Medieval Dynasty
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Europe in the early Middle Ages — Nobles and clergy rule and the trade between nations brings prosperity as well as envy, distrust, and greed. Military conflict is everywhere and entire continents are changing. You can choose to follow the main chapters, solve the questlines or just roam around and explore the vast medieval world – but be careful as wolves or bears may try to take a bite from you… Begin with the simplest things for your own survival like hunting and farming as well as building yourself a home. Found a family and have a heir – entice others to live near and work for you, erect many other buildings to transform your settlement into a vibrant village and, ultimately, a thriving dynasty that will reign for generations. A massive medieval open 3D world awaits… Be aware of harsh winters and unexpected events while honing your skills to turn from a medieval survivor into the ruler of a dynasty. Grab your axe, hammer, or hunting bow – and craft your legacy!
Steam User 53
Kurzinfo zum Spiel:
Das Game ist kein Kampfsimulator, keine Burgbausim und auch kein Towerdefense!
Es ist ein chilliges, mittelalterliches Dorfaufbauspiel. Du spielst einen Charakter dem es freisteht irgendwo auf der grossen Map ein Dorf aufzubauen. Du baust Wohnhäuser und Arbeitsstätten, dekorierst Häuser und das Dorf, baust Felder und Brunnen. Du wirbst Leute an die für dich arbeiten, die Familien gründen und auch Kinder bekommen und so (theoretisch wenn du solange spielst) für den Fortbestand des Dorfes sorgen.
Du gehst jagen, bestellst die Felder, kochst, nähst, schmiedest und baust in der Mine die Erze ab.
Oder du lässt die NPCs in deinem Dorf diese Aufgaben übernehmen und kümmerst dich um andere Angelegenheiten.
Du wirbst um eine Frau (wenn du im Multiplayer eine Frau spielst wirbst du um einen Mann),heiratest und bekommst einen Erben der von deinem Partner versorgt wird. Du kümmerst dich um die Moral deines Partners und deiner Siedler, indem sie zum einen genug zu Essen und trinken haben, aber auch indem du ihre Häuser dämmst und dekorierst. Vergiss nicht deinem Partner hin und wieder ein kleines Geschenk zu machen, du weisst doch: Happy Wife - Happy Life. ^^
Alles in allem hat man sehr viel zu tun und braucht, je nach Spieleinstellung, auch ordentlich Geld und XP um weiter zu kommen. Man wird halt selten reich geboren. Also arbeite, verkaufe deine Produkte und erledige die Quests der Siedler aus den anderen Dörfern um Belohnungen, XP, Ruf und Technologiepunkte zu erhalten.
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Ein paar persönliche Eindrücke:
Positives: Besonders toll finde ich die Nutzerfreundlichkeit des Games. Du kannst vor dem Start des Games - und auch noch währendessen - alles mögliche einstellen, zb wieviel XP du bekommst, wieviele Steuern du bezahlen willst, was die Gegner an Schaden austeilen oder oder einstecken können. Möchtest du keine Ausdauer verbrauchen oder unendlich viel tragen können? Stell es so ein. Oder wie viele (Ingame-)Tage die Jahreszeiten haben sollen. Und auch "Fastcraft" kannst du aktivieren, damit du nicht stundenlang rumstehen musst um für dich und deine Leute Essen zu kochen. Und es gibt noch viel mehr zum individuellen Einstellen, das ist schon extrem gut.
Das Entwicklerteam ist ganz nah an der Community und hat im Laufe des Early Access und auch nach Release (und auch jetzt noch), viele Wünsche der Com erfüllt. Co-Op war nie geplant gewesen, Banditencamps die man optional auch ausschalten kann, viele Dekosachen und im letzten Update die lange gewünschten Brücken und Plattformen mit denen man soviel machen kann. Wenn es Bugs gibt dann werden sie nach Meldung auch extrem schnell gefixt. Bisher hatte ich selber nur wenig Bugs und wenn, dann waren sie binnen 2-3 Tagen auch gefixt. Bei dem Entwicklerteam habe ich als Spieler das Gefühl ernstgenommen und gehört zu werden, eine Stimme zu haben, nicht wie bei vielen AAA Games, bei denen man nur dummer Käufer ist.
