Manor Lords
Manor Lords — это стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою стартовую деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочками и захватывайте новые земли.
Беря за основу франконскую живопись и архитектуру конца XIV века, Manor Lords старается во всем соблюдать историческую достоверность — как в игровых механиках, так и во внешнем оформлении. Привычные средневековые образы, ставшие клише, уступают здесь место исторической точности — все ради того, чтобы сделать мир игры более реалистичным, красочным и правдоподобным.
Manor Lords предлагает вам полную свободу градостроительства — вращайте и располагайте здания, как вам хочется, в любом месте. В основе строительной механики лежат принципы возведения реальных средневековых городов и деревень, когда образование и развитие поселений во многом зависело от ландшафта и расположения важных торговых путей.
- Начните с центрального рынка и постепенно расширяйтесь, достраивая жилые, торговые и промышленные районы с учетом естественного ландшафта. Стройте фермы на плодородных почвах, выбирайте места для охотничьих угодий в местах обитания диких животных и обеспечьте доступ к древесине и другим ресурсам, необходимым для строительства и дальнейшего развития.
- Обозначайте зоны жилых районов и смотрите, как селяне начинают строить свои дома в полном соответствии с исторической системой аренды феодальной земли. Каждый регион будет дополнительно разделен с учетом расположения дорог и выделенного пространства, и дома в них будут размещаться соответствующим образом.
- Делайте пристройки сзади больших домов, чтобы иметь источник доходов и ресурсов, которые нельзя получить иными способами. Домовладельцы не просто платят налоги: они выращивают овощи, разводят кур и коз и обеспечивают себя и соседей всем необходимым в дополнение к тому, что производят ваши фермы, пастбища и мануфактуры.
- Каждый сезон приносит новые возможности и новые испытания: помогайте своим людям со сбором урожая после обильных весенних дождей и с подготовкой к суровым зимним холодам.
От башмаков до ячменя, от шкур до меда — в Manor Lords представлено огромное разнообразие продукции и товаров, соответствующих своей эпохе. Материалы нужно перевозить и обрабатывать, а для изготовления товаров нужно налаживать производственные цепочки. Приготовьтесь решать, что для вас важнее: удовлетворение базовых потребностей ваших подданных или создание предметов роскоши, производство товаров на экспорт или оружия и доспехов для военных походов.
- Ресурсы разбросаны по всей карте — и чтобы добраться до них, вам предстоит расширять свои владения и разбивать специализированные поселения. Шахтерские колонии будут обеспечивать вас ценными рудами, а деревни, специализирующиеся на земледелии, скотоводстве и охоте, будут приносить вам зерно и мясо.
- При этом бесконтрольное расширение будет иметь отрицательные последствия для окружающей среды. Под натиском цивилизации стада оленей покинут свои леса, недостаточный севооборот сделает почву менее плодородной, а слишком активная вырубка деревьев приведет к тому, что в ваших владениях не останется лесов.
- Продавайте излишки товаров странствующим торговцам или создавайте собственные торговые пути. Производство и экспорт качественных товаров принесет вам средства, с помощью которых вы сможете развивать свой город, платить налоги своему господину, брать на службу наемников и открывать технологии для создания новых отраслей, товаров и инструментов.
Ваши владения — это лишь небольшой клочок земли посреди огромной территории, и соперничество с соседними лордами непременно выльется в вооруженный конфликт. Когда вы поведете своих людей в бой, помните, что перед вами не расходный материал, который можно легко заменить, а ваши любимые подданные и каждая смерть на поле боя будет иметь большую цену.
- Обучайте опытных воинов, которые будут сражаться бок о бок с новобранцами из народного ополчения. Солдаты будут нужны как для подавления беспорядков и борьбы с разбойниками, так и для захвата и защиты территорий. При необходимости можно даже воспользоваться услугами наемников — правда, стоить это будет недешево.
- Глубокая система дипломатии позволит вам поддерживать связь с другими лордами и воздействовать на них, используя свое влияние и силу. Однако не забывайте, что эти самые лорды преследуют свои цели. Они точно так же будут обращаться к вам, и от вашей реакции будет зависеть, приведут ли ваши переговоры к войне.
- Участвуйте в тактических боях в реальном времени, принимая во внимание усталость ваших солдат, погодные условия и состояние снаряжения. Размещайте войска с умом: при грамотном руководстве даже малое войско может разгромить превосходящего числом врага.
- Ощутите цену войны: даже если вы победили, с каждым павшим солдатом вы теряете жителей своего города. Победа, равносильная поражению, сулит серьезный экономический упадок и нехватку даже базовых ресурсов.
Эта игра — проект мечты, разработку которого начал всего один человек. Вы можете связаться со мной и поделиться своим мнением, идеями и критикой. Буду рад узнать, что вы думаете.
Steam User 184
Задрочил игру от и до, на всех землях города максимально обожратые, наёмников не расформировываю, каждый месяц плачу бабло ибо бабла дохрена. Прокачал полностью дружины, полностью одел 6 армий, теперь жду нападения разбойников как дар божий, воевать с феодалом неинтересно, растет безработица, народу много а рабочих мест уже нет, безработные сидят бухают в таверне, ресурсов много, производства много, девать некуда, всё на продажу, сосиски есть в каждом городе, регионы всем друг друга снабжают, перестал строить дома чтобы люди не плодились, короче новый контент нужен, карты, боты, развитие, технологии, производство, мировая война, захватить Европу, землетрясения, чума, испанка, метеорит, нападение инопланетян и персов, торнадо, работорговля, падение берлинской стены......
