Manor Lords
Manor Lords — это стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою стартовую деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочками и захватывайте новые земли.
Беря за основу франконскую живопись и архитектуру конца XIV века, Manor Lords старается во всем соблюдать историческую достоверность — как в игровых механиках, так и во внешнем оформлении. Привычные средневековые образы, ставшие клише, уступают здесь место исторической точности — все ради того, чтобы сделать мир игры более реалистичным, красочным и правдоподобным.
Manor Lords предлагает вам полную свободу градостроительства — вращайте и располагайте здания, как вам хочется, в любом месте. В основе строительной механики лежат принципы возведения реальных средневековых городов и деревень, когда образование и развитие поселений во многом зависело от ландшафта и расположения важных торговых путей.
- Начните с центрального рынка и постепенно расширяйтесь, достраивая жилые, торговые и промышленные районы с учетом естественного ландшафта. Стройте фермы на плодородных почвах, выбирайте места для охотничьих угодий в местах обитания диких животных и обеспечьте доступ к древесине и другим ресурсам, необходимым для строительства и дальнейшего развития.
- Обозначайте зоны жилых районов и смотрите, как селяне начинают строить свои дома в полном соответствии с исторической системой аренды феодальной земли. Каждый регион будет дополнительно разделен с учетом расположения дорог и выделенного пространства, и дома в них будут размещаться соответствующим образом.
- Делайте пристройки сзади больших домов, чтобы иметь источник доходов и ресурсов, которые нельзя получить иными способами. Домовладельцы не просто платят налоги: они выращивают овощи, разводят кур и коз и обеспечивают себя и соседей всем необходимым в дополнение к тому, что производят ваши фермы, пастбища и мануфактуры.
- Каждый сезон приносит новые возможности и новые испытания: помогайте своим людям со сбором урожая после обильных весенних дождей и с подготовкой к суровым зимним холодам.
От башмаков до ячменя, от шкур до меда — в Manor Lords представлено огромное разнообразие продукции и товаров, соответствующих своей эпохе. Материалы нужно перевозить и обрабатывать, а для изготовления товаров нужно налаживать производственные цепочки. Приготовьтесь решать, что для вас важнее: удовлетворение базовых потребностей ваших подданных или создание предметов роскоши, производство товаров на экспорт или оружия и доспехов для военных походов.
- Ресурсы разбросаны по всей карте — и чтобы добраться до них, вам предстоит расширять свои владения и разбивать специализированные поселения. Шахтерские колонии будут обеспечивать вас ценными рудами, а деревни, специализирующиеся на земледелии, скотоводстве и охоте, будут приносить вам зерно и мясо.
- При этом бесконтрольное расширение будет иметь отрицательные последствия для окружающей среды. Под натиском цивилизации стада оленей покинут свои леса, недостаточный севооборот сделает почву менее плодородной, а слишком активная вырубка деревьев приведет к тому, что в ваших владениях не останется лесов.
- Продавайте излишки товаров странствующим торговцам или создавайте собственные торговые пути. Производство и экспорт качественных товаров принесет вам средства, с помощью которых вы сможете развивать свой город, платить налоги своему господину, брать на службу наемников и открывать технологии для создания новых отраслей, товаров и инструментов.
Ваши владения — это лишь небольшой клочок земли посреди огромной территории, и соперничество с соседними лордами непременно выльется в вооруженный конфликт. Когда вы поведете своих людей в бой, помните, что перед вами не расходный материал, который можно легко заменить, а ваши любимые подданные и каждая смерть на поле боя будет иметь большую цену.
- Обучайте опытных воинов, которые будут сражаться бок о бок с новобранцами из народного ополчения. Солдаты будут нужны как для подавления беспорядков и борьбы с разбойниками, так и для захвата и защиты территорий. При необходимости можно даже воспользоваться услугами наемников — правда, стоить это будет недешево.
- Глубокая система дипломатии позволит вам поддерживать связь с другими лордами и воздействовать на них, используя свое влияние и силу. Однако не забывайте, что эти самые лорды преследуют свои цели. Они точно так же будут обращаться к вам, и от вашей реакции будет зависеть, приведут ли ваши переговоры к войне.
- Участвуйте в тактических боях в реальном времени, принимая во внимание усталость ваших солдат, погодные условия и состояние снаряжения. Размещайте войска с умом: при грамотном руководстве даже малое войско может разгромить превосходящего числом врага.
- Ощутите цену войны: даже если вы победили, с каждым павшим солдатом вы теряете жителей своего города. Победа, равносильная поражению, сулит серьезный экономический упадок и нехватку даже базовых ресурсов.
Эта игра — проект мечты, разработку которого начал всего один человек. Вы можете связаться со мной и поделиться своим мнением, идеями и критикой. Буду рад узнать, что вы думаете.
