Medieval Dynasty
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Охотьтесь, выживайте, стройте и правьте в суровом Средневековье. Создайте собственную средневековую династию и убедитесь, что она будет процветать, — или умрите, пытаясь это сделать! Раннее Средневековье в Европе. Миром правят дворяне и церковь. Разные страны торгуют между собой, и жажда прибыли порождает зависть, недоверие и алчность. Границы государств, охваченных войной, то и дело меняются. Масштабный и открытый средневековый 3D-мир ждет вас… Боритесь с суровыми условиями, преодолевайте испытания, оттачивайте навыки и превратитесь из средневекового бедняка в правителя целой династии. Хватайте топор, молот или лук, и начинайте бороться за свою жизнь и наследие!
Steam User 63
Плюсы:
+Очень красивые пейзажи.
+Две карты для компании и свободной игры.
+Можно создать свою деревню.
+Свободный выбор места для деревни, расположения домов и полей.
+Инструменты из разных материалов.
+Недавно добавили (наконец-то!) доспехи и оружие, хотя топор до сих пор очень эффективен.
+Лошадь или осёл на выбор для перемещения, есть извозчик за денюжку.
+Четыре характера жён, абьюзивная — самый топчик. Смотивирует и спустит с небес.
+Лично мне очень зашла охота: животные реагируют на то, что в их заднице стрела, и медленно отдают концы.
+Добавили цирюльника — страшную морду теперь можно скрыть бородой.
+Юмор: жители часто шутят и иронизируют над игрой и друг другом. Забавно слушать их, и много разных отсылок.
+Можно украшать дом и деревню, делая их по настоящему уникальными. Очень обширный ассортимент, особенно после последней обновы.
+Игру постоянно улучшают.
Минусы:
-Разбойников добавили, но они сидят в рандомно созданных местах карты, и не факт, что ты на них вообще наткнёшься. Их всё ещё можно убить будучи в одних трусах и с топором (проверено, аж два лагеря так вырезала, которые создались в нескольких метрах друг от друга).
-Эти чёртовы телеги. Зачем добавлять квесты и события, когда можно раскидать тележки и лагеря, да? Чтобы вы понимали проблему: за первую весну первого года я нашла 10 топоров (4 из железа, 6 из бронзы), 3 бронзовых серпа, 1 железную мотыгу, 17 пар обуви в лагере бомжеватых разбойников (я прям удивилась: сами они чуть ли не в трусах, но в палатке у них 17 пар кожаных сапог), королевскую шапку, кафтан, 3 подарочных покрывала, кучу семян, 30 саженцев, 3 бронзовых копья, 2 соломенные шляпы. По мелочи деньгами тоже было прилично. К концу весны на счету оказалось аж 7к.
-Сейчас уже 25-й год, а крупное обновление с постройками, разбойниками(более лучше одетыми, но такими же бесполезными) и оружием вышло только в конце 24. Ощущение, что не обновление вышло, а игра из раннего доступа.
-Разбойники не нападают, частоколы и ворота — для красоты.
-Нельзя собрать своё ополчение, даже группу для охоты собрать нельзя. Даёшь им нож — и они откуда-то выковыривают мясо.
-Развил самое крутое поселение? Молодец. Ни титула тебе, ни захвата власти в других поселениях — ты просто молодец, заплати королю и топай дальше.
-За кучу лет с выхода игры не добавилось больше взаимоотношений с женой и жителями деревни. Нет никаких праздников, событий с приездом гостей в поселение или рандомных событий. Огромный нереализованный потенциал.
- НАУЧИТЕ ГГ ПЛАВАТЬ!! Нет, серьёзно: зайцы ходят по воде, а ГГ — как Моисей сквозь воду. Ну это же невозможно! Зато есть навык, который ускоряет хождение через воду. Это просто смешно.
-Персонаж отравится от сушёного мяса, но не от питья из луж. Гениально.
- И еще, недавно узнала. что звери не умирают от голода, тупо перестают давать ресурсы, типо яиц и шерсти.
