Manor Lords
Manor Lords to gra strategiczna, która pozwala doświadczyć życia średniowiecznego władcy. Rozwiń swoją wioskę w tętniące życiem miasto, zarządzaj zasobami i łańcuchami produkcyjnymi oraz rozszerzaj swoje ziemie poprzez podbój.
Gra Manor Lords, zainspirowana sztuką i architekturą Frankonii z końca XIV wieku, podchodzi do historii najwierniej, jak się da, wszędzie tam, gdzie jest to możliwe, wykorzystując ją zarówno w mechanice rozgrywki, jak i grafice. Gra unika nadużywanych wątków średniowiecznych na rzecz historycznej dokładności, aby świat był bardziej autentyczny, barwny i wiarygodny.
Manor Lords zapewnia budowanie miasta bez stosowania siatki, dając pełną swobodę rozmieszczania i obracania budynków. Mechanika budowania jest wzorowana na rozwoju prawdziwych średniowiecznych miast i wsi, gdzie główne szlaki handlowe i krajobraz wpływały na to, jak kształtowały się i rozwijały osady.
- Rozciągając się od centralne umieszczonego rynku, buduj swoje dzielnice mieszkalne, handlowe i przemysłowe zgodnie z naturalnym układem terenu. Zakładaj gospodarstwa rolne w oparciu o żyzność gleby, rozmieszczaj tereny łowieckie w zależności od populacji zwierząt, zapewniaj dostęp do odpowiednich złóż surowców i lasów, które dostarczą surowców niezbędnych do rozwoju.
- Przydziel obszary pod zabudowę i obserwuj, jak twoi mieszkańcy budują swoje domy zgodnie z historycznym systemem działek mieszczańskich. Każdy region zostanie podzielony na podstawie dróg i przydzielonej przestrzeni, a domy będą odpowiednio skalowane.
- Stawiaj dobudówki za większymi domami, aby generować dochody i zasoby, które w przeciwnym razie nie byłyby dostępne. Właściciele domów nie tylko płacą podatki – uprawiają warzywa, hodują kurczaki i kozy oraz w inny sposób zaopatrują siebie i pozostałych mieszkańców miasta w podstawowe potrzeby wykraczające poza to, co mogą zapewnić zarządzane przez ciebie gospodarstwa, pastwiska i przemysł.
- Poprowadź swoje osady przez każde pory roku, które tworzą specjalne wymagania i możliwości, ciesząc się urodzajem przynoszonym przez wiosenne deszcze i przygotowując się do surowych śniegów zimy.
Od skór i butów po jęczmień i miód, Manor Lords posiada duży wybór dóbr, które doskonale wpisują się w epokę. Materiały muszą być transportowane i przetwarzane na gotowe produkty poprzez łańcuchy produkcyjne, a ty musisz zrównoważyć podstawowe potrzeby swoich ludzi z pragnieniem produkowania luksusowych przedmiotów, aby zapewnić zadowolenie, produkować towary handlowe na eksport lub wykuwać broń i zbroje, które pomogą w podbojach.
- Zasoby są porozrzucane po całej mapie, co zachęca do rozbudowy i zakładania wielu wyspecjalizowanych osad. Wydobywaj cenne rudy w swoich koloniach górniczych, podczas gdy wioski skupiające się na rolnictwie, hodowli i myślistwie będą dostarczać ziarna i mięsa potrzebnego do wyżywienia rosnącej populacji.
- Niekontrolowana ekspansja będzie miała bezpośredni wpływ na środowisko. Stada jeleni będą migrować z dala od wkraczającej cywilizacji, brak płodozmianu pogorszy żyzność gleby, a wycięcie zbyt wielu drzew spowoduje wylesienie.
- Sprzedawaj nadwyżki towarów podróżującym kupcom lub twórz własne szlaki handlowe. Produkowanie i eksportowanie wysokiej jakości towarów zapewni bogactwo, które pozwoli ci ulepszyć miasto, zapłacić podatki swojemu władcy, wynająć najemników i odblokować technologie dla nowych gałęzi przemysłu, produktów i narzędzi.
Masz jedynie niewielką działkę na ogromnym terytorium, a starcie twojej ambicji z ambicjami sąsiadujących władców nieuchronnie doprowadzi do konfliktu. Poprowadź swoich ludzi do walki, lecz traktuj ich nie jako jednostki, które można łatwo uzupełnić, ale jako swoich ukochanych lojalnych poddanych, gdzie każda śmierć jest kosztem wartym rozważenia.
- Wytrenuj zastępy wykwalifikowanych wojowników, którzy będą walczyć w bitwach u boku oddziałów milicji miejskiej. Czasami ci żołnierze będą potrzebni do tłumienia buntów lub przestępczości, a innym razem poprowadzisz ich do walki, aby podbić lub obronić terytorium. W razie potrzeby najemnicy są kosztowną opcją wzmocnienia twoich szeregów.