Man hat mitlerweile einen Haufen Dekorationskram um sein Dorf ganz individuell zu gestallten. Angefangen von vielen verschiedenen Zaunarten samt Toren, Torbögen, Pflanzentöpfe, Vogelscheuchen, Tische, Bänke, ja sogar verschiedenste Wäscheleinen und NPC Arbeitststationen, die von den NPC auch nach Feierabend benutzt werden. Und noch vieles mehr. Zudem kann man jeglichen Gegenstand aus dem Inventar droppen und dann aufstellen wo immer man ihn hinstellen möchte. Er bleibt da in der Regel auch stehen und verschwindet nicht (z.B. Krüge und Blumenvasen auf Tischen, Teller oder Bretter an die Wand gelehnt oder Stroh das man in Körbe legen kann). Man kann sogar einstellen das rausgelegte Lebensmittel nicht verderben. So kann man z.B. festlich und reichlich gedeckte Tische dekorieren oder einen Tisch mit Backwaren zum "Verkauf" vor die Küche stellen. Es gibt soviele Möglichkeiten, da kann man sich austoben. Die Wände der Wohnhäuser lassen sich insofern ändern, daß man die Türen und Fenster (vor dem Bau) versetzen kann, und auch das Baumaterial für Wände und Dach kann man wählen. Dazu kann man jede Wand und jeden Balken im Haus ebenfalls mit Deko versehen, wie z.B. verschiedene Mobiles aus Trockenblumen, Lampen, Bilder / Reliefs oder Geweihe, Regale etc. Die Fenster kann man mit Blumenkästen und Fensterläden versehen, wenn man mag. Bei den Blumenkästen und Pflanztöpfen wählt man die Blumen die man möchte und diese blühen auch nur in der Jahreszeit bei der sie in der (Ingame-)Natur auch blühen. Ausser man legt z.B. Gänseblümchen aus dem Inventar händisch in eine Vase, die blühen dann das ganze Jahr. Das Alles hat aber auch seinen Preis. Zum einen brauchst du Technologie-XP die du beim werkeln erhälst, damit schalten sich die einzelnen Gebäude samt Gebäudestufen frei und je nach freigeschaltetem Gebäude kannst du dann Blueprints für Deko, Kochrezepte, Werkzeuge verschiedenster Materialien oder eben auch Schnittmuster für verschiedene Kleidungsstücke freischalten. Diese Blueprints kosten Geld und was du dann herstellst an Deko, Kleidung etc. natürlich auch Ressourcen. Man hat also ordentlich zu tun um vorwärts zu kommen. Da wird es so schnell nicht langweilig.
Es gibt auch viele verschieden Tierarten die man halten und züchten kann, darunter Schweine (für Dung/Dünger), Kühe und Ziegen für Milch, Hühner und Gänse für Eier und Federn, Schafe für Wolle, sowie Esel und Pferde als Reittiere. Die Tierbabies finde ich übrigens zuckersüss. Wer keine Tiere halten will kann sich natürlich auch bei den Händlern der Orte eindecken. Es gibt alles zu kaufen, aber das hat natürlich auch seinen Preis.
Positiv ist auch, daß man mittlerweile allein oder mit bis zu 3 Freunden auf einer komplett neuen Map (dem Oxbow) spielen kann, mit ganz neuen Quests und interessanten NPC-Charakteren. Viele neue und teils lustige Quest bereichern auch diese Map. Die NPC Dörfer sind sehr schön und detailiert ausgearbeitet. Manches hackelt zwar noch ein bischen, aber die Erfahrung hat gezeigt, daß die Entwickler alles dafür tun, um auch diese kleineren Bugs zu beheben. Bisher hatten wir keine Spielzerstörenden Bugs gehabt, hier und da mal ein ruckeln oder ein Grafikbug.
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"Negatives":
Ich finde nicht viel negatives, das einzige was mich persönlich gestört hat, daß man schon wirklich viel Geduld braucht wenn man sein Kind erwachsen sehen möchte. Mein längster Run war bis zu seinem 14. Lebensjahr, dann hab ich neu angefangen. Wobei man bis zu diesem Punkt auch schon etliche hundert Real-Life-Stunden in dem Game verbracht hat. Sobald man alles gebaut und dekoriert hat, die Produktionen laufen wie geschmiert und das Geld fliesst, dann hat man nicht mehr viel zu tun ausser jede Jahreszeit die Dörfer abzurennen, um die sich wiederholenden Quests abzuholen und sein Zeug zu verkaufen. Dazu möchte ich sagen, das sich meine Erfahrungen auf die Singlemap konzentrieren. Im Co-Op in Oxbow bin ich noch nicht soweit. Um die Zeit rumzukriegen habe ich auch mehrere kleinere Dörfer gebaut, z.B. ein Minendorf oder ein Minidörfchen bei den Lehmgruben. Zudem kann man mittlerweile die Jahreszeiten auch auf 2 Tage einstellen, sodas man nach jahrlangem bauen und arbeiten die Jahreszeiten schneller verstreichen lassen kann um sein eigenes Kind und viele andere Kinder in deinem Dorf aufwachsen zusehen.
