Marvel’s Avengers
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Assemble your team of Earth’s Mightiest Heroes, embrace your powers, and live your Super Hero dreams. Marvel’s Avengers is an epic, third-person, action-adventure game that combines an original, cinematic story with single-player and co-operative gameplay*. Assemble into a team of up to four players online, master extraordinary abilities, customize a growing roster of Heroes, and defend the Earth from escalating threats. Marvel’s Avengers begins at A-Day, where Captain America, Iron Man, the Hulk, Black Widow, and Thor are unveiling a new, hi-tech Avengers Headquarters in San Francisco. The celebration turns deadly when a mysterious enemy causes a catastrophic accident which results in massive devastation. Blamed for the tragedy, the Avengers disband. Five years later, with all Super Heroes outlawed and the world in peril, a sprawling adventure ignites when a determined young woman named Kamala Khan sets out to reassemble and rebuild the Avengers to stop the unchecked power of the secretive new force known as AIM. Marvel’s Avengers continues the epic journey with new Heroes and new narrative delivered on an ongoing basis, for the definitive Avengers gaming experience.
Steam User 17
El pasado 30 de septiembre de 2023 cesó el soporte del juego así como su disponibilidad en la tienda de Steam aunque si alguien realmente lo quiere debería ser posible encontrarlo en alguna tienda digital.
Aprovechando el tirón mediático de Marvel, un videojuego de gran presupuesto con una conocida desarrolladora detrás debería ser un éxito seguro... no exactamente. Juego de acción en tercera persona que usa como base el modelo de los Juegos como Servicio (Live Service). Desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido (originariamente) por Square Enix, Marvel's Avengers fue mostrado a principios de 2017 y puesto a la venta tres años más tarde.
La caída de los Héroes
La campaña principal nos pondrá en la piel de Kamala Khan (Ms. Marvel) durante la celebración del Avengers Day en San Francisco donde un ataque orquestado por Taskmaster (Supervisor en los cómics) sume a la ciudad en caos. Cinco años más tarde, con la separación de los Avengers y la aparición de Inhumanos como resultado de la tragedia, empieza realmente la historia, con el fin de volver a reunir el grupo de héroes y saber exactamente qué ocurrió aquel fatídico día. La campaña es más entretenida de lo que esperaba, el ritmo, dinámica de los personajes y eventos están logrados, además, se puede jugar solo, con otros héroes controlados por la máquina, o con hasta tres amigos. Lo peor de dicha campaña diría que es el acceso a ella debido a una interfaz un tanto confusa, ya que si simplemente pulsas "jugar" entrarás directamente al online y es que tenemos que acceder mediante el menú de operaciones y después seleccionarla. Está claro dónde residía la prioridad del equipo de desarrollo.
El combate funciona como es de esperar en un juego de acción: combos cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y poderes heroicos junto con la posibilidad de bloquear y esquivar. Los personajes responden bien, con movimientos de fácil ejecución y contundentes, haciendo que resulte satisfactorio diezmar enemigos en un momento, junto con los poderes que tienen su propia atracción visual, todo un espectáculo muchos de ellos.
No tan bien implementado son los enemigos y escenarios, estos últimos tienen un diseño un poco soso y repetitivo que junto a la pobre variedad de enemigos resulta dañino para el juego a la larga. Personalmente, me han decepcionado bastante el enfrentamiento contra los jefes, especialmente aquellos humanos/humanoides, con mucha vida y haciendo un uso constante de ataques que no se pueden interrumpir o bloquear dejando como única opción esquivar y aprovechar algún momento para atacar, se hacen lentos y repetitivos con mucha rapidez.
Por otro lado, el elenco de héroes a controlar sí es amplio con Ms. Marvel, Hulk, Ironman, Thor, Viuda Negra y Capitán América que se amplía con tres campañas más cortas que introducen a Kate Bishop, Clint Barton (Ojo de Halcón) y T'Challa (Black Panther) y dos más gratuitos: Jane Foster y Bucky Barnes (Soldado de Invierno). Aunque algunos personajes son un tanto clónicos de otros y la cancelación del soporte nos dejara sin más, tenemos suficiente donde elegir.
