Medieval Dynasty
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Europe in the early Middle Ages — Nobles and clergy rule and the trade between nations brings prosperity as well as envy, distrust, and greed. Military conflict is everywhere and entire continents are changing. You can choose to follow the main chapters, solve the questlines or just roam around and explore the vast medieval world – but be careful as wolves or bears may try to take a bite from you… Begin with the simplest things for your own survival like hunting and farming as well as building yourself a home. Found a family and have a heir – entice others to live near and work for you, erect many other buildings to transform your settlement into a vibrant village and, ultimately, a thriving dynasty that will reign for generations. A massive medieval open 3D world awaits… Be aware of harsh winters and unexpected events while honing your skills to turn from a medieval survivor into the ruler of a dynasty. Grab your axe, hammer, or hunting bow – and craft your legacy!
Steam User 189
El inicio del juego está muy bien. Es lento, sí, pero está muy bien.
Sin embargo en torno a las 50-70 horas, más o menos cuando llegas a desbloquear las minas el juego se vuelve tremendamente aburrido.
Problema 1
Gestionar el asentamiento es tedioso. Al aumentar la población te das cuenta de que el juego no permite establecer controles básicos como:
- vende este artículo siempre que haya más de X en el almacén
- recolecta X recurso siempre que haya menos de cierta cantidad en el almacén
- rota este cultivo para plantar tal semilla en primavera y tal semilla en otoño
Así que te toca andar ajustando constantemente. Y cada vez que ajustas el juego el tiempo se pausa, por tanto se hace más lento a la vez que tedioso, mala combinación.
Problema 2
La economía deja de ser un problema, ya no necesitas comprar semillas ni fertilizante por ejemplo así que el juego ahora consiste en acumular dinero hasta el infinito. No hay nada en lo que gastarlo. No hay recompensas por tener una economía potente, no te abre ninguna puerta nueva.
Problema 3
El "late game" no existe. Una vez desbloqueas la mayoría de tecnologías solo queda la taberna, que necesita una cantidad de puntos absurdamente alta y no aporta nada al juego en realidad. Es como si hubiesen aumentado los puntos simplemente para obligar al jugador a echar horas en un juego que ya no tiene nada que aportarte.
La otra cosa digamos "late game" son las misiones del rey, pero son muy fáciles, con suerte una cada pocos años y la recompensa es reducción de impuestos? Como ya he dicho en el problema 2 el dinero es infinito en este punto por tanto la recompensa es ridícula.
Se podría decir que continuar la dinastía con el hijo es parte del late game. Pero para eso tienes que echar cientos de horas en un juego que ya no divierte y sospecho que jugar con el hijo no es muy distinto de jugar con el padre.
Conclusión
Merece la pena por las primeras horas, que no es poco. Hay juegos más caros que te dan muchas menos horas de juego.
Pero es una pena que no hayan desarrollado nada para el late game.
Y es triste que en 2023 el juego no permita al jugador ser un personaje femenino. Y antes de que alguno salga con que está basado en la edad media y las mujeres no tenían su propia dinastía os recuerdo que en el juego los niños no trabajan hasta los 18 años. Así que la carta del realismo no cuela.
Sugerencias
- Podían implementar caravanas, sería una forma de gastar el dinero del late game, de necesitar más población y recursos.
- Más combate, más enemigos, por ejemplo para proteger las rutas de comercio.
- Armas y armaduras, serían otra forma de gastar dinero y así poder enfrentar más enemigos y más fuertes. Abrirían la puerta a que el jugador hiciese un late game más centrado en el combate por ejemplo.
- Las misiones del rey deberían ser más difíciles y tener mejores recompensas. Por ejemplo unido a las sugerencias anteriores las misiones podrían consistir en crear caravanas de comercio con otras ciudades, o en derrotar enemigos, o en explorar nuevas áreas del mapa. Sería también una forma de dar uso a las pociones, que actualmente no valen de nada.
- Más posibilidades con los burros y caballos, por ejemplo que los agricultores usasen los burros para aumentar la producción, o nuevas herramientas como el arado.
- Combinando la idea de más combate, armas/armaduras, de misiones más difíciles, de darle uso a los caballos: ejércitos. Para proteger la ciudad, para conquistar territorios, para eliminar bandidos o incluso atacar otras ciudades.