- Rozbudowany system dyplomacji pozwoli ci porozumieć się z innymi władcami, używając wpływów lub gróźb, by wpłynąć na ich działania. Ci rywalizujący ze sobą władcy mają swoje własne cele i będą chcieli cię odnaleźć, a twoja odpowiedź na ich oferty lub obelgi może zaważyć o wojnie lub pokoju.
- Zarządzaj bitwami taktycznymi w czasie rzeczywistym, biorąc pod uwagę zmęczenie, warunki pogodowe i wyposażenie. Rozmieść swoje wojska mądrze – mniejsza siła może pokonać większego wroga, jeśli jest dobrze dowodzona.
- Poznaj cenę bitwy, nawet w zwycięstwie, ponieważ każdy poległy żołnierz przekłada się na utraconego obywatela twojego miasta. Pyrrusowe zwycięstwo może oznaczać ekonomiczną zapaść albo zimę z racjonowaniem żywności i opału.
Ta gra jest projektem zrodzonym z pasji, rozpoczętym przez jednego dewelopera. Możesz się do mnie odezwać i podzielić się wrażeniami, pomysłami i konstruktywną krytyką – słucham wszystkich opinii.
Steam User 39
Manor Lords to kolejny przykład, że era wielkich studiów produkujących kolejne średniaki które mają nas pouczać ideologicznie mija. Przyszłość należy do małych, zdolnych i ambitnych twórców którzy przede wszystkim chcą produkować dobre gry.
Świetna gra już na etapie wczesnego dostępu.
Steam User 10
Manor Lords
Szczerze? Kiedy pierwszy raz zobaczyłem ten cały hałas wokół Manor Lords, kompletnie nie załapałem, o co ten raban. Gier o budowie średniowiecznych wiosek i ich ewentualnej obronie trochę już mamy. Twierdza klasyk, ma swoje lata, a wciąż działa. Banished, Kingdoms Reborn, Going Medieval wybierać można. Więc co takiego wyjątkowego ma ten jeden tytuł?
Odpaliłem parę gameplayów i pomyślałem: no dobra, to wygląda nieźle. Potem zobaczyłem cenę i, nie będę ukrywał, zareagowałem jak typowy Polak na paragon z Bierdry. Ale pomyślałem dobra, nasz chłop, rodak, sam dłubie, może warto dać mu szansę.
Co według mnie już działa
Grafika:
Przede wszystkim ogromny szacunek dla twórcy. Gra wygląda pięknie, naprawdę.
Tak jak nie jestem fanem Unreal Engine (mam swoje powody, zostawmy to, temat na kiedy indziej), tak tutaj gra błyszczy i pokazuje, że w rękach zdolnego dewelopera UE potrafi zdziałać cuda.
Świat gry wygląda żywo, realistycznie, a obserwowanie, jak nasza wieś powoli zamienia się w coś na kształt średniowiecznego miasteczka, daje prawdziwą frajdę.
Klimat:
Jeśli chodzi o klimat, to uczciwie przyznam: mam już lekką alergię na słowiańskie klimaty, które po sukcesie Wiedźmina 3 zalały polską scenę gier. Na szczęście Manor Lords nie idzie w folklor, a raczej w kierunku historycznego realizmu. Budynki, ubrania, uzbrojenie wszystko ma tu ręce i nogi. I chwała za to.
Gameplay:
Zarządzanie jest Wymagające. Surowców jest sporo, logistyka bywa gęsta, a niektóre dobra są naprawdę trudne do zdobycia. Ale da się gra po prostu wymaga nauki i cierpliwości. Trzeba się nauczyć kliku tricków, planować z wyprzedzeniem.
Zwiedzanie własnego miasta:
Mam lekkiego fioła na punkcie detali i zawsze cenię, gdy gra pozwala przyjrzeć się z bliska temu, co zbudowaliśmy. Tutaj możemy jako „pan na włościach” przejść się po rynku, spojrzeć chłopom w oczy i zobaczyć, jak wygląda życie pod naszym zarządem. Fajny zabieg mam nadzieję, że w przyszłości pojawi się możliwość wyboru postaci lub nawet rozwinięcie tej funkcji.
Co jeszcze nie pykło
Walka:
Sama walka jest.. dość chaotyczna, niedopracowana. Widziałem porównania tej gry z Total Warem które są moim zdaniem nietrafione, bo to zupełnie inne podejście. Total War to taktyczna strategia z domieszką zarządzania. a Manor Lords odwrotnie. Walka to dodatek, jeszcze nieoszlifowany.
