March of Tulpas:Xanadu
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
B站官号:鲅鱼餃子(1853689870)
谎言,妄想,也会成为照耀真实的光。
■关于本游戏
本游戏是2021年我制作的传统回合制RPG『幻灵之旅』的重制版。
本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。
■游戏系统
游戏舞台是第三天就会灭亡的无限循环的世界。
和敌人战斗的话会消耗时间,第三天结束后就会回到1级。
但是,学会的技能和收集到的强力装备不会消失。
在游戏内各处收集到的材料可以永久增加角色属性,能让您体会到养成的乐趣。
■战斗系统
本游戏的回复手段主要是对敌人进行「撕咬」。
让敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。
其他的回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏的攻略要点。
同时,加入队伍的队友有各自不同的独特能力。
比如「低概率行动两次」「仇恨高,容易成为目标」「魔法免疫」等
根据各种迷宫的特点来更换队友,减少消耗才能顺利攻关。
■剧情
主人公是一位名叫「乐园王」的少年。
没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座上苏醒了。
走出房间,他遇到了一个叫「帕丝・凯丝」的奇妙生物。
她说,乐园王有重要的使命,要去各处召集队友和伙伴。
乐园王是「幻灵使者」。
他可以生成并召唤想象中的朋友「幻灵」来帮助自己。
故事的前半段主要是四处收集作为队友的「幻灵」。
当队友们到齐后,剧情会有巨大的转折。
这个世界为何会无限循环?
乐园王的使命是什么?
幻灵使者的秘密又是什么?
力量之源是「恋情」。
这句话,在故事结束时就会明白了。敬请期待。
Steam User 1
这个RPG有点意思
基本信息:
《幻灵之旅 幻都》是一款个人独立制作的战斗RPG。游戏中玩家将要扮演一名名叫“乐园王“的角色在一处处奇幻世界里进行一段怪诞又离奇的冒险旅程。游戏中,我们将在初始的伙伴帕斯的提示下,不断去寻找可爱伙伴、挑战神秘的任务、探索未知的地域,最终集合众人的力量开启庭院的大门以开启这个世界的真相。然而”谎言,妄想,也会成为照耀真实的光“,我们所寻求的世界的秘密就真的在在庭院的大门之后吗?
游戏内容:
游戏虽然制作并不算多么精良,但它在很多方面都有特色。怪异画风契合它诡异的设定,“循环“元素更凸显荒诞的剧情,还有它的背景音乐也是十分好听。游戏总体以探索为主,开始我们的大任务就是寻找六个伙伴打开庭院的大门,而伙伴却在世界之外。我们所做的就是在外界寻找到任务目标,并营造出幻想并带回自己的世界。从此它们就会陪伴我们一起冒险。然而与安宁的庭院不同,外界充满了冒险并且还在不断地循环
战斗:
与一众回合制RPG相同,本作最多上场四人基于HP、MP、TP你来我往甩技能。比较有趣的是本作增加了怪物情绪,也就是当我们防护住怪物的部分攻击或是打击出了不错的伤害就会造成特殊效果以配合适当的技能更快结束战斗。同时,这里特别推荐药水点的黄昏,可攻可守,比起开局给你个奶妈却只能治疗自己靠谱多了
循环:
游戏中很有意思的一个机制就是玩家在外面的世界是不断循环的。我们在外界的行动都会点亮蜡烛,而固定的蜡烛数点满时,当我们离开场景时就会消费一天。而三天的时间结束,我们就会强制返回庭院。期间我们的等级、大部分道具都会重置,只有结尾用金钱换来的业报可以存在,可以说是,幸幸苦苦二十年一朝回到解放前。然而游戏又非常鼓励玩家升级,因为一旦玩家刷新最高等级,回归就会有额外奖励。所以如何在固定的行动数里获取更多的经验也是很需要玩家去考虑的
这里来总结
不平庸、也不出色的冒险RPG。而且游戏叙事比较谜语,个人猜想就是乐园王想要一个美好的世界但不能实现,再次醒来在与同伴的冒险历程中发现虽然生活充满虚假的谎言,但同时珍贵之物也在身边,RSB!
