Medieval Dynasty
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Europe in the early Middle Ages — Nobles and clergy rule and the trade between nations brings prosperity as well as envy, distrust, and greed. Military conflict is everywhere and entire continents are changing. You can choose to follow the main chapters, solve the questlines or just roam around and explore the vast medieval world – but be careful as wolves or bears may try to take a bite from you… Begin with the simplest things for your own survival like hunting and farming as well as building yourself a home. Found a family and have a heir – entice others to live near and work for you, erect many other buildings to transform your settlement into a vibrant village and, ultimately, a thriving dynasty that will reign for generations. A massive medieval open 3D world awaits… Be aware of harsh winters and unexpected events while honing your skills to turn from a medieval survivor into the ruler of a dynasty. Grab your axe, hammer, or hunting bow – and craft your legacy!
Steam User 11
Après plus de 100h de jeu, on se laisse vite vivre dans cette aventure. Tu crée une dynastie, tu trouve un compagnon, tu fais un enfant (que tu incarnera peut-être) et tu vis une vie simple. Tu deviens fermière, forgeronnne, mineuse, chasseuse, guerrière (même enceinte xD), tu construite beaucoup, tu galères pour transporter tes ressources, tu améliore ton village, tu recrute du monde qui eux aussi font des enfants, et puis tu finis par prendre ton temps ... le temps de farmer ce que tu as envie (merci aux villageois d'avoir pris le relais de toutes les tâches ardues), de décorer ton petit village qui ressemble de plus en plus à une ville.
Tu prends ton armure, ton épée, ton arc et ton bouclier et tu vas étriper quelques camps de bandits. C'est dur mais quand tu réussi tu es fière de leur avoir botté le fiak.
Tu fais des missions loufoque où tu dois avertir des villageois de la fin du monde pour finir à faire un rituel dans un marais.
C'est vraiment un parfait mélange de construction, de gestion et d'aventure à la 1ère personne tout en ayant l'évolution des villageois qu'on recrute un peu partout.
La construction n'est pas compliqué (mon trauma de bellwright avec 1200 points à faire pour finaliser une construction de début/mid game me restera à travers de la gorge pour toujours ...wtf).
Je vois qu'ils ont ajoutés la coop depuis et j'avais trouvé dommage qu'il ne l'ait pas mis en option justement.
Il y a eu une belle évolution du gameplay depuis 2023 et ça a résolu exactement le pourquoi j'avais lâché le jeu après 70h
Etant une friande des jeux rpg, de gestion de ville, de construction, etc je ne peux que recommander, car je cherchais un mix de tout ça et c'est exactement le cas !
Continuez à étoffer ce jeu et ça deviendra une véritable pépite de dingue !
Steam User 11
Que dire... considérons que c'est mon premier avis.
Medieval Dynasty, semble être LA référence de ce genre de jeux de gestion de villageois (au vu des commentaires et bonnes évaluations). Pour ma part, je découvre tardivement ce jeu.
Peut-être ai-je fait une erreur dans la chronologie des jeux.
J'aurai peut-être du commencer par celui-ci.
J'ai joué à Bellwright (500 h) et à Aska (590 h) avec beaucoup de plaisir (et je continue).
Honnêtement, je n'y comprends pas grand-chose et c'est très laborieux.
1) Tout d'abord, il faut commencer par des quêtes (je ne supporte pas les quêtes).
- à courir tout le pays pour livrer 2 planches de bois ou 4 pioches en pierre.
2) Le villageois enrôlé est incapable de se nourrir et de trouver de l'eau par lui-même.
Faut le prendre par la main et même lui fabriquer son outils primaire pour son poste de travail (hache en pierre !). C'est une bande d'assistés.
3) Je dois construire moi même les bâtiments, le poste de travail ouvriers arrivent bien plus tard.
4) Dans cette règle sociale imposée, 2 femmes ou 2 hommes ne peuvent pas cohabiter dans la même maison, mais uniquement des couples mixte.
5) L'argent est indispensable (pour les taxes, ok) pour acheter des plans pour tout. Même pour un tabouret en bois ou moudre la farine. On dirait que Milton Friedman est venu comme conseiller économique dans le développement de ce jeux marqué par une doctrine capitaliste.
6) Peu immersif... le bucheron bricole dans son abri, et sort des bûches et débite du bois sans toucher aux arbres.
7) Le menu des constructions est complexe et je n'ai toujours pas compris la logique.
8) Le système de gestion m'indique un manque de moyens ou outillages, mais difficile d'avoir une vue d'ensemble et rapide de la situation, car ledit outil n'est pas mentionné.
9) Il y a de la micro gestion, mais incomplète.
- le villageois à faim ou soif ou manque d'outils, mais il est impossible de connaitre l'inventaire du villageois.
Je vais essayer de m'accrocher... je dis bien, essayer.
Je mets une note positive, mais franchement j'ai vu mieux pour l'instant.
Mise à jour de mes commentaires au 21.07.2026.
- finalement j'arrête ce jeu.