Creo que lo que más dañó al juego fue el sistema de progresión ya que adoptó el llamado Juegos como Servicio (Live Service), basado en recompensas diarias y semanales, micro transacciones y eventos de corta o media duración en constante rotación, cualquier cosa para hacer que al jugador le parezca que no está aprovechando bien su tiempo si no se conecta a diario. Es algo que funciona bien en móviles pero no ha cuajado tan bien en ordenadores y consolas de sobremesa.
Más allá de esto, la progresión viene definida por ciertos toques de rol, como la adquisición de experiencia para subir de nivel y desbloquear habilidades además de equipar a cada personaje con objetos y accesorios. Tenemos dos tipos de nivel: personaje, siendo el máximo 50, y de equipo que es la suma de cada pieza hasta un máximo de 185 (150 en campaña o secundarias, el resto en incursiones o asaltos online y eventos concretos) teniendo en cuenta además que cada personaje sube por separado.
Dentro de las habilidades contaremos con tres árboles: primario, especialidad, maestría y un cuarto que solo podremos empezar a desbloquear una vez alcancemos el máximo nivel con un personaje, pero cuesta tanto conseguir puntos que únicamente será de importancia para los jugadores más dedicados. El primario consta de las habilidades básicas como nuevas combinaciones o movimientos. Especialidad se centra en los poderes de los personajes y la defensa. Finalmente, maestría permite realizar técnicas o efectos muy concretos a consecuencia de ciertos ataques. Lo bueno de los dos últimos árboles es que te deja elegir exactamente qué efecto quieres en cada rama, por ejemplo, que un ataque explosivo deje un resto que dañe a los enemigos o que aumente el radio de explosión, y estas opciones las puedes modificar en cualquier momento, es una idea excelente que funciona realmente bien.
Inicialmente el juego contaba con una tienda donde gastar dinero real, con la salida de la edición definitiva esa parte desapareció y quedaron desbloqueados casi todos los accesorios estéticos del juego, todavía quedan algunos pero se consiguen con divisas del propio juego.
El juego es compatible con mando, que prefiero para el cuerpo a cuerpo, sin embargo, teclado y ratón resulta mejor para ataques a distancia; en general ambos periféricos funcionan bien.
Gráficamente el juego está a un nivel bastante elevado con buenos modelados, texturas, efectos e iluminación, si bien algunos escenarios son mejores que otros es un juego agradable para la vista. La banda sonora, a cargo de Bobby Tahouri, es también un punto fuerte con mucha base en la percusión para ensalzar los momentos de acción pero sin dejar de lado temas como "It’s a thing you do" que acentúa los mejores momentos del personaje de Kamala. El juego viene completamente en castellano, con un doblaje decente aunque, como ocurre muchas veces en español, se pierden acentos y parte del sonido ambiental con respecto al original.
La campaña principal tiene una duración aproximada de 12-15 horas y cada una de las tres campañas adicionales ronda las 3-4 horas. Una vez terminadas las campañas puedes seguir completando misiones y eventos con la finalidad de subir y mejorar tus personajes, tanto en línea como solo. Dado que no hay un "final" definido, la cantidad de tiempo total invertido variará de persona en persona.
Personalmente no me encontré con ningún bug grave más allá de algunos visuales (clipping) y de audio en algunas conversaciones durante las campañas añadidas. Como curiosidad, en las propiedades del juego podemos activar un DLC para texturas en alta resolución que ocupa 53 GB que NO recomiendo, no solo apenas se nota pero por alguna razón introduce cierta inestabilidad en el sistema (al menos en mi caso) que hacía que el juego se cerrara tras 30-40 minutos. De primeras creí que podría ser por limitación de VRAM pero bajando resolución y detalles hasta el punto en el que se veía peor que el juego base seguía ocurriendo, tras quitarlo podía volver a jugar a 2160p (4K) con todo al máximo sin problema.
