Max: The Curse of Brotherhood
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Max: The Curse of Brotherhood is a cinematic adventure game filled with action-packed platforming and creative puzzle-solving. Armed with only a Magic Marker, Max must confront evil at every turn in a hostile and fantastical world in order to save his kid brother, Felix. Fortunately, the Magic Marker has the power to bend the elements and create magic objects that can help Max on his quest.
Steam User 0
Muy buen juego de plataformeo, con una mecanica muy entretenida para ir resolviendo las diferentes dificultades.
Jugabilidad: 10/10 La mecanica para resolver dificultades y avanzar en el juego esta muy way.
Arte: 4/10
Banda Sonora: 4/10
Dificultad: 5/10
Steam User 0
Muy entretenido y me parecio genial toda la extructura del juego. 10/10
Steam User 0
Juegazo, se los recomiendo, me acuerdo que a los 7 u 8 años lo jugaba y ahora lo pude comprar, así que les recomendaría que le den una oportunidad, les aseguro que es un JUEGAZO Y UNA JOYA
Steam User 0
Me encanta la dinámica de este juego es bastante original y nunca vi uno igual.
Steam User 0
➜ ➜ ➜ IMPORTANTE: CÓMO LEER ESTA RESEÑA
Si estás apurado, leéte RESUMEN, LO BUENO, LO MALO, Y LO MEJORABLE. (y la despedida al final ;) )
Y si tenés ganas de conocer un poco más en profundidad cada uno de sus apartados, te invito con gusto a que lo hagas.
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RESUMEN ★★★★☆
Sin haber leído nada sobre este juego antes de jugarlo, vine buscando a ver con que me encontraba en esta secuela de aquel disruptivo max and the magic marker que tan buen recuerdo me dejó desde hace más de 15 años, y me encontré con un plataformero que, aunque se alejaba un poco de la propuesta original, lo cual al principio me molestó, luego me resultó divertido hasta el final.
DISCLAIMER: Como para mi el primero fue tan especial, además de hacer una descripción del juego propiamente, van a tener que saber disculparme la permanente comparación con su antecesor.
LO BUENO
Es entretenido, colorido y con su lápiz agrega un plus que da una sensación refrescante y creativa, distinta al resto de las propuestas de plataformas
LO MALO
En comparación: quizás que hayan simplificado demasiado su mecánica respecto de la original
En cuanto a este juego en particular: nada realmente destacable.
LO MEJORABLE
Realmente no demasiado
PRECIO
Me parece que para un juego de hace 12 años, 15 USD en Argentina sería un poco mucho, pero en rebaja lo vale.
MI BREVE HISTORIA CON EL JUEGO
Mi historia con este juego creo que va un poco a contramano del resto. Cuando la mayoría de la gente jugó primero a esta entrega y después descubrió que tenía una precuela, lo mío fue exactamente al revés, y acá está mi historia con el juego: Hace mucho mucho tiempo, en un mundo muy lejano en donde ni la IA ni las CRIPTOMONEDAS existían masivamente, yo ya había jugado al primero de la saga, max and the magic marker, un GRAN GRAN juego -que dicho sea de paso, lamento mucho que no se lo pueda comprar acá en steam-. Este primer juego, con una propuesta modesta y de estética cartoony, me voló la cabeza con sus mecánicas disruptivas para su momento de salida, y me resulto atrapante de principio a fin.
Entonces, cuando, años después yo desembarco en steam me topo sin buscarlo con la secuela de aquel juego que tanto me gusté hace ya más de 15 años.
No leo demasiado sobre él para no arruinarme la sorpresa, y simplemente lo compro en un acto de fe en donde lo que sea que me proponga va a estar bien pienso, pero me termino sorprendiendo al encontrarme que no fue así.
La primera vez que lo quise jugar, lo probe un par de horas, dándole tiempo a que mejore, pero lo abandone fastidiado pensando que había traicionado a tu origen al simplificar todas las mecánicas.
Sería recién años después, cuando por fin pude soltar la idea de que debía continuar con el legado que su antecesor le había dejado pareciéndose lo más posible a su original, cuando verdaderamente le di una oportunidad.
En ese punto, tratando de no pensar en su pasado me encontré con que me gustaba lo que tenía para ofrecerme, era distinto al original si, y a mi criterio con una idea fuerza no tan bueno como el original, pero lo suficientemente buena para que me brindara un par de buenas horas tras los mandos y así fue, a medida que fueron pasando las horas, más y más nos fuimos amigando, hasta conquistar mi corazoncito a su manera.
