Marooners
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Play a wild mix of fun party games as the action regularly switches back and forth between games. Can you handle the switcheroo chaos? Join your friends both on the couch and online while sadistically laughing at their misfortune, or come back to haunt them if you die. Run, jump and slap your way to victory! Party Game madness: experience switcheroo chaos as the action jumps between multiple intense minigames when you least expect it, or take the challenge of completing a full play through of each minigame once. Face different game types and surprise bonus stages.
Steam User 48
游戏模式很有意思,就是线上没人,赶紧打折吧,不然买了的怎么玩啊-_-!!
Steam User 25
欢乐撕比小游戏,延迟还可以接受,期待加入更多地图和模式。
值得一提的是,游玩一小时可以获得一个免费的KEY,然后将此KEY给好友激活,好友还是继续可以获得KEY,如法炮制,一环扣一环,非常不错。
Steam User 12
一款不错的party game,画风可爱讨喜、节奏明快休闲,简单地说就是一局游戏里面随机出现若干个mini game,每个人的目标就是在小游戏里面生存下来,尽量吃到最多的金币和宝石增加分数,最后分数总和最多的人胜利。小游戏进行过程中可以干扰别人,比如通过普通攻击把别人推下悬崖或者陷阱里面去、吃道具炸别人等等。每个小游戏的结束判定是所有玩家阵亡或者有人第一个吃到金杯。不过每个小游戏不会一局玩到底,而是中途会突然停下来切换到别的小游戏里面去,所以节奏的切换是很重要的。
游戏只有在线或者本地合作,因此比较适合lan party或者好基友一起撕逼,大家熟悉了游戏模式之后还是很欢乐的,人越多越好玩。而如果要跟其他在线玩家玩的话基本上是很卡(目测是p2p联机方式),最严重的就是熔岩那张图上,如果你跳得太快的话,画面不会往上跟随,只会停留在那些比较卡的玩家身上,因此上层的东西完全看不到。游戏自带简体中文,不过汉化得一般,而且很多有严重歧义,比如进入正在游戏的房间中,屏幕上方提示“正在匹配中”,而英文原文是“match is in progress(比赛正在进行中)”。
目前在线人数确实比较少,开发者也推出了买一送一的活动,买了的人玩一个小时游戏主界面会有一个免费key给你(实际上我只玩了30分钟就有key了),然后就可以无限传播,可谓是非常慷慨,卡片的话不到2个小时就能全部掉落完毕。同时开发者也在社区不遗余力地组织线上活动,回头翻看这个游戏的商店宣传视频,感觉他们还是对这个游戏寄予了厚望,只可惜现实总是事与愿违。我不禁想到了那部“Indie Game: The Movie”的纪录片,每个认真在做独立游戏的开发者都是艰辛的(上绿光骗钱的那种垃圾除外)。
几个小建议:1、增加BOT模式,2、房间等待界面中,如果有人正在游戏未退出,状态用“游戏中”而不是“未准备”;3、操控的人物头上最好用更明显的标识,比如大箭头之类的,不然切换游戏或者场景比较混乱时找不到自己的角色在哪里……
Steam User 18
互相伤害占的成分多一些的友尽神器
来啊,来快活啊,反正有大把时光~
-可以在线游戏、与好友游戏、本地游戏,但是不管哪一种都无法单人游戏,在线玩家又比较少,所以最好是有基友陪着一起PY交易互相伤害愉♂悦的玩耍~
-会慢慢解锁一些新的人物和武器,如果有更多的会更好~
-各种死法很适合作死~
-每隔一段时间会换地图,希望有更多的地图~
-玩法较少,躲避/跑酷+收集,希望有新的游戏模式~
-遇见正常的玩家就是看谁生存能力max。
-遇见疯狂的玩家就是追着人死缠烂打,自己死了之后还追着活人到处砍。
我们就不能和平的游戏吗?有什么不开心的就不能坐下来慢慢谈吗?不要一言不合就报社呀~(手动滑稽)
没有什么事情是一刀解决不了的,如果解决不了,那就两刀(再次手动滑稽)
来啊,来互相伤害呀(最后一次手动滑稽)
--------------------------------ENGLISH-----------------------------------
I suggest to add more characters,weapons,maps,and more game modes to attract more players.