PS:不过出色的本土化翻译简直要笑死我
执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉
欢迎关注吟遊诗人的手札,书游戏特色,写游戏魅力
Steam User 0
欢迎关注 - 鲤鱼王超进化
~致力于向大家推荐好游戏新游戏~
谎言,妄想,也会成为照耀真实的光。 本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合制RPG。在三天就会毁灭的无限循环的世界中冒险,揭开藏于深处的秘密。在世界各地散落着各种能够揭开秘密的只言片语,等你去挖掘。
设定独特的回合制RPG,战斗不难,但是战斗会消耗时间,而消耗到3天的时间结束就会回到一开始,但队友不会消失。所以难点在需要避开敌人,善用SL大法,避免消耗时间。
b站实况:BV1a94y1Y7gw
Steam User 3
光怪陆离的幻灵世界
别看这是一款单人用RM工具开发的独立游戏重制版,但是保持定价低廉的同时,其整体完成度十分之高。以循环为主题的剧情创意十分有趣且与玩法相融合;如《画中世界》般的场景设计极具想象力及辨识度;回合制战斗的基础上加上了情绪机制,而且也讲究不同能力队友间的策略搭配。不过想要了解本作的全貌就不可避免的需要经历N个“3天就毁灭的世界”。另外值得一提的是:游戏的汉化十分接地气而且完美支持手柄操作。
幻乐园里的奇妙探险
玩家扮演的是一位名为“乐园王”的小屁孩,莫名其妙被卷到了一个3天即毁灭一次的奇异世界。剧情推进上,主要是不断的寻找伙伴、解锁新区域并发现这个世界的秘密。由于是基于循环的设定,因此在探险的过程中我们无形中就会有一股压力在。然而制作人还将这种无形转换成了有形,即以我们在探索、战斗中点亮的蜡烛为时间前进的标记。某种程度上来说你还要对蜡烛的触发做一些资源管理向的安排。
战斗上是第一人称回合制,队友和怪物的能力都比较独特,需要对于装备配置、技能释放以及道具使用都做出一定的规划,时不时给怪物上点状态对我们的战斗大有裨益。游戏光怪陆离的设计在本作的怪物形象上也有所体现。什么烤焦的苹果、出于精灵球里类蝙蝠状生物以及果实是一个狼头的茎叶等等,感觉可以拍一部世界动物奇妙物语了。
推荐人群
玩惯了3A,想体验一些有着比较新奇设定的独立游戏爱好者。
双语评测,认准我们: 双语评测
Make Chinese and English speaker feel at home: Bilingual Curator
Steam User 5
画风奇特的冒险游戏。有点怪核的感觉。
三天一核爆转生。看成就菜单估计要核爆20次以上。
每次会继承一些东西,事件不用重新跑,重复性很低。
虽然是回合制战斗,但是有快慢2种模式,预期叫快速模式,何止飞快,简直神速。
而且队友自动AI攻击智商也很高,会放各种技能。
里面有非常多奇特的设定,剧情也很吸引人。
中文翻译质量超棒,接地气。
虽然我没通关,但感觉可能有神作的潜力!
关注我们 甄游组 第一印象 免费游戏
Steam User 1
无意中被安利到的作品 没想到是真的好玩
首先要说到的肯定是战斗系统 太潮了 还真是第一次见到会浮动的buff和db状态栏 整个战斗几乎可以永续(狠狠地回蓝 回血也可以直接啃果子) 一开始玩的时候还有点卡手 等到开放了一些特别好用地关键技能之后 整个战斗简直如鱼得水 打得爽得一批 以前玩过一些rpg经常需要刷怪去刷等级和药品 导致玩的挺坐牢的。。
这个游戏的战斗做的挺减负 打一会就重开去合成罪业 一顿操作下来有很大提升 整个流程的正反馈还是挺强的
剧情方面 说实话一开始我更关注战斗和画面方面 剧情我就当一个添头 但是真到最后剧情一口气怒涛展开的时候 这个剧情看的就爽死了 而且结尾也是有把所有的疑点和人物性格的由来也说清楚了 真的是一个很优秀的小体量作品(指游戏时长特别短)
整个翻译也特别接地气 好少看到不带翻译腔的翻译作品 真好
推荐度肯定是一泊分神中神 都来玩好吗
Steam User 1
本作是在传统rpg的基础上,加入了更多诡异奇幻风格的作品。可能刚刚进入游戏时会有些迷茫,不断收集伙伴推进主线,世界的谜底都将揭开。
恋情拥有动摇世界的力量,不是理所当然的吗。
以下是尽量不剧透的一些攻略:
本作是在三天内循环的世界,以蜡烛作为行动的计数器,进行战斗和一些特殊行动将点燃蜡烛,所有蜡烛都被点燃后,每次从出入口切换地图都将强制推进天数,第三天结束后世界将会重置,因此在探索大型迷宫时需要规划蜡烛的使用,防止在boss门前触发重置的事故。
迷宫探索达到一定进度之后可以打开传送或近路,不用担心下个循环还要把整个迷宫重走一遍。
角色的最大等级是30级,每次轮回结束后,如果上个循环的主角等级刷新了最高等级记录,可以获得奖励,包括能力提升道具和地图解锁道具,没有地方可以探索的时候就刷级吧。穿过传送阵会刷新地图小怪但不会触发时间推进,练级可以利用。
普通攻击的属性随装备的武器属性变化,如果发现攻击对怪物无效,有可能是装备了怪物抵抗的属性的武器。部分武器可以野蛮地攻击两次,带上它们提升普通攻击的效率吧。
本作回血的手段相对有限,尤其在免疫被吸血状态的boss战中,大部分时间需要通过hot维持血线;需要规划队伍hp,通过属性抗性和防御buff减伤。
探索相关:
一个地点完成探索后会在大地图上显示王冠。
每个npc都可以对话,有些会解锁新的地点。
没有需要翻箱倒柜的隐藏道具,所有地图道具都放在箱子里或者有明确的提示。
回复道具不能保留到下个循环,素材道具、装备、升级道具可以保留。
Steam User 2
很感谢作者蔷薇十字和译者鲅鱼饺子,非常超值的十几个小时,沉迷进去后确实会让人忘了时间。
简单(怪奇?)的画面下是不脸谱化的人物塑造和富有感染力的故事。难度适中的迷宫和独立于轮回外的养成系统也提供了足够的游玩乐趣。Farm相关要素的节奏把控也很到位,疲劳感不强。
游戏好玩,故事精彩。What more could I ask for?