Manor Lords
Manor Lords — это стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою стартовую деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочками и захватывайте новые земли.
Беря за основу франконскую живопись и архитектуру конца XIV века, Manor Lords старается во всем соблюдать историческую достоверность — как в игровых механиках, так и во внешнем оформлении. Привычные средневековые образы, ставшие клише, уступают здесь место исторической точности — все ради того, чтобы сделать мир игры более реалистичным, красочным и правдоподобным.
Manor Lords предлагает вам полную свободу градостроительства — вращайте и располагайте здания, как вам хочется, в любом месте. В основе строительной механики лежат принципы возведения реальных средневековых городов и деревень, когда образование и развитие поселений во многом зависело от ландшафта и расположения важных торговых путей.
- Начните с центрального рынка и постепенно расширяйтесь, достраивая жилые, торговые и промышленные районы с учетом естественного ландшафта. Стройте фермы на плодородных почвах, выбирайте места для охотничьих угодий в местах обитания диких животных и обеспечьте доступ к древесине и другим ресурсам, необходимым для строительства и дальнейшего развития.
- Обозначайте зоны жилых районов и смотрите, как селяне начинают строить свои дома в полном соответствии с исторической системой аренды феодальной земли. Каждый регион будет дополнительно разделен с учетом расположения дорог и выделенного пространства, и дома в них будут размещаться соответствующим образом.
- Делайте пристройки сзади больших домов, чтобы иметь источник доходов и ресурсов, которые нельзя получить иными способами. Домовладельцы не просто платят налоги: они выращивают овощи, разводят кур и коз и обеспечивают себя и соседей всем необходимым в дополнение к тому, что производят ваши фермы, пастбища и мануфактуры.
- Каждый сезон приносит новые возможности и новые испытания: помогайте своим людям со сбором урожая после обильных весенних дождей и с подготовкой к суровым зимним холодам.
От башмаков до ячменя, от шкур до меда — в Manor Lords представлено огромное разнообразие продукции и товаров, соответствующих своей эпохе. Материалы нужно перевозить и обрабатывать, а для изготовления товаров нужно налаживать производственные цепочки. Приготовьтесь решать, что для вас важнее: удовлетворение базовых потребностей ваших подданных или создание предметов роскоши, производство товаров на экспорт или оружия и доспехов для военных походов.
- Ресурсы разбросаны по всей карте — и чтобы добраться до них, вам предстоит расширять свои владения и разбивать специализированные поселения. Шахтерские колонии будут обеспечивать вас ценными рудами, а деревни, специализирующиеся на земледелии, скотоводстве и охоте, будут приносить вам зерно и мясо.
- При этом бесконтрольное расширение будет иметь отрицательные последствия для окружающей среды. Под натиском цивилизации стада оленей покинут свои леса, недостаточный севооборот сделает почву менее плодородной, а слишком активная вырубка деревьев приведет к тому, что в ваших владениях не останется лесов.
- Продавайте излишки товаров странствующим торговцам или создавайте собственные торговые пути. Производство и экспорт качественных товаров принесет вам средства, с помощью которых вы сможете развивать свой город, платить налоги своему господину, брать на службу наемников и открывать технологии для создания новых отраслей, товаров и инструментов.
Ваши владения — это лишь небольшой клочок земли посреди огромной территории, и соперничество с соседними лордами непременно выльется в вооруженный конфликт. Когда вы поведете своих людей в бой, помните, что перед вами не расходный материал, который можно легко заменить, а ваши любимые подданные и каждая смерть на поле боя будет иметь большую цену.
- Обучайте опытных воинов, которые будут сражаться бок о бок с новобранцами из народного ополчения. Солдаты будут нужны как для подавления беспорядков и борьбы с разбойниками, так и для захвата и защиты территорий. При необходимости можно даже воспользоваться услугами наемников — правда, стоить это будет недешево.
- Глубокая система дипломатии позволит вам поддерживать связь с другими лордами и воздействовать на них, используя свое влияние и силу. Однако не забывайте, что эти самые лорды преследуют свои цели. Они точно так же будут обращаться к вам, и от вашей реакции будет зависеть, приведут ли ваши переговоры к войне.
- Участвуйте в тактических боях в реальном времени, принимая во внимание усталость ваших солдат, погодные условия и состояние снаряжения. Размещайте войска с умом: при грамотном руководстве даже малое войско может разгромить превосходящего числом врага.
