данного сборника - возможность нормально сыграть в Megaman 9 и 10, а не 7 и 8. Неоспоримый факт, что это распил серии на два куска ради денег. О самих играх говорить особо нечего - данный сборник купят фанаты, которые и так в курсе, что да как.
Порт выполнен в таком же стиле как и первый Legacy Collection, со всеми сопутствующими артами, испытаниями (теперь их 70 + челленджи 9-10ки) и, внезапно, фиксированными Savestate'тами. Из нововведений - возможность выбрать задний фон для игры и возможность понизить урон во всех играх (читай - включить Easy). Оптимизация, несмотря на подозрительно высокие требования, позволяет запустить игру на любом драндулете. Ещё запилили поддержку Steam Cloud - мне её очень не хватало в первой части.
Список неоднозначных решений:
Не доехал до нас Megaman Battle & Chase - годный картинг по мотивам.
Где-то по дороге потерялся Megaman & Bass - отличный и главное - КАНОНичный спин-офф упоминающийся в поздних играх серии.
Из японской версии Rockman 8 вырезали опенинг ELECTRICAL COMMUNICATION.
Как уже было написано выше - сохранения стали фиксированными т.е. привязанными к определённым игровым моментам, когда дают возможность сохранится. Учитывая, что у MM 8-10 имеются ещё и собственные слоты сохранений, эта функция может пригодится только на особо сложных уровнях.
По неизвестной причине отсутствует русский язык, который имел место быть в первой коллекции, но это незначительная мелочь.
Заблокированы DLC в девятке и десятке. Чтобы их открыть - пройдите игру. Зачем было так делать? А Фиг знает! ЗАТО ПРИКОЛЬНО (НЕТ)! Но добрые дяди оставили возможность самым нетерпеливым разблокировать всё сразу.
Выношу вердикт: все эти игры я прошёл, мучаясь с кривыми эмуляторами последних частей и, честно говоря, очень рад шансу спокойно запустить и играть без всяких глюков графики и просадок FPS (в 8bit-то!) так, что фанатам и любителям платформеров рекомендую.
Разблокировка DLC-контента: на титульном экране MM9/MM10 ввести "↑↓ ← → ←↓↑↑↓". При успешном вводе будет характерный звук.
Steam User 13
Ну-с, первая часть коллекции была хороша: здесь тебе и шесть игр через нормальный эмулятор, отличный музей с концептами, а так же хороший режим испытаний, который часто заставлял тебя попотеть, ну и музыкальный плеер. Вторая коллекция вышла летом и представляет нам уже четыре игры (что на треть меньше первой коллекции). Однако эти игры из разных консольных поколений, что повышает ценность самого сборника. Остался тот же режим испытаний, так же есть музей с другими, клёвыми артами/концептами и музыкальный плейлер. Игры работают отлично, даже те же самые ММ9/10, в которые сразу вшили ДЛС (которые на консолях, напомню, были платными), однако чтобы их открыть, нужно пройти эти две игры. Или ввести код на титульном экране, который сразу и откроет эти самые ДЛС. Что же насчёт ММ7/ММ8, то они тоже работают отлично, а ещё главным плюсом этих двух игр является то, что там были убраны тормоза, которые имели место быть на оригинальной СНЕС.
Режим испытаний всё так же разнообразен и в некоторых моментах заставляет попотеть (Босс Раш с обычным Мега Бастером и так далее).
Музей всё так же интересен и обладает одним секретным концетом из новой части классической серии - ММ11. Ну как секретным, его можно найти в конце, в концептах и артах ММ8.
Музыкальный плейлер... Тут говорить не надо, понадобится тем, кто хочет послушать великолепную музыку.
В общем, как по мне, вторая часть коллекции вполне отличная и так же пойдёт для тех, кто хочет сыграть во все четыре игры снова (в особенности ММ9/10).
Моя оценка: годнота.
Steam User 44
100% - в итоге 62 часа.
Отличный сборник из 4х частей. 9 и 10 части как из первой коллекции. 7 и 8 с усовершенствованной графикой (не пиксельная). Из минусов хочу отметить сложность за proto man'a в 9 части, тк она является самой сложной в этой линейке. Для тех кто захочет выбивать сотку, стоит запастись терпением. Хочу также отметить достижение "50 золотых медалей" не обязательно выполнять все испытания, тк их больше и если в каком-то возникнет трудность можно его пропустить (есть весьма сложные). В самой игре в отличии от первой коллекции нет возможности отматывать время назад, есть лишь чекпоинты в ключевых моментах.