Steam User 9
Jeu "bac à sable" dans un univers réaliste et médiéval. Vous incarnez un citoyen devant faire ces preuves dans un monde hostile. Récoltez des ressources, construisez des bâtiments pour vous aider à survivre aux différentes saisons, chassez la faune locale et recrutez d'autres citoyens pour ériger votre propre village.
Les + :
- Un sentiment de liberté totale dans un monde ouvert organique et réaliste.
- La possibilité de jouer à plusieurs sur la même partie pour unir vos forces.
- Beaucoup de possibilité de craft ( armes, outils, objets divers, vêtements, nourriture boissons et potions)
- Les saisons, ayant chacune ces difficultés et opportunités (gestion de la température / plantes différentes)
- Arbre de compétence assez complet, possibilité de se spécialiser dans une ou plusieurs compétences (ressource / chasse / survie / diplomatie)
- Possibilité de personnaliser les paramètres de sa partie pour modifier la difficulté
- Lors de mes parties, je n'ai pas relever beaucoup de BUG génants (On se bloque parfois dans des objets ou décors mais une commande permet de décaler légèrement son perso et c'est réglé)
Les - :
- La quête principale pas stimulante
- Beaucoup de quêtes FEDEX ( "va me chercher ça, ramène moi ça, ...")
- Le sentiment "Truman show" au bout de quelques heures, les limites de la map arrivant assez vite.
- Tous les PNG ont la même tête (à quelques détails près)
- Le menu de gestion de vos villageois difficile à prendre en main
- Trop peu de "bandits de grand chemin" pour venir pimenter votre partie
- Le commerce est une partie importante du jeu (achat / vente de ressources), mais aurait pu être plus développer à mon sens.
- La re jouabilité est présente mais le jeu étant lent dans sa progression globale, difficile de se motiver à relancer une nouvelle partie.
/// Mention spéciale pour les DLC : C'est cher, littéralement vides et inutiles ///
CONCLUSION : Le jeu est très bon, beaucoup de fun entre amis, assez complet et le sentiment de progression est présent. Cependant, j'ai rapidement fait le tour de la map et la frustration de ne pouvoir pousser la découverte plus loin m'a fait finalement décroché assez vite. Le monde est organique est globalement bien réalisé, mais manque cruellement de promeneurs, de marchands itinérants, de bandits, rendant la map finalement assez vide, si on fait abstraction de la faune sauvage.
Je recommande ce jeu :)
Steam User 7
Le jeu est excellent si vous aimez l'aspect médiéval, vous commencez en simple gueux et finissez avec un vrai village, au début vous allez farm comme un porc mais au bout de 2-3h vous allez pouvoir déléguer les taches à vos premiers esclaves, euh villageois !
L'avis de "covatine" est wtf, on progresse assez vite si on comprend la mécanique du jeu et on n'a jamais le temps de s'ennuyer, après c'est sur qu'il faut aimer le farm et la gestion
Steam User 7
Magnifique. Pour ceux qui aime le Moyen-Âge, une vie sans guerre et pouvoir prendre son temps pour faire fructifier ses acquis avec l'aide de ses citoyens dans son village c'est le Jeu qu'il faut avoir. Même s'il y a des bandits des ours, des loups et des sangliers à tuer, c'est jeu tranquilou. Attention aux arbres qui peuvent détruire ta Dynastie. Tu peux faire que ta partie soit cool ou tu peux la jouer dur dur. Tout est permis dans ce jeu. C'est pour cela qu'il est plaisant. Je vous souhaite de bien vous amuser.
Steam User 5
plus de 12h de jeux en une session que c'est il passer et bien
j'ai construit un petit village
des habitants sont venue
j'ai courtiser un gueuse pendant 3 printemps
et une fois marier il a fallut 5 min pour que cette folle veuille me faire monter au 7eme ciel.
elle devrais acoucher a l'automne prochain
10/10 je recommande
Steam User 7
Alors oui, je recommande ce jeu, il a une durée de vie exceptionnelle, de bons mécanismes de jeu. Cependant...
Oui j'ai des remarques à faire, passé les premières dizaines d'heures on trouve le jeu trop facile et répétitif (je joue en mode normale, pas de facilité)
ce qu'il manque :
De la mortalité ! a cette époque, l'hygiene, les maladies causaient pas mal de morts, ici rien de tout ca, les braves villageois meurent tranquillement à un age avancé. C'est aussi valable sur la mortalité infantile.
A propos des enfants.... 2 max par couples, un seul pour le joueur ?? la blague ! j'en veux plus, avec la mortalité qui sanctionne les erreurs de gestion. Je veux qu'il commencent à bosser plus tôt (toujours dans un esprit de réalisme par rapport à l'époque.
A propos des bandits : Bien depuis la grosse mise a jour majeure, mais c'est trop basique, je veux des bandits qui attaquent les villages (font des morts) je veux la possibilité d'avoir des remparts, d'avoir une spécialité de guerrier/garde, des tours de surveillance, etc
Enfin, le DLC.... Payer pas cher mais pour avoir seulement deux trois options de plantages c'est mesquin. J'en veux plus pour le prix
Bref, dévloppeurs si vous lisez celà, bien mais peu mieux faire, vraiment !