Pese a unas mecánicas repetitivas a medio y largo plazo debido principalmente al bajo número de escenarios y enemigos y la repulsión inicial del sistema de progresión, Marvel's Avengers Definitive Edition cuenta con una buena campaña, un buen elenco de personajes y un sistema de combate bastante personalizable gracias a los toques de rol a la hora de desbloquear habilidades que hacen que sea un juego muy entretenido durante el tiempo que quieras dedicarle.
Steam User 2
Marvel Avengers es un juego de acción centrado en el combate y en la posibilidad de controlar hasta a 9 personajes con habilidades y poderes muy diferentes. Con una campaña principal de historia trabajada cargada de emociones y cinemáticas largas, tenemos una selección de niveles llenos de enemigos, secuencias de persecución, destrucción de escenarios, algo de exploración, plataformeo y algunas sencillas pruebas.
Las misiones al final resultan algo repetitivas, aunque puedan manejarse diferentes personajes de habilidades variadas, pero los objetivos se repiten demasiado al poco tiempo. Incluso si nos limitamos a completar solo la campaña principal junto con las 3 historias adicionales de Kate Bishop, Ojo de Halcón y Black Panther, es fácil que se nos haga cuesta arriba en ciertos momentos por tantas fases de luchas similares y pocas sorpresas en las mecánicas jugables. Ya no menciono la posibilidad de realizar las decenas de misiones de guerra clónicas, que normalmente son demasiado similares a las de la campaña y reciclan escenarios y enemigos continuamente. Tarea exclusiva para los muy fanáticos.
El cooperativo es una parte importante del juego ya que podemos jugar con amigos en muchos niveles donde los objetivos suelen ser proteger a aliados, destruir cierta maquinaria, buscar algún punto en el mapa y eliminar grupos de enemigos. Lástima que estas misiones rápido empiezan a resultar repetitivas, tanto por los escenarios genéricos donde se desarrollan: amplias arenas carentes de personalidad; como por los objetivos redundantes.
Así, recomendaría darle una oportunidad al juego si lo tenéis en vuestra biblioteca, ya que por desgracia se retiró de la venta y a día de hoy no se puede comprar. Es un juego ciertamente irregular en su conjunto, pero posee un combate muy pulido, con buenas animaciones para cada personaje, un apartado técnico sobresaliente, una historia decente con buenas conversaciones y muchos guiños al universo Marvel que los seguidores disfrutarán.
7'7
Análisis completo:
Steam User 1
A pesar de que hayan cerrado los servidores , puedes seguir invitando a un amigo y jugar en cooperativo .
Tiene una Campaña dividida en 4 partes que es larga y esta muy guapa , pasando por todos los heroes.
quizas se pueda volver repetitiva las misiones diarias , pero esas mejor pasar.
Una lastima que ya no este a la venta.. pero por el precio que lo podeis encontrar en paginas retail si eres fan de Marvel os gustará.
Steam User 1
Tiene una historia muy interesante, como de película y, ¡¡podés utilizar a los Vengadores!!
¿Qué más querés?
No lo jugué en la época que se lo criticó mal, pero así como lo jugué yo, está genial.
Steam User 0
La verdad el juego en si tiene sus defectos no es un juego el cual fuese bueno recomendarselo a alguien cuyo intencion es jugar algo bueno pero si eres de los mortales a los que solo nos interesa probar algo nuevo y relajarnos dando madrasos este es tu juego, F por las personas que no lo lograron conseguir en su biblioteca esta chido al final se supieron reinmindicar pero bueno un beso en el culete al que leyo hasta aqui
Steam User 0
Ta bien, pero al cuando llevas jugado un rato el combate se hace más repetitivo que un yogur de chorizo, ajo y pimiento. Eso si me encanta romper cosas :)
Steam User 0
para el precio estuvo bastante bien! lo jugue a traves d geforce now lo cual no tuve ningun problema de rendimiento debido a esto! si se vuelve algo repetitivo pero me gusto en general la campaña principal