Очень удобная галерея к каждой части. Отличные арты и музыка вернет вас в 90е
Steam User 6
Покупал этот сборник только из-за девятой и десятой частей приключений знаменитого робота, которые в свое время много раз прошел на PlayStation 3. Выполненная в восьмибитной стилистике, девятая часть стала настоящей жемчужиной серии: очень красивая, продуманная, интересная и в меру сложная (для большинства современных игроков это "непроходимо", но для олдскульщиков, вроде меня, это стандартный "нормал"), игра обладает шикарным саундтреком и самым полезным оружием, которое непрерывно используется на уровнях. Десятая часть получилась значительно слабее и в плане оружия, и уровни перестали быть такими красивыми, и саундтрек перестал цеплять, и даже концовка оказалась какой-то смазанной... Зато в ней можно поиграть аж за трех персонажей с абсолютно разными способностями.
Эмуляция работает безупречно, никаких тормозов и артефактов. Несмотря на всегда работающую вертикальную синхронизацию, инпут-лага нет. К каждой игре присутствует огромное количество челленджей (как старых, так и новых), у каждой из игр появилась полная интеграция с новой графической оболочкой. Разумеется, к каждой номерной части Мега Мена доступна огромная галерея с набросками, концептами, раскадровками и прочими вкусностями, а понравившуюся музыку можно слушать в любой удобный момент!
Есть и несколько нововведений. Во-первых, в настройках появилась опция "rapid fire". Это значит, что вам больше не придется быстро нажимать кнопку стрельбы, достаточно просто зажать ее. Во-вторых, специально для тех, кому Мега Мены отчего-то кажутся сложными, появилась возможность включить абсолютный щит - опцию, вдвое снижающую урон по вашему персонажу. В-третьих, игра принудительно сохраняется в контрольных точках и поддерживает функцию save/load. Словом - шикарный сборник, который обязательно понравится всем любителям еще раз надавать по тому самому месту злобному доктору Вайли!
У всего этого изобилия я нашел только один недостаток: несмотря на то, что в магазине указана полная поддержка контроллера, поддерживаются только геймпады с типом ввода Xinput. Directinput-устройства не работают без дополнительных эмуляторов.
DLC-контент, который охотно продавался на PlayStation 3 и Xbox 360, изначально закрыт. Не пугайтесь, вам не придется за что-либо платить, просто на заставке запущенной игры нажмите: ВВЕРХ ВНИЗ ВЛЕВО ВПРАВО ВЛЕВО ВПРАВО ВНИЗ ВВЕРХ ВВЕРХ ВНИЗ
Если все сделали правильно, услышите звуковой сигнал!
Steam User 9
Первую коллекцию не оценивал, ибо вещь достаточно спорная. Вроде бы всё хорошо. Но вроде бы можно и эмулятор поюзать. Здесь же - 9 и 10 часть, ибо нет возможности взять их на консольку(лень). Итак, пройдёмся по играм: ММ7 - финальный Вайли взорвёт вашу жопку, готовьте банки. ММ8 - очешуенная тема выбора стейджа, и кошмар лвлдизайнера в первом этапе замка Вайли, а именно покатушки на сноуборде; плохая для PS1 графика и настолько плохая, что даже хорошая, озвучка в аниме вставках. ММ9 - Капком играют на ностальгию и это, мать его, работает. Потрясный 8-битный саундтрек и высокая сложность, которая умудряется не раздражать, а раззадоривает на дальнейшее прохождение+после прохождения доступна игра за Протомена. ММ10 - тоже, что и ММ9, только этапы на замке Вайли вышли очень сложными, а именно платформинг в них, есть уровни сложности и возможность с самого начала играть как за ММ, так и за Протомена. После прохождения доступен Басс.
В издании пофиксили сейв стейты - теперь нельзя сохраняться на каждом углу, только чекпоинты и возможность их обновлять с новой смертью :D
Музей и Плеер также на месте. Оргазм для любителя 8 биток и не только.
Итог: если у Вас есть первый Коллекшн - однозначно брать, если вы фанат ММ - см. первый вариант. Если Вы терпеть не можете хардкорные платформеры - проходите мимо, убьёте все нервы.
Ждём, когда жадные Капком анонсирую Коллекшн по серии ММХ.
Steam User 3
В целом все неплохо, 9 и 10 же конечно то еще удовольствие, так или иначе было интересно.
Steam User 4
Шикарный сборник для тех у кого не было SNES.