Mass Effect 2
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Вы готовы потерять все, чтобы спасти галактику? Вы должны быть готовы, капитан Шепард. Пришло время собрать самых сильных союзников и заручиться помощью лучших бойцов галактики, чтобы дать отпор Жнецам. Наберитесь решимости, ведь в этой битве среди звезд не избежать жертв. Вас ждут еще более тяжелые решения и еще более смертоносные новые враги. Вооружайтесь и приготовьтесь к незабываемому космическому приключению.
Steam User 6
Когда не можешь поступить правильно — поступай хорошо.
Наверное, с таких слов стоит начинать обзор на Horizon Forbidden West Mass Effect 2.
Предисловие
Познакомился с серией я именно со второй части, в силу довольно борзого ценообразования ЕА, поэтому заимел вторую и третьи части. Но это не правильно, но разработчики видимо учли то, что если вы не играли в первую часть - в начале второй части будет комикс, который вкратце расскажет вам сюжет первой части, и даст вам сделать основные выборы.
Сюжет
Вторая часть нам поведает о неких Коллекционерах, которые захватывают и опустошают колонии, непонятно для чего, но из-за того, что наш герой Шепард погибнет из-за атаки корабля Коллекционеров, его пересоберёт Цербер, на который мы и будем работать всю игру. Но команду придётся собирать заново, ибо с момента "смерти" Шепарда прошло 2 года.
DLC
До сих пор идут споры, какие же DLC лучшие в игровой индустрии, и в них часто фигурирует Mass Effect 2. Для сиквела вышло 17 DLC, и некоторых из них это броня, или оружие, а некоторые - полноценная миссия, длиною в +-1 час. Два DLC добавят нам двух напарников, с их миссиями на лояльность, а именно: "Заид — Цена мести" и "Касуми — украденная память". Дополнение Место крушения «Нормандии» даст нам попрощаться на Нормандией SR-1, а также установить ей памятник. DLC «Повелитель пламени» даст нам 5 миссий на M-44 «Молот», и расскажет историю об неком артефакте. DLC "Повелитель" (По-моему мнению лучшее) расскажет историю об эксперименте, по управлению Гетами. DLC "Прибытие" покажет нам артефакт Жнецов, который ведёт обратный отсчёт до их прибытия, и о фанатиках (Очень сильно напоминает Обелиски в Dead Space 2 и 3). Ну и финальное - "Логово Серого Посредника", расскажет о Лиаре, и её поисках Серого Посредника (это DLC признали лучшим в игре). Конечно, если вы счастливый обладатель Стим версии, то вам придётся немного помудрить, чтобы установить их в игру, ибо службы Цербера уже давно не работают.
Побочные задания
Побочные задания делятся на два типа: планетные - в основном просто пострелять, и миссии на лояльность напарников, который имеют глубокую историю, и влияния на последнюю миссию в игре. Побочки на планетах можно назвать скучными, ибо изменяется только описание задания, не его суть, но вот задания на лояльность уже дают больше просторов. Некоторым нужно уладить семейные дела, некоторым - помочь отомстить, или восстановиться во звании, или хотя бы как-то очистить совесть, или распрощаться с прошлым. А одному участнику придётся даже форматировать свой народ.
Графика
Если с Battlfield 4 было всё ясно - уже были Xbox One и PS4, ну и Фростбайт под рукой, то в Mass Effect 2 такой роскоши не было, несмотря на то, что игра вышла под ЕА, и да - где-то игра состарилась, и текстурки выглядят мыльно, но сам визуал, работа со светом и насыщенность локаций впечатляют, а ведь это - 2010 год. Можно сказать, что игра состарилась хорошо.
Геймплей
Как я знаю, первая часть имела довольно много разговоров, и мало действий, что для RPG не является плохо. Разработчики решили прислушаться, и сделали игру наполовину шутером, и наполовину - RPG. В виде отыграша роли мы можем выступать как Героем, так и Отступников. Конечно, поступки антигероя выглядят в некоторых ситуациях лучше, но поступать по-правильному - будет приносить свои дивиденды. Игру сложной назвать не могу - проходил на Нормальной сложности, и погиб 4 раза, за эти 40 часов. Стрельба, как для шутера в принципе нормальная, но мне всё же нравится большей в третьей части. Напарники в игре играю немаловажную роль - благодаря своим умениям они очень сильно помогают в бою. Если вам лень - ИИ сам будет выбирать способности, но если вы хотите немного больше тактики - тактическая пауза есть в игре. Также мы можем улучшать нашего героя, но фактически из всех навыков в игре вы будете использовать два. Но кроме прокачки самого героя мы будем улучшать корабль, и снаряжение, и именно для этого была введена ещё одна механика - мы можем свободно передвигаться по солнечным система на нашей Нормандии. Для этого нам придётся покупать топливо, и зондов - для исследования планет и добычи ресурсов, которые мы и будем тратить на улучшения. Но на улучшения мы будем тратить не только ресурсы, но и кредиты на их покупку, хотя и за прохождение заданий мы будем находить улучшения. Разработчиками игры выступали Bioware, и в кат-сценах видна очень даже хорошая постановка кадра, особенно в сценах экшена. Но всё же для меня есть несколько минусов:
Первое: у меня было как-то слишком много багов в игре, самые частые - персонажи залезали и останавливались на месте на те поверхности - на которые нельзя залезть в игре. И второе: Шепард не может перепрыгнуть буквально даже пару сантиметров, и вам придётся идти в обход, хотя в некоторых сценах, он прыгает получше самих олимпийцев.
Итог
Mass Effect 2 - пример правильного сиквела, который учёл нюансы оригинала, и добавили много новых фишек, которые не мешают игре. Выход ремастера всей трилогии вдохнул свежесть во всю трилогию, и больше людей познакомилось с этой трилогией, и можно сказать - дал призрачную надежду на номерную 4-ю часть.
Steam User 3
(я проходил через Origin)
Mass Effect - лучшая трилогия в истории игр. Ни одна другая не заставляет тебя так же полюбить её.
Steam User 3
Был на дворе вроде 2010-11 год,купил пиратку в одном магазине и когда прошел ее я впал в депрессия на пару дней.
Steam User 1
"The first Mass Effect introduced players to the sci-fi universe that Commander Shepard and the crew of the Normandy could explore. With Mass Effect 2, the series streamlined its combat mechanics to feel more like a shooter while maintaining the RPG-inspired mechanics (earning experience points to level up, choosing and training skills, coordinating tactics with teammates) that appealed to fans of the first game. The result is one of the best gaming experiences in recent memory." - Paste, 2014