- Investigación: quizá la automatización que comentaba al principio, como el rotado de cultivos, podría ser una tecnología. De esta forma el juego es "manual" al inicio pero según investigas desbloqueas formas de automatizar el poblado y así dedicarte a otras cosas.
La base del juego está muy bien, los gráficos, el loop principal, es en el late game donde se desmorona por completo y creo que hay muchísimo potencial para mejorar esa parte.
Desgraciadamente el desarrollo de nuevas funcionalidades parece extremadamente lento así que no tengo muchas esperanzas.
Steam User 28
Desp de meterle 140 horas, pasar 2 inviernos y tener casi todo desbloqueado....me aburrió. le falta bastante al tema de creación, NO podes equipar tu casa con mesa o sillas, NO podes hacer puentes, NO hay enemigos (los bandidos que hay son realmente PÉSIMOS), NO HAY RUSHEO O ASEDIO, es todo amor y paz. me había entusiasmado la temática, pero solo es un simulador de cortar arboles y nisiquiera eso pq SOTF tiene mejor mecánica de lumberjack. NO creo que arreglen o metan los puntos que acabo de tocar, siendo que son puntos fundamentales para mantener un mundo abierto dinámico y entretenido.
Steam User 26
buen juego para estar de chill gestionando tu poblado, con buenas mecanicas. Estaria bien que añadiesen un sistema de facciones, y poder armar a tus aldeanos y entrenarlos para hacer batallas a baja escala por la lucha de territorios.
Steam User 14
la temática esta buena ,gráficamente se ve bien , no hay muchos bugs y no es el típico juego abandonado .el construir una aldea poco a poco casa a casa es muy gratificante , el tema es que le falta un multiplayer y un poco de pvp, el echo que no te ataque ni el clima lo hace aburrido en momentos avanzados de tu partida ,ademas los npc no son muy activos que digamos , hace falta armaduritas o almenos un señor feudal que te hostigue tu aldea con soldaditos de vez encunado o poder craftear armas y muros del tipo para defenderse de un raid , y que hagan una ciudad amurallada donde se e consiga de todo asi sea mas costoso que en las demas aldeas
Steam User 38
- ¡Yo soy Rey!
- ¿Y cómo lo consiguió? ¡Explotando a los trabajadores! ¡Aferrándose a un dogmatismo imperialista que perpetúa las diferencias económicas y sociales de nuestra sociedad!
- ¡Silencio! ¡Te ordeno que te calles!
- ¿Ordena eh? ¿Pero quién se creerá que es?
- ¡Soy vuestro rey!
- ¿Ah, sí? ¡Pues yo no le voté!
- ¡A los reyes no se les vota!
- ¿Entonces cómo llegó a ser rey?
- La dama del lago, con el brazo enfundado en brillante seda, sacó una espada del fondo de las aguas significando así la divina providencia que yo, Arturo, debía portar la espada. ¡Por eso soy vuestro rey!
- ¡Oiga! ¡Que a una mujer le dé por repartir espadas mojadas no es base para un sistema de gobierno!¡El supremo poder ejecutivo deriva de la voluntad de las masas, no de una absurda ceremonia acuática!
- ¡Silencio!
- No pretenderá ostentar el supremo poder ejecutivo porque una furcia natatoria le tiró una espada... Lo mismo podía ir yo por ahí diciendo que soy Emperador porque una tía me lanzó una cimitarra... ¡Me llevarían al manicomio!
- ¡¿¿Pero bueno, te quieres callar??!
- ¡Ah! ¡Ya está!. ¡La violencia inherente al sistema! ¡Socorro! ¡Socorro! ¡Me están reprimiendo!
Steam User 9
Puedes tirarle piedras a todo lo que se atreva a entrar en tu campo visual,
Steam User 9
Me ha encantado este juego, me tiene enganchadisima, su temática, banda sonora, ciertas conversaciones de los NPC'S son muy cómicas, lo cual lo hace divertidisimo y entretenido.
Siempre he querido jugar a un survival en época medieval y este juego me ha dado mucho mas que eso.
Es genial tanto en modo solitario como cooperativo.