NARRATIVA
Simplona, pero sirve de excusa para desarrollar la historia. Y digámoslo todo también, nadie viene acá por una gran historia, sino por divertirnos un rato, y en eso cumple.
ATMÓSFERA
Colorida, variadas, sabiendo cómo acentuar los humores de cada nivel con su contraparte en los escenarios.
GRÁFICA
Se plantea en 3d, muy colorida, lo que a cierta distancia funciona, aunque hoy 12 años después de su lanzamiento, en algunos pasajes donde la cámara se acerca demasiado, se empieza a sentir ese low poly, aunque no arruina la experiencia.
Se aleja de la primer entrega, que era dibujada, supongo que habrán querido superar la propuesta inicial, y aunque se nota la diferencia y el resultado final es un mundo lindo de recorrer, tampoco creo que haya estado mal continuar por la línea de dibujo.
RENDIMIENTO
Debería andar sin problemas en la mayoría de equipos, porque no parece un juego exigente.
Compatible con equipos nuevos, cosa que lamentablemente no puedo decir de muchos juegos de esta época.
BUGS
Ninguno que impida la jugabilidad, aunque las cuerdas a veces hacían cosas extrañas.
SONIDO
Simpático, acorde al juego
AMBIENTACIÓN
Pudo haber estado mejor, pero entendiendo a lo que apunta, tampoco me preocupó demasiado.
MÚSICA
También, entretenida, acompañaba bien a la propuestas que hicieron.
VOCES
Aunque únicamente en ingles, bien actuadas, con los subtítulos que trae, se pilotea la historia que tampoco es que sea tan compleja.
JUGABILIDAD
COMPARACIÓN CON SU ORIGINAL:
Dejé este apartado para escribirlo por último, pues acá fue en donde todo comenzó hace más de 15 años, en aquella primera entrega de esta saga. Así que me voy a explayar: En aquella oportunidad con "Max and the magic marker" te proponía un mundo 2d, que mezclaba las mecánicas clásicas del
los plataformeros con de puzzles, lo cuales tenían una manera innovadora y hasta única de resolverlos: tenías un marcador (de ahí el nombre) con el que dibujar elementos, dibujos que interactuaban con el mundo permitiéndote de esa manera avanzar en el juego. Si bien avanzar en el juego con esas mecánica terminaba siendo sencillo -quizás demasiado-, vi ahí un potencial enorme.
Entonces, cuando años después, casi por accidente me encuentro con este juego en la tienda, pienso, ahora si, tomaron la idea original, la trabajaron y finalmente lograron hacer con ella una propuesta mucho más pulida elaborada, con desafíos ahora si, más complejos -cual portal de su propio universo- Pues... bueno....hicieron exactamente lo contrario.
Y no es que esté mal, como mecánicas, las de este juego hasta me atrevería a decir que resultan más integradas al juego, más fluidas, es solamente que me pareció una oportunidad desaprovechada para mejorar la propuesta base. Espero -aunque lo dudo mucho- que algún día retomen la idea inicial.
DESCRIPCIÓN DE ESTE JUEGO:
En este juego, mediante tu marcador, interactúas con el mundo, creando mini montañas o lianas para sortear obstáculos, etc., con habilidades que se van incrementando a medidas que vas avanzando en el juego, todo ello mientras hacemos uso de las mecánicas de los plataformeros de toda la vida. Por lo que a pesar de no ser lo original, sigue destacándose como una propuesta interesante, distinta al resto.
ESCENARIOS
Variados, coloridos, incluso algunos muy lindos y enrevesados permitiendo que el juego, en su duración, resulte divertido.
DIFICULTAD
No fue demasiado complicado, aunque no recuerdo si tenía niveles de dificultad sobre lo cual elegir, pero no me quede trabado en ningún lugar en concreto así como tampoco sentí que fuera demasiado fácil.
DURACIÓN
La duración me pareció acertada. y que significa que sea acertada? que no tuve apuro en que la experiencia termine, en que la estaba pasando bien, y seguía disfrutando de lo que pasaba frente a mis ojos.
IA
Lo esperable para este tipo de juegos.
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Así que bueno, eso, espero que te sirva mis reflexiones y apreciaciones sobre el juego. Si llegaste hasta acá, gracias por leerme, que tengas una gran vida.
P.d.: Recorda disfrutar y cuidar a tus seres queridos también, no solo jugar, que la vida real, como en los juegos, podemos esforzarnos para ir avanzando en ella y convertirla en un lugar en donde nos guste estar y compartir.