Mega Man Legacy Collection 2
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The Blue Bomber is back in this second collection of classic Capcom titles! Featuring faithful reproductions of Mega Man 7, 8, 9, & 10, this collection spans the iconic series' evolution and retro revolution. Take on the nefarious Dr. Wily and his diverse Robot Masters in these timeless 8-bit, 16-bit, and 32-bit adventures! Mega Man Legacy Collection 2 is bursting with additional content, from time trials and remix challenges with online leaderboards, to a music player and an extensive gallery of rare illustrations. Also included are the additional modes originally released as DLC for Mega Man 9 and 10, featuring extra stages and playable characters. For anyone who wants a little extra help with these challenging classic platformers, you now have the option to reduce the amount of damage received.
Steam User 6
粒ぞろいの4作
クラコレ1は6作品でしたが、こちらはSFCの7、PS版の8、そしてWiiウェアの9~10(わざとレトロ風に戻した)の4作品が遊べます。
1~6のいずれかを遊んだことのある人が、その違いや進化を楽しむものだと思いますので
個人的には先にクラコレ1をやることをおすすめします。
7
SFCになり演出面が強化されました。より元イラストに忠実になったドット絵は感動です。
プレイして感じるのは当たり判定や、ジャンプ感覚(FCはギリジャンで4ブロック分飛べる等)の差でしょうか。
同じSFCロックマンのロックマン&フォルテは8基準なので、7って結構独特なイメージあります。
難易度は…全体的には簡単。
ネジという通貨がありE缶を4つまでストック可能、探索すると強化アイテムもあったり
増えた手段を駆使すればアクション苦手でもクリア可能、縛れば骨太な柔軟性があります。
弱点武器を使うと特殊モーションを取るためわかりやすく、コミカルで楽しい。
何気にボスを強化する、不正解の武器も存在します。
悪名高いワイリーカプセルも最初は絶望感ありますが、意外とノーダメはいける程度には研究ゲーです。
7の中では相対的にワイリーカプセルは強いですが、決してシリーズ最強ではありません。ご心配なく。
8
SFCからPSになりました。
ロックマンX4と似たような時期に出たのでボイスが付いていたり、OPや重要シーンはアニメ付き(セル画)。
これによりキャラクターへの解像度がグッと高まります。
スーパーアドベンチャーロックマン?はて…
CV:青野武のワイリーを聴くためだけに買う価値があります。(X4でも聴けるけどなんでやろなぁ)
こんな憎めない演技されたら、薄っぺらい土下座も許せてしまいます。
難易度は7よりも更に簡単。
ネジの扱いは通貨だった7から変わり、パッシブ装備を取得するための有限アイテムになりました。
感覚としてはスキルポイントに近いかも?アローショット取っとけばどうとでもなります。
アクション苦手な人にどうしてもロックマンを薦めるなら8かも?ボイスやら何やらでキャッチーではあるし。
スノボーが一番難しいよ(大ジャンプ箇所はアストロクラッシュを使おう!)
9
なんで退化してんねん!って感じた人はめっちゃ多いでしょう。
ちなみに8発売から12年近く経ってました。
イナフキンいわくコンセプトはロックマン2の続編だとかなんとか。
明言されてませんが、この1~2年前におっくせんまんが流行ったからな気もします。
9と10は、ロックマンゼロやガンヴォルトシリーズでおなじみのインティ・クリエイツが開発。
要所要所に明確な殺意を感じる配置が仕込まれています。
これまでライフでゴリ押ししてきた人はしんどいでしょう。トゲや落とし穴が鬼畜です。
初回クリアまでは2や3を超える厳しさがあり「もうやりたくねぇ…」と感じてもしょうがない難易度ですが
何度もやっていくうちヒリつき具合が病みつきになるかも。
ゲーム内実績も恐ろしく難しいものがいくつか。
唯一の良心として、こちらが使う特殊武器がめちゃくちゃ強いです。
特にトライデントは、かつてのメタルブレードのように道中でもガンガン使っていきましょう。
スライディングもチャージショットもないシンプル操作ですが、
だからといってクオリティが下がることは決してなかった骨太な一作。
10
9が好評だったから出ました。
結果的に11が発売されていますが、正直これで有終の美を飾るつもりだったのかもというぐらいの集大成感。
ベースこそ9の「なんちゃってFC風」ですが
・イージーモード(落とし穴やトゲが塞がったり、敵の弾数やスピードが減る?)
・ハードモード(配置だけでなく、敵のモーションが高速化。ボスは行動パターンが増えるものも)
・ブルース(9にもいるけど)とフォルテも使える
・DLCでGB版のエンカー、パンク、バラードのステージがあるファンサ…だけだと思いきや
それらの特殊武器が本編でも使用可能になる特大ファンサ。
※GB版ロックマンは某witch Onlineで全て遊べるようになりました、そちらもおすすめ
・BGMは歴代の担当者が大集合(例として8ボスは全て違う人、計8人が担当してます)
…う~んすごすぎる。ファンで良かった。
細かいところでは、フォルテをはじめ7~8のキャラクターをわざわざ改めてFC風ドット絵で描き起こすなど
愛のあるデメイクも魅力のひとつ。
クラコレ1と2を両方買って、ロックマンという名作の歴史を辿りましょう!
