Masquerada: Songs and Shadows
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Navigate the masked deceptions and deadly magic of a vividly Venetian city in this fully voiced pause-for-tactics RPG. In the turmoil-ridden Citte della Ombre, religion holds no sway. Only the songs sung of one’s deeds will carry an Ombrian’s legacy beyond death. Those who hold even the smallest morsel of power will make every effort to ensure their songs live on. Enter the Mascherines – masks that grant their wielders the power to channel the elements and cast destructive magic. The Mascherines have perpetuated a culture of inequality between the power-hungry guildsmen known as the Masquerada and the impoverished lower classes, the Contadani. A prolonged civil war, ignited by Contadani rebels who steal Mascherines from the Masquerada, has only drawn scars of mistrust across the Citte since.
Steam User 15
Пора разоблачить все тайны масок в этом красивом тёмном фэнтези с великолепной озвучкой.
Интрига будет держать вас в напряжении и вы не пожалеете о покупке этой игры)
Steam User 0
Приятное линейное приключение, стильное, с красивой музыкой и полной озвучкой. Не являюсь фанатом венециано-итальянской культуры и стилистики, но про мир-аллюзию было интересно почитать. Из минусов, которые могут отпугнуть: во-первых, нужно ооооочень много читать, весь лор, все персонажи - в бесконечных заметках; во-вторых, иногда чек-поинты расставлены довольно странно и приходится несколько боев начинать заново. Но в целом игра не сложная и проблем это не составит. А вот чтение порой сбивает игровой темп (но сами заметки не отталкивали и в сон не вгоняли).
Steam User 5
Древняя инди игра,найденная случайно в темных закоулках Стима,когда от нечего делать копаешься в инди хламе,рассчитывая найти из этого мусора хоть что то годное.
Цена-две шавермы,море текста.
Неясно зачем прикрученная полу-реал тайм 3д боевая система,к,фактически,визуальной новелле.
Сюжет,который местами,наверное,зайдет среднестатистическому западному хипстеру.
Немалая часть сюжета -в записочках в стиле личного дневника с морем описаний,которые написаны неплохо,но от их количества захочется зевать..но,есть нюанс!
Диалоги в игре написаны прекрасно-коротко,содержательно,мгновенно оживляют мир-в многих местах это даже действительно остроумно и красиво.Поэтому история реально может увлечь и заинтересовать.
Персонажи действительно неплохо проработаны-в отличие от записочек,здесь буквально ноль графомании.
Эффект погружения в проблемки мира и персонажей-есть.Озвучка тоже прекрасная.
Оригинальный и довольно глубоко проработанный фентэзи мир в декорациях Венецианской Республики.
Геймплей напоминает какие нибудь RPG мобильные игры,но простенький,и, по крайней мере,с красивыми (для явно бюджетной игры) анимациями-не отвлекает,не требует гринда или погружения,просто приятный фон,что бы не устать от чисто сюжетной части.
В общем,плюсы есть,и если ваше guilty pleasure-идеалистические фэнтези книги типа Брендона Сандерсона или Патрика Ротфусса(кто знает,тот знает),или вы не плюетесь от сюжетов напоминающих JRPG серии Tales of,например-вам понравиться,можно не без удовольствия скоротать пару вечеров.
Остальным,пожалуй,стоит пройти мимо-эта инди шаверма сильно на любителя.
Steam User 0
Итак, прошёл я снова, сюжетно ориентированную игру.
В этот раз она была куда короче, всего 12 часов (в моём случае. немного дольше), но насыщенной и интересной истории.
Что у нас по сюжету?
Главный герой Чичеро Гавар возвращается обратно в родной город Читте дэлла Омбра по весточке местного Мэра.
Дело в том, что Гавар - Инспеторре, прокурор и сыщик в одном лице, лучший среди своей братии, но за участие его брата в восстании пятилетней давности и за то, что тот ничего не предпринял против него, Чичеро был изгнан и вот, у него появился шанс на реабилитацию, получения увесистой суммы денег которая может помочь его родителям, атакже дело, которое ведёт к тёмным и мрачным тайнам прошлого...
Сюжет, это главный столп на котором строится вся игра, если не считать кусочков геймплея, то по сути, это могла бы быть визуальная новелла. Зато какая! Все диалоги в игре озвученные и озвучены профессионалами своего дела! Слушать диалоги, прямо услада для ушей, актёры озвучки именно играют и делают это на просто великолепном уровне.
