Medal of Honor: Airborne
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Наденьте сапоги Бойда Трэверса, рядового первого класса «Всеамериканской» 82 воздушно-десантной дивизии и измените ход ведения войны. От скалистого начала в Сицилии до триумфального завершения войны в самом центре Германии — примите участие в грандиозных сражениях Второй мировой войны, которые превратили первый десант в боевые легенды. Начните миссию над землей в тылу врага, а затем десантируйтесь сразу к месту боевых действий. После приземления выполняйте задачи в произвольном порядке, перемещаясь по огромным локациям и используя огромный выбор модернизируемого оружия для получения стратегического преимущества.
Steam User 24
Продолжаю изучать шутеры от EA. После Battlefield 3 захотелось чего-нибудь ещё военного. Steam может предложить только две части Medal of Honor. Начну с раннего. Старенькие шутеры начала нулевых меня не пугают.
Игра довольно трудная. Сама по себе стрельба... назову её случайной. Вроде бы точно в цель стреляешь, а не попадаешь. А иногда даже не стараешься, а пули все во врага попадают. Предположим, что всё как в жизни. Коридорным шутер не назовёшь. Дело в том, что мы являемся воздушными десантниками и каждый уровень начинается, спрыгивая с самолёта на парашюте. Уровней здесь всего 6, каждый из них представляет небольшую локацию в которой есть свой набор целей. Чаще всего мы совершаем диверсии, взрывая стратегически важные объекты. Также нас могут попросить уничтожить танки или зачистить местность. Оружия достаточно и оно имеет прокачку. Качается постепенно и автоматически от наших убийств. Кому-то добавляется урон, боезапас, прицел и так далее. Любимчика выбрать будет нетрудно. Также можно бросать гранаты. Такое чувство, что у героя доверху в карманах набито этими гранатами. Если мы не находимся в финальной стадии уровня, то вместо смерти мы переживаем высадку на парашюте заново, но наш прогресс по задачам сохраняется. На уровнях присутствуют безопасные зоны, помечены зелёным дымом. Там лежат дополнительные патроны, аптечки. Здоровье тут разделено на блоки, если блок полностью не потерян, то он автоматически восполнится. Аптечка полностью восстанавливает один блок. Противников можно было бы назвать глупыми, однако на месте не стоят, если вы смотрите на них в прицел, то они могут спрятаться, убежать в другое место. Так что воевать с ними вполне интересно. Естественно, воюем мы не в одиночку. Прибывают новые десантники и помогают нам, могут занять пулемёт, бросить гранату и так далее. Одиноко себя чувствовать не будете. Также тут круто реализовано прицеливание. Если вы зажимаете этот прицел, то клавишами движения можете извиваться как змея в разные направления. Я бы даже сказал, что прицеливание одно из лучших, что я видел. Игра проходится быстро, за 4-5 часов. Это при том, что я много умирал в некоторых моментах, особенно против танков и врагов с РПГ.
Сюжет даётся в лоб. Вот есть местность, тут надо сделать какое-то количество целей, вперёд выполнять. Самое крутое здесь - это начало каждого уровня. Мы всегда сидим в самолёте, товарищи могут что-то говорить, в самолёт внезапно могут стрелять, кого-то из сидящих рядом с нами ранят, убьют, вокруг паника, все кричат. Но неизменным остаётся одно, мы всегда выпрыгиваем из самолёта и открываем парашют. Тут прям пропитано всё торжественной ноткой, игра возвышает десантников до невероятного уровня храбрости и самопожертвования ради выполнения цели. Ну и также игра напоминает, что победа во Второй Мировой достигнута именно общими усилиями.
Выглядит игра для своего года хорошо. Проблем у меня с этим не возникло. Веселит ещё то, что враги порой после смерти могут улететь очень далеко.
Звуковое сопровождение мне показалось торжественным, будто принимаешь участие в чём-то великом. Ну и правда, громить третий рейх мы всегда любим.
Трудностей с запуском не было. Русский язык спрятали в файлах игры, понадобилось слегка пошаманить, ничего трудного. Легко найдёте руководство в самом стиме.