Bis zum letzten Update hat es mich auch wahnsining gestört, daß die Menschen bei Wind und Regen oder Schnee ungeschützt im freien vor dem ungeschützen Lagerfeuer sitzen mussten. Seit dem letzten Update kann man sich nun einen eigenen Unterstand bauen, indem man die neu hinzugekommenden Plattformen in der Höhe verstellt, Zäune drumrum baut und Bänke sowie Lagerfeuer drunterstellt. Daumen hoch. Ich bin happy :D
Steam User 19
Hallo, ich liebe dieses Spiel . Habe es schon über 500 Std. gespielt und bin immer noch sehr begeistert. Die Entwickler geben sich so viel mühe und bringen immer wieder tolle Updates heraus.
Für die Entwickler : Ich finde es super das man das spiel auch zusammen spielen kann, dass einzige was die Sache noch besser machen würde wäre wen auch jeder ein Eigenes Dorf betreiben könnte . Das man sich entscheiden kann ob man zusammen ein Dorf bereibt oder jeder sein eigenes ding macht und man tauschen kann und sich gegenseitig Helfen kann.
Steam User 18
Dieses Spiel ist in der Gestaltung und Umsetzung ein kleines Juwel für alle Fans von Realismus angehauchten, immersiven Rollen oder Sandbox Spielen! Ebenso für Aufbaulustige oder Fans von Verwaltungssspielen.
Es gibt einige Punkte die noch einiges an Politur brauchen auf die ich gleich etwas eingehen will - Für mich fühlt es sich im großen und ganzen an wie Life is Feudal: Forest Village in der Egoperspektive und mit uns als Charakter mittendrin statt von Obendrauf.
Wir haben hier 2 "Welten" zur Auswahl. Einmal den Storymodus im Tal wo wir in die Rolle eines vorgegebenen Charakters schlüpfen und eine schöne Storyline spielen und einmal den Oxbow, der das freie Spiel mit eigener Charaktererstellung darstellt, letzteres hat mich in das Spiel versinken lassen und auf diesen Aspekt werde ich auch eingehen.
- Es ist nicht ganz so einfach sich in die Umgebung einzufinden, das ganze spielt im Osteuropäischen Raum was sich stark in den Namen und Aussehen von NPCs und unsrern Dorfbewohnern widerspiegelt. Auch wenn ich die Vorgabe des Rahmens an sich begrüße ist das nicht Jedermanns Sache und ich würde mir hier etwas mehr Freiheit wünschen. So kann ich z.B. meinem Pferd einen eigenen Namen geben, meinem Erben aber nicht, dieser kann nur aus einer Liste mit NPC Namen gewählt werden. Und wenn fast alles mit -slawa endet wird das auch mit 30 NPC's in der Verwaltung schon durchaus anstrengend. Für Sprachfremde sind die Namen allgemein vermutlich eher sehr wirr.
- Obwohl vieles schon sehr frei anpassbar ist, fehlt es mir noch an einigen Spieleinstellungen.
- Wir können uns Gefolge anheuern die Aufgaben für uns übernehmen. Mit passendem Gebäude arbeiten sie dort und neben dem freien herumlaufen, kämpfen und questen ist das unsere Aufgabe. Die Verwaltung. Die Menüführung ist jedoch ein großer Minuspunkt, sie ist recht verwirrend und Anfangs ist es ga rnicht so einfach jemandem endlich eine bestimmte Aufgabe zuzuteilen.
- Die Reitanimation vom schwer verdienten Pferd ist grauenhaft
- Es gibt zwar Banditen die uns Random mal auf Wegen überraschen, allgemein gibt es aber gefühlt wenig Bedrohung für unsere Kleine Siedlung. Es wäre passend wenn diese z.B. uns während des Aufbaus auch angreifen würden - Sicher 4 Häuser fallen zunächst nicht auf, aber das ganze Dorf dass wir in kürzester Zeit aus dem Boden stampfen erregt mit sicherheit deren Aufmerksamkeit - womit ich gleich zum nächsten Punkt komme
- Der Fortschritt kommt zu schnell. Auch wenn ingame Jahre vergehen (Standard: 3 Tage eine Jahreszeit) empfinde ich es als viel zu einfach eine riesige Stadt aus dem nichts aufzubauen, wir müssen kaum auf etwas achten, die Grundversorgung unserer Bewohner ist viel zu einfach sicherzustellen. Wenn wir für deren Sicherheit sorgen müssten, etwa in dem wir das ganze Einzäunen oder jemanden für die Nachtwache abstellen müssten - würde das mehr Zeit in Anspruch nehmen und auch realistischer sein. Mit 3 Tagen pro jahreszeit ist es auch sehr wechselhaft, noch bevor man im sommer richtig ankommt fällt schon schnee, mit mehr Tagen, was toll einstellbar ist, steht da aber innerhalb von 3 Jahren eine Stadt.