Steam User 187
Задрочил игру от и до, на всех землях города максимально обожратые, наёмников не расформировываю, каждый месяц плачу бабло ибо бабла дохрена. Прокачал полностью дружины, полностью одел 6 армий, теперь жду нападения разбойников как дар божий, воевать с феодалом неинтересно, растет безработица, народу много а рабочих мест уже нет, безработные сидят бухают в таверне, ресурсов много, производства много, девать некуда, всё на продажу, сосиски есть в каждом городе, регионы всем друг друга снабжают, перестал строить дома чтобы люди не плодились, короче новый контент нужен, карты, боты, развитие, технологии, производство, мировая война, захватить Европу, землетрясения, чума, испанка, метеорит, нападение инопланетян и персов, торнадо, работорговля, падение берлинской стены......
Steam User 108
Игра действительно очень увлекательная, НО, уважаемый разработчик - при выходе игра получила не плохую прибыль к бюджету разработки, неужели нельзя набрать хотя бы не большую команду и доработать кучу механик?! Игра очень ограничена, много багов, много не доработок, много функционала попросту не работает, много ошибок! Мне игра интересна но я считаю что при заработанном бюджете можно быстро и легко ускорить разработку. Купил игру около полугода назад и за этот период ничего толком не поменялось. Можете покупать но учтите мой отзыв, много функционала который якобы есть в игре - его попросту нет.
Steam User 62
Игра с большим потенциалом, но сейчас очень быстро выдыхается.
Разнообразие пищи на старте не проблема, благодаря пристройкам домов. Для пристройки к дому, кроме мастерских можно выбрать скотный двор/огород/курятник. И пока у тебя совсем маленькая деревушка, тебе хватает этого разнообразия. Но как только ты становишься большой деревней, этих крох не хватает для одобрения и улучшения домов до 3 уровня.
С чем нет проблем, так это с хлебом, одно поле пшеницы спасает от голода всех. Ах да, ещё есть охотники, но мяса от них ощущается не больше чем от скотного двора. Какие ещё есть культуры для полей? Лён для пошива одежды и ячмень для эля. Ещё можно открыть рожь, потратив на это 1 поинт навыков, в чём я лично не вижу смысла, потому что ты так же перемалываешь её в муку и делаешь хлеб. Разнообразия по итогу нет.
Я старалась делать огороды для домов большими, ведь написано, что от их размера зависит и то сколько овощей будет собрано. Но там нужно или на пол города пытаться делать размер или я не знаю.
Налоги ещё одна беда, каждый год налоги от короля растут, а вот мои деньги не прибавляются. Ведь даже минимальный налог уменьшает одобрение для развития города, а если делать высокие налоги, то и развития никакого не будет совсем. Т.к. недовольство от налогов перекроет одобрение от разнообразия пищи/одежды и духовенства.
Оспаривание нейтральных территорий это вообще смех. Когда ИИ противника оспаривает территорию, ты можешь возразить ему и вы сойдётесь в битве. Только вот ты выйдешь с 10ю ополченцами, а противник приводит около 100 голов, а иногда и больше. По итогу, пока я догоняла ИИ чтобы иметь примерно 100 ополченцев, он уже захватил ВСЕ нейтральные территории. По началу может показаться, что эти территории бесполезны, но это не так.
Есть перк на глубокие шахты, где ты можешь добывать бесконечно ресурс, при условии, что карьер будет строится на БОГАТОМ месторождении. На каждом нейтральном куске земли у тебя в среднем 1 богатый ресурс, иногда 2, но второй будет пищевой охота/ягоды/рыба. Ах да, рыба есть не во всех локациях и добавить её к рациону для разнообразия ты не сможешь, если не заспавнился при старте на этой территории.
По итогу на уровне большой деревни, ты упираешься в потолок и играть становится не интересно. Т.к. развитие затормаживается и не приносит ощутимых результатов. В какой-то момент у меня перестали спавнится лагеря разбойников, мб рандом или так заложено механикой, не знаю. Но без них, сильно стопорится пополнении личной казны для выплаты налогов королю. Построек новых уже на этом уровне так же никаких обнаружено не было.
Игра безусловно красивая и мне понравилась механика с семьями, у тебя выходит работать вся семья, а не 1 пешка. Т.к. у тебя идёт подсчёт семей, но по факту работать можешь 2-3 и более пешек.
Очень не хватает, возможности сажать поля какой-нибудь капусты/моркови или других овощей, такое сажают сами пешки у себя в огороде при доме, но количество там смехотворное.
Есть ещё навык на посадку яблок, что так же добавит разнообразия в пищу. Но кроме него на ранних этапах есть и другие более полезные навыки такие как плуг/глубокая шахта/пекарня.
В общем, я бы рекомендовала ждать какой-нибудь крупный патч для игры. Потому что половина механик не доступна в раннем доступе, о чём пишет внутри игры. Игра безусловно стоит внимания для любителей жанра. Но не ждите от неё много, чтобы потом не разочаровываться.
Steam User 37
Идея игры очень хорошая и жанр востребован. Ничего похожего на Stronghold до сих пор не выпущено, с масштабными боями, осадами замков и тп. У игры огромный потенциал, самое главное работать над ней. Мы же все поддерживаем своими покупками.