У меня ещё дополнительно часов сто наиграно в ранней версии, так что есть с чем сравнивать. Я очень ждала нормальное дополнение, и как только его увидела, сразу купила игру. Но чёрт, она всё ещё будто только-только вышла. С одной стороны, она очень красивая, в ней много классных механик, смешной сюжет в основной кампании, умный главный герой, его диалоги по квестам довольно забавные, этакий голос логики и разума в мире безумцев и дураков. Но с другой стороны — халтура разработчиков и минусы, которые не исправляются годами(Но надеемся на будущие обновления). Серьёзно, я бы согласилась даже на вышки, как в "Ассасинах", а не на это вот всё, рандомно созданное. Нет даже какого-нибудь глобального лагеря разбойников с супер боссом или серией боссов и лагерей. Да и по карте ходят только звери и мы. И то, звери никогда не уйдут из своей зоны обитания. Косяков хватает, но часов 50-100 вы проведёте с удовольствием, несмотря ни на что.
Steam User 36
«Заведите жену. Накопите 1000000 монет. Дарите жене 2 года подряд подарки. Умрите. Начните заново.» - надежный план неизвестного крестьянина.
Штош, это затягивающая средневековая песочница, которая определенно стоит внимания каждого, кто любит неторопливое прохождение и имеет терпение для неспешного погружения в тяжкое житие тех лет.
Для прохождения в кооперативе доступна только карта "Долина Оксбоу", она и была выбрана для посадки.
Открытый мир
Мир игры, бесспорно, прекрасен. Приятная глазу картинка, которую хочется рассмотреть поближе, запечатлеть. Вид камеры меняется, HUD убирается нажатием одной кнопки - вообще красота.
Есть смена времен года. По классике, опасность представляет только суровая зима: без соответствующей одежды можно замерзнуть насмерть.
Погода кардинально меняется только при смене сезона, как такового визуального динамического изменения в течение сезона нет (только температурка скачет), лишь изредка можно наблюдать дождь или "сайлент хилл".
При смене сезона на карте случайным образом генерируются различные ивенты, такие как укрепленные лагери разбойников, засады бандитов на дорогах, брошенные палатки с вещами, утыканные стрелами повозки с остатками различных припасов. В этих местах можно залутать много чего полезного на ранних этапах игры, но будьте осторожны: есть большая вероятность увидеть своих мертвых предков.
Природа богата разнообразными дикими животными, ареалы обитания которых отмечаются на карте (при использовании соответствующего фильтра) во время исследования мира. Места спавна круглый год одни и те же, респавн при смене сезона. Понравились звуки животных, убивать сотого зайца так же жалко, как и самого первого.
Персонажи
Редактор персонажа тут простенький, есть несколько типажей, их можно немного изменить, но хотелось бы большего разнообразия.
То же самое можно сказать и про неписей. В собственной деревне может ходить похожий на тебя чел, так что приходится разрабатывать с женой/мужем систему "свой-чужой", чтобы не перепутать.
Система навыков состоит из 6 веток, которые можно качать параллельно: выживание, ремесло, добыча, охота, фермерство, дипломатия. Развитие персонажа хорошо ощущается в геймплее.
Задания
Помимо "симулятора выживания кмета в средневековье" и создания своей династии, в игре присутствуют, внезапно, основной сюжет и много второстепенных заданий, выполняя которые мы получаем монеты и комментарии "+rep" в профиль династии, что позволяет открывать что-то новое для создания, а также увеличивать количество подписчиков нашей деревни.
Есть очень интересные задания с неожиданными поворотами событий.
В центральной деревне на доске объявлений можно брать обновляющиеся каждый сезон побочные квесты по типу "принеси-подай-иди грядку поливай". От совсем простеньких до невыполнимых на начальных этапах игры в связи с вашей недоразвитостью.
Советы
- в начале игры вы появляетесь в доме у местного лекаря, где и можете перекантоваться какое-то время до того, как начнете строить свой мегаполис и отстёгивать за это бешеные налоги;
- скинутые под ноги вещи сохраняются (кроме еды - она станет гнилью в следующем сезоне);
- если встретите вырытый сундук, не верьте ему, в конце сезона он уезжает в закат со всеми вашими вещами;
- чтобы автоматически снабжать миньонов водой и едой, житницу необходимо ставить вблизи жилых домов. У хранилища и житницы есть свой радиус действия в зависимости от уровня здания, что надо учитывать при выборе места постройки. Изначально непонятно, как определить эту зону взаимодействия, т.к. точного значения радиуса нет в описании, и на карте он никак не отображается. Как впоследствии выяснилось, когда ты находишься внутри зоны, справа снизу появляется значок "что ты дурачок", когда покидаешь её, возвращаешься к прежней жизни, будто и не был никогда участником шоу "интуиция";
- почаще заглядывайте во вкладку "Управление потребностями жителей" для грамотного распределения ресурсов, а не то можно стать свидетелем ситуации, в которой все ваши заботливо приготовленные доски для крыш будут конфискованы предприимчивыми крестьянами для собственных нужд.
