Mega Mall Story 2
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Next Kairogames
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Steam User 1
《百货商场物语2》简评
《百货商场物语2》是一部出色的续作,也是开罗游戏里在专门的经营领域比较有代表性的一部作品。游戏的数值还是很不错的,赚钱也比较容易,节省了很多不必要的时间。是一款内容丰富的商场类经营游戏!
游戏玩法和以往的开罗游戏基本差不多,选取要建造的店铺,用点数给它们升级,升级后会获得增加人气或者销量的点数,需要玩家自行分配。等店铺多了,一些店铺放在一起组成特定的搭配(有点类似《平安古都物语》的巷一样),如果对应的店铺和当前的楼层契合度又很高,那么人气提升会非常高。这也就是本作最重要的布局玩法,和很多现实中的商场布局一样,高端消费会在上层,而餐饮之类的会在地下(当然也有反着来的),高端消费通常会带动其他楼层的消费,顾客短暂的驻足没准就会带来充分的利润。游戏中后期店铺非常非常多(应该叫百货摩天大楼才对),所以玩家需要有一定的耐心和强迫症,毕竟这种玩法说实在的也挺解压的,最后看到自己经营的百货大楼的门店规规整整的,还是很有成就感的。
《百货商场物语2》的玩法不难,游戏提供的引导非常详细,店铺的契合度还有“专柜楼层词典”都有详细的表现,查阅起来很方便。如果你是一个开罗游戏老粉,那么本作一定要玩,相比一代有了不小的进步;如果你是萌新,本作也是个非常不错的开罗游戏入门作品!
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Steam User 1
8/10,以量取胜的经典框架开罗
本作非常标准化的开罗游戏模板,《百货商店物语2》依旧有着精致独特的像素美术和动画细节,以及数值平滑的经营模拟曲线,在这方面你永远都可以相信开罗,作为系列续作,本作并没有在框架上对你所熟悉的那套开罗模板有什么颠覆或者太大的创新,但是其扩增的内容量和调剂事件的加入使本作成为开罗一种游戏中的体验第一梯队。
本作优化了很多一代百货的体验短板,这不仅在于对前作内容的全方位扩充,当然,这对本类游戏也是非常核心的体验提升项:本作中每个品类的店铺类型绝对令你眼花缭乱,从你的第一家杂货店开始,你会一路从还能接受的电影院,公交枢纽等设施一路开设到室内牧场,滑雪场等店铺,只要你想得到的店铺类型游戏中都存在了。而顾客列表增长了一倍有余,你需要密集得完成邮件任务来招揽顾客,好处是你几乎不需要挂念邮件列表,每个首次操作几乎都会对应一个任务,你会顺其自然地投入到扩建的循环中。
更核心的玩法改进是,由于开罗百货系列使用“店员加成直接应用于其运营楼层”的设定,游戏非常鼓励玩家在同楼层安排同类商店,还能组成combo效果。而中后期,阿南商会带来的楼层词典和专柜玩法的加入则为楼层规划和排列加入了更深的经营规划需求。你需要将上百种店铺加入30多个特殊加成的楼层中,如果不查阅攻略直接抄正确答案,这套机制足以让玩家琢磨十几个小时。此外,全国排名机制则会每季度以转盘形式决定,由“楼层”“品类”“客流/营业额/满意度”三项随机排列组合决定。这也增加了随时改变布局的调剂玩法。
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Steam User 0
开罗游戏每个都好玩,耐玩。有中文,有成就。
开发团队始终专注于自己精美像素小而精的风格,积累了大量忠实粉丝群体。
内容有趣,题材总能给人带来新惊喜。
Steam User 0
打发时间的开罗小游戏,百货商场系列依旧是这么好玩。2比1的开店种类和景观要丰富多了,操作上也更流畅了。好玩爱玩!(这一作像素小人种类更多啦~
Steam User 0
游戏还是蛮好玩的,小时候玩的是1现在一看都出2了,为了建特摄广场和电影院玩的哈哈哈,白金还是很容易的,就是商场要竖着建导致全屏看的话不管是人还是店都太小了,找需要的店好难,最后全屏看的时候小人在商场里跑来跑去像蚂蚁一样,开罗蚂蚁王国,还有宇宙飞碟和异世界传送门有新意但是有点出戏。
Steam User 0
开罗游戏一如既往好玩有意思,打发时间好游戏,期待新的作品。
Steam User 0
比1多加了很多客人,但一开始扩建的限制还是让人很难完美规划,基本到了最后需要拆掉重建一遍。