Сам сюжет поднимает многие темы, помимо расследований, мы будем копаться в своём собственном прошлом и прошлом других героев, сражаясь как можно назвать, настоящими демонами, так и внутренними. Спасать и карать людей и много что ещё.
Да, история линейна, от начала и до конца. Никаких выборов в диалогах и всего прочего. Всё прописано от начала и до конца. Но в действительности, это хорошо. Что Гавар, что его спутники, что окружающие персонажи - все они прекрасно прописаны. У них есть цель, мотивация, прошлое, будущее, есть близкие, любовь, тайны и много что ещё. Они постоянно общаются между собой, вступают в дискуссии, конфликтуют, в общем, ведут себя как живые люди. А с учётом продолжительности игры и линейностью, здесь нет филлерных моментов, всё так или иначе взаимосвязано и тесно переплетено из-за чего история держит до самого конца.
Что касаемо геймплея? Вот тут всё неоднозначно. Геймплей весьма простой, у нас есть бои с активной паузой, в котором наши герои сражаются группой из трёх человек используя различные способности которые даруют им их маски - маскарины, наделяя силой огня, воды, земли или воздуха.
Причём, у спутников, всё преопределено, у них свои уникальные способности, но лишь Чичеро мы можем в начале игры выбрать стихию, к которой он будет предрасположен на протяжении всей игры.
Игра явно пытается внести толику тактической глубины, помимо активной паузы и способностей, которые мы качаем, выбираем (их достаточно много на выбор) мы можем также менять маски и этого не просто визуальный элемент, у каждой есть своя ультимативная способность, которая заряжается в зависимости от использования наших навыков. А ещё у Чичеро есть уникальные три стойки - атакующая, защитная и стрелковая.
Также позже мы сможем вносить улучшения небольшие.
И.. всё.
Дело в том, что здесь нет доп квестов, разветлённого древа с разными классами и т.д. Очки навыков нам капают по мере прохождения, ролевой элемент очень простой и в целом, все бом на средней сложности, проходятся достаточно просто. Да, под конец придётся так или иначе использовать тактическую паузу и следить за здоровьем напарников, благо их можно поднять прямо посреди боя. Иногда подкидывают какие-то нестандартные задачки во время сюжетных боёв, а боссы имеют свою уникальную тактику и внешний вид, но... всё это не вызывает больших проблем, у более менее шарящего игрока.
Поэтому, хоть геймплей тут и есть, но он тут не во главе угла, в отличие от истории, на которой ставится акцент.
Что касаемо визуала - картинка приятная и оформлена в селд-шейдинге, Анимации весьма плавные, а вместо роликов, стильные комиксные вставки. Визуал здесь скорее выигрывает из-з самой стилистики игры в виде венецианского ренессанса. Костюмы у героев яркие и пёстрые, маски красивые и завораживающие, а сами улочки напоминают Венецию и другие Итальянские города. В общем, та самая ламповая атмосфера средневековой Италии.
Что касаемо музыки, она здесь весьма хороша, и запоминается. Тут тебе и оркестровые и оперные мотивы, заглавная тема прям услада для ушей.
Единственный для меня существенный минус
оказалась... концовка игры. Дело в том, что с каждым актом, игра набирает обороты, история становится сложнее, глубже и... обрывается с намёком на продолжение. Мы получили ответы на многие вопросы, но далеко не на все, у истории огромный потенциал и явно был задел на вторую часть. Но с момента выхода игры прошло уже 8 лет... Студия разработчиков больше ничего не выпускало за это время и скорее всего, учитывая, что странички компании есть, но на них уже давно не обновляется информация, мы так и не узнаем, продолжение этой замечательной истории.
Что по итогу?
Это игра мечтателей энтузиастов, людей, которые перешли от настольных игр к созданию собственных, это была их ласточка.
Крепкий сюжет, сильные диалоги, необычная стилистика и оригинальный сеттинг с проработанным лором, великолепная озвучка и музыка, с пусть достаточно и слабой геймплейной составляющей. Это в большей части не игра, не РПГ. Это хорошая книга. И очень жаль, что у того амбициозного и перспективного проекта, не будет своего конца...
Если вам нужен ориентир - сюжетная часть Obsidian, которым они не уступают.
Лично от меня, этой замечательной игре я ставлю 8.5 из 10