Минусы
- когда у женщин заканчивается декрет, нет никакого уведомления, и они просто гуляют, ничего не делают, радуются жизни, вместо того, чтобы работать в шахте, непорядок;
- нет возможности покупать товары у одного и того же торговца одновременно с напарником, хотя рядом есть еще 6 торгашей, но нет, ему надо именно у этого;
- находясь рядом друг с другом во время стройки можно случайно нанести урон (случайно, да-да);
- трупы людей не отображаются на карте;
- не хватает визуального отображения охватываемой хранилищем территории;
- нельзя оставить готовиться мясо, приходится стоять до конца;
- лучше не рассматривать шерсть животных вблизи;
- иногда встречаются баги: летающие и сидящие в воздухе жители, пропадающее туловище у нпс, застревающая в проходе скотина, утки неподвижно висят в воздухе, пока близко не подойдешь к ним;
- в коопе двери иногда живут своей жизнью: одна бесконечно долго хлопается туда-сюда, другая проворачивается вокруг своей оси, третья сходит с петель и собирается на прогулку;
- если при атаке зубра попытаться спрятаться за деревом, урон по вам пройдет сквозь него;
- возможен "fatal error";
- при всей красоте игры, в ней нет фоторежима.
Плюсы
- нереал энджин с потрясной картинкой;
- деревенская атмосфера: напевание жителей, песни в тавернах, шум домашних животных, работа в поле, непосредственное участие в создании удобрений и тд;
- фрики и шутки про мамку на месте;
- куча различных отсылок, такие как история жителя про сон, где у него над головой висит зеленый камень, или про мальчика, у которого был странный шрам на лбу, особенно порадовал момент из атаки титанов;
- очень красивые иллюстрации различных событий, которые могут произойти в начале сезона, ваша свадьба/рождение ребенка также сопровождаются роликами со статичной картинкой;
- эмблемы для герба открываются после выполнения различных испытаний, часть из них потребует от вас недюжинных способностей, "выиграйте схватку с барсуком в состоянии алкогольного опьянения" не даст соврать;
- нет нужды во время холодов изготавливать теплую одежду для жителей, достаточно закрыть их потребность в древесине, плюс можно еще утеплить их дома;
- есть гибкая система настройки параметров игровой сессии под желаемый стиль игры, например, совсем убрать подати, увеличить лимит построек или же сделать себя абсолютно непобедимым;
- анимации, которые выдаются за выполнение некоторых заданий, самая любимая из них - "а притворюсь-ка я мёртвым".
Недостатки, конечно, есть, но на это чаще закрываешь глаза, ведь все это перекрывается бесконечными делами и заботами, забавными диалогами с жителями соседних поселений, охотой, на которой ты можешь легко сдохнуть, и в умат напившимися игроками. Скучать здесь явно не приходится. Это увлекательная песочница, которая заберёт все ваше свободное время. И вам это понравится.
Steam User 24
Симулятор средневекового колхоза (теперь и совместный)
Главным при покупке той или иной игры для меня всегда является ответ на вопрос: "А в это интересно играть?" Графика, музыка, оптимизация, баги и тому подобные вещи конечно тоже важны, но базовой вещью всегда является геймдизайн. И да, с этим у Medieval Dynasty полный порядок. 450 наигранных часов как бы тоже на это намекают. Сразу оговорюсь, что большую часть времени я наиграл до мая 2024 года, а это значит, что несколько крупных апдейтов я только немного зацепил. Самым же главным стало то, что в Династию подвезли кооп. И теперь это не только сингл тайм киллер, но ещё и огромный простор для совместных рофлов, кор и недюжего ржача. Ну и добавилось больше кастомизации. Можно изменять внешность своего подопечного, цвета одежды и тому подобное. Добавили и новую карту с которой условно разделили историю и сингл от свободного строительства с кооперативом.
Что делать?