Hope the game can be better. The best wish to you.XD
Steam User 17
这游戏非常欢乐,但线上并没人玩,不过本地对战真的超有气氛,基本上可以理解为MOrD的3D版,但可参战游戏玩家更多,场面也更火爆一些,各种小游戏的对抗性和游戏性都十分高,不存在尿点局。朋友聚会玩的话绝对是上上之选。
游戏本身自带中文,部分角色的人设和台词都有一定考究,如果你有一群经常一起鬼混还热爱游戏的好朋友,那么这款游戏绝对是回票价。
Steam User 13
其实就是马里奥派对
界面有中文(机翻) 线上人少延迟够高
这不是个线上能玩的游戏 建议线下和朋友一起玩
Steam User 4
比较早期的撕逼乱斗游戏,人物精致,关卡目标明确,分为竞技场纯斗殴和派对场大抢特抢,至今仍然偶尔有在线游戏的玩家,虽然老登通关后应该都跑路了。
游戏内可以添加bot,但还是多人更好操控,左右手互搏终于把成就全刷完了,大部分成就随着游戏熟练度提升,赢得多解锁得快,有几个成就可能比较苛刻需要额外操作更简单解锁。(以下所有成就均基于单人游玩解锁,本地加2p3p玩家需要游戏手柄)
单局小游戏200分
理论上可以通过单局小游戏,队友全部不吃分,存活够久自然能解锁。有一种比较稳定的办法,利用竞技场模式的机制,存活时长为积分,单局小游戏限制180秒,即180分,击杀+10分,最后一名存活+10分。为了稳妥起见,+一个2p玩家,有条件可以+3p,或者添加bot,只要把bot先击杀+10分,再在游戏170秒后击杀2p,就能稳定上200分。
整局游戏600分
可以通过2p挂机,1p疯狂吃分,存活够久能够实现。当然利用竞技场4把挂机,更容易实现。
25000总分
孩子,刷吧,刷够100把总可以实现的,利用2p苟时长能拿更多分,但是效率没算过就不清楚了。
游玩机制很多可以查看社区攻略:
我要开始锐评各小游戏了,反正游戏内都是随机安排的,主观因素太高,没啥价值,建议不看。
破碎峡谷
游戏性8分,刷钱150+。大概十轮,两个角色一起操控,不贪,很容易活到最后。
石雕广场
游戏性6分,刷钱70+。天上掉石头有影子,提前躲,别被控制苟到后面,顺利的话能多拿一些奖励。
极寒冰地
游戏性5分,刷钱40~70。捡完一圈就差不多了,后续的奖励到处飘不好捡,bot很傻,喜欢跳。
痛苦滚石
游戏性5分,刷钱70+。把bot放一边,能捡多少捡多少。
鲜花瀑布
游戏性9分,刷钱30~50。不能久待一个地方导致不适合带挂机2p,bot也不太聪明,理论上可以玩很久。
硫磺盆地
游戏性7分,刷钱100+。很爽,把2p打到一边,稍微走位一下,可以捡一两分钟。如果有bot,bot全跳了结束得很快
双子神庙
游戏性4分,刷钱65。问就是挂机吃低保。
崎岖之路
游戏性3分,刷钱~20。石头乱掉的,一点反应时间都不给,沿着侧边走稍微安全一点,捡不到啥奖励。
混乱矿坑
游戏性7分,刷钱40+。可以带着2p负重下潜,挖的太偏奖励吃不到,拿道具炸弹很容易炸自己,不好操作。
熔岩火山
游戏性8分,刷钱100~200+。没有bot时可能刷出来这张图,两边一起往上爬,全捡完可以+200多分。
恶魔速降
奖励关,跳到正确的一边别掉下去,领取奖励,可以刷80~120分。
水晶洞穴
纯奖励关送钱的,可以刷80~120分。