Mega Man 11
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Mega Man is back! The newest entry in this iconic series blends classic, challenging 2D platforming action with a fresh look. The stunning new visual style refreshes the series' iconic colorfulness, combining hand-drawn environments with detailed, 3D character models. To save the day, the Blue Bomber must battle Robot Masters and take their powerful weapons for himself, which now changes the hero’s appearance with new levels of detail. The innovative new Double Gear system lets you boost Mega Man's speed and power for a new twist on the satisfying gameplay the series is known for. A variety of difficulty modes makes this the perfect opportunity to experience Mega Man for the first time! Mega Man 11 also features a variety of extra modes including time trials, missions, global leaderboards, a gallery of concept art, and more!
Steam User 16
Incroyable tout simplement incroyable.
Ce Mega Man 11 est le premier opus sans la presence de Keiji Inafune,et franchement c'est une sacrée réussite.
Il est vraiment le digne successeur de la serie classique.
Je l'ai terminé en mode normal pour le moment et question difficulté,c'est vraiment hardcore.
Il y a des passages à s'arracher les cheveux mais avec de la perseverance ça passe.
Les 8 nouveaux robots masters sont vraiment excellent et il va falloir apprendre leur pattern par coeur pour esperer triompher.
Surtout que ces derniers ont une mega furie qui fait très mal et dans lequel ils sont invulnérable un laps de temps.
Le tout nouveau systeme double gear est bien pensé et plaira surtout aux joueurs debutant sur la serie.
Les vieux routards prefereront ne pas l'utiliser pour plus de challenge.
Et si il fallait lui trouver un point negatif,ce sont les musiques qui se ressemblent beaucoup trop les unes des autres.
Mais à part ça c'est un jeu que je vous conseille fortement.
Et j'espere bientot Mega Man X9
Steam User 2
Un MegaMan, digne successeur des épisodes 8bits qui nous fait retomber en enfance. Je l'aurais crû y a quelques années,
Mais, un peu plus de prise de risque de la part de Capcom aurait été un vrai plus, on nous sert, au final un Mighty no9 version HD, avec quelques améliorations.
OUI: MegaMan 11 reste un bon jeu.
NON: MegaMan 11 n'est pas le Hit, comme le souligne la presse du jeu vidéo.
Mais, Il demeure tout de même un très bon MegaMan 2D.
Ps: Attendez les soldes pour teste Mighty no9 le soit-disant clone et fait en vous même vôtre idée.
Steam User 2
En attente de Mega Man 12 maintenant !
Et de Mega Man Battle Network Legacy Collection, please !
Steam User 1
La série des Mega Man fait son grand retour, Capcom décide de donner un petit coup de neuf sur sa série emblématique avec ce dernier épisode annoncé à l’occasion du 30e anniversaire de la licence. Le pari étant pour Capcom d’attirer et de convaincre un nouveau public tout en satisfaisant les fans de la première heure. Pari réussi ?
Alors que le concept old-school de la série a été poussé à son paroxysme avec les deux derniers épisodes, Capcom décide de démarrer un nouveau cycle 8 ans après un dixième opus tout en pixel. Exit les graphismes retro, un nouveau souffle a été insufflé tout en conservant de nombreux éléments propre à la série.
En dehors de quelques scènes d’illustrations, il est donc principalement question de graphismes en 2.5D, tout est modélisé en 3D mais avec une caméra de côté, idéal pour tout jeu de plate-forme à l’ancienne. On sent que l’équipe derrière le titre a voulu soigner l’aspect visuel du titre, avec un design cartoon (cell shading) assez réussi. On regrette cependant que le même soin n’ait pas été appliqué à tous les éléments du jeu, avec notamment un travail parfois inégal d’un personnage ou d’un décor à l’autre. Les animations du héros auraient d’ailleurs mérité d’abandonner ce côté rétro et aurait gagné à être un moins rigides, mais l’équipe derrière ce Mega Man a tout de même voulu conserver quelques touches rétro.
Il est également dommage que les animations soient assez rigides, notamment concernant Mega Man, on sent que l’éditeur a voulu jouer la carte du rétro.
Sinon, on retrouve un fonctionnement très classique des Mega Man avec la possibilité de choisir l’ordre des niveaux, selon le boss que l’on souhaite affronter. On appréciera les différents clins d’œil aux précédents titres, ceci étant l’excuse pour recycler de nombreuses créatures de l’univers que l’on retrouve dans ce nouvel opus. Dommage cependant que le bestiaire ne soit pas plus varié et plus original que cela, fort heureusement les boss et mini-boss sont suffisamment différents pour proposer une expérience assez variée.
Malheureusement, on ne peut pas en dire autant des phases de plates-formes et le titre souffre d’un level design manquant d’ambition, surtout en le comparant à des productions indépendantes inspirée elles-mêmes de la série de Capcom. On regrette également un gameplay parfois peu précis, bien qu’arrivant assez rarement, il est dommage de se retrouver à devoir recommencer une grande partie d’un niveau à cause d’un saut n’ayant pas été appliqué. Cela peu même en devenir assez frustrant de voir la difficulté s’accroître pour cette même raison et il faudra composer avec.
Fort heureusement, la difficulté de ce Mega Man 11 se veut tout de même assez modulable, au delà du choix offert parmi quatre modes de difficultés, les objets proposés en boutique dépendront de votre manière de jouer. Ainsi, il sera possible de se procurer quelques garde-fous en cas de chute ou de saut sur des piques assurant normalement une mort certaine. Attention toutefois à ne pas trop facilement se lancer dans le mode « Normal » si vous êtes un néophyte.
Capcom a voulu s’assurer de proposer une expérience entre tradition et modernité essayant d’être le plus accessible possible. C’est d’ailleurs une des choses qui a justifié l’ajout de l’une des grosses nouveautés de ce Mega Man 11 avec le Double Gear System. Avec cette nouvelle mécanique, il est possible de bénéficier d’un boost de vitesse ou de puissance dépendant d’une même jauge de surchauffe. Alors que le Speed Gear se veut rapidement être indispensable, en permettant de ralentir le temps, le Power Gear s’avère rapidement devenir anecdotique et être rapidement oublié, malgré le fait de pouvoir enclencher les deux si on se retrouve avec très peu de vie. Loin d’être une mauvaise idée, ce système aurait mérité un travail plus approfondi et semble au final que trop peu maîtrisé.
Steam User 1
Amazing Revival of a Cult Series, can't wiat for Mega Man X9 or Mega Man 12
Steam User 1
J'aime énormément les musiques, le fait qu'on puisse améliorer les capacités de Mega Man, et vue la difficulté, ne serait-ce que en normal, la durabilité du jeu est donc moyenne, ce que j'apprécie. Puis j'aime les graphismes style dessin animé. Merci.
Steam User 1
It's Megaman how could it be bad.
Excellent game design.
Excellent music.
Nice add on with slow time and rage power.
It'ss hard but really playable.