Коротко об игре, это смесь Kingdom Come c симулятором строительства средневековой деревни. От чешского королевства тут общий вайб с камерой от первого лица, а в остальном же это именно симулятор строительства собственной деревни. Есть ещё прям зачаточные механики выживания, но они прям очень минимальны. В духе того, что вашему персонажу нужно пить, есть, зимой ему холодно, ну и его могут убить хищные звери и разбойники. Но реализовано всё это прям супер условно. Хочешь пить? Просто подойди к любой луже и попей. Воду не нужно куда-то набирать и кипятить например. Просто подойди и попей. Захотел есть? Ну своруй в деревне кочан сырой капусты или просто нарви диких ягод. Или смастери себе копьё и убей зайца, а потом поджарь его мясо на костре. В общем элементы выживания тут скорее просто для галочки и упор делается именно на строительстве своей деревни и создании своей... династии. То есть заведении семьи и потомства. Это то, чем вы будете заниматься большую часть времени.
Как это "что" делать?
Для начала вы выбираете место для строительства деревни. И вот вам первый совет, размещайте деревню недалеко от одной из пещер, в которой позже вы сможете оборудовать шахту. Всего таких пещер то ли 5, то ли 6 на карте "Долина". Точно не помню. Также желательно чтобы недалеко была речка или озеро для ловли рыбы и конечно же деревья. В идеале клён, но берёза тоже сойдёт. Наличие же на территории хищных зверей не важно, так как после строительства домов на их территории они попросту исчезнут и перестанут появляться в этом месте. Дальше вы создаёте необходимые инструменты: топор для рубки деревьев и кабин волков, нож для разделывания туш зверей, молоток для строительства, лопату для выкорчёвывания пней и добычи глины. Собираете валяющиеся камни и ветки деревьев. Да, ещё один важный момент. Нарвите камыша. Не всегда он будет рядом с вашей деревней и лучше нарвать его заранее чтоб не бегать. Дальше начинаете строить. Дом, колодец, амбар, склад, размечаете поля посадки культур и так далее. В начале вы будете делать всё самостоятельно, но через некоторое время вам нужно будет начинать нанимать людей к себе в деревню. Количество людей ограниченно вашей репутацией. Её в свою очередь можно поднять выполняя побочные задания в деревнях на карте и строительстве в своей деревни всякого. Каждому поселенцу нужны: еда, вода и крыша над головой. Это влияет на их уровень счастья. Если он будет слишком низким, то они просто уйдут из вашей деревни. В каждый маленький дом можно поселить одну женщину и одного мужчину. Да, в средневековье не подвезли однополые браки. Так вот позже они могут образовать семью и у них может появиться ребёнок. Для вас это важно тем, что женщина с ребёнком не будет работать пока её дитя не достигнет определённого возраста. И женщину нужно будет кем-то заменить. Что же до воды и еды, то для первого вам нужен будет колодец, а для второго охотничий домик и кухня. Хотя в начале сырое мясо можно жарить самому. Главное это амбар для хранения еды и воды. Именно оттуда поселенцы будут брать еду и воду.
Ну а где же это делать?
В меню же самым важным разделом является управление. Тут вы решаете что могут есть ваши поселенцы, а что будет идти на продажу. Сколько и чего будет производится. Кто где живёт и так далее. 50, если не 70% времени вы будете сидеть в этом меню с калькулятором на перевес. Чтобы полностью оптимизировать производство всякого в своей деревне. Вам понадобятся рынки для получения денег ведь каждая постройка в вашей деревни облагается податью королю. Подать взимается раз в год. Если долго её не платить, то король просто выгонит вас со своей территории. А ещё вам потребуется озаботится о средстве передвижения ведь вам нужно будет бегать в шахты за добычей минералов и соли, в другие деревни для торговли и квестов, а также за наймом людей. Тут есть два варианта, ослик или лошадь. Ослик медленный, но может переносить больше. Лошадь быстрее, но грузоподъёмность ниже. Вам также понадобится большая сумка чтобы увеличить свою грузоподъёмность. И тут очередная подсказка. Приходите в деревню, где есть ткач и продаёте там ножи. Ножей можно наделать целую гору и они очень мало весят. На вырученные деньги покупаете самую дорогую и вместимую сумку. Это вам очень сильно поможет при строительстве деревни и перетаскивании брёвен. И также вам понадобится лук. Лук тоже можно купить, но я обычно делаю его сам в охотничьем домике. Лук это лучшее оружие как для охоты, так и для убийства разбойников.