Пользуясь случаем, снова зачитаю вам лекцию про войну. Война - это ужасное и непозволительное действо. Воюйте только в компьютерных в играх, это безопасно и весело. Жизнь слишком ценна, чтобы тратить её на убийства.
Стоит ли играть именно в эту игру? Шутер 2007 года, возможно, это уже о чём-то может вам сказать. В этот год вышло много чего интересного. Medal of Honor: Airborne предлагает необычное построение уровней, где у нас есть ряд целей, которые мы можем выполнить в любом порядке. Редко такое можно увидеть, поэтому ознакомиться точно стоит, если вы в целом любите шутеры или военную тематику.
Плюсы:
- необычный подход к построению уровней
- непростая стрельба с прокачиваемым оружием
- одна из лучших реализаций прицеливания в индустрии
- хорошая графика
- сцены в самолёте в начале уровней
- не совсем глупые противники
- непродолжительная, опциональный плюс
Минусы:
- местами слишком трудная, опциональный минус
Steam User 2
Игра моего детства, всегда любил и до сих пор люблю в неё поиграть. Очень замечательная серия игр про Вторую Мировую Войну. Рекомендую, игра 10/10
Steam User 0
Medal of Honor: Airborne - Игра, которая стала бы хорошим фильмом.
Медаль за отвагу: Воздушный десант - Игра без сомнений, моего детства, которая проходится из года в год, и никогда мне не наскучивает. Она достаточна аркадная и не затейливая, что бы можно было зависнуть в нее, на вечерок другой, но вот пройдя ее в достаточно осознаном возрасте, как я могу сам себя судить, игра мне показалась, сырой, хоть и прошло 17 лет, с момента ее выхода. В Airborne, пруд пруди ампендиксовых механик, как по-мне, начиная от общего смысла в прокачки гранат, и заканчивает поведением союзных ИИ, но обо всем по порядку.
Сюжет:
Трэвэрс Бойд, рядовой, на дворе 1943-й год, и вторая мировая в самом разгаре, а бравые американцы, только спустя четыре года войны, решили в ней поучаствовать, и вот мы, сыны своей страны, перелетевши океан, готовы дать бой, чертовым фашистам. Сюжет, такой сюжет, всего семь миссий, не самого достойного качества, но они хотя бы выполняют свою цель - развлекают. Мы побываем под белоснежной луной, солнечной Сицилии, посмотрим под другим углом, на осточертевшию высадку в Нормандии, слетаем в Нидерланды и заглянем по пути в Wolfenstein.
Геймплей:
Визитная карточка игры, это парашютная высадка. В начале миссии и после смерти, нам доведется прыгнуть с парашютом из самолета, и самим решить, где и куда мы хотим высадится, выиграть моментально себе преимущество в позиции и зайти к врагу со фланга, где он не ожидает. И вот тут уже начинается проблемы. Лично моем мнение: игрок в самом начале находится, слишком близко к земле, и ему не удается насладится всем театром войны с птичьего полета, разглядеть как наши союзники ведут боевые действия и куда нам все таки лучше высадится, потому что как по мне, среднестатистический игрок, будет всегда и всюду, высаживается в безопасной зоне, потому что там нас не тронут, и так же после смерти, у нас практически пусто по патронам, хотя мы как бы только что прыгнули из самолета. Кстати, о союзниках, давно я не видел настолько бесполезный ИИ. В Call of Duty, там понятно, там мы должны получить главную роль, но тут, мы все таки не одни, у нас серьезные боевые действия, а союзники вообще не попадают по врагу, а только прыгают нам перед прицел, что бы впитать все наши патроны, своим затылком, а враг в эту очередь, сквозь нашего тупого напарника, прошьет прямо по нам, и убьет, что кстати, на высокой сложности, п"зд"ц как выбешивает. Сложность... Она не сбалансированная, вообще никак, враг просто бежит на тебя в упор, и убивает, либо обходит с тыла, где кстати, должны тебя прикрывать союзники, и убивает, либо бравый элитный дет Ганc Бочаров, в черном кителе, с противогазом, и пулеметом, как будто сбежавший из Вульфинштайн, как из обычного автомата, практически без разброса, за километр тебя убивает в голову.