- Der wachsende Komfort hat wenig Einfluss auf die Laune unserer Leute und wir sind leider gezwungen dafür Häuser aus stein zu bauen, was schade ist - denn die Vorstufen sind aufwertbar und toll gestaltet lohnen sich aber nicht mal - ob sie aber einen Abtritt, anständiges Essen oder teure Deko/Fensterläden im Haus haben spielt wenig Rolle, das finde ich etwas zu simpel gestaltet und sehr enttäuschend.
- Auch die Reihenfolge der Meilensteine ist nicht wirklich.....sinnvoll gestaltet. Wie bei fast allen Spielen muss man hart und lange daran arbeiten etwas freizuschalten, was man bis dahin aber eigentlich auch nicht mehr wirklich braucht, sondern eher am Anfang bräuchte.
- Die Wegfindung ist ein Thema, unsere angelegten Wege oder Brücken nutzen die NPCs nicht, die laufen lieber um die halbe Karte und offensichtlich wird das auch nicht geändert da es zu aufwendig ist
- Etwas mehr positives, die Umgebung sieht unglaublich gut aus und die Karte ist sinnvoll und liebevoll gestaltet, es fällt einfach sich richtig in die Sache einzufühlen. Auch wurde darauf geachtet möglichst alles authentisch zu halten, also Kleidung, Haar und Hautfarben usw.
- Es gibt so viele lustige anspielungen und Eastereggs, das macht einfach spaß xD
- Die einzelnen Quests sind zwar sehr laufintensiv, aber recht abwechslungsreich, humorvoll und wir können uns aussuchen wann wir sie machen. Wir haben in Gesprächen mehrere Antwortoptionen zur Auswahl die auch den weiteren Verlauf oder das Ergebnis beeinflussen und somit Wiederspielwert bieten.
Die Vorgaben im allgemeinen sind sehr sehr offen gestaltet was uns erlaubt entweder direkt eine Siedlung zu bauen, erst intensiv zu Questen und zu erkunden oder einen Mix davon
- Im laufe der Zeit können wir heiraten und einen Erben bekommen, (Was aber leider recht lieblos gestaltet ist) welchen wir eines Tages übernehmen können. Allgemein sind die optionen sehr sehr gut gestaltet im Falle dass wir sterben. Wir können, neben einem neuen Charakter (Der aber die hart erkämpften Fähigkeitspunkte wieder bekommt, zum neu verteilen) auch einfach Respawnen (Mit wenigen Strafen) oder unser Kind übernehmen, sofern es schon 18 ist.
- Persönlich würde ich mir wünschen das Startalter meines Charakters aussuchen zu können. Das Alter spielt bei jedem eine Rolle und sterben können auch Tiere und NPCs daran. Übernehmen wir unseren Erben vorzeitig, verbleibt unser alter Charakter als NPC im Dorf bis ihn das gleiche Schicksal ereilt.
- Die Entwickler heißen Feedback und Vorschläge herzlich willkommen und laden im Forum und Discord unbedingt dazu ein. Sie sind sehr offen und sehr kommunikativ, versuchen bei Problemen zu helfen und man hat das Gefühl gehört zu werden, das ist nicht selbstverständlich und sehr lobenswert.
Mein Fazit: Auch wenn es einige Dinge gibt die nach allem erstaunen und Begeisterung beim spielen ie Euphorie wieder bremsen, für diesen Preis bekommtihr weitaus schlechtere Spiele die sehr viel weniger zu bieten haben. Taucht ihr gern in diese Epoche ab ist das Spiel super empfehlenswert, am Ende ist es sehr detailreich, Abwechslungsreich und mit viel Liebe und Humor gestaltet.
Steam User 8
Ich liebe dieses Spiel. Es macht so viel Spaß sein Dorf aufzubauen, Leute zu finden, Quests zu machen...und ich lebe gerne unter Tage in den Minen, bis ich komplett dreckig bin. Man fiebert jedem Aufstieg in den Technologien entgegen um endlich das dadurch freigeschaltete Gebäude errichten zu können. Und jetzt mit dem neuen Patch die Rüstungen sind toll und ich freue mich schon darauf mein Wappen zu erhalten..demnächst..hoffentlich. ^^
Auch Multiplayer ist really, really nice und auch die Möglichkeiten es sich schwerer oder einfacher zu gestalten durch die Einstellungen für Tage pro Jahreszeit, Tragelast usw. ist wirklich schön, gerade wenn man Lust hat entspannend Dorfbau zu betreiben und nicht so auf hardcore survival machen will.