А оно вам надо?
Вкратце это всё что вы будете делать. Строить, распределять, добывать, расширять и при желании украшать. И да, это интересно делать. Особенно в кооперативе со своим другом или в моём случае с девушкой. Мы в шутку отыгрывали первобытную семью и пока я гонялся за зайцами, она следила чтобы наша деревня не загнулась. В игре довольна хорошая оптимизация, я запускал её на Steam Deck'е и она вполне нормально работает. Но шрифт, увы, слишком мелкий для маленького экрана. Играть в целом не комфортно на деке. Багов в игре не много, а саму игру поддерживают и регулярно обновляют. Игра определённо стоит своих денег и потраченного времени не жаль (хотя конечно жаль, но это не относится конкретно к этой игре).
Steam User 66
⭐ 3/5
Medieval Dynasty — это необычное сочетание выживания, строительства, симулятора жизни и ролевой игры в декорациях Средневековья. Разработанная студией Render Cube, игра предлагает не просто выжить в суровом мире, а построить собственную деревню, наладить быт и даже основать династию.
Вы начинаете как одинокий молодой человек, сбежавший от войны и бед. У вас нет ничего — только руки, топор и цель выжить. Первые часы игры — это добыча ресурсов, охота, постройка хижины и приготовление еды. Но со временем игра раскрывается: вы нанимаете поселенцев, строите амбары, кузницы, фермы и превращаете свою лачугу в полноценное поселение.
Medieval Dynasty выделяется своим размеренным темпом и вниманием к деталям. Здесь важны сезоны, запасы еды, здоровье, отношения с другими персонажами и даже налоги. При этом игра не перегружает — всё развивается постепенно и логично. А со временем вы можете жениться, завести ребёнка и передать ему своё наследие, продолжив развитие династии.
Графически игра выглядит достойно, особенно природа: леса, реки, поля — всё атмосферно и красиво. Да, бывают шероховатости в анимациях и интерфейсе, но они не мешают получать удовольствие от процесса. Medieval Dynasty — это не экшен, а спокойная, почти медитативная игра для тех, кто любит строить, развивать и жить в другом времени. И она действительно затягивает.
✅ Понравился обзор? Подпишись на куратора IKSPLAY
Steam User 15
Игра интересная, не соскучишься, выполнение заданий,постройка деревни, открытия сельскохозяйственных и ферма завлекает. Сначала с другом решили по хардкору, но после решили перестать строить из себя овер профессионалами и подкрутили настройки. Кричать на друга что он позвал слишком много парней в деревню и не увез по пути яблоко мужику по заданию, стало обыденностью.
Игра в кооперативе настолько затягивает,что ты забываешь что играешь с другом который устроил геноцид деревьев, устроил бизнес по продаже ножей, решил стать надзирателем в шахте, пока я выполняю квесты.
Можно жениться друг на друге, после рождаемости твоего наследника, ты вообще забываешь где он кто и как его вообще зовут, есть баги, дети иногда пропадают, но они почему то появляются как ни в чем не бывало, так что бояться нечего.
Короче, в житницу нужно класть еду, в хранилище все остальное,вплодь до инструментов и материалов для изготовления. Игру советую.
Steam User 24
---{ Графика }-—
☐Ты забудешь что такое реальность
☑Красиво
☐ Хорошо
☐ Норм
☐ Плохо
☐ Не смотри на это слишком долго
☐ MS-DOS
---{ Геймплей }-—
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Просто Геймплей
☐ Нуу...