- Ощутите цену войны: даже если вы победили, с каждым павшим солдатом вы теряете жителей своего города. Победа, равносильная поражению, сулит серьезный экономический упадок и нехватку даже базовых ресурсов.
Эта игра — проект мечты, разработку которого начал всего один человек. Вы можете связаться со мной и поделиться своим мнением, идеями и критикой. Буду рад узнать, что вы думаете.
Steam User 164
Встаю и апплодирую стоя. Я сколько себя помню, мечтал о именно такой стратегии.
В игре полноценная экономика и не кострированная война, где война как в тотал вор, а экономика, похожая на АННО. Да, в игре ещё нету много контента, но её пилил один человек. Моему восхищению нет предела, я просто снимаю шляпу и кланяюсь до ног. Желаю автору не опускать руки, набрать команду и закончить этот шедевр!
Steam User 41
Игра для созерцания, а не для мастерства.
Игра сырая, много контента нет, есть баги. Баланса нет.
Но игра очень красивая: все эти улочки, домики неправильной формы, рынки - деревня, как живая. Если играть - то ради этого.
Steam User 206
То чувство , когда один чувак сделал игру лучше и дешевле, чем вся банда программистов игру - "СМУТА" !!!
PS: Оказывается UE5 может идти больше чем 144 фпс, с плавной картинкой. (И это сделал 1 человек)
Steam User 34
Игра перспективная, интересная, хотя то, что это ранний доступ торчит из всех щелей.
Так например апдейт, позволяющий привлекать волов к вспахиванию полей почти бесполезен просто потому что вол вспахивает поле максимально не оптимальным и долгим способом, в связи с чем проще привлечь еще пару крестьян к сельхоз-работам, чем внедрять эту скотину. Если вас угораздило появится на не особо плодородных землях, у вас будут серьезные проблемы с апдейтом домов до третьего уровня, потому что для него нужны хмель-солод-пиво, которые вы сможете получить, только через торговлю, которая вас разорит. Впрочем, то что экономика пока что работает через неприличное место где то признавал и сам автор.
Некоторые логические проблемы так же имеются, хотя ошибок на удивление мало. Половина веток развития пока недоступна, строительство замка пока что чисто декоративная фишка. Захват дополнительных территорий скорее добавит головной боли, нежели даст какие то преимущества из-за специфической системы обмена товарами - что бы что то получить из развитой территории поселенцы должны что то дать. Дальше как в мультике - "что бы продать что-то ненужное нужно купить что то ненужное, а у нас денег нет".
Так же вызвал вопрос режим "хождения по деревне в красных шароварах" - практического применения на данный момент у него просто нет и я бы на месте автора всё так и оставил, не распыляя силы.
При всей моей любви к градостроительным симуляторам пока что советовать игру не могу. Просто потому что сам не спланирую возвращаться к ней в ближайшее время. Но и сказать что то сильно плохое тоже язык не поворачивается. Человек пришел в ранний доступ с солидным багажом, говорящим о серьезных намерениях, о которых мы, впрочем, сможем судить не раньше чем через год-полтора.
Steam User 1671
Эту игру делал 1 человек. 1 КАРЛ!!!! И Она сразу на старте идеальная и играбельная! В ней нет вылетов. нет фризов, нет проваливающихся персонажей в текстуры. Она Отлажена, не грузит ПК, Неужели нормальные разработчики не пропали в этом мире под звон грязных монет?!
Steam User 129
Это невероятно! Игра воплощает все детские мечты из двухтысячных, когда я строил большой город, приближал камеру и просто наслаждался процессом. А тут еще и возможность побегать среди жителей!
Игра идеально заточена под экономику. Она бросает вызов: как правильно распределить ресурсы и не угробить поселение Более 60 ресурсов, которые используются максимально приближенно к реальности.
Даже в раннем доступе игра доставляет удовольствие, советую всем любителям природы и деревенского вайба. Однозначно стоит попробовать!
Steam User 43
Очень интересный проект для тех кто шарит за историю и средневековье. И ему суждено большое будущее если девелоперы выкатят в будущем для него интересные допы а так же сделают возможность моддинга. Моды дадут игре большую реиграбельность. Кто считает так же ставьте пальцы вверх, дадим понять авторам игрухи, что без модов никуда