Steam User 58
Игру изначально делал один разработчик.
Большой уклон именно на менеджмент и рациональное использование ресурсов.
В игре присутствует сезоны года с разными механиками.
Интересная система *законов* + управление и увольнение юнитов на карте)
P.S.Dziękuję bardzo Grzegorz Styczeń ^^
Steam User 49
Игра очень затягивает с первых минут и примерно до середины первого прохождения. Потом начинается просто гринд влияния для захвата последних областей и серебра на ежегодные выплаты королевского налога, который у меня в конце игры составил аж 1,5 тыс. серебра за год!!! Нет, понятно, что налог введён для ограничения бесконечных денег у игроков, но не настолько ж он конским быть обязан.
Прошёл полностью сценарий: "Да будет мир" и остался на самом деле доволен, как слон. Игра очень детально проработанная. Вылетела всего раз за прохождение. Дух раннего средневековья передан хорошо и атмосферу игры портят лишь редкие багулины и трудности постижения азов.
Рекомендую тем, кто готов потратить 1,5 деревянных и получить пусть ещё сырой, но с большой душой сделанный проект.
Разрабу респект
Steam User 73
Игра для созерцания, а не для мастерства.
Игра сырая, много контента нет, есть баги. Баланса нет.
Но игра очень красивая: все эти улочки, домики неправильной формы, рынки - деревня, как живая. Если играть - то ради этого.
Steam User 34
Игра перспективная, интересная, хотя то, что это ранний доступ торчит из всех щелей.
Так например апдейт, позволяющий привлекать волов к вспахиванию полей почти бесполезен просто потому что вол вспахивает поле максимально не оптимальным и долгим способом, в связи с чем проще привлечь еще пару крестьян к сельхоз-работам, чем внедрять эту скотину. Если вас угораздило появится на не особо плодородных землях, у вас будут серьезные проблемы с апдейтом домов до третьего уровня, потому что для него нужны хмель-солод-пиво, которые вы сможете получить, только через торговлю, которая вас разорит. Впрочем, то что экономика пока что работает через неприличное место где то признавал и сам автор.
Некоторые логические проблемы так же имеются, хотя ошибок на удивление мало. Половина веток развития пока недоступна, строительство замка пока что чисто декоративная фишка. Захват дополнительных территорий скорее добавит головной боли, нежели даст какие то преимущества из-за специфической системы обмена товарами - что бы что то получить из развитой территории поселенцы должны что то дать. Дальше как в мультике - "что бы продать что-то ненужное нужно купить что то ненужное, а у нас денег нет".
Так же вызвал вопрос режим "хождения по деревне в красных шароварах" - практического применения на данный момент у него просто нет и я бы на месте автора всё так и оставил, не распыляя силы.
При всей моей любви к градостроительным симуляторам пока что советовать игру не могу. Просто потому что сам не спланирую возвращаться к ней в ближайшее время. Но и сказать что то сильно плохое тоже язык не поворачивается. Человек пришел в ранний доступ с солидным багажом, говорящим о серьезных намерениях, о которых мы, впрочем, сможем судить не раньше чем через год-полтора.
Steam User 31
Игра огонь! Такая атмосферная и душевная, аж олдскулы сводит! Механика очень интересная и дорабатывается создателем прям на ходу, приятно получать новые патчи с пылу с жару и наблюдать за развитием проекта! Купила, чтоб поддержать это прекрасное начинание, внесла свою маленькую лепту, так сказать!
Steam User 52
Начну с того, что ранее наиграл на пиратке около 10 часов, не спешил приобретать по одной простой причине, я не особо фанат или поклонник данного жанра, когда то давно знакомился с данным жанром и он не особо зацепил и поэтому решил первоначально «пощупать» и уже когда осознал что игра затянула то смело приобрел ее уже тут и нисколько не жалею, во - первых, игра выглядит очень приятно и местами даже красиво, а учитывая данный жанр не предполагает особ красивую картинку то здесь огромный плюс, я не графодрочер, но приятная картинка это всегда хорошо, как минимум мне визуально радует глаз. Во - вторых, игра во многом интуитивно понятна, но есть вещи, что не рассказывают от слова совсем, приходится гуглить или искать в самой игре, что не минус или плюс, а данность, но сразу видна глубина самой механики и время для того что - бы ориентироваться потребуется немало, но зато потом будешь ловить отдельное удовольствие от осознание того, как все процессы наладил и лишь ходишь по городу и наслаждаешься что ты там настроил, кстати, фишка игры это вид от третьего лица, и можно воочию насладится всеми красотами и успехами своих трудов. В - третьих, есть боевая часть, такая вещь редкость в данном жанре, ты можешь собрать войско и просто завоевать соседей, но сделать это трудно, вооружить и собрать людей очень дорого и долго, разумеется и на ваши владения могут напасть и тогда хочешь не хочешь надо воевать. По факту получился крепкий представитель жанра и такое надо поддерживать.
9 из 10.