Masters of Anima
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Masters of Anima is an original adventure game that takes you deep into the magical world of Spark. Battle against the forces of evil in strategic, action-packed battles, where making tactical decisions quickly is vital. Summon and control large armies of up to 100 Guardians, thanks to intuitive and innovative gameplay. Play as Otto, an apprentice of Anima gifted with incredible powers and aspire to the rank of Master to finally marry your betrothed Ana – captive of the terrible Zahr and his fearsome Golems! Use the powers of Anima to summon an army of magical Guardians. During your adventure, learn to control new types of Guardians, each with their own unique abilities useful for exploring the world of Spark, as well as for taking down formidable bosses on your way. Acquire new powers for both yourself and your Guardians, and become a true Master of Anima.
Steam User 2
初見プレイを約10時間掛けて難易度Master(いわゆるHard)でクリア。
ゲームシステム:
歩兵、弓兵、魔道士、重装兵、召喚士の軍団を率いる隊長となって敵と戦う。
部下に行き先と攻撃対象を指示したら後は各自が勝手に戦う。隊長自身も戦える。
探索パートでは各兵士が各自の能力を活かしてステージギミックを解く。具体的には、歩兵が石像を押し、弓兵が高所の的を撃ち、魔道士がバリアを詠唱し、重装兵が地面から重いものを引っこ抜き、召喚士が巨神兵を召喚する。
ステージギミックはどれも簡単で、迷うことはほぼ無い。
探索パートで脇道を探すことで能力値アップのパーツを獲得。
チャプタークリア時の成績に応じて経験値を獲得し、入手したスキルポイントで隊長や部下の基本能力を上げる。
以上を10チャプターぐらい繰り返してラスボス戦へ。
イベントはスキップ可能。
最初の2,3時間ぐらいは普通に面白い。でもその辺りから同じことを繰り返してるのに悟って萎えが始まる。
敵の種類が3種類ぐらいしか無く、どの敵が相手でもやることは同じ:少数の歩兵を捨て駒として敵にタゲ取りさせ、大量に召喚した弓兵で遠隔攻撃し、敵が弓兵に遠隔攻撃を始めたら、弓兵を速攻で早逃げさせる…っていうファイトスタイルを繰り返すだけ。全ての戦いで(ラスボス戦でも)これを繰り返すだけ。
難点としては、最終的に60体以上にも及ぶ大量の部下を引き連れて戦うので、各部下に一々指図をする余裕が全然無くなることである。敵は攻撃する時、こちらにある程度猶予(3秒ほど)を与えてくれるが、それでもプレイヤーは操作に忙しくなる。だから、魔道士、重装兵、召喚士まで一々指示を与える余裕がなくなり、すぐ殺される。こいつらを一々召喚し直すコストももったいないので、結局のところ、歩兵と弓兵のみで戦うプレイスタイルになる。でも、歩兵と弓兵のみでラスボスにも普通に勝てる。
本編クリア後の周回要素は特に無いっぽい。
まぁ、結局小粒の戦略ゲーかな。鍵屋で200円ぐらいなら買ってもいいレベル。
駄作ではないが、良作ではない。