И по итогу, что мы имеем? Сломанный искусственный интеллект, малое количество интересного оружия, отсутствие/присутствие союзников, дисбалансированная сложность и как вишенка на торте, слабо реализованная главный туз игры? Вообщем все так и есть, и ругать игру за все это правильно, но совершенно не нужно. Игре 17 лет, она старше любого Тикитокера, и что при всем при этом? Мне нравится проходит ее из года в год, я помню все эти дурацкие карты, все это дурацкое оружие, и меня приятно наполняет чувство о беззаботных днях.
Разработчики пытались в кинематографичность, это было глупо, я правда считаю, что вместо этой игры, в свое время, получился бы хороший фильмец, на уровне "Спасти рядового Райна" или "По соображению совести", ничуть не хуже, с хорошей музыкой, про бравых американских десантников, бьющих фашистов в туза, но у них получилась сомнительного качества игра, с заявкой на фильм.
Итог: 10/10. Я всегда буду предвзят к своему родному детству.
Steam User 4
Я взял диск с Medal of Honor: Airborne в свои грязные лапы, не особо зная, чего ожидать. Сначала думал, очередной шутерок про Вторую мировую, таких уже миллион. Но вот вставил диск, запустил игру, и понеслась.
Ты – какой-то там парень из 82-й воздушно-десантной дивизии. Признаюсь честно, у меня от этих армейских регалий уже голова болит, но тут дело другое. Они взяли и реально запихнули тебя в шкуру парашютиста, и это не просто фраза. Перед каждой миссией ты сидишь в самолете, как простой солдат, а потом тебе говорят: «Прыгай!». Я думал, да как, прыгать в этих виртуальных небесах? Но стоило только нажать на кнопку, как земля ушла из-под ног, и ты летишь, мать твою!
Ты сам выбираешь, куда приземлиться – на крыше, на земле, в тылу врага, да где угодно! И вот это ощущение, когда ты падаешь сквозь воздух, будто реально там находишься, меня сразу зацепило. Приземляешься – и сразу в бой, тут тебе и автомат, и гранаты, и враги, которые просто кипятят кровь. Немцы лезут отовсюду, и ты должен действовать быстро, как настоящая машина для убийств.
И вот что мне реально понравилось – это не просто стреляй и беги. Ты сам решаешь, как играть. Хочешь по-тихому зайти с фланга – вперед, нет – можешь идти прямо в лоб. Только вот не думай, что это будет легко – игра сложная, но от этого еще круче.
Оружие, кстати, тут тоже на уровне. Пушки стреляют мощно, чувствуешь каждую пулю, каждое попадание. Плюс ко всему, можно улучшать стволы, и это реально меняет ход дела. Получаешь новый прицел, увеличенный магазин – и врагам конец.
Графика тут тоже зачетная. Постоянно что-то взрывается, стены рушатся, и ты реально чувствуешь, что вокруг идет война. Музыка, конечно, классика – оркестр, барабаны, но она подогревает настроение, когда ты один против целой армии.
Короче, Medal of Honor: Airborne – это не просто шутер, это игра, которая вытаскивает тебя из кресла и закидывает в самое пекло войны. Прыжки с парашютом, бой на земле, улучшение оружия – все это делает игру чертовски затягивающей. Я бы сказал, что если ты еще не играл – бери и прыгай, не пожалеешь. Вот такие дела.
Steam User 4
Классика жанра, отличная игрушка своего времени есть конечно бесячие моменты но и игре уже столько лет.
Steam User 0
Несомненно отличная часть из серии игр медаль за отвагу. Фанаты серии обязательно оценят. И графика 2007 года имеет свой шарм. Игре уже 17 лет и вот я решил её перепройти. В душе прекрасная ностальгия от игрового процесса.
Steam User 0
Приятная игра, короткая и не успевает надоесть. Небольшая свобода на выполнение миссии, неплохая система прицеливания и прокачка оружия.