MazM: The Phantom of the Opera
Французская готическая новелла ужасов «Призрак Оперы» (1910) возвращается к современным зрителям в виде приключенческой игры "MazM: The Phantom of the Opera" для STEAM!
Много лет спустя после событий, потрясших Парижскую оперу в "Призраке Оперы",
туда прибывает детектив, чтобы раскрыть правду о призраке.
Раскрывайте секреты, спрятанные в здании Оперы: собирайте заметки и изучайте характеры!
«Он» повсюду. «Он» способен видеть всё. И «он» следит за вами…
Станьте свидетелями поразительной истории о жгучей любви и жгучей ненависти.
Погрузитесь в уникальную эстетику «прекрасной эпохи», царившей в Париже конца 19 века, и его жителей!
Слушайте музыку в классическом стиле, которая еще глубже погрузит вас в атмосферу того времени!
Войдите в здание Оперы и следите, как развертывается загадочная и пробирающая до дрожи любовная история романа, обретшая новые краски и притягательность в игре "MazM: The Phantom of the Opera"!
Steam User 0
Проходила мобильную версию несколько лет назад. Решила обновить воспоминания и заработать ачивок в коллекцию. Очень люблю эту интерпретацию Призрака Оперы. Где Эрик это не романтичный красавчик, с маской на четверть лица, а жутких псих без носа . Нравится, каким тут показали главного мужского персонажа Рауля.
Игра местами душная, но все равно рекомендую.
Steam User 1
Пройдусь сначала по игре, потом сравню с первоисточником
2D игрулька с очень крутым визуалом. Смотря на прорисовку локаций невольно подмечала какие-то крутые приёмы для создания объёма, очень красиво сделано для такой чибишной игры. Все детали красиво вписаны друг в друга, интерактивные элементы одновременно и видно, и при этом они не сильно бросаются в глаза, потому что если знаешь что надо искать - найдёшь, если нет, то вряд ли, ведь в игре огромным "шлагбаумом" висит фраза "ИЩИ, ДОГАДАЙСЯ САМ", потому что это игра про найти что-то, а не а*еть от красоты театра.
Модельки персонажей очень красивые, спрайты в диалогах ещё лучше, озвучка с песнями ещё лучше, я просто похлопаю. Интересно вписали в классику стилизацию персонажей. Почти. Ни к кому нет претензий, кроме Кристины, хоть ты тресни - я до конца не понимаю, к чему ей покрасили волосню на концах, тем более, что походу игры мы в целом понимаем, что этого и "нет", оно только для игрока, для остальных персонажей у неё чистые белокурые волосы. Этот эксперимент был бы не так противен, если бы эта деталь присутствовала и у других персонажей, хорошо, хотя бы у основных, не говоря про второстепенных. Но нет, как будто среди всех этих моделек можно подумать, что главной героиней станет "Балерина 2" или другие фоновые персонажи.
Лицо Призрака не вызывает ужаса, в сравнении с книжной версией, он просто... мхе. Но это в целом проблема вообще всех рисованных персонажей с уродствами на лице, потому что им нельзя быть некрасивыми, даже если там пол лица отгрызть.
Вообще, для такого огромного количества артов и интерактива, игра заслуживает быть купленной всеми, кто хоть немного любит визуальные новеллы с интерактивом, даже без знания оригинала игра проходится на ура, и сюжет красиво обыгран.
*
Сравнивать буду с книгой, а не с мюзиклом или фильмами (спойлеры!)
*
*
*
Кристина Дае из игры и книги - персонажи с разным путём личностного роста.