☐ Лучше посмотрите как горит огонь
☐ Просто не надо
---{ Аудио }-—
☐ Оргазм для ушей
☑ Очень хорошо
☐ Хорошо
☐ Неплохо
☐ Плохо
☐ Теперь я глухой
---{ Аудитория }-—
☐ Дети
☑ Подростки
☑ Взрослые
☐ Твоя бабуля
---{ ПК Характеристики }-—
☐ Если грузится Paint, то пойдет
☐ Картошка
☐ Обычные
☑ Требовательно
☐ Нужен дорогой ПК
☐ Попроси у НАСА Компуктер
---{ Сложность }-—
☐ Просто жми 'W'
☐ Легко
☑ Легко научиться / Сложно стать профи
☐ Нужно использовать мозги
☐ Сложно
☐ Dark Souls
---{ Гринд }-—
☐ Нечего Гриндить
☐ Только если вам важно попасть в топ игроков
☐ Не обязательно для прогресса
☑ Средний уровень гринда
☐ Слишком много гринда
☐ Вам понадобится 2 жизни
---{ Сюжет }-—
☐ Нет сюжета
☐ Какой-то сюжетик
☑ Средний
☐ Хороший
☐ Интересный
☐ Он заменит тебе жизнь
---{ Игровое время }-—
☐ Длится как чашка кофе
☐ Короткая 2-5 часов
☐ Средне
☐ Длинное
☑ Бесконечность не предел
---{ Цена }-—
☐ Бесплатно
☑ Стоит своих денег
☐ Если по скидке
☐ Если у вас есть лишние деньги
☐ Не рекомендую
☐ С тем же успехом можете сжечь деньги
---{ Баги }-—
☐ Никогда не слышал
☑ Совсем немного
☐ Могут надоедать
☐ ARK: Survival Evolved (очень частые вылеты, могут быть даже на мощном компе)
☐ Рассадник багов
---{ 10 / 10 }-—
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Steam User 20
Стать частью феодальной системы или построить свое государство?
Medieval Dynasty — эта игра покорила мое сердце с первых минут игры и до сих пор не отпускает меня.
Первое, что бросается в глаза — это потрясающая графика и детализация мира. Разработчики сделали огромную работу, чтобы воссоздать атмосферу средневековья и передать все его особенности. Каждый уголок мира полон деталей, которые заставляют тебя погрузиться в игру еще глубже.
Одной из главных особенностей игры является возможность создать свою собственную династию и развивать ее в течение нескольких поколений. Но главное, что меня зацепило в Medieval Dynasty — это свобода действий и возможность воплотить свои творческие идеи. Ты можешь стать крестьянином, строить свой дом и развивать свою ферму, а можешь стать лордом и управлять своими землями. Ты можешь охотиться, рыбачить, заниматься ремеслом и торговать. В этой игре нет ограничений, ты можешь выбрать свой путь и идти по нему.
Кроме того, в игре есть элементы выживания, что добавляет еще больше реализма и интереса. Но не думайте, что все так просто. Вам придется бороться с голодом, болезнями, непогодой и другими опасностями, которые подстерегают вас на каждом шагу. Кроме того, вам придется учитывать множество факторов, таких как погода, сезонность, настроение жителей и их отношение к вам. Все это делает игру еще более реалистичной и захватывающей.
Но самое главное — это атмосфера игры. Здесь ты можешь почувствовать себя настоящим жителем средневековой деревни, проживающим свою жизнь в этом мире. Здесь нет магии и фантастических существ, только реальность того времени. Одним из ключевых аспектов игры является управление вашей династией. Вы можете жениться, завести детей и передать им свои знания и навыки. Каждый член вашей семьи будет иметь свои уникальные характеристики и способности, которые будут влиять на развитие династии. Также вы можете нанимать новых жителей для своего поселения, чтобы расширить свои возможности и повысить производительность.
Одним из главных аспектов игры является экономическая система. Вы можете торговать с другими поселениями, продавая свои товары или покупая необходимые ресурсы. Также вы можете стать частью феодальной системы и работать на своего лорда, получая за это вознаграждение и защиту.
Но помимо всех этих серьезных аспектов, игра также уделяет внимание мелочам, которые делают ее еще более интересной. Например, вы можете украшать свой дом, создавать уникальные предметы и одежду, участвовать в различных событиях и фестивалях, а также исследовать окружающий мир и открывать новые тайны.
И, конечно же, нельзя не упомянуть о сходстве с игрой Skyrim. Если ты любишь эту игру, то Medieval Dynasty точно понравится тебе. Здесь ты найдешь много общих элементов, но при этом игра имеет свою уникальность и не похожа на другие игры.
В заключение, хочу сказать, что Medieval Dynasty — это игра, которая покорит сердца любителей средневековья, Skyrim и свободы действий. Здесь ты можешь стать кем угодно и делать все, что захочешь. Я с уверенностью могу рекомендовать эту игру всем, кто ищет увлекательное и захватывающее приключение в средневековом мире.