Пока игра очень сырая и я очень надеюсь, что разработчики услышат игроков и примут к сведению все замечания:
1. Экономика абсолютно не рабочая. Любой товар продать 2-3 золота / любой товар купить 12-14 золота. Здесь мы видим несостоятельность рыночных отношений и невозможность что то производить закупая сырье. Железо не может стоить 12 золотых, а при продаже железные инструменты или оружие всего лишь 4. Есдинственная рабочая модель это нескончаемые ресурсы = лес, сажаешь его и вырубаешь на постоянке.
2. Производство еды очень сильно хромает. Одно домовое хозяйство производит 4 ед мяса за целый год, что даже не хватит прокормить это же хозяйство. Вопрос открыт как это работает
3. Очки развития слишком сложно зарабатываются. Я получил всего одно очко при уровне деревне 150 человек, дальше играть смысла нет.
4. Выращивание культур. Если вы будете строить свою стратегию на выращивание злаковых, то это длится до определенного момента, пока крестьяне не начнут глючить и поля останутся незасеянными.
5. Очень много внимания было уделено формирования флага поселения, хотя это самое неважное в игре. И было бы здорово его менять в процессе игры, как это происходит в истории государств.
6. Замок. Абсолютно непроработанная фича. Я построил круговой забор, потсавил ворота. Потом решил добавить вторые ворота и пропал весь замок, жители начали его отстраивать заново, стаскивая почти 100 досок и бревен на строительство. Куда делось все построенное, непонятно.
7. Люди проходят сквозь ограждения пастбищ
8. Армию собрать быстро невозможно, так как погибнет вся деревня из-за отсутствия людей.
9. Вопрос одобрения в средние века весьма спорный. То есть у меня есть свободные жилые дома, работа, еда, но нету одежды на рынке и люди не заселяются ко мне. Ок, наверное в палатке в лесу гораздо лучше. Этот пункт просто непонятен с точки зрения логики.
10. Карты. Место спавна поселения обычно самое невыгодное. На старте мне нужен лес и еда, а не бесконечные запасы железа. В моем же случае я получаю 20 единиц зверей на год и кучу камня и железа, продав которое, я не могу купить даже хлеб.
11. Противник захватывает регионы с фантастической скоростью, отсутствует процесс развития противника. Он просто идет готовыми войсками и забирает все, в конце режет тебя
12. в моем случае 150 жителей это хороший показатель для тех лет, но я полностью уязвим и завишу от ягод которые созревают в лесу летом.
13. Мена между своими же поселениями. Нет желания описывать, разраб просто это придумал с потолка, так как реальной внутренней экономики там нет.
14. В реках обычно водится рыба, а не только в специальных водоемах, которые появляются не у тебя в регионе.
15. Не хватает производственных помещений и строений в целом.
16. Минус, что люди которые заняты только на летней работе, автоматом не могут вовлечься зимой хотя бы в стройку. Они будут просто гулять и проходить мимо заброшенной стройплощадки.
Еще очень много пунктов можно описать, но я буду ждать очередного обновления.
Steam User 52
Начну с того, что ранее наиграл на пиратке около 10 часов, не спешил приобретать по одной простой причине, я не особо фанат или поклонник данного жанра, когда то давно знакомился с данным жанром и он не особо зацепил и поэтому решил первоначально «пощупать» и уже когда осознал что игра затянула то смело приобрел ее уже тут и нисколько не жалею, во - первых, игра выглядит очень приятно и местами даже красиво, а учитывая данный жанр не предполагает особ красивую картинку то здесь огромный плюс, я не графодрочер, но приятная картинка это всегда хорошо, как минимум мне визуально радует глаз. Во - вторых, игра во многом интуитивно понятна, но есть вещи, что не рассказывают от слова совсем, приходится гуглить или искать в самой игре, что не минус или плюс, а данность, но сразу видна глубина самой механики и время для того что - бы ориентироваться потребуется немало, но зато потом будешь ловить отдельное удовольствие от осознание того, как все процессы наладил и лишь ходишь по городу и наслаждаешься что ты там настроил, кстати, фишка игры это вид от третьего лица, и можно воочию насладится всеми красотами и успехами своих трудов. В - третьих, есть боевая часть, такая вещь редкость в данном жанре, ты можешь собрать войско и просто завоевать соседей, но сделать это трудно, вооружить и собрать людей очень дорого и долго, разумеется и на ваши владения могут напасть и тогда хочешь не хочешь надо воевать. По факту получился крепкий представитель жанра и такое надо поддерживать.
9 из 10.
Steam User 44
Игра многообещающая, купил и не жалею. Разраб игры один человек, поэтому обновления так долго пилятся - понимаю. Тем более что погуглив, разработчик недавно извинился, что не выходят обновы и патчи, так как готовится очень большое обновление. Подождем. Очень приятная игра. Спасибо Greg
Steam User 24
Игра классная, но сырая не хватает доработок, сама механика очень интересна, Ставлю 5 семей на постройку чтоб поскорее сделалась : )