Они обе очень нежные и наивные натуры, только игровая Кристина под конец игры становится резко озлобленной и смекалистой(!), спасает себя, вторую пленницу (которой в книге не было), Рауля, ещё и по черепушке треснет Призраку (а потом уже в зависимости от концовки, но она всё ещё сильно окрепшая), когда в книге единственный рост Кристины это... прощение Призрака? В игре она делает то же самое, только сначала шлёт его на 3 буквы. Это, естественно плюс, но то, как это реализовано... оставляет желать лучшего. На самом деле, если разбирать момент, когда она вдруг берёт себя в руки, то он не очень обоснован: нет конкретной отправной точки, нет точки кипения и кульминации, она просто фактически меняется характером. Да, её насильно удерживали, угрожали смертями других людей, но в эти моменты у неё ни на пиксель не менялось лицо, и сценарный диалог не менялся. Призрак не показал никакой своей слабости, чтобы она вдруг перестала бояться 2-х метрового шкафа с вонизмой трупа. В общем, сложилось впечатление, что какую-то главу просто вырезали. Возможно, мне просто не хватило хотя бы пары строчек от самой Кристины с достаточной мотивацией. В игре Кристина прощает Призрака во всех концовках, просто в разное время, тогда как в книге она его прощает, потому что и не питала к нему никакой ненависти, лишь бесконечную жалость (что стало триггером и травмой для Призрака), в игре - нет, только злость и ненависть, которой у Кристины от природы не было.
Вообще, там всем основным персонажам очень сильно меняли характеры. Не то, что всем это пошло на пользу.
Например, новые владельцы театра в игре - просто какие-то злостные крысы, когда в книге они искренне боялись за Кристину. То же самое с Карлоттой и Филиппом.
Читала отзывы и комментарии людей под постами про Призрака про то, что в игре его сделали безумным и жестоким маньяком, но самое смешное - нет, его не изменили, даже немного смягчили его убийства, как минимум цензурой, просто в отличии от книжной версии - на него не пало проклятье романтизации, и нам фактически показали того Призрака, который и должен был быть. Только в игре он красивый, когда в книге это страшный фарш, который ещё и мерзенько хихикает, а в игре ему вообще за*бись.
Рауля обвиняют в том, что он якобы нытик и прочее, НО. Уж лучше Рауль, который будет плакать по своей Кристине и пытаться ей помочь, чем книжный Рауль, который СРАЗУ ЖЕ обвиняют Кристину в том, что она бесчестная явилась пред ним, и он видел её с другим (практически цитата из книги), даже не слушая Кристину (чел обвиняет её в том, что её насильно затащили в карету и возили по городу, база мэнов). Так что когда будете проходить, держите в голове, что в игре Рауль искренне влюблён в Кристину, когда в книге это избалованный обм*док.
Очень гениальный ход от MAZM - всунуть персонажа из своей прошлой игры в эту, сделать его одним из основных героев и рассказчиков, при этом не вызывая вопросов у читателей и игроков.
Детектив - личность "ненадёжного рассказчика" в книге, которого никак не раскрывают, не дают ни общего, ни тем более детального описания его, за счёт чего, появление "Детектива" игрового выглядит очень даже интересно.
Кстати, Детектив - мужчина. Разочарую сразу всех, кто думал, что это женщина (я тоже), но всё ещё выглядит шикарно.
Steam User 3
начну с того, что начинала проходить игру на телефоне, но сдалась рекламе так на 5-ой. поэтому, увидев эту игру в стиме, я очень обрадовалась.
насчет сюжета могу сказать то, что он ну уж слишком затянутый. из исходника можно было сделать прекрасную игру, но сценаристы решили её испортить и добавить совершенно ненужные доп. эпизоды разжевывания ситуаций от лиц разных её участников. не отрицаю, что кто-то наоборот искал довольно продолжительную игру, поэтому, могу с уверенностью сказать этим людям, что они её нашли.
насчет персонажей тоже чутка перестарались. если сравнивать с книгой, хоть я и не досканально с ней знакома, они сделали их слишком карикатурными что-ли? из Эрика вообще решили сделать психа-попугая, котрый всё время твердил одно и тоже.
по поводу локаций, их не так уж и много. разработчики придумали кучу детских головоломок, которые можно было и убрать, но видимо, это была очередная попытка растянуть время прохождения.
3 уборщицы из 10.
Steam User 0
Несмотря ни на что - эта игра оставила глубокий отпечаток в моей душе