Master of Orion: Conquer the Stars
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The ascendant spacefaring 4X strategy game returns! A new chapter in the epic Master of Orion saga is poised to once again capture the imaginations of millions of gamers. Diehard fans of the first games will be ecstatic to know that this revival is being built under the watchful eyes of members from the original development team, in conjunction with NGD Studios in Buenos Aires! Discover Master of Orion as it was always meant to be: A fully orchestrated score, interstellar warfare and exploration against the backdrop of beautifully animated far flung galaxies. Confront hostile civilizations, negotiate with mysterious aliens, share knowledge with allies and uncover this newly imagined universe.
Steam User 0
很不错的太空4X
另外这新闻真谐
Steam User 0
总评:普通太空4X回合制策略游戏,初见平常,后劲不足,浅尝辄止即可。模组推荐5X终极平衡模组,需要 手动 安装。
游戏性:
作为4X游戏,无论何种胜利,追根究底都是运营胜利。如果有文明系列的经验,奥日之主的运营可以轻松上手,故不再赘述,只管锤基建 长人口 爬科技 开分店 造星舰 揍别家便是。即使在高难度,只要周围星系条件可以,再撑过前期AI的袭击,之后便是玩家的天下。于是在中后期,玩家就只能无聊地运营诸多恒星系及行星、点击下一回合坐等运营胜利,看一群沙雕AI在泥潭里结伙掐架,出动大军进行灭国战争解闷,甚至在等待下一回合的时间里打瞌睡。可以说,在摸清游戏机制和AI习性后,单人游戏也就索然无味了。因此游戏速度推荐选择闪电(最快),没有必要浪费时间在过回合上。
设定:
美术:只有开局与终局有独特动画,人物只有领袖和助理有建模,原画很少,乏善可陈。
派系差异性:只有形象上的不同,所有特性可以全部自定义。
星舰:采用模块化设计,模块种类丰富。星舰作战效能取决于其设计 战术完全可以忽略。一场战斗只有敌我各一只舰队参与,虽然有影院模式,但并没有爽快的观影体验。
行星:只可单向改造,不然只能碎星后重建为荒芜行星。
内部政治:无
Steam User 0
突然更新了中文版,这下不得不好评了。
Steam User 1
有中文版,不错,终于能慢慢体验了。
Steam User 0
能安心种田,就要打好评
Steam User 0
一局又一局的挺上瘾。