Mega Man 11
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Mega Man is back! The newest entry in this iconic series blends classic, challenging 2D platforming action with a fresh look. The stunning new visual style refreshes the series' iconic colorfulness, combining hand-drawn environments with detailed, 3D character models. To save the day, the Blue Bomber must battle Robot Masters and take their powerful weapons for himself, which now changes the hero’s appearance with new levels of detail. The innovative new Double Gear system lets you boost Mega Man's speed and power for a new twist on the satisfying gameplay the series is known for. A variety of difficulty modes makes this the perfect opportunity to experience Mega Man for the first time! Mega Man 11 also features a variety of extra modes including time trials, missions, global leaderboards, a gallery of concept art, and more!
Steam User 5
好玩是好玩,但是太少了,卡普空你心里是有点数的吧
城堡关,大关就两个,第三关做成其他元祖第四关的样子,关底居然还是bossrush,我说你少了整整一关你不能顶嘴。城堡关BGM从头到尾还就一首——原本期待能像9代10代那样,在二三关找到心中的神曲,谁知道会阉成这样,唉
Steam User 4
我什么都不知道,我只知道那个蓝色混蛋还在,这就足够了。
Steam User 3
当听说有新作的时候,我就哭了,不争气的哭了,卡普空你个老贼终于出新作了,落泪啊,不管你们哭没哭,反正我是哭了
预购完后就发誓通关后来给好评,现在来还愿了,具体的评测等慢慢摸索完整个游戏了再补充吧。
Steam User 2
为童年神作补个票,关卡比元祖洛克人简单很多,boss半血设计有二阶段比元祖洛克人难点挑战性也更多,难免关卡重新次数也变多了哈哈哈。喜欢元祖洛克人的可以试试
Steam User 2
虽然可玩性没有想象中那么高,但对我来说它确实是一个好的游戏。小时候在小霸王游戏机上玩到的盗版洛克人令我难忘。当时是插卡的,因为存档问题,关一次就要重新开始。我和小伙伴用了整整一天才通关,通关以后成就感满满。可惜现在几乎找不到这种机会了。买入这款游戏后,我每天都会打开,直到我全部通关。这款游戏涵盖了之前洛克人的重要元素,对于一个很早之前玩过洛克人的人来说,这真是一款回忆的催化剂!
Steam User 1
本人是对游戏难度非常宽容,甚至享受高难游戏的玩家,本来觉得这作难度设定的十分不合理 (普通难度都能难到我玩不下去)后面翻到商店 本人觉悟了,里面的物品只能说对游戏体验的帮助和从地狱难度换成简单难度差不多,并且在每个关卡前面部分放的固定位置的大螺母结合退出管卡保留一切获得的设定让我后知后觉的感受到了制作组的善良
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这作最雷的点应该就是力量齿轮了,应该不是给我这种新人使用的 洛克炮切换成力量齿轮要从头开始蓄力,受击还会打断,经常会开到齿轮过热打不出一炮
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总之要是玩过初代或者三代的想体会童年快乐的这作味道绝对正
Steam User 1
诚然本作有着诸多缺陷(如音乐数量削减,流程较短,剧情不推主线,布鲁斯弗鲁迪未出场等等),但我不得不说,本作正是洛克人的革新之作,全新的画面以及双齿轮系统和武器会变更身体部件的细节展现,加上更便捷的操作和不变的手感,不禁感叹洛克人一直在,英雄一直在