AI:
Nie będę cisnąć po twórcy, bo to trudny temat i wiadomo, że kodowanie AI to balansowanie na granicy magii i szaleństwa. Ale irytuje, szczególnie w trakcie bitew, kiedy kilku twoich żołdaków się zaczepiło o dom lub płot i nie mogą dotrzeć na front.
Cena:
Osobiście uważam, że cena jest dość duża (tu szczera i subiektywna opinia) troszkę za duża względem zawartości ale to tylko ja mówię i wielu może odstraszyć szczególnie że gra jest dalej na dość wczesnym etapie ma nie tak dużo zawartości jak się wydaje. Wiem że wspieramy naszego polaka rodaka, wiem Early Access, ale jednak wielu się odbije.
To kupować, czy jeszcze nie?
Zależy.
Dla fanów citybuilder którzy czekali na coś podobnego do Banished to będzie trafiony strzał.
W innym przypadku radził bym wstrzymać bo gra nie ma ta dużej zawartości i są elementy co wymagają jeszcze popraw. Ewentualnie za rok warto będzie sprawdzić jednak na razie
Ocena Końcowa : 8/10
Steam User 11
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☑ Very good
☐ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☐ Good
☑ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☑ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☑ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐Check if you can run paint
☐ Potato
☐ Decent
☑ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☑ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☑ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Story }---
☑ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☐ If it's on sale
☑ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☑ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 7
Ok, pograłem w tą grę nieco i mogę powiedzieć, że jak na wczesny dostęp, to gra się całkiem przyjemnie. Gra przypomina mieszaninę starych Settlersów, w fazie gospodarczo-ekonomicznej, oraz Shogun - Total War w fazie wojennej. Gra nie jest jakoś wybitnie trudna, ale do łatwych też nie należy. Dobrze jednak, że dalej jest we wczesnym dostępie, ponieważ wymaga jeszcze nieco usprawnień i bugi też niestety się zdarzają.
Sugestie usprawnień:
1. Skoro w gospodarstwie zatrudniam 2 woły do zaprzęgu, to niech te 2 woły pracują w polu. Teraz wygląda to tak, że niezależnie od tego ile mamy wołów, możemy mieć spory nadmiar, to i tak pole orze tylko 1 wół co jest irytujące, bo pokazuje graczowi, że tak na prawdę nie ma żadnych korzyści z posiadania większej liczby zwierząt zaprzęgowych;
2. W przypadku trybu "dominacja" po przejęciu regionu, żeby usprawnić rozgrywkę, to zasoby powinny być wspólne. Teraz wygląda to tak, jakby każdy przejęty region był osobnym państwem z niezależnymi zasobami. Znacznie wydłuża to rozgrywkę, moim zdaniem niepotrzebnie. Poza tym dochodzi wtedy do absurdów, w których ledwo co przejęliśmy region, to jesteśmy z powrotem atakowani, bo rozbudowa regionu ledwo się zaczęła.
3. Gdy baron traci armię w bitwie o region, powinien też ją odnawiać w ten sam sposób co gracz, żeby było sprawiedliwiej. Bitwa, w której tracimy dużo ludzi i wygrywamy bardzo daje się odczuć, ale Baron wydaje się mieć nieograniczone zasoby wojska, bo potrafi szybko zaatakować ponownie, podczas gdy nasza armia jeszcze liże rany.
To na razie tyle, co przyszło mi do głowy.
Z najbardziej irytujących bugów póki co, jest w trakcie fazy wojennej. Wygrywam bitwę z baronem o obronę mojego terytorium i zamiast pojawić się komunikat "zwycięstwo", to nic się nie dzieje poza zasypywaniem nas wiadomościami tej samej treści od barona i dalszym odliczaniem czasu bitwy. Po odrzuceniu tych wiadomości nagle pod koniec czasu bitwy najeżdża na nas z całkowicie odnowioną armią.
Mimo wszystko gra się fajnie, aczkolwiek bez tych usprawnień czas gry jest sztucznie wydłużony.
Moja ocena: 7/10
Steam User 7
Gra bardzo wciągająca, mimo że we wczesnym dostępie. Gra się znakomicie, mam nadzieje że dodany będzie tryb multiplayer, I że będzie trochę więcej militarnego motywu. Gra naprawdę do godna polecenia, Wspaniały styl wizualny i ścieżka dźwiękowa.
Steam User 6
Cities Skylines ale w średniowieczu. Fajna nisza wykorzystana w dobry sposób. Polecam
Steam User 14
Gra warta każdej złotówki. Można doświadczyć procesu budowania własnej wsi od pierwszego momentu wbicia łopaty przez chłopów. Gra na bieżąco aktualizowana. Niesamowity średniowieczny klimat, którego nie doświadczyłem w żadnej innej grze.