Steam User 1
クラコレ1に比べUI/UXが洗練された印象
9, 10は傑作で2が好きな人には特にオススメ
Steam User 0
コレクション2に収録されているロックマン7〜10は、1〜6とは明確に異なる立ち位置のナンバーだと思っています。
完成された傑作群である1〜6を踏まえた上で、新しいハードへの挑戦、シリーズを打破しようとする試行錯誤、そういったチャレンジ精神が前面に出た時代の名作たち。どの作品からも、汗と努力と熱意が伝わってきます。洗練され切ってはいないかもしれませんが、その分、作り手の「模索」も味わい深い、楽しいナンバー群です。
■ロックマン7
ワイリーカプセルがシリーズ屈指の強敵と言われがちですが、実際にはアイテム交換や道中の取得によってE缶4個+M缶1個というフル装備で挑める設計になっています。つまりこれは理不尽なボスではなく、総力戦として用意された最終決戦。資源をすべて注ぎ込んで押し切る白熱したバトルが楽しめます。
ステージ道中は、途中からスーパーロックマンで無双できるため、見た目ほど難易度は高く感じません。新要素を余さず楽しめる一方、ロックマンや敵のサイズが大きく、画面がやや窮屈に感じる点は好みが分かれるかもしれません。
あとBGMはOP・タイトルからEDまでどれも良いと思います。
■ロックマン8
アローショットという、着弾後に炸裂する新バスターがとにかく爽快です。撃って気持ちいい、キャラの声がついて楽しいポップな印象のロックマン作品です。
強化パーツを変更することで、2周目以降もプレイ感が変わり、繰り返し遊べる作りになっているのも魅力です。
ただし、新要素のスノーボードは場違いなほど鬼畜。「ジャンプ、ジャンプ、ジャンプ、ジャンプ、スライディング、スライディング、ジャンプ……」という悪夢の指示ボイスが脳内再生され、毎晩うなされる覚悟は必要です。
BGMがどれもよく、OP曲の「ELECTRICAL COMMUNICATION」は素晴らしいですね。
■ロックマン9
評価が割れる作品ですが、私はかなり好きですね。土下座シーンを見るためにたまにプレイします。原点回帰を掲げた作りで、ジャンプとショットだけの硬派な操作感は人を選びますが、その分、ロックマンというゲームの芯を改めて味わえると思います。即死箇所や説明不足感はありますが、チャレンジなどでやり込んで慣れましょう。
BGMは原点回帰しつつ新しさがあり、どれも良いのですがギャラクシーマンステージ曲はつい口ずさんでしまいますね。
■ロックマン10
遊び応えと物語性の両立があり、シリーズの集大成感があります。(11も発売されてはいますが。)
よくできている分、「武器の燃費がもっとよければいろいろ使えて遊べたな」とか欲を言えば~な気持ちが大きくなりますね。
ブルースモード、フォルテモードなど高難易度バリエーションも豊富でいい。
ニトロマンとかチルドマンのBGMがとくに好みです。
Steam User 0
steam実績コンプより 「ロックマン9」チャレンジリスト内の「30回クリア」がしんどい😅
Steam User 0
ロックマン7~10が遊べる
コレクション1に続いておすすめです。
先にプレイするならばコレクション1なので、それをクリアしてハマればこちらをプレイしてみても良いと思います。
セール中に買うのがおすすめ。
Steam User 0
とりあえず、ロックマンで7~10をクリア
9のブルース鬼ムズ
高難易度だが繰り返しやると謎の中毒性がある
楽しめる方はとことん楽しめる
Steam User 1
4作で・・2000円!1コ500円!
2026/05/31の評価です
100点満点中 70点くらい 主な評価は価格にあります
どんなゲーム?
スーパーファミコン以降のロックマンシリーズが遊べます
7と8はファミコンロックマンシリーズに比べだいぶ理不尽さがないですが・・
9と10は理不尽さが復活している気がします
ナンバリングごとに評価します
また、基本知識はほぼほぼなく、プレイ動画で見た程度の知識、上から時計回りに攻略し、無理なら飛ばす・・といったプレイングでのレビューです
◆悪い/だめだね❤
7️⃣ 💀💀 ワイリーステージから難易度が大幅上昇 ラスボスがヤケクソに強いです
8️⃣ 💀 8ボスの弱点が若干いじわるな部分があります
9️⃣ 💀💀💀 ファミコンロックマンシリーズばりに高難度で、強力な特殊武器が入手できるまでが苦痛でした
🔟 💀💀💀💀 8ボスに有効な特殊武器の当て方に難ありで、楽しくない特殊武器がちらほらあります
◆良い/ここがすき❤
7️⃣ 💮💮💮💮 ボスの大半は一方的なゴリ押しが可能で、最終決戦もちゃんと当て、E缶W缶S缶を連打すれば勝てます
8️⃣ 💮💮💮 7ほどではないですがボスの大半が一方的にゴリ押せます 後半戦も7よりはやさしい
9️⃣ 💮 特殊武器がひたすら優秀で、使っていて楽しいです。
🔟 💮💮 ゲームオーバーになった時に研究所に立ち寄ることができ、ネジさえあれば後半戦でもアイテム補給ができます。ネジもやけくそ気味に落ちています