Es wäre noch nice, was bisher nicht geht, die Häuser innen mehr Einrichten zu können, wie Tische und Stühle reinstellen, und es einfacher gestalten Gegenstände irgendwie für das Ambiente schön abzustellen. ^^
Steam User 5
Medival Dynasty ist ein sehr schönes mittelalterliches Aufbauspiel.
Am Anfang war ich ein wenig unbeholfen, wie alles funktioniert und habe mich wenig um die Quest gekümmert.
Später, nach einigen neuen Anläufen, ist bei mir erst spät der Groschen gefallen, dass die Kapitelquests sowas wie ein Tutorialleitfaden ist, die einem dabei helfen sich im Spiel besser zurecht zu finden und was die nächsten Schritte sind.
Die Kapitelquests sind sehr gut und auch einfach und vor allem die wichtigsten überhaupt im Spiel, wie ich gemerkt habe.
Ich hatte sonst immer Probleme, im Tal, mein Gebäude- und Bevölkerungslimit zu erhöhen.
Wenn man die Kapitelquests abschließt bekommt man eine neue Entwicklungsstufe als auch eine neue Erhöhung der Gebäude- & Bevölkerungsobergrenze.
Jeder, der das Mittelalter liebt, wird auch das Spiel lieben, denn genau da befinden wir uns.
Mich spricht das richtig an, weil es sehr realitätsgetreu, authentisch und u.a. auch aufklärend ist.
Wir haben im Spiel zwei Karten, die wir Spieler spielen können.
Wenn wir eine Spielpartie eröffnen, müssen wir uns entscheiden zwischen dem Tal und Oxbow.
Ich finde beide Karten sehr schön designt und auch die Liebe zum Detail!
Leider können wir das Tal nur im Singel-Player(Einzelspieler) spielen,
was ich zum einen mit dem Storyboard verstehen kann, woran das anknüpft.
Später hat man das Problem, aus meiner Sicht, da ist das Dorf so groß und mit den Aufgaben die man als Anführer hat,
mehr als ausgelastet, dass das alleine mehr oder weniger zu einer kleinen Herausforderung werden kann.
Ich wünsche mir meistens dann schon mindestens einen weiteren Mitspieler den man einladen könnte.
Es wäre schön, wenn man evtl. eine Option wie beim Oxbow einrichten könnte mit einer Bedingung, zum Beispiel, um vom Single-Player zum Koopmodus wechseln zu können, muss man beispielsweise die Kapitelquest X erreicht haben um zu zweit Spielen zu können.
Ich würde es begrüßen, wenn in den kommenden Inhalten zum Beispiel nicht nur der Herold sondern auch der Thronfolge vom König in manchen Dörfern zu Besuch wäre und auch Aufgaben für seine Hoheit erledigen dürfte.
Die Musik im Spiel ist genau nach meinem Geschmack und Stil.
Medival Dynasty ist wunderbar zum Entspannen, einfach herum Spielen und Aufbauen.
Gerade das richtige nach einem stressigen Tag.
Was ich für mich noch vermisse im Spiel ist Schmuck Herstellung.
Ich bin gespannt, was für Add-Ons oder DLCs noch kommen werden.
Steam User 4
Brauchst du mal ne Pause vom Alltag oder Aktion weil es zu langweilig war? Dann such sie in der Welt von Medieval Dynastie, dort kannst du die Seele super bauen lassen indem du dich voll und ganz auf dein Dorf konzentrierst oder dich Aktionsreich auf Missionen begibst gegen Räuber oder Tiere. Ich freue mich immer in diese eigene Welt abzutauchen, und ein kleines RPG mit den Dorfbewohnern zu führen mit dem eigens erstellten Charakter. Das Ambiente spielt dabei eine große rolle und schmiegt sich wohlig warm in mein Herz. *Ich bräuchte nur noch einen Besseren schreibt tisch stuhl um das länger genießen zu können* ^^ - Villt sieht man sich mal bei einer Sezession - Liebe grüße Kira p.s. Danke an die Entwickler Freue mich schon auf das herbst Update
Steam User 5
Ohlala
Das Game liegt schon seit paar Jahren in meiner Bibi rum, hatte nie Zeit.
Letztens mal wieder installiert und reingeschaut: Was soll ich sagen, herrlich. Macht sehr viel Spaß, viele Einstellungen für Weicheier wie mich. Perfekt.
Das Thema